Пользователь @aap4u написал в Ввести Ядро Cor за ежедневные задания.:
Пользователь @Dionius написал в Ввести Ядро Cor за ежедневные задания.:
По факту №2 участия в "глобальных" заданиях могу сказать, что это полный маразм, где мвп забирают одни и те же специализированные чары, а общий лут просто расхватывают петлутеры.
Поясни какая разница кто забирает мвп, если 95%+ лута падает "нечейное"?
Дело не в том кто и как убивает этих мвп, а в том что даже мвп-киллеры ядер не имеют.
В том и дело - толку от этих "глобальных" заданий вообще нет. Ни с точки зрения получения лута (ядер в частности), ни с точки зрения банального удовольствия от возможности одолеть босса без конкуренции, как ту же Бижу в пронтере в спокойной обстановке. А ведь именно такая возможность закладывалась разработчиками изначально.
Пользователь @f1045 написал в Ввести Ядро Cor за ежедневные задания.:
@Бонжурчик а я против ежедневных заданий, мне не нравится их делать, мне это неинтересно и скучно. Поэтому я не смог собрать себе пронтерских бронек например. Ну что ж, зато сейчас я могу ходить в фулку в Рудус.
Нет никакой взаимосвязи между игрой в фулках и квестами - одно другому никак не мешает.
Совершенно не обязательно делать добычу ядер только квестами или только из мобов.
Гораздо правильнее найти баланс эффективности между этими альтернативными путями, ведь подавляющее число игроков всё же играют соло в удобное им время, а не в патях, поэтому их интересы явно ущемлены.
На текущий момент единственный эффективный способ добычи ядер (помимо использования имеющихся чаров) - это прокачка мультовых персонажей не требующих перерождения и прохождение ими цепочки квестов в рудус за 30+ ядер. Но это крайне скучный и нудный процесс.