• 2023-03-31 - Детям вход воспрещён

    новости объявления
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    211 Просмотры
    ZenoZ
    В рамках борьбы со вторыми окнами в Гробнице Павших (Биолаборатория Эт5), умение "Мам пап я люблю вас" временно отключено.
  • 2023-03-27 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    147 Просмотры
    ZenoZ
    Общее Существенно снижено здоровье Орка-Героя-Самозванца в подземелье Память Орков. Исправлено, что при повторном использовании умения смены элемента у монстра оставался старый элемент. Исправлена ошибка с возможностью взять предметы больше максимального веса у некоторых торговцев, связанных с Вратами Бездны (Hall of Abyss). ИИ наёмников и гомункулов по умолчанию заменён с пассивного на агрессивный (можно отключить с помощью Alt+T для гомункула и Ctrl+T для наёмника). Цена за наёмников удвоена и теперь составляет 2000з за ранг наёмника. Исправлена ошибка, что монстра за задание могли не засчитать если убийца был в группе, но в момент убийства находился далеко от монстра. Уточнён пункт правил про запрет модификации клиента игры: добавлено, что исключением является модификация игровой музыки, эмблем гильдии, AI гомункула/наёмника и скинов (папки BGM, emblem, AI, AI_Sakray и skin). Их модифицировать разрешено. Умения Великое Эхо снова ориентировано на цель, а не на землю. Исправлена ошибка, что не удваивался урон при наличии второго исполнителя с изученным умением в группе в пределах экрана. Песнь Иного Мира теперь обездвиживание игнорирует LUK цели. Взрыв Спор: исправлен удвоенный расход предмета. Баттлграунды Запрещено выбрасывать предметы на землю и торговаться с другими персонажами. Запрещены любые умения поддержки, направленные на Бафомета из Лесного Форпоста.
  • 2023-03-20 - Обмен карт

    новости
    1
    2 Голоса
    1 Сообщения
    210 Просмотры
    ZenoZ
    Стал доступен обмен карт на монеты и лотерея карт за монеты у автомата в Комодо. Накопились ненужные карты? Сдай в новый обменник карт в Комодо! Подробности в вики.
  • 2023-03-17 - Ребаланс ребаланса, ресеты

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    263 Просмотры
    ZenoZ
    Ресет Бесплатный единоразовый сброс умений доступен в Новом Мире до 24 марта. Монстры Снижен опыт, получаемый с монстров в Дорога Ногг Эт3 (подземелье магмы). Незначительно увеличен опыт, получаемый с монстров в Биолаборатории Эт4 на 10,000. Незначительно увеличен опыт, получаемый с монстров в Кошмарном Подземелье Скарабея, а также HP монстров в этом подземелье. Вельзевул на этапе бегства больше на забывает использовать умение Каменная Кожа. БГ Увеличена стоимость самоцветов с 10з до 30з. Отменена возможность сделать [image: pf_soulchange.png] Обмен Душами на Бафомета на Лесном Форпосте. Общее Исправлена ошибка с автоматом получения предметов в Маландо, связанных с обновлением Hall of Abyss. Исправлена ошибка, что комбо Монаха иногда нельзя было продолжить, несмотря на то, что цель находилась в пределах допустимой дистанции. Теперь при снятии экипировки, дающей умение, во время подготовки этого умения, умение больше не сработает. Теперь при отталкивании персонажа с чат-комнатой из зоны, в которой допустимо создание чат-комнаты, чат-комната будет закрыта. Музыканты Исправлена ошибка, что некоторые песни музыкантов не накладывали усталость. Дуэты музыкантов больше не накладывают усталость на партнёра, только на себя. Отменены собственные откаты после большинства музыкальных умений вторых и третьих профессий. Длительность большинства одиночных песен третьих профессий увеличена с 60 до 120 секунд, а парных - до 150 секунд. Умения [image: gn_wallofthorn.png] Стена Шипов Теперь нейтральные персонажи (не сопартийцы и не враги) могут проходить сквозь стену шипов. [image: gn_illusiondoping.png] Иллюзионный Допинг Снижение HIT для персонажей: 500 -> 250 [image: 12719.png] Яд Забвения Защита от статуса: INT/4 -> INT/3 [image: wl_summonfb.png] Призыв Огненной Сферы, [image: wl_summonbl.png] Призыв Электрической Сферы, [image: wl_summonwb.png] Призыв Водной Сферы, [image: wl_summonstone.png] Призыв Каменной Сферы Бонус урона стихией за каждую сферу: 10% -> 7% [image: wl_soulexpansion.png] Расширение Души Бонус урона за каждое очко INT: 3% MATK -> 5% MATK [image: bd_richmankim.png] Мистер Ким Богач Бонус получаемого опыта увеличен с [10% + 10% * УровеньУмения] до [25% + 11% * УровеньУмения] [image: mi_harmonize.png] Гармония При применении на союзника также повышает характеристики себе и союзнику на 1 за каждый уровень Гармонии. При применении на противника также снижает характеристики себе и противнику на 5 за каждый уровень Гармонии. Больше нельзя использовать ни на кого кроме персонажей. Длительность: [10с + 10с * УровеньУмения] -> [35с + 5с * УровеньУмения] Теперь можно применять на себя. [image: wm_great_echo.png] Великое Эхо Изменение, позволяющее создавать эхо играемой песни, полностью отменено. Умение всё ещё действует на область. [image: ab_convenio.png] Конвенио Больше не призывает членов группы за пределами зоны видимости. Больше не требует быть лидером группы. Отменена временная неуязвимость после телепорта. Вариативное время подготовки: 2с -> 1с Фиксированное время подготовки: 2с -> 0 Собственный откат: 5с -> 40с [image: nc_neutralbarrier.png] Нейтральный Барьер Шанс промахнуться из барьера / в барьер: 85% -> 95% Больше не работает на Механика. Зона действия: 5x5 / 7x7 / 9x9 -> 7x7 / 9x9 / 11x11 [image: nc_hovering.png] Парение Больше не требует надетого [image: 2801.png] Бустера для Полёта, достаточно иметь в инвентаре. [image: nj_issen.png] Финальный Удар Отменено последнее изменение умения: дальность снова увеличена с 3 до 5 клеток, а тип урона изменён обратно на дальний. [image: sr_knucklearrow.png] Летящий Кулак Исправлена ошибка с чрезмерным отбросом на высоких уровнях умения. [image: mh_angriffs_modus.png] Ангриффс Модус Исправлено, что получаемый эффектом умения урон отменял каст других умений. [image: rl_fallen_angel.png] Падший Ангел Исправлена чрезмерно долгая задержка между [image: rl_fallen_angel.png] Падшим Ангелом и последующим [image: gs_desperado.png] Десперадо или [image: rl_firedance.png] Огненным Танецем.
  • 2023-03-03 - Изменения ребаланса

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    478 Просмотры
    ZenoZ
    Ребаланс умений Рунный Рыцарь После предыдущих изменений Рунный Рыцарь наконец-то стал похож на более-менее сбалансированную профессию в PvM, однако его руны, которые можно использовать из любого статуса, всё ещё слишком фрустрировали другие профессии в PvP. Кроме того, хотя нам и нравится комбо Штормового Разрыва с Воспламеняющим Разломом, его урон всё-таки слишком высок и нуждается в некотором "устаканивании" в разумные рамки. Больше нельзя использовать руны под эффектами, блокирующими умения (кроме [image: rk_refresh.png] Обновления) [image: rk_stormblast.png] Штормовой Разрыв ATK%: [([image: rk_runemastery.png] Мастерство Рун + STR / 8 + 10) * БазовыйУровень] → [([image: rk_runemastery.png] Мастерство Рун + STR / 8 + 6) * БазовыйУровень] [image: rk_crushstrike.png] Сокрушительный Удар Урон увеличен на 20%. Королевский Гвардеец В целом Королевский Гвардеец находится в своей нише, поэтому балансировка сводится к тому, чтобы повысить эффективность отстающих умений. Отдельно хотелось бы упомянуть Луч Генезиса, который было решено замедлить, чтобы дать врагам больше возможностей для противодействия, однако при этом дать компенсацию в виде увеличенного урона, чтобы умение не становилось уж слишком слабым. [image: cr_grandcross.png] Великий Крест MATK за удар: [140 * УровеньУмения]% → [160 * УровеньУмения]% [image: pa_gospel.png] Псалом Исправлена ошибка, что снимал с себя все статусы, а не только отрицательные [image: lg_rayofgenesis.png] Луч Генезиса Вариативное время подготовки: [1,5с + 0,5с * УровеньУмения] → [0,5с + 0,5с * УровеньУмения] Фиксированное время подготовки: 0,5с → 1,5с MATK%: [450 * УровеньУмения + 20 * INT] → [500 + 450 * УровеньУмения + 20 * INT] [image: lg_overbrand.png] Клеймение Зависимость ATK% от STR и DEX после [image: lg_moonslasher.png] Лунный Разрез: [2 * STR + 2 * DEX] → [5 * STR + 5 * DEX] Архиепископ Архиеписком находится на своём месте в балансе. [image: ab_oratio.png] Орацио Исправлена ошибка, что шанс был [40 + 5 * УровеньУмения]%, а не [10 * УровеньУмения]%. [image: pr_sanctuary.png] Санктуарий Теперь при установке нового святилища удаляется старое. Больше не требует Синего Самоцвета. [image: pr_benedictio.png] Бенедикцио Сакраменти Зона действия умения: 3х3 → 5x5 [image: pr_slowpoison.png] Замедление Яда Теперь также даёт защиту от атак ядовитого элемента, равную [15 + 5 * УровеньУмения]%. Сура Сила Суры на данный момент более-менее адекватна, однако он чуть более ориентирован на дальний бой и чуть менее подготовлен к бою ближнему, чем нам хотелось бы. Поэтому мы ослабляем дальний Полёт на Молнии, взамен давая несколько существенных усилений для умений ближнего боя. Автосокращение дистанции для продолжения комбо теперь возможно не далее чем за 5 клеток от цели. [image: mo_bladestop.png] Остановка Клинка Теперь работает на умения ближнего боя. [image: mo_steelbody.png] Тело из Стали Фиксированное время подготовки: 2,5с → 0 [image: sr_gentletouch_quiet.png] Мягкое Касание - Тишина Откат: 1с / 1,5c / 2c / 2,5c / 3c → 3c / 2,5c / 2c /1,5c / 1c [image: sr_lightningwalk.png] Молниеносный Шаг Откат: 5с → 4с / 3,5c / 3c / 2,5c / 2c [image: sr_crescentelbow.png] Круговой Локоть Получаемый отражённый урон снижен с 5% до 3%. [image: sr_knucklearrow.png] Летящий Кулак Теперь комбится в [image: sr_fallenempire.png] Падение Империи, а не в [image: sr_dragoncombo.png] Комбо Дракона. [image: sr_rideinlightning.png] Полёт на Молнии Требует сфер: 2 → 1 / 2 / 3 / 4 / 5 [image: sr_windmill.png] Удар Мельницы ATK%: [(БазовыйУровень + DEX) * БазовыйУровень / 100] → [(500 + 5 * DEX) * БазовыйУровень / 100] [image: sr_howlingoflion.png] Вой Льва Исправлена ошибка, что умение не снимало [image: wm_gloomyday.png] Хмурый День, [image: wm_voiceofsiren.png] Голос Сирены и [image: wm_song_of_mana.png] Песнь Маны. Чернокнижник Чернокнижник - это профессия, ориентированная на нанесение высокого урона по области, расплачивающаяся за это низкой живучестью. До балансировки он был чуть выше надлежащего уровня по эффективности, часто отнимая в группе позицию у других профессий, также ориентированных на нанесение урона. Целью ребаланса Чернокнижника является сделать профессию чуть менее универсальной, однако сохранить (и даже увеличить) возможность наносить серьёзный урон при должной подготовке. [image: hw_magicpower.png] Усиление Магии Теперь умение работает только на одно заклинание (отменено последнее изменение). [image: wl_summonfb.png] Призыв Огненной Сферы, [image: wl_summonbl.png] Призыв Электрической Сферы, [image: wl_summonwb.png] Призыв Водной Сферы, [image: wl_summonstone.png] Призыв Каменной Сферы Бонус МАТК от сферок: 3% → 10% MATK% при [image: wl_release.png] Высвобождение: [800% * БазовыйУровень / 100] → [2000% * БазовыйУровень / 100] [image: wl_whiteimprison.png] Белая Клетка Теперь работает только на одну цель. [image: wl_marshofabyss.png] Бездонная Топь Снижение скорости передвижения: -75% → -50% [image: wl_comet.png] Комета Откат: 20с → 30с Фиксированное время подготовки: 2с → 3с Теперь снижает урон только от элементов четырёх стихий. [image: wl_tetravortex.png] Тетра-Вихрь Откат: 25с → 15с Фиксированное время подготовки 3с → 2с Заклинатель Заклинатель в целом чувствует себя неплохо, разве что Разрыв Сознания на элементалей доставлял уж слишком много хлопот врагам, а Кулак Заклинаний после последнего изменения по расходу SP стал уж слишком отставать по применимости от стиля игры через использование стандартных заклинаний издалека. Остальные изменения связаны с небольшими усилениями умений, нуждающихся в расширении области применения. [image: sa_advancedbook.png] Мастерство Книги ATK мастерства: [3 * УровеньУмения] → [5 * УровеньУмения] [image: sa_deluge.png] Потоп Больше не расходуется от [image: WZ_WATERBALL.png] Водяной Шар. [image: pf_mindbreaker.png] Разрыв Сознания Процент бонуса МАТК на элементалей: 50% → 25% [image: so_firewalk.png] Огненная Поступь MATK%: [40 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] → [60 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] [image: so_electricwalk.png] Электрическая Поступь MATK%: [100 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] → [150 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] [image: so_spellfist.png] Кулак Заклинаний Бонус к МАТК% удара: [+90 * [image: so_spellfist.png] Кулак Заклинаний * БазовыйУровень / 100]% → [+100 * [image: so_spellfist.png] Кулак Заклинаний * БазовыйУровень / 100]% Потребление SP за удар: 20 → 15 Рейнджер После последних усилений варга Рейнджер ещё прочнее укрепился в своей нише охотника и не нуждается в существенном усилении или ослаблении, однако нам всё-таки хотелось бы, совсем чуть-чуть подвинуть акцент профессии с соло-игры на урон в группе, поэтому мы переносим немного урона с варга (оставляя его по-прежнему сильнее на высоких уровнях, чем до его последнего усиления) в Наводящийся Заряд. Кроме того, мы слегка ускоряем установку позабытой всеми Ледяной Ловушки, чтобы создать чуть больше ситуаций, где эта ловушка будет предпочтительнее Огненной Ловушки или Кластерной Бомбы. [image: ra_iceboundtrap.png] Ледяная Ловушка Фиксированное время подготовки: 2,5с → 2с [image: ra_aimedbolt.png] Наводящийся Заряд ATK%: 500 + 20 * УровеньУмения → 400 + 40 * УровеньУмения ATK% (Бриз Страха): [800 + 35 * УровеньУмения] → [600 + 70 * УровеньУмения] [image: ra_wugstrike.png] Удар Варга ATK%: [150 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] (x2 для мануального варга) → [140 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] (x2 для мануального варга) Маэстро и Муза Наиболее существенной переработке подвергся геймплей Маэстро и Музы. Фундаментальной проблемой геймплея до этого было его чрезмерное упрощение: в PvM достаточно было нажать две кнопки для обкаста нужными танцами, и после этого можно было ничего не делать: у группы не было бы особых претензий к такому исполнителю, ведь он даёт самый главный танец, нужный группе (Мистер Ким - Богач). Основной проблемой в PvP было умение Хмурый День, которое вызывало уж слишком много фрустрации у врагов и имело слишком слабую контригру. Балансировка геймплея Маэстро и Музы нацелена на снижение эффективности Хмурого Дня, однако в то же время повышения эффективности других песен, вкупе с возможностью следить за различными откатами и вовремя попеременно играть разные песни, чтобы максимизировать свою полезность как персонажа поддержки. Кроме того, мы усиливаем некоторые другие атакующие умения, чтобы Маэство и Муза могли реализовать себя не только как защитная поддержка, но и как атакующая. Все танцы и песни вторых и третьих профессий теперь накладываются друг на друга без замещения. Ансамбли вторых профессий возвращены от вида массовых обкастов к классическому виду наземных эффектов. Теперь можно активировать умения ансамблей вторых профессий в пределах 4 клеток от партнёра (за исключением умения [image: cg_moonlit.png] Лунный Свет и Мельница) Эффект "усталость после дуэта" теперь называется "только со сцены" и больше не снижает скорость перемещения и скорость атаки, однако накладывается не только после дуэтов, но и после одиночных музыкальных умений, и после песен третьей профессии. Длительность эффекта равна 30 секундам для умений второй профессии и 15 секундам для умений третьей профессии. Теперь не только эффекты одиночных исполнений, но и эффекты дуэтов вторых профессий (кроме [image: bd_rokisweil.png] Маска Локи) игнорируют [image: sa_landprotector.png] Протектор Земли. Продлена длительность "афтепати"-эффекта после исполнений до 90 секунд у положительных эффектов (для большинства отрицательных он равен 10 секунд). Добавлен "афтепати"-эффект для некоторых дуэтов вторых профессий (кроме [image: bd_lullaby.png] Колыбельная, [image: bd_rokisweil.png] Маска Локи, [image: bd_richmankim.png] Мистер Ким Богач, [image: cg_moonlit.png] Лунный Свет и Мельница и [image: cg_hermode.png] Посох Струн). Диссонанс, возникающий в результате наложения песен, теперь снимает 5% текущего HP за тик. [image: ba_appleidun.png] Яблоко Идунн Добавлен стат-бонус MaxHP и получаемого исцеления в [VIT / 10]%. [image: ba_whistle.png] Насвистывание Добавлен стат-бонус FLEE в [AGI / 10]. Добален стат-бонус FLEE2 в [LUK / 30]. [image: ba_pangvoice.png] Немузыкальный Голос Базовая длительность кровотечения увеличена с 17 до 60 секунд. Базовый шанс статусов увеличен с 50% до 100%. [image: ba_musicalstrike.png] Музыкальный Удар, [image: dc_throwarrow.png] Бросок Стрелы При использовании во время исполнения урон увеличивается в полтора раза. [image: dc_uglydance.png] Отвратительный Танец Шанс срабатывания увеличен с 50% до 100%. [image: dc_scream.png] Крик Длительность оглушения увеличена с 5 до 7 секунд. [image: dc_serviceforyou.png] Сервис для Вас Бонус MaxSP уменьшен с 10%..20% до 1%..10%. Снижение затрат SP уменьшено с 6%..15% до 1%..10%. Добавлен стат-бонус к MaxSP в [INT / 10]%. Добавлен стат-бонус к снижению затрат SP в [INT / 20]%. [image: dc_dontforgetme.png] Не Забывай Меня Снижение ASPD теперь равно [4 * УровеньУмения + DEX/10]%. Снижение скорости передвижения теперь равно [3 * УровеньУмения + AGI/10]%. [image: dc_humming.png] Напевание Добавлен стат-бонус HIT в DEX / 10. [image: dc_winkcharm.png] Чарующее Подмигивание Базовый шанс статусов увеличен с 30% до 100% для Хаоса и 50% для Галлюцинации. Лимит уровня при использовании на монстров ослаблен: теперь можно использовать на монстров уровнем не более чем на 10 выше танцовщицы. Шанс эффекта при использовании на монстров увеличен с 70% до 100%. [image: dc_fortunekiss.png] Поцелуй Фортуны Добавлен стат-бонус CRIT и критического урона в LUK / 10. [image: bd_lullaby.png] Колыбельная Теперь можно использовать вне PvP. Шанс усыпления увеличен до 100%, защищает только полный иммунитет. [image: bd_rokisweil.png] Маска Локи Длительность увеличена до 3 минут. [image: bd_eternalchaos.png] Вечный Хаос Теперь можно использовать вне PvP. Больше не работает на DEF2, однако теперь работает на MDEF. У боссов снимает только 20% DEF и MDEF. Откат снижен с 60с до 20с. [image: bd_richmankim.png] Мистер Ким - Богач Бонус опыта увеличен до классического значения: 25% + 11% за каждый уровень умения. [image: bd_drumbattlefield.png] Боевые Барабаны Бонус ATK увеличен с 15 + 5 * УровеньУмения до 15 * УровеньУмения. Бонус DEF увеличен с 15 * УровеньУмения до 20 * УровеньУмения. [image: bd_intoabyss.png] В Бездну Теперь работает на [image: bd_intoabyss.png] В Бездну. [image: cg_marionette.png] Контроль Марионетки В случае использования на персонажа третьей профессии максимально возможное значение характеристики увеличивается с 99 до 130. Теперь можно использовать во время исполнения. [image: cg_moonlit.png] Лунный Свет и Мельница Радиус непроходимого поля увеличен с 4 до 5 клеток. Теперь отбрасывает только врагов (кроме боссов). Исправлена ошибка с отбросом партнёра [image: cg_hermode.png] Посох Струн Теперь является обычным ансамблем, больше не требует портала. Теперь эффект умения не только снимает положительные эффекты, но и предотвращает их переналожение. Не снимает положительные эффекты с самих исполнителей (и не даёт им антимагию). Теперь можно использовать на всех локациях, однако в PvM лишь с 50% шансом уклонения от заклинаний. Зона действия: 7х7 → 11x11 Теперь позволяет использовать [image: CG_LONGINGFREEDOM.png] Жажда Свободы. [image: CG_LONGINGFREEDOM.png] Жажда Свободы Умение возвращается в дерево умений. [image: cg_specialsinger.png] Умелый Спец Эстрады Откат увеличен с 60 до 180 секунд. [image: wm_sound_of_destruction.png] Звук Разрушения Эффективность против всех кроме боссов увеличена до +100% урона, против боссов +30% урона. [image: wm_deadhillhere.png] Аллея Смерти Теперь является зональным музыкальным умением, накладывающим эффект "только со сцены". На данный момент существует ошибка, что это умение является хоровым. Данная работа будет отменена, умение не будет требовать партнёра. [image: wm_gloomyday.png] Хмурый День Замедление фиксированной подготовки снижено с 0.5с за уровень умения до 0.2с за уровень умения. Шанс глубокой депрессии повышен с 1% до 2% за уровень умения. [image: wm_metalicsound.png] Звуки Металла Урон увеличен до [(250 * УровеньУмения * 120 * [image: wm_lesson.png] Уроки Музыки) * БазовыйУровень / 100]. [image: wm_great_echo.png] Великое Эхо Теперь ориентировано на землю, а не на цель. Восстановлена механика работы умения, создающая эхо исполняемой песни. При использовании вне исполнения работает как раньше (наносит магический урон целям в зоне действия). Исправления ошибок Маэстро и Музы: Исправлена ошибка, что поле ансамбля не двигалось при движении партнёра основного исполнителя. Теперь поле ансамбля появляется между исполнителями, а не на точке первого исполнителя. Исправлена ошибка, что [image: wm_great_echo.png] Великое Эхо работало на партнёра основного исполнителя. Исправлена ошибка, что [image: wm_great_echo.png] Великое Эхо могло окончить основной танец, если исполнитель был в зоне эха. Введено визуальное отображение длительности постэффекта песен в статусах. Ассасин Гильотины Хотелось бы немного переместить внимание наших синов-токсинов и на другие яды, а также немного усилить сами умения ядов, чтобы их основным распространителем был всё-таки сам Ассасин, а не инфицированные преследователи. Отдельное внимание уделено тому, чтобы найти нишу яду Забвения, который в свете повальной прокачки INT стал практически бесполезен. [image: gc_poisonsmoke.png] Ядовитый Дым Шанс отравить за тик: 60% → 85% [image: gc_venompressure.png] Впрыск Яда ATK(%): 400 * УровеньУмения → 600 * УровеньУмения Последовательный урон: [3000 + (1..1000) + УровеньУмения * 6 * (ATK + INT + DEX)] → [3000 + (1..1000) + УровеньУмения * 7 * (ATK + INT + DEX)] [image: 12722.png] Яд Лихорадки Исправлена ошибка, что бонус урона физических атак не работал вовсе. Бонус урона физических атак увеличен с 5% до 10% АТК. Бонус критического урона уменьшен с 15% до 10% (работает вместе с бонусом урона физических атак). Больше не замедляет подготовку умений цели. Новый эффект: при поражении противника также снижает урон его физических атак на 20% + 2% в секунду, вплоть до 40%. [image: 12721.png] Яд Оцепенения Регенерация SP в секунду: 0.5% → 0.25% [image: 12719.png] Яд Забвения Формула сопротивления шансу (%): [100 - INT / 2]% → [100 - INT / 4]% Эффект изменён: враг может использовать умения без времени подготовки, однако при использовании умения с временем подготовки он "забывает" это сделать... Преследователь Изменения нацелены на устранение перекоса в игру через Смертельную Инфекцию на ГВ и на некоторое усиление других умений в качестве компенсации к этому. [image: sc_deadlyinfect.png] Смертельная Инфекция Эффект передаётся не чаще раза в 1с. [image: rg_backstap.png] Удар со Спины Бонусы урона от [image: sc_triangleshot.png] Треугольный Выстрел и [image: sc_fatalmenace.png] Фатальная Угроза увеличены с 250% до 300% АТК за каждый изученный уровень умения. [image: sc_shadowform.png] Теневая Форма Дальность, с которой можно применить умение увеличена с 5 до 7 клеток. [image: sc_bloodylust.png] Жажда Крови Откат: 180с → 120c [image: sc_feintbomb.png] Финт с Бомбой Урон увеличен на 20% (делитель от БазовыйУровень: 120 → 100) [image: sc_fatalmenace.png] Фатальная Угроза Бонус ATK% от AGI увеличен с 2% до 5% за каждое очко AGI. [image: sc_bodypaint.png] Раскрашивание Тел Зона действия: 3 → 1 / 2 / 3 / 4 / 5 Шанс наложения дебаффов: 20 + 5 * УровеньУмения и 53 + 2 * УровеньУмения → 100% на всех уровнях Длительность снижения ASPD: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с → 15с на всех уровнях Длительность ослепления: 5с / 7с / 9с / 11с / 13с → 30с на всех уровнях [image: sc_unlucky.png] Маскарад - Неудача Требующиеся Зени для использования умений под эффектом: 1250 / 2500 / 5000 → 2500 / 5000 / 10000 Механик С последними изменениями Механик стал чуть сильнее, чем мы предполагали, а кроме того в его стиле игры наблюдался очевидный перекос в комбинацию Нейтрального Барьера и Ручной Пушки для Мадо и в турели FAW без Мадо. Изменения направлены на снижение эффективности этих умений и некоторое усиление умений остальных, в том числе и вдохнув немного жизни в классическую Мадо-экипировку, ранее мёртвым грузом лежавшую в инвентаре. FAW HP: [5000 + БазовыйУровень * 50 + (STR + INT + DEX) * 100] → [4000 + БазовыйУровень * 40 + (STR + INT + DEX) * 80] AGI: 130 → 1 Бонусы предметов для МАДО: [image: 2800.png] Акселлератор: Снижает на 0,5 сек собственный откат умения [image: nc_f_sideslide.png] Скольжение Вперёд и [image: nc_b_sideslide.png] Скольжение Назад. [image: 2801.png] Бустер для Полёта: +10% к урону умения [image: nc_boostknuckle.png] Буст Кулака. [image: 2802.png] Модуль Самоуничтожения: +20% к урону умения [image: nc_selfdestruction.png] Самоуничтожение. [image: 2803.png] Шифтер Оболочки: Снижает на 1 сек общий откат после умения [image: nc_shapeshift.png] Смена Элемента. Ускоряет на 2,5 сек вариативный каст умения [image: nc_shapeshift.png] Смена Элемента. [image: 2804.png] Охладитель: +5% к урону умения [image: nc_coldslower.png] Ледомёт. [image: 2805.png] Генератор Магнитного Поля: Снижает на 5 сек собственный откат умения [image: nc_magneticfield.png] Магнитное Поле. [image: 2806.png] Генератор Барьера: Снижает на 3 сек собственный откат умения [image: nc_neutralbarrier.png] Нейтральный Барьер. [image: 2807.png] Набор для Починки: Снижает на 0,3 сек общий откат после умения [image: nc_repair.png] Починка МАДО. [image: 2808.png] Генератор Камуфляжа: Снижает на 4 сек собственный откат умения [image: nc_stealthfield.png] Стелс-Поле. [image: 2809.png] Высококачественный Охладитель: +10% к урону умения [image: nc_coldslower.png] Ледомёт. [image: 2810.png] Специальный Охладитель: +15% к урону умения [image: nc_coldslower.png] Ледомёт. [image: 2139.png] Огнемёт: +20% к урону умения [image: nc_flamelauncher.png] Огнемёт. [image: nc_magicdecoy.png] FAW - Магическая Приманка MATK: [50 * БазовыйУровень + 15 * INT + 25 * DEX + 400 * УровеньУмения] → [45 * БазовыйУровень + 13 * INT + 22 * DEX + 350 * УровеньУмения] [image: nc_stealthfield.png] Стелс-Поле Радиус: 1 + УровеньУмения → 2 + УровеньУмения [image: nc_powerswing.png] Мощный Взмах ATK%: [(300 + 100 * УровеньУмения + STR * 3 + AGI * 3) * БазовыйУровень / 100] → [(300 + 100 * УровеньУмения + STR * 5 + AGI * 3) * БазовыйУровень / 100] [image: nc_b_sideslide.png] Скольжение Назад Дальность 10 → 7 [image: nc_shapeshift.png] Смена Элемента Время подготовки: 0 → 5с Фиксированное время подготовки: 2с → 0 [image: nc_magneticfield.png] Магнитное Поле Расход SP Механика в секунду: 50 → 10 Высасывание SP целей в секунду: 100 + 30 * УровеньУмения → 10% / 15% / 20% от MaxSP Механика Откат теперь накладывается после окончания действия эффекта. Теперь можно в любой момент отменить. [image: nc_armscannon.png] Ручная Пушка Умение больше не игнорирует DEF / DEF2 Генетик Хотелось бы переориентировать дальний урон Генетика на более специфический, нежели закидывание ядрами из телеги-пушки... [image: cr_aciddemonstration.png] Кислотная Бомба ATK%: [(250 * УровеньУмения + INT) * (250 + DEF цели + VIT цели) / 250 * БазовыйУровень / 100] → [(250 * УровеньУмения + 3 * INT) * (250 + DEF цели + VIT цели) / 250 * БазовыйУровень / 100] [image: gn_wallofthorn.png] Стена Шипов HP увеличено с [2000 + 2000 * УровеньУмения] до [8000 + 8000 * УровеньУмения] (это увеличит как урон в PvP, так и защитный потенциал в PvM). [image: gn_crazyweed.png] Безумный Сорняк Зона поражения каждого сорняка: 3х3 → 5х5 [image: gn_illusiondoping.png] Иллюзионный Допинг Снижение HIT для персонажей: 100 → 500 Зона действия: 5 / 6 / 7 / 8 / Весь экран → 1 / 2 / 3 / 4 / 5 Шанс наложения снижения HIT: [100 - 10 * УровеньУмения]% → 100% на всех уровнях Фиксированное время подготовки: 1с / 1с / 1с / 1с / 0 → 0 Дальность: 1 → 1 / 2 / 3 / 4 / 5 [image: gn_demonic_fire.png] Демонический Огонь MATK (%): [200 * УровеньУмения] → [400 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] [image: gn_fire_expansion.png] Распространение Огня Ур1, Ур2: Добавлена зависимость урона от БазовыйУровень. Ур5: Теперь [image: cr_aciddemonstration.png] Кислотная Бомба наносит урон ближнего типа и всегда попадает в цель (игнорирует Flee). [image: gn_cartcannon.png] Телега-Пушка ATK%: [((240 + 10 * [image: gn_remodeling_cart.png] Перемоделирование Телеги) * УровеньУмения + 2 * INT / (6 - [image: gn_remodeling_cart.png] Перемоделирование Телеги)) * БазовыйУровень / 100] → [((150 + 10 * [image: gn_remodeling_cart.png] Перемоделирование Телеги) * УровеньУмения + 2 * INT / (6 - [image: gn_remodeling_cart.png] Перемоделирование Телеги)) * БазовыйУровень / 100] Звёздный Император Звёздный Император слабоват, с какой стороны ни посмотри. Его единственным применением была методичная охота на монстров со Звездопадом в Рудусе, да и та отошла на второй план после того, как Дефендер стал работать на Падающую Звезду. Балансировка нацелена на небольшое усиление всех аспектов профессии кроме ветки Звездопада. MaxHP профессии увеличено (прибавка около 10%). [image: sj_prominencekick.png] Нога Протуберанца Огненная часть урона теперь наносит не 100% АТК, а [150 + 50 * УровеньУмения]% ATK. Исправлена ошибка, что урон не получал бонус от статуса Свет Солнца. [image: sj_newmoonkick.png] Нога Новолуния Исправлена ошибка, что уроне не получал бонус от статуса Свет Луны. [image: sj_fullmoonkick.png] Нога Полнолуния ATK%: [1100 + 100 * УровеньУмения] → [1500 + 100 * УровеньУмения] [image: sj_staremperor.png] Пришествие Звёздного Императора Откат: 10с → 5с [image: sj_novaexplosing.png] Взрыв Новы Откат: 20с → 10с [image: sj_gravitycontrol.png] Контроль Гравитации Откат: 20с → 10с Лимит на максимальный урон увеличен с 99 999 до 999 999. Жнец Душ У Жнеца Душ более-менее нормальным уроном обладала только Эс-ветка умений, при этом ветка проклятий страдала от слишком низкого шанса наложения Проклятия Души. Кроме того, его некоторые другие умения имели слишком узкую область применения. Изменения направлены на устранение этих проблем. [image: sp_souldivision.png] Разделение Души Увеличена компенсация пенальти при смерти с 6..10% до 12..20%. [image: sp_soulshadow.png] Дух Тени Теперь работает как на общую задержку после умения, так и на его собственный откат. [image: sp_soulcurse.png] Проклятие Души Увеличен шанс с [30 + 10 * УровеньУмения]% до [20 * УровеньУмения]% Кагеро и Оборо Хотя ниндзяпроизводные и сильнее, чем Звёздный Император, им всё ещё нужно дальнейшее усиление, чтобы соперничать с остальными профессиями. В особенности хотелось бы найти применение ветряной ветке магии, которая во всём была хуже огненной и водной. MaxHP профессии увеличено (прибавка около 10%). [image: nj_suiton.png] Техника Хождения по Воде Исправлена ошибка, что дебафф AGI и скорости перемещения действовал на Кагеро / Оборо. Больше не расходуется от [image: WZ_WATERBALL.png] Водяной Шар [image: ko_kyougaku.png] Иллюзия - Шок Теперь можно использовать на монстров (шанс успеха на боссов - 20%). [image: nj_raigekisai.png] Грохочущая Молния Максимальная дальность применения увеличена с 9 до 12 клеток. [image: nj_kamaitachi.png] Северный Ветер Дальность применения снижена с 5 до 3 клеток. Урон увеличен с [100 + 100 * УровеньУмения]% MATK до [100 + 150 * УровеньУмения]% МАТК. [image: nj_issen.png] Финальный Удар Базовая дальность уменьшена с 5 до 3 клеток. Теперь наносит урон ближнего, а не дальнего типа. [image: ko_kahu_enten.png] Огненный Талисман [image: nj_bakuenryu.png] Построение Дракона бонус МАТК Увеличен с +100% до +150% МАТК за талисман. [image: ko_kazehu_seiran.png] Ветряной Талисман [image: nj_kamaitachi.png] Северный Ветер бонус МАТК увеличен с +130% до +300% МАТК за талисман. [image: ko_happokunai.png] Разброс Кунаев Урон увеличен с [400 + 150 * УровеньУмения]% АТК до [400 + 200 * УровеньУмения]% АТК. Повстанец Пришло время покончить с гегемонией Кругового Обстрела и дать дорогу другим умениям Повстанца! [image: rl_s_storm.png] Дробящий Шторм ATK%: [1700 + 200 * УровеньУмения] → [2000 + 300 * УровеньУмения] Отброс: 0 → 1 Дальность: 9 → 5 Фиксированное время подготовки: 1с → 0.5с Теперь накладывает эффект [image: rg_striphelm.png] Снятие Шлема на монстров на 20 секунд (снижает INT на 40%) с шансом, аналогичным шансу поломки шлема. Наносит двойной урон по монстрам под статусом [image: rg_striphelm.png] Снятие Шлема и по персонажам без шлемов. [image: rl_banishing_buster.png] Очищающий Выстрел Наносит в полтора раза больше урона по цели, имеющей хотя бы один снимаемый эффект. [image: rl_mass_spiral.png] Масс-Спираль ATK%: [(600 * УровеньУмения + DEF цели + DEF2 цели) * БазовыйУровень / 100] → [(600 * УровеньУмения + 5 * DEF цели + 5 * DEF2 цели) * БазовыйУровень / 100] [image: rl_hammer_of_god.png] Молот Богов ATK%: [(150 + 30 * Монет) * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] → [(250 + 50 * Монет) * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] Фиксированное время подготовки: 0 → 2с [image: rl_r_trip.png] Круговой Обстрел ATK%: [(500 + 200 * УровеньУмения) * БазовыйУровень / 100] → [(250 + 150 * УровеньУмения) * БазовыйУровень / 100] Урон при столкновении со стенкой теперь равен основному урону (был равен половине от него). Призыватель Наши котики отлично закрепились в нише универсалов, которые умеют всего понемногу, поэтому их изменения сводятся к усилению только одного слишком слабого умения. [image: su_svg_spirit.png] Дух Дикаря ATK%: [250 + 150 * УровеньУмения] → [500 + 300 * УровеньУмения] Прочее [image: 28900.png] Щит Королевского Гвардейца Хотелось бы предложить желающим использовать приятные бонусы от этого щита всё-таки носить его, чтобы избавиться от нездоровой ситуации, когда щит со слотом и без заточки лежит в инвентаре ровно до того момента, как кто-то, возможно даже с двуручным оружием и не носящий щит вовсе, захочет переодеть его, чтобы использовать [image: lg_shieldspell.png] Заклинание Щита и сразу снять обратно. Теперь при снятии [image: 28900.png] Щит Королевского Гвардейца будет заканчиваться статус Заклинания Щита.
  • 2023-03-02 - Ребаланс и 70й джоб

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    349 Просмотры
    ZenoZ
    Введено обновление механики работы многих умений и некоторых предметов. Описания в игре уже обновлены, кроме того в ближайшее время будет отдельная новость со всеми изменениями. В связи с изменением механики работы умений, в течение недели ожидается бесплатный одноразовый сброс умений для всех профессий. Для большинства профессий (кроме Призыватель) максимальный профессиональный уровень увеличен до 70.
  • 2023-01-09 - Новый год почти окончен

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    186 Просмотры
    ZenoZ
    Прочее Отключены новогодние квесты кроме концерта Физелия (новогодняя экипировка всё ещё работает). Исправлено несколько мелких ошибок.
  • 2023-01-04 - Лафинский самодел

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    228 Просмотры
    ZenoZ
    Лафинский Самодел Как вы уже могли заметить, в тестовом режиме введена новая система, позволяющая создавать из одних материалов другие, а также улучшать экипировку и наносить на неё дополнительные свойства. [image: 9551.png] Темпоральный Ключ и [image: 9550.png] Темпоральный Самоцвет Позволяют переписать дополнительные свойства на Темпоральных Манто и Темпоральной Броне соответственно. Купить эти камни можно у NPC Белый Тень в Гласт Хайме (/navi glast_01 212/271). [image: 100003.png] Самоцвет Закатной Зари и [image: 100004.png] Самоцвет Предрассветных Сумерек Позволяют переписать дополнительные свойства на оружии иллюзий (однако свойств будет меньше, чем при выпадении). Купить эти камни можно у Торговки Самоцветами рядом с Умбраоптимизатором (/navi prontera 88/113). Оружие Иллюзий теперь падает с монстров с несколькими (до 4) дополнительными свойствами. [image: 23815.png] Эссенция Магмы Позволяет переписать дополнительные свойства на Броне, Одеждах и Робе из Лавовой Кожи (только на броне). Падает с монстров в Магме 3. Прочее Исправлено, что умение Создание Свитка Зачарования не работало. Исправлено, что суперновис под линком мог надевать двуручные мечи и топоры (не должен). Исправлено, что умение Отбойник не работало с Реактивным Отбойником. Для задания "Новогодняя банда" повышен минимальный уровень с 80 до 100 (т.к. доступ в тюрьму теперь с уровня 100). Золотой Жук в новогоднем квесте теперь появляется через 5 минут, а не через 30 секунд.
  • 2022-12-30 - С наступающим!

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    221 Просмотры
    ZenoZ
    Команда сервера поздравляет вас с наступающим Новым Годом! Города оделись в свои новогодние оформления. Новые квесты Искры вдохновения В Люти приезжает с концертом известный бард, голос его зажигает сердца мечтой. И конечно же, у него есть для вас задание. Новогодняя ноша У Санта Клауса опять проблемы: Новый Год на носу, а олень Рудольф куда-то запропастился. И как теперь развозить подарки? Классические квесты Доступны некоторые из наших классических зимних квестов: например, квест на шубки (начало у NPC Руйк в комнате с Санта Клаусом в Люти) Новогодняя распродажа В честь наступающего нового года в разделе "Оплата" доступны скидки на коробки с париком! Прочие изменения Исправлено, что для умения Адорамус был необходим первый уровень умения Джудекс (должен быть необходим пятый). Свитки со свойствами предметов больше не складываются с существующими предметами, если те уже надеты (например, Свиток Тао Гунки и Карта Тао Гунки). Исправлена очередная ошибка выдачи оружия Эдема некоторым профессиям. Исправлена ошибка, что некоторые монстры не ключировались. Исправлена ошибка отображения общей суммы продажи на вендинге, если она выше 2млрд. Исправлена ошибка с невозможностью варки Семени Жизни по одному из рецептов. Исправлена ошибка, что в катаре Кровавые Слёзы, падающем с Бессмертного Патрульного был только один слот (теперь 3). Исправлена ошибка слишком низких пороговых значений заточки у Карты Святого Скёгуля (были 6 и 8, теперь 7 и 9). Исправлена ошибка, что боссы некоторых подземелий могли уронить лут на недоступную клетку. Исправлено неработающее умение Элементальный Щит у Заклинателя, добавлен откат 10с. Исправлено, что в бартерный обмен париков не влезали все парики. Добавлен рецепт обмена париков Мияби. Исправлено, что парик Средний Пышный Шиньон не сдавался на коробку преследователя. Добавлен к обмену париков Средний Волнистый Шиньон.
  • 2022-12-27 - ГВ 31го декабря

    новости объявления
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    140 Просмотры
    ZenoZ
    По просьбам игроков мы решили отменить ГВ 31го декабря, чтобы вы смогли спокойно отметить праздники. С наступающим!
  • 2022-12-12 - ДР сервера

    новости объявления
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    225 Просмотры
    ZenoZ
    МОТРу исполняется 19 лет! По традиции, сегодня двойная экспа на всём сервере. Увеличен опыт как с монстров, так и с заданий. Увеличение опыта начнётся с 7 утра и продлится до 7 утра завтрашнего дня. Приятного кача!
  • 2022-11-25 - Чёрная пятница на МОТР

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    173 Просмотры
    ZenoZ
    Скидки у NPC и на сайте До конца ноября во всех NPC-магазинах в игре - скидки 25%! * Только до конца сегодняшнего дня вы можете купить мотрики, премиум и многие другие товары из нашего магазина со скидкой до 30%! ** Прочее Существенно ослаблены тыловые стражи на Баттлграунде Флавиус. _ *не складывается у умением торговца Скидка и умением Разбойника Вымогательство. **скидка распространяется на покупку товаров, используя банковскую карту, и не распространяется на новые шкатулки с париком.
  • 2022-11-24 - Опыт, шапочки, готовка

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    154 Просмотры
    ZenoZ
    Баланс опыта В последнее время на сервере сложилась не совсем здоровая ситуация, когда одна всем известная локация собирала весь сервер, канибаллизируя остальные локации и делая прокачку на них несравнимо менее выгодной. Поэтому мы уменьшаем опыт за монстров Иллюзии Лабиринта, попутно увеличивая опыт за другие локации, которые давно отошли на второй план. Снижен опыт за монстров Иллюзии Лабиринта. Исправлена ошибка, когда за Хаотичного Гостринга давало вдвое больше опыта, чем следовало. Для завершения ежедневных и еженедельных заданий требуется убить больше монстров. Увеличен опыт за монстров на Дороге Ногг Эт3 (она же Подземелье Магмы 3), в Подземелье Скарабы 3, в Гробнице Падших (она же Биолаборатория 5) и в Бездне Гласт Хайма. Помимо изменений в Иллюзии Лабиринта, не совсем здоровая ситуация была в Иллюзии Руанды: локация была интересна только своими ежедневными заданиями, в то время как монстры для своей сложности давали слишком мало опыта. Поэтому мы увеличиваем опыт за монстров, чтобы было больше смысла ходить на локацию не только в рамках ежедневных заданий, а сами задания удлиняем, чтобы поход на эту локацию не был таким "приключением на 20 минут". Для завершения ежедневных заданий Иллюзии Руанды теперь требуется убить больше монстров, однако опыт за самих монстров увеличен. С вводом ребаланса третьих профессий, выживать в некоторых очень выгодных по разным причинам локациях стало уж слишком легко, поэтому мы вводим изменения, призванные сделать эти локации требующими бОльшей подготовки для эффективной игры на них. Запрещён телепорт в Замке Гласт Хайма Эт2. HP у Кошмарного Бафомета стало больше, однако его урон стал ниже, а подготовка его умений "Лорд Вермиллиона" и "Землетрясение" существенно замедлилась. Пронзающая Спираль у Бикапута-Дивергента на Свалке Отходов Рудус Эт3 теперь используется с любой дистанции, а не только с ближней. Подготовка этого умения ускорена. Мемориальные подземелья Подземелье "Крах Гласт Хайма" переработано из общего в обычное мемориальное подземелье с откатом на аккаунт. Для обычного режима откат 2 дня, для сложного - 3 дня. В связи с этим изменением незначительно снижен дополнительный дроп с босса этого подземелья. Откат в мемориальном подземелье "Эдда Биолаборатории: По Следам Экспедиции" теперь распространяется на аккаунт. Исправлена ошибка, что в мемориальном подземелье "Эдда Биолаборатории: По Следам Экспедиции" мог не появиться стартовый NPC, если подземелье начинал не лидер группы. Теперь подземелье может начать только лидер группы. Увеличен максимальный уровень для доступа в мемориальное подземелье "Память Орков" с 90 до 99. Новые костюмы [image: wigswing5.jpg] Ассортимент костюмных париков пополнился шкатулкой с новыми моделями! Коробки с париком доступны для приобретения на странице Оплата. После оплаты вы можете подойти к одному из новых NPC, выдающих коробки, и забрать своё приобретение! Кроме того, появились специалисты, оказывающие новые услуги, связанные с париками. Найти их можно в парикмахерских Пронтеры и Лайтхальзена. Альфонсо (/navi prt_in 257/167) и Антуан (/navi lhz_in02 97/150) выдадут вам новые коробки и обменяют ненужные три парика на соответствующую коробку (раньше этим занимался Стилист). В автоматах ОА-254-159 (/navi prt_in 254/159) и ОА-103-149 (/navi lhz_in02 103/149) вы сможете обменять парики на их аналоги в другую позицию (например, Волнистые Хвосты (ниж.) - Небесный на Волнистые Хвосты (сред.) - Небесный) Аврил (/navi prt_in 215/159) и Мелисса (/navi lhz_in02 100/150) покрасят вам парик в другой цвет по вашему выбору! Обновление кулинарии Все блюда теперь весят 5. Рецепты еды первого уровня незначительно упрощены (больше не требуются некоторые редкие ингредиенты). Рецепты всей еды упрощены: количество каждого ингредиента снижено до 1. Появилась новая еда "Полный Стол 5~10 уровня", дающая ко всем характеристикам по 5~10, делается из всей еды соответствующего уровня по 1 шт. Старая еда больше не лечит процентно, вместо этого лечит немного HP. Прочие изменения Приз за участие в турнире, Яростный Взгляд, больше не привязан к аккаунту.
  • 2022-11-18 - Оплата зарубежными картами

    новости объявления
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    145 Просмотры
    ZenoZ
    В пробном режиме включена оплата зарубежными картами для пользователей не из РФ. Для оплаты зарубежной картой вам нужно выбрать столбец "Карты стран кроме РФ" на странице "Оплата".
  • 2022-11-13 - Победители турнира 3х3

    новости объявления
    1
    2 Голоса
    1 Сообщения
    287 Просмотры
    ZenoZ
    Победитель Команда hold my beer с 5 победами и без поражений, участники: You All Dead [Рунный Рыцарь] ServiceYou [Муза] Cartoon Network [Преследователь] Они получают заточку любого предмета до +11 каждому участнику и титул "ПВП турнир 11/2022 | Первое место". Второе место Команда Глубина Глубин с 5 победами и 2 поражениями, участники: Invisible Star [Рунный Рыцарь] Verage [Заклинатель] BABAY Paravoz [Чернокнижник] Они получают заточку любого предмета до +10 каждому участнику и титул "ПВП турнир 11/2022 | Второе место". Третье место Команда За шапочкой с 6 победами и 2 поражениями, участники: Dionius Steel [Королевский Гвардеец] Кови-Вак [Ассасин Гильотины] унсин [Преследователь] Они получают заточку любого предмета до +9 каждому участнику и титул "ПВП турнир 11/2022 | Третье место". Все участники Кроме того, все участники получают у Холленгрена (/navi m_colosseum 80/80) уникальный памятный декоративный головной убор Яростный взгляд, который можно зачаровать у Пожирателя Звёзд (/navi prontera 157/193) - количество зачарований будет равно количеству побед команды, но не более 4. Не занявшие призовые места команды: Отряд Тараканов с 4 победами и 2 поражениями. Теребоньчики с 4 победами и 2 поражениями. Шершни с 2 победами и 2 поражениями. Кровь Богу Крови с 3 победами и 2 поражениями. Титаник с 3 победами и 2 поражениями. Contra spem spero! с 3 победами и 2 поражениями. Давайте Приколемся с 3 победами и 2 поражениями. Нормальные герои с 3 победами и 2 поражениями. швифтанемся с 3 победами и 2 поражениями. Мужич0чки с 2 победами и 2 поражениями. Нубаси с 2 победами и 2 поражениями. Тараканы на рыбалке с 2 победами и 2 поражениями. Шапочные дела с 2 победами и 2 поражениями. Cute hat TASK FORCE с 2 поражениями. E-BISH с 2 поражениями. GanjaLifeStyleGangsta с 1 победой и 2 поражениями. Infinity Train с 2 поражениями. Make love not war с 1 победой и 2 поражениями. Игривые люди с 1 победой и 2 поражениями. Мы резетнуты с 1 победой и 2 поражениями. Хунты за воротник с 2 поражениями. 9Victory с 2 поражениями. Adventurers с 2 поражениями. ВсеПонятно с 2 поражениями. имя-имя!!! с 2 поражениями. МихаилГоршенёв с 2 поражениями.
  • 2022-11-13 - Сетки турнира 3х3

    новости объявления
    1
    2 Голоса
    1 Сообщения
    207 Просмотры
    ZenoZ
    Турнирные сетки Сетки сегодняшнего турнира доступны по адресу: https://challonge.com/motr3v3_2022 Приз за победу в матче Учитывая большое количество команд, мы решили ввести дополнительную награду за победы в матчах на турнире: зачарование на уникальный костюмный средний головной убор, выдаваемый в качестве приза за участие в турнире. Зачарование будет накладываться случайным образом, а количество зачарований будет равно количеству побед в матчах турнира, вплоть до четырёх зачарований на один предмет. Таким образом, победив в одной игре, каждый член вашей команды получит право на одно зачарование, а победив в четырёх и более играх - право на четыре зачарования, зачаровав все четыре скрытых слота головного убора!
  • 2022-11-13 - Участники турнира 3х3

    новости объявления
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    333 Просмотры
    ZenoZ
    Участники турнира 3х3 Шершни Lucan the Butler [Рунный Рыцарь] заменяет you wanna lie [Чернокнижник] Mr Meeseeks [Заклинатель] - КНЯЗЬ - [Королевский Гвардеец] E-BISH Feo- [Архиепископ] Brazzers Corporation [Генетик] МАО МАО [Призыватель] hold my beer You All Dead [Рунный Рыцарь] ServiceYou [Муза] Cartoon Network [Преследователь] Cute hat TASK FORCE OnePunchGirl [Рейнджер] InuTaisho [Архиепископ] Satamar [Призыватель] Кровь Богу Крови Нигихаями Каукунуси [Рунный Рыцарь] ЗЛАЯ ДРЕЛЬ [Рейнджер] Kaiser II [Маэстро] Infinity Train Тот Самый Лис [Ассасин Гильотины] Падшая женщина [Архиепископ] Вестик [Муза] Adventurers Бридж [Маэстро] eXelena [Муза] Ami Lin [Архиепископ] Давайте Приколемся Au revoir [Королевский Гвардеец] Ramready [Ассасин Гильотины] Total Cost [Архиепископ] Отряд Тараканов Octavian Augustus [Королевский Гвардеец] Terrible Twister [Королевский Гвардеец] MyDance yourDeath [Муза] Игривые люди хилит [Архиепископ] Lex it [Сура] Rosgrem [Рейнджер] Глубина Глубин Invisible Star [Рунный Рыцарь] Verage [Заклинатель] BABAY Paravoz [Чернокнижник] За шапочкой Dionius Steel [Королевский Гвардеец] Кови-Вак [Ассасин Гильотины] унсин [Преследователь] Make love not war Клёцка [Архиепископ] Rocket in the Sky [Сура] Укукусь [Рунный Рыцарь] швифтанемся Гном агрессор [Заклинатель] Сикке [Чернокнижник] Принцесса Феона [Архиепископ] МихаилГоршенёв Mirlol [Королевский Гвардеец] Moonspeel [Маэстро] Heading Up High [Чернокнижник] GanjaLifeStyleGangsta LUIJI [Сура] Denno [Заклинатель] Therogue [Ассасин Гильотины] заменяет Дангрюэль [Генетик] Нормальные герои desire4rescue [Сура] Obsi [Рунный Рыцарь] Blaidd Drwg [Архиепископ] имя, имя!!! ячсяфй11 [Рейнджер] Айанами [Рунный Рыцарь] Похметолог [Королевский Гвардеец] Contra spem spero! ВовикиБрагоГолики [Маэстро] Эсиос [Ассасин Гильотины] заменяет MaFiaDarky [Сура] Ace of Angels [Муза] Тараканы на рыбалке ДяДя ПсЫх [Рунный Рыцарь] Генератор бреда [Чернокнижник] Abyss Edge [Ассасин Гильотины] 9Victory Olmanty [Преследователь] Aston Martini [Преследователь] Алессандро [Преследователь] Титаник bigF00T [Ассасин Гильотины] AppleSoul [Маэстро] Ксинька [Муза] Шапочные дела LastWay [Маэстро] Кнайтик_Я [Рунный Рыцарь] Deep In My Heart [Муза] Мужич0чки BOUNCY FEELING [Заклинатель] J TRONG [Королевский Гвардеец] WizDesroyeR [Чернокнижник] Мы резетнуты Фунтик-свин [Чернокнижник] Borch Trzy Kawki [Рунный Рыцарь] На все времена [Королевский Гвардеец] Хунты за воротник dazzych [Рейнджер] Chuny [Рейнджер] boodnight [Рейнджер] Теребоньчики LAISKIAINEN [Сура] CherryCola [Архиепископ] Last Bullet [Повстанец] ВсеПонятно Evolve [Архиепископ] Relentless Chaos [Сура] Кэнджи Туэ [Сура] Нубаси Аиид [Рунный Рыцарь] l Def Joint l [Рейнджер] Aware Fully [Сура] заменяет Супер Элька [Рунный Рыцарь]
  • 2022-11-12 - Правила турнира (подробно)

    новости объявления
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    284 Просмотры
    ZenoZ
    Правила Турнир начнётся в воскресенье в 15:00. Минимальный уровень для участия - 170. Окончание регистрации - в полночь с субботы на воскресенье. Взнос для участия в турнире равен 5,000,000 зеней. Если после регистрации вы захотите отказаться от участия, назад получите только половину от стартового взноса. Сражения проходят в режиме 3х3, в отдельной PvP-локации, с PvP-порезкой в -70%. То есть, всё так же, как на аренах, но вы будете получать только 30% урона от своих противников. Кроме того, в отличие от арены, вы не сможете возродить своего союзника - сразу после смерти он отправится в зону обкаста до следующего раунда. Раунд длится 2 минуты, плюс ещё 1 минута даётся на обкаст. Во время обкаста вы сможете получить доступ к складу Кафры, починиться, взять ездовое животное, а также получить бесплатные Благословение и Повышение Проворства 10го уровня. Турнир состоит из матчей между командами, каждый матч до 2 побед. То есть, чтобы одержать победу в матче, вам нужно победить всех троих членов вражеской команды в 2 раундах. Если по окончании времени, отведённого на раунд, члены обеих команд всё ещё живы, победившей считается команда, у которой в живых осталось больше человек. Если по окончании времени раунда у обеих команд одинаковое количество живых, победа присуждается команде, имеющей меньшее количество побед в раундах. Если же это первый раунд, то каждая команда получает по очку, и сразу начинается финальный раунд. Ну а если такое произойдёт в финальном раунде, победителя определит судья. Обычно судья в таких случаях отдаёт предпочтение более агрессивной команде. Команда сможет продолжать участие в турнире до тех пор, пока не получит два поражения в матчах. Эта система называется "Полное двойное уничтожение" ("Full double elimination"). Вы имеете право использовать любую доступную вам экипировку и расходники кроме тех, что позволяют телепортацию. Кроме того учтите, что перед началом обкаста все эффекты со всех членов команды будут сняты. Разрешены как гомункулы, так и наёмники. Запрещено регистрироваться на турнир одному человеку несколькими персонажами сразу. Наказание - дисквалификация всех команд, в которые вы зарегистрировались. Призы Все участники турнира получат уникальный памятный декоративный головной убор независимо от занятого места. Первые три места получат безопасную заточку любого предмета для каждого члена команды, а также титул, отображающийся в информации о персонаже. Золотые призёры до +11, серебряные - до +10, а бронзовые - до +9. Зрители Благодаря новому PvP-колизею вы сможете вживую насладиться зрелищем всех боёв и подбодрить любимую команду. Неподобающее поведение в колизее запрещено, нарушители будут выдворены без права возвращения. Тотализатор Перед началом турнира станет доступен тотализатор, в котором вы сможете сделать ставку величиной 1,000,000 зени на победителя турнира. Перед началом каждого боя вы сможете сделать ставку величиной 500,000 зени на победителя каждого боя. Тотализатор работает без комиссии, правила просты: зени проигравших ставку распределяются между победителями. Замены Каждая команда имеет право на две замены за турнир. Замены можно делать между матчами, но не между раундами. Замену можно делать на любого персонажа, подходящего для участия в турнире, в том числе на персонажа другой профессии. Возможность замены доступна после окончания регистрации на турнир.
  • 2022-11-08 - PVP-регистрация, продление Хэллоуина

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    90 Просмотры
    ZenoZ
    Прочее Открыта регистрация на PVP-турнир 3х3, который пройдёт в ближайшее воскресенье! Подробности у регистраторов во всех крупных городах. В связи с преждевременным окончанием Хэллоуинского события, мы решили продлить его ещё на один день. Хэллоуинский ивент закончится сегодня в полночь, успейте пройти все задания!
  • 2022-11-05 - Изменения после профилактики

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    106 Просмотры
    ZenoZ
    Прочее Исправлено, что Неизвестная Мечница в конце боевого режима Эдда Биолаборатории не была боссом. Больше нельзя запрашивать сделку или дружбу члену другой команды Батлграундов. Исправления ошибок системы зачарования оружия в Эдеме. Теперь если игрок заходит в игру, перед отключением сервера, ему сразу напишет в чат время до отключения.