• SW/WB or SPR, посоветуйте

    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    642 Просмотры
    ZenoZ
    <!-- m --><a class="postlink" href="http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=6189">http://forum.motronline.com/viewtopic.php?t=6189</a><!-- m -->
  • Пинг

    26
    0 Голоса
    26 Сообщения
    2k Просмотры
    АсперикА
    Везёт то вам. а мне выдало 370! И это докачаться до 91 лвла! Ужас... А как дальше7?? :?
  • Вит\Декс проф и Fiber Lock

    26
    0 Голоса
    26 Сообщения
    3k Просмотры
    zALzZ
    Хм...значит мои слова верны, не верно лишь их применение в данном контексте.
  • Тупой вопрос - каких мобов не заморозить Storm Gast-ом?

    31
    0 Голоса
    31 Сообщения
    2k Просмотры
    Безумный АбрикосБ
    @"OlegS": Безумный Абрикос, Mysteltainn Tirfing Executioner Mutant Dragon Owl Duke имеют "флаг босса". Возможно, изза того, что они не саммонят, их не причисляют к минибоссам в базе. %(red)[] Смотрите мой предыдущий пост!
  • Вопрос к сагам

    4
    0 Голоса
    4 Сообщения
    900 Просмотры
    The SecondT
    Делай чисто пвм сага и не заморачивайся Мой тебе совет. В условиях жестокой терры актуальнее качать тех кто скорее станет адвансом.А на гв даже будучи с олдскульным инт декс и чутка вит билдом без СВ саг сможет более менее жить ибо хп фактор у него больше чем у виза. Взяв СВ на саге тебе придется в любом случае чем-то жертвовать учитывая жуткие прерики к этому скилу и тем самым ты будешь все больше отклоняться в сторону ГВ.
  • С чего начать ?!

    4
    0 Голоса
    4 Сообщения
    746 Просмотры
    M
    100% стоит писать в нужный топик, а не создавать темы! :evil:
  • Gravitation Field

    110
    0 Голоса
    110 Сообщения
    8k Просмотры
    ProkuratorP
    @"-Sirin-": Чувствую раньше апдейта с Танатос тавер нам фикса гравити не дождаться Фиксы нам делают не корейцы, а японцы, как я понимаю
  • 150 dex

    61
    0 Голоса
    61 Сообщения
    6k Просмотры
    DissectorD
    Гвинни Пух, а разве не наносит?
  • Проблема с квестом Magic Instructor's Hat

    5
    0 Голоса
    5 Сообщения
    850 Просмотры
    -Sirin--
    Надо принести ей желтый пот, потом поговорить еще раз и тогда она выдаст шапку.
  • Вопрос по теории: расчёт дамага.

    52
    0 Голоса
    52 Сообщения
    4k Просмотры
    D
    Попробую ) sd - скоращено от session data, для тебя будет проще воспринимать это как твоего чара. Дальше я это sd буду просто опускать. Начнем с места matk1=0 это я думаю понятно ) Дальше идет обычный подсчет верхнего и нижнего матк, тоже думаю в комментариях не нуждается sd->paramc[3] - это суммарная инт. Если вдруг оказалось что тот матк, что должен быть больше (1) оказывается меньше, они просто меняются местами. Проверяется наличие статус маиндбрейк, если он наложен, то матк += (увеличить на) 20скил_мб(5)матк/100 то есть просто ещё + матк (ну соотвественно к нижнему нижний к верхнему верхний) дальше идет бонус от палки, пускай 15%. То есть в итоге мы получили 2матк1.15, это что отображается у нас в окошечке. Когда мы начинаем кого-то бить (собственно вызываются функции, описаны в battle.c), сервер запрашивает матк, получает его, а потом ещё раз добавляет бонус палки. то есть имеет 2матк1.151.15, то есть в итоге 2,45матк вместо 2.3матк После этого идет проверка амплика. Заметь, что всюду переписывалось значение матк1, матк2 и на момент этой проверки матк уже составляет 2.45матк изначального значения, то есть +50% к этому, получим 2.45матк1.5 = 3.675*матк. Код еАфины отличается тем, что в battle.c уже нет повтороного учитывания бонуса bMatkRate, но бонусы от прочих статусов (маинд брейк, амплик) точно также перемножаются поэтому получим матк21.151.5=3.45матк
  • Вопрос о Мимиках...

    6
    0 Голоса
    6 Сообщения
    852 Просмотры
    awd777A
    Все ясно!Спасибо всем за ответы! З.Ы. Тему мона закрыть...
  • Покраска Хай ВИза за смайлы.

    26
    0 Голоса
    26 Сообщения
    3k Просмотры
    KuyketsukiK
    тю, знаем уже
  • Таминг

    20
    0 Голоса
    20 Сообщения
    2k Просмотры
    R
    @"The-THING": Terramorpher, лакового сага сложнее качать, чем того же критового сина) Да ладно!))
  • Wing Staff

    25
    0 Голоса
    25 Сообщения
    2k Просмотры
    TerramorpherT
    Тем более, у накидки всего 1 деф и нет мдефа. Хорошо хоть слотовая... Для сравнения - муфлёр - это 2 деф, Ragamuffin Manteau - это 1 деф, но 10 мдеф. ещё голову ломать, какую карту в этот рар вставить, чтобы карту не испортить...
  • Frost diver

    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    637 Просмотры
    tuutikkiT
    <!-- m --><a class="postlink" href="http://sophia.smith.edu/~lyamada/skill/wizard.html">http://sophia.smith.edu/~lyamada/skill/wizard.html</a><!-- m --> Это называется дерево скиллов. Для FD надо прокачать Cold Bolt - 5. (Часть скиллов открывается после того, как ты прокачаешь на определнный уровень другие скиллы).
  • Wizard spell vs Clip (Mimic).

    5
    0 Голоса
    5 Сообщения
    906 Просмотры
    hinataH
    Мисткейз, см. выше
  • Energy coat и покраска одежды.

    5
    0 Голоса
    5 Сообщения
    1k Просмотры
    tassT
    А мне наоборот шлейф нравился, но потом привык без него жить.
  • Вопрос Хвизам на счет ВБ и heaven's drive

    22
    0 Голоса
    22 Сообщения
    2k Просмотры
    S
    На ГВ в некоторых замказ есть места с водой, где можно неплохо использовать ватербол хотя имхо Юп лучше ... а каче использую его очень часто в лабе, если попадаю на воду, если не ошибаюсь, лабе три лужи ...
  • На правах оффтопа

    27
    0 Голоса
    27 Сообщения
    2k Просмотры
    zALzZ
    По прикидкам, использование 10 вотерболла плагиатом рога целесообразно только при чейнинге по одной цели, так как при ста ударах счейнить представляется возможным, полагаю, 5-6 вотерболлов, одновременно в одну цель. Без чейнинга, 10 вотерболл у рога будет уступать по повреждениям 5 вотерболлу максинт хайвизарда.
  • Вопрос к людям, играющим вит-декс сагами.(Остальные - лесом)

    21
    0 Голоса
    21 Сообщения
    2k Просмотры
    Х
    @"//MirroR": Прекращаем офтоп и обсуждаем инстант-лп Обсуждать сложно, опыта игры нет, а теоретиков просили не вмешиваться :roll: Но вообще говоря, если идти по аналогии с инстантгастом, то главные плюсы именно околоинстанта: -можно поймать момент когда локи перекастовывается/собьют каким-либо образом. Это, конечно, как повезёт, но всё-таки реально, к тому же в отличие от гаста демаг сразу прекращается. В теории это может помочь пробить "непроходимую" оборону. Ту-самую, в которой расплющивает не сходя с места. -Эффективное удержание уже поставленного лп от других сагов/ганбайтена. Почему-то об этом не говорят, но с вводом ганбайтена лп снимается одним хай визом буквально за пару секунд - не полностью, но хватает, чтобы эффективность прекаста практически не падала. Вообще, конечно, чем больше декс - тем лучше. В конце концов, если прокачана декса под инстант, никто не мешает одеть вещи на мдеф и получить меньшую скорость, но большую "проходимость". Словив диспел при инстанте в принципе есть шанс поставить лп без всего - по крайней мере гаст я лично успевал. Но это уже дело случая. На самом деле можно много чего сказать в плюсах. Реальные минусы - это какие статы приносятся в жертву. По-моему это главный вопрос, ибо декса лишней в любом случае не будет.