Умения
Рыцарь
Image Удар с Разгона:
Фиксированное время каста: 0 -> 0,5c
Image Разрез Ветра:
Урон с двуручным мечом (% АТК за каждый из двух ударов): 250 * УровеньУмения -> 150 * УровеньУмения.
Урон с копьём (% АТК): 400 * УровеньУмения % АТК -> 300 * УровеньУмения.
Image Сокрушительный Удар:
Урон увеличен в полтора раза.
Image Люкс Анима:
Больше нет шанса автоматического использования
Штормового Разрыва.
Image Штормовой Разрыв:
Урон (% АТК): (
Мастерство Рун + STR/8 + 6) * 100 -> (8 +
Мастерство Рун + STR/8 + 14) * 100.
Общий откат: 1с -> 0.
Свой откат: 0 -> 1c.
Image Гигантский Рост:
Стабильная прибавка урона вне PVP: +250% АТК -> +150% АТК.
Image Дыхание Дракона,
Image Водное Дыхание Дракона:
Общий откат: 1с -> 2с
Свой откат: 2с -> 0
Крестоносец
Image Клеймение:
Время каста: 0,5с + 0с -> 0c + 0,5c. То есть 0,5с времени каста стали из вариативных фиксированными.
Множители STR и DEX в формуле урона изменены с 1% АТК за каждую единицу характеристики до 2% АТК за каждую единицу характеристики.
Священник
Image Редемпцио:
Больше не требует опыта Священника, но расход SP увеличен до 800.
Монах
Image Исследующий Удар:
Элемент: Нейтральный -> Элемент оружия
Наносит псевдоэлементальный урон, то есть уменьшается защитой от нейтрального урона, даже если урон наносится другим элементом (аналогично Телеге-Пушке, Цепи Щитов и тд).
Image Взрыв Ки:
Умение переименовано из "Взрыв Духовной Силы" во "Взрыв Ки".
Теперь требует 200 HP и 40 SP.
Урон (% АТК): 300 -> 700.
Image Небесный Удар:
Свой откат: 10с -> 0
Ассасин
Image Нанесение Смертельного Яда:
Бонус атаки оружия: 40% * УровеньУмения -> 50% + 50% * УровеньУмения.
Длительность: 40~120с -> 40~60с.
Свой откат: 2с -> Общий откат: 2с.
Image Яд Парализации:
Увеличение скорости передвижения для себя: 25% -> 35%
Image Яд Оцепенения:
Регенерация SP в секунду для себя: 1% -> 0,5%
Image Яд Волшебных Грибов:
Снижение общего отката для себя: 10% -> 25%
Волшебник
Image Гравитационное Поле:
Урон снижен, а принцип действия умения изменён. Ранее умение наносило урон в (200 * УровеньУмения * КоличествоУдаров)% МАТК единоразово. Теперь наносит урон в (300 * КоличествоУдаров)% МАТК каждому, кто в течение 5 секунд войдёт в зону действия умения.
Больше не работает на врагов под действием эффекта умения
Белая Клетка.
Image Расширение Души:
Урон (% МАТК): 1000 + 200 * УровеньУмения + INT3 -> 500 + 100 * УровеньУмения + INT3.
Image Дрожь Земли:
Урон (% МАТК): 1000 + 600 * УровеньУмения -> 1500 + 800 * УровеньУмения.
Мудрец
Image Аррулло:
Зона действия: 3x3 / 3x3 / 5x5 / 5x5 / 7x7 -> 5x5 / 5x5 / 7x7 / 7x7 / 9x9.
Image Кулак Заклинаний:
Бонус урона за каждый уровень умения: 20% МАТК -> 50% МАТК.
Охотник
Image Фантазмическая Стрела:
Элемент: Нейтральный -> Воздух.
Затраты SP: 10 -> 50.
Урон (% АТК): 150 -> 500.
Image Снятие Ограничений:
Длительность: 150с -> 60c
Бард / Танцовщица
Image Маска Локи:
Теперь наверняка не работает на партнёра.
Image Немузыкальный Голос:
Затраты SP: 20 -> 40.
Теперь также накладывает кровотечение с шансом 50%.
Image Чарующее Подмигивание:
Теперь также накладывает Галлюцинацию с шансом 30%.
Image Голос Сирены:
Исправлены мелкие ошибки в умении, из-за которых под эффектом умения всё ещё можно было использовать некоторые умения.
Кузнец
Image Расплавление:
Теперь можно использовать в МАДО.
Image Расплавление:
Теперь работает на Батлграундах.
Image Самоуничтожение:
Фиксированное время каста: 2с -> 0,8с
Image Анализ:
Теперь также снижает MDEF от характеристик, а не только от экипировки.
Алхимик
Image Стена Шипов:
Урон (% ATK): 50 + 10 * УровеньУмения -> 200 * УровеньУмения.
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Image Иллюзионный Допинг:
Теперь также накладывает Галлюцинацию с шансом 20%.
Image Вызов Гомункула:
Больше не требует Семя Жизни, если время действия гомункула ещё не закончилось.
Image Отдых:
Больше не прерывает время действия гомункула.
Image Воскрешение Гомункула:
Теперь требует Семя Жизни, если время действия гомункула закончилось.
Image Вулканический Пепел:
Теперь работает на монстров.
Тэквондист
Image Боевая Песнь:
Умение переименовано из "Боевой Хор" в "Боевая Песнь".
Прибавка АТК больше не зависит от количества сопартийцев и составляет 10% + 15% * УровеньУмения.
Image Книга Создания Звезды:
Теперь Игнорирует FLEE.
Урон за тик (% АТК): 100% -> 200% * УровеньУмения
Image Пришествие Звёздного Императора:
Урон (% АТК): 800 + 200 * УровеньУмения -> 1600 + 400 * УровеньУмения
Image Контроль Гравитации:
Теперь наносимый урон всегда равен 50% от текущего HP цели.
Image Взрыв Новы:
Урон увеличен на 40%.
Image Ка Итэ:
Теперь отражает также зональную магию, а не только направленную, с шансом 100%, а при использовании под Душой Медиума отражает только с шансом 50% (но неудача отражения всё равно засчитывается в счётчик отражений).
Image Жатва Душ:
Откат снижен с 60с+30с*УровеньУмения до 30с на всех уровнях умения.
Нинзя
Image Огненный Цветок,
Image Построение Огня,
Image Построение Дракона,
Image Молниеносное Копьё Льда,
Image Падение Ледяного Столба,
Image Лезвие Ветра,
Image Грохочущая Молния,
Image Северный Ветер:
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Image Разброс Кунаев:
Урон (% АТК): 300 + 150 * УровеньУмения -> 300 + 100 * УровеньУмения.
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Image Иллюзия Смерть:
Шанс Комы увеличен с 1% до 2% за уровень умения.
Снижение HP больше не работает на боссов.
Image Бросок По Крупному:
Теперь всегда наносит максимальный урон (ранее наносил от половинного до максимального).
Отменена порезка урона по боссам.
Стрелок
Image Масс Спираль:
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Урон (% ATK): 200 * УровеньУмения -> 600 * УровеньУмения + экипDEFцели + статDEFцели
Базовый шанс кровотечения увеличен до 100%
Image Дробящий Шторм:
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Общий откат: 2с -> 0
Image Огненный Дождь:
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Урон (% АТК): 3500 + 300 * УровеньУмения -> 2500 + 300 * УровеньУмения
Image Выстрел Слагом,
Image Воющая Мина: Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Image Нематериальный Выстрел:
Теперь эффект умения не увеличивает урон от всех элементов, а именно снижает сопротивление расе людей и дорамов, как и должен.
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Призыватель
Image Клюв Пики:
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Теперь наносит +25% урона по целям с неполным уровнем HP.
Image Шрам Таро:
Теперь снижает лечение от предметов на 80% вместо 100%, однако также снижает получаемое исцеление от умений на 50%.
Процентный урон теперь увеличивается на 1% за каждые 20 DEX Призывателя.
Урон по боссам увеличен в 2 раза (однако процентный урон, как и ранее, не будет работать).
Эффект снижения исцеления теперь снимается также
Колуцео Лечение и
Высшее Лечение.
Процентный урон теперь при подсчёте опыта считается уроном от Призывателя.
Урон (% ATK): 100 * УровеньУмения -> 300 + 100 * УровеньУмения.
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Image Мятный Метеор:
Время каста: 3с + 2с -> 2с + 1,5с.
Каждая единица INT прибавляет 1% МАТК к урону умения.
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Image Морковный Дождь Лунатика:
Урон увеличивается на 1% АТК за каждую единицу STR.
Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
Монстры
Пронзающая Спираль ослаблена у некоторых монстров и/или добавлено время каста, чтобы у игрока было время подготовиться к этой атаке.
Увеличено HP монстров в Биолаборатории Эт3 и Эт4, а также HP Рандела в Биолаборатории Эт5.
Слегка отредактирована логика использования умений монстров в Биолаборатории Эт4; увеличен урон Удара Азуры у Чена; Альфонсо теперь использует Вулкан Стрел вместо Диссонанса, а Трентини - Карты Таро вместо Отвратительного Танца.
Снижен уровень Реверберации у Альфонсо и Трентини из Биолаборатории Эт5 с 2 до 1.
Слегка ослаблены умения черепашек с последнего этажа Иллюзии Черепашьего Острова.
Снижен уровень
Костра у Бога Отчаяния Моррока в связи с недавним усилением этого умения.
Увеличен опыт с Некромантов в Проклятом Монастыре Эт3.
Увеличен опыт с монстров Иллюзиии Замёрзших.
Ковка и дополнительные свойства экипировки
Снижен размер бонуса игнорирования DEF не-боссов и боссов для новых предметов и существующих скованных предметов.
Снижен размер бонуса крит-урона для новых предметов и существующих скованных предметов.
Увеличены размеры бонусов элементального магического урона, урона по размеру и снижения общего отката умений для новых предметов.
Прочее
Исправлена невозможность вызвать Пробуждённого Ктулланукса в Иллюзии Замёрзших при некоторых обстоятельствах.
Исправлен пререквизит
Сжигания Души для
Разрыва Сознания (должен быть ур.2 для изучения). Если у вас выучен уровень 1, то
Разрыв Сознания пропадёт, пока не выучите уровень 2
Сжигание Души.
Свойства экипировки и карт, дающие шанс выбить определённый предмет из монстров, теперь работают на убийства от своих наёмников, гомункулов и элементалей.
В Зону Подготовки в Батлграундам приехал NPC для принятия предложений по завозу новой экипировки в зону действий.
Цветочный Микрофон Айгу теперь можно надеть.
Низкоранговые руны для Рунных Рыцарей на Батлграундах стали дешевле. Добавлена руна Люкс Анима за 1000з.
Карта Майи теперь отражает урон от целевых умений с зоной поражения, если носитель карты является основной целью такого умения.
Улучшение мат-фильтра: добавлены новые слова, исправлены ложные срабатывания от некоторых цензурных слов, молчанка накладывается уже после фразы, а не до (при этом фраза цензурируется).
Механика модификации урона, связанной с элементами, переработана с суммирования модификаторов статусов на суммирование двух типов: атакующих (суммирующихся между собой, но перемножающегося с модификатором элемента брони, например
Интенсивный Телекинез у Чернокнижника - для таких в описаниях умений написано, что они увеличивают урон) и защитных (суммирующихся с модификатором элемента брони, например
Ядовитый Штамп - для таких в описаниях умений написано, что они снижают сопротивление цели). Таким образом, при наличии статусов, увеличивающих урон, мы всё ещё нанесём 0 урона в броню неуязвимого к нашей атаке элемента, но зато больше урона в уязвимый элемент, тогда как защитные модификаторы заставят даже неуязвимый элемент получать урон от умения, зато меньше увеличат урон по уязвимому элементу.
С сегодняшним обновлением было введено достаточно много модификаций умений, поэтому в ближайшее время ожидаются скидки на сброс умений затронутых профессий.