@"-Растаман-":
Написано же,Гв билд,а 0.1 на гв не решит,а вот +10 виты уже что то.
По скил билду: для меня странен выбор 3 инкриза и 8 хила....
А также билд имхо всё же лучше делать под максимально возможный эквип а именно с учётом антика и каратов.
Тут все просто, инкриз берется изначально как проходной к дикризу, а так как 1 аги ап слишком мало держится, а 3-й все поприятнее, да и хил монковский на ГВ - просто смешон, только вайтами/мастелками спасаешься, тоесть впринципе конечно можно пару раз в тиши полечится, но тогда без разницы сколько вылечишь - 1200 или 1600 А 3-его агиапа как раз хватает, чтоб если по дороге кинули на тебя или сопартийцев что-то вроде дикриза(ну или там квагмайр), добежать до пристов/имповой.
По поводу второго пункта - тут вопрос спорный, все конечно так, лучше делать под максимально возможный эквип, останавливатся на варианте - когда я его ещё достану не буду, обьясню позицию с другой точки зрения, во первых изначально столь большая сила позволяет обходится минимальным набором очень дорогого шмота, а в дальнейшем это позволяет иметь свободные слоты, на мой взгляд не очень разумно забивать все возможные вещи под какой-то из параметров, не лучше ли их оставить свободными под не менее необходимые, но все же полезные вещи? Да банально того же кажется Алигатора пихнуть или крестик мдефный? Свободные слоты открывают простор для творчества Теже присты столь живучи не только потому, что качают много вит(а я знаю и много дексовых пристов, у которых по 70-80 вит), а потому что имеют возможность напихать себя по самое не балуйся исключительно под деф/мдеф(теже сафети ринги или спики бенд). Или может я не прав?