• 2023-10-22 - Мелкофиксы

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    221 Просмотры
    ZenoZ
    Прочее Окончено увеличение опыта "первооткрывателям" за промежуточные шаги задания Мелодия Шкатулки Квасира. Королевская Охота: исправлена неполадка, приводящая к тому, что в мини-игре у Гобуо могла отсутствовать нужная табличка для клика.
  • 2023-10-21 - Королевская Охота и Мелодия Квасира

    новости
    1
    3 Голоса
    1 Сообщения
    269 Просмотры
    ZenoZ
    Королевский Охотничий Турнир Осеннее золото покрыло холмы и предгорья, а вслед за холодными ветрами с гор спустились дикие звери. Время охоты и соревнования в удали и мастерстве! Длительность события: 2 недели. Начало события: Просторы Пронтеры 1 (доступен телепорт из офиса Эдема). Минмиальный уровень: 50 Мелодия Шкатулки Квасира В окрестностях Святыни Одина планируется праздничный концерт классической музыки, но во время раскопок произошёл несчастный случай, и теперь мероприятие под угрозой. Исследователям Хану и Амелии у причала Хугеля требуется помощь авантюристов со знанием Святыни Одина! Минимальный уровень: 190 Головные уборы 17.2 Есть лишние деньжата? Старику в зоне ресторации Особняка Вармунта есть чем вас удивить... Прочее Незначительные коррекции заданий 17.2. Исправлено отображение рас монстров в квестах с охотой на расу. Коррекция поведения монстров при использовании умения Бегство. Некоторые NPC больше не дают скидок торговцам, однако снизили свои цены.
  • 2023-10-08 - Эпизод 17.2

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    365 Просмотры
    ZenoZ
    Наследие Мудреца Вход в легендарный особняк наконец открыт, враги загнаны в угол, а наследие величайшего мудреца эпохи ждёт освоения! Предусловия: 130 Базовый Уровень, завершённый сюжет 17.1: Просто Хулиганство Начало у Рокки в Спецзоне Cor (/navi sp_cor 255/285) Новая экипировка: Экипировка Автоматона В помощь первооткрывателям – писателям Wiki сделан список всех квестов нового эпизода, а также разъяснена структура заданий предыдущего. См. Эпизод 17.2: Наследие Мудреца. Умения Инфракрасное Сканирование: Исправлена длительность соответствующего статуса. Разрез Накрест: Исправлена длительность соответствующего статуса. Прочее Сделаны индивидуальными приключения: 17.1: Учения в Зоне Cor, 17.1: Патрулирование Зоны OS (откат 18 ч., на аккаунт), 16.1: Воздушная Крепость (откат 2 дня 18 ч., на аккаунт). Дополнена информация в квестлогах эпизода 17.1. Коррекции карт: Карта Призрачной Плазмы: урон по элементу → урон элементом Карта Архиплазмы: урон по элементу → урон элементом Карта Пурпурного Феруса: сетовый бонус от заточки шапки → обуви Карта Богатого Мимика: прояснено без фактических изенений Карта Охранника Рекенбера: бонус обновлён (убрано требование профессии), коррекция вложенности условий Восточный Меч: шанс автокаста умения Звуковая Волна снижен до официального.
  • 2023-09-22 - Ивент, пвп-шапки

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    341 Просмотры
    ZenoZ
    Новое событие: Сомнительное наследство На главной улице Пронтеры появился Тревожный Авантюрист, которому нужна ваша помощь. Длительность события: 2 недели. Минимальный уровень: 90. Прочее Новая линейка головных уборов с замков, новый призовой головной убор на БГ. Цена коробки зачарования головных уборов у стилиста и на БГ увеличена, сами зачарования усилены.
  • 2023-09-05 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    185 Просмотры
    ZenoZ
    Умения [image: wm_deadhillhere.png] Аллея Смерти: Исправлена ошибка, что умением можно было воскресить персонажа, невзирая на статус "Сила Ада". Работоспособность умения восстановлена. [image: asc_edp.png] Нанесение Смертельного Яда: Увеличение урона оружия: 50% + 50% * УровеньУмения -> 50% * УровеньУмения [image: gc_rollingcutter.png] Крутящийся Взмах: Время поддержания статуса для использования Кросс Риппер Слешера: 7c -> 4c [image: so_firewalk.png] Огненная Поступь, [image: so_electricwalk.png] Электрическая Поступь: Исправлено, что умение считалось умением ближнего боя. Локации и монстры Шахта Айнбека 3: исправлена ошибка с постепенным исчезновением монстров, незначительно изменены умения монстров. Древняя Святыня Одина: опыт с монстров незначительно увеличен. Гробница Павших: опыт с монстров незначительно увеличен. Пещера Бездонного озера Ур4: незначительно увеличены атакующие характеристики и способности монстров, монстры появляются реже. Храм Бога-Демона: незначительные изменения ИИ и умений монстров.
  • 2023-09-02 - Аллея Смерти

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    138 Просмотры
    ZenoZ
    Умения [image: wm_deadhillhere.png] Аллея Смерти временно отключено по техническим причинам. Приносим извинения за неудобства.
  • 2023-08-26 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    158 Просмотры
    ZenoZ
    Умения [image: gc_rollingcutter.png] Крутящийся Взмах: исправлена ошибка со слишком малым промежутком времени для использования для Кросс Риппер Слешера. Промежуток времени установлен в значение 7 секунд. Применение любого умения, кроме Крутящегося Взмаха, сбросит счётчик следующего вращения до 1. Прочее Исправлена ошибка, из-за которой игроку при некоторых обстоятельствах при входе в игру могло выдавать ложное сообщение о том, что он уже в игре.
  • 2023-08-02 - Разделение Храма Бога-Демона

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    159 Просмотры
    ZenoZ
    Храм Бога-Демона Храм Бога-Демона задумывался как испытание для самых сильных и подготовленных искателей приключений, и хотя нам и нравится наличие на сервере такого "зубодробительного" контента, это делало его недоступным для всех остальных игроков. Кроме того, хотя это подземелье и было сверхсложным на этапе своего ввода, но в результате ввода новой экипировки и усиления некоторых умений оно стало существенно легче для прохождения, уже не соответствуя своей лёгкостью получаемым наградам. Поэтому мы решили разделить это подземелье на обычный (близкий к официальному) и кошмарный (близкий к нашему) режимы, чтобы сделать обычный режим доступнее для средне-сильных игроков, в то же время ещё более усилив монстров (и немного улучшив награды) в кошмарном режиме, чтобы сделать его соответствующим современным реалиям. Теперь у подземелья есть два уровня сложности: обычный и кошмарный. Монстры в обычном режиме слабее, чем были раньше, однако за них нет наград кроме карт и наград за выполнение заданий. Монстры в кошмарном режиме сильнее, чем были раньше, а награды слегка увеличены. Только в кошмарном режиме: тройной дроп за первое на сервере убийство Бринарании и Муспельскёлла, десятикратный - за первое убийство Бога Отчаяния Моррока. За Коробку Награды Экспедиции (награда за прохождение любого режима) теперь даются не только расходники, но и Эссенция Зла. Бонусный опыт на час даётся только за прохождение кошмарного режима. Умения [image: gc_crossripperslasher.png] Кросс Риппер Слешер Нам нравится, что при должной подготовке Ассасин Гильотины может наносить много урона в одну цель даже издали, что позволяет ему лучше проявлять себя в больших группах, где сложно действовать в ближнем бою. И хотя этот урон существенно превышает дальний урон других профессий, это балансируется необходимостью "раскрутки", чтобы его наносить. В то же время, возможность постоянно "подкручивать" счётчик вращений, удерживая его на отметке 10, делала этот урон уж слишком неприличным при условии "стоячего" отряда, в том числе в битвах с MVP-монстрами. Поэтому было решено немного усложнить такое применение, по возможности не затрагивая использование в обычном "каче". Мы будем и дальше следить за продуктивностью этого умения, чтобы при необходимости ввести дальнейшие изменения, чтобы оно заняло свою нишу сложного в подготовке умения, наносящего высокий урон. Окно для применения Кросс Риппер Слешера: 10c -> 8c, больше не обновляется при повторном применении Крутящегося Взмаха. Массовые умения, ориентированные на себя, больше не наносят урон целям за стенами. Прочее Исправлена ошибка с досрочным завершением Эдды Арунафельца сразу после того, как папесса присоединяется к игроку. Исправлена ошибка, что команда !petloot не работала при мёртвом гомункуле. В целях баланса, из катаров знати (в которых не так давно была исправлена ошибка с завышенным количеством отверстий) были извлечены карты, вставленные в лишние отверстия. Извлечённые карты находятся в инвентаре у владельцев.
  • 2023-07-21 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    163 Просмотры
    ZenoZ
    Подземелья Перезаход в Искажающийся Гласт Хайм. Балансировка монстров на ловых локациях. Маги в Бездне Гласт Хайма чуть слабее. Больше нельзя менять состав группы после создания Мемориального Подземелья (кроме исключения из группы), в том числе вне самого подземелья. Исправлено, что иногда могло появиться два Мигеля в Захвате Зоны OS. Умения Прояснение описаний умений Диссонанс (убран откат в 5 секунд, которого на самом деле нет) и Кража. Предметы Исправлен шанс зачарования новой экипировки Одина. Незначительные исправления работы некоторых предметов из новой экипировки. Исправлен шанс срабатывания Карты Селин Кими (был выше в 10 раз, чем следовало). Исправлены некоторые перепутанные правые-левые аксессуары и карты. Отменены привязки париков из коробки с париками к аккаунту. Теперь обмен нескольких париков на один новый происходит через лафинский самодел (исправляет вылеты из диалога, если с собой много париков). Изменён порядок обмена париков: новейшие парики меняются на парики из новейшей коробки, старые на парик из случайной старой коробки.
  • 2023-07-14 - Скупщики нового лута

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    189 Просмотры
    ZenoZ
    Новые подземелья В Хугель и Айнбек приехали торговцы, готовые обменять ваш лут из новых подземелий на новую экипировку. Ищите Заведующего Элмена в северной части Айнбека. Сюзанна Грау, Блаухофф и Рудхофф ждут вас на втором этаже оружейной лавки в Хугеле!
  • 2023-07-10 - Новые подземелья

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    154 Просмотры
    ZenoZ
    Новые подземелья Древняя Святыня Одина (вход со 180 уровня). Шахта Айнбека Эт3 (вход со 180 уровня). Пещера Бездонного озера Ур4 (вход со 190 уровня). Мы будем наблюдать за балансом новых подземелий и при необходимости вносить в него дальнейшие коррективы. Прочие подземелья Требование уровня для входа в Подземелье Магмы Эт3 снижено со 175 до 170. Увеличен опыт за обычных монстров Гробницы Павших (Биолаборатория Эт5) с 680000 до 820000 опыта за монстра. Уменьшен урон, наносимый монстрами Бездны Гласт Хайма, а телепорт на этой локации заблокирован. Баттлграунды Урон элементалей на Баттлграундах снижен на 50%. Нижние 4 ряда умений Призывателя теперь недоступны до 6го уровня, а распределение уровней остальных умений (кроме верхнего ряда) соответствует распределению уровня умений прочих вторых профессий. Некоторые талисманы Призывателя стали дешевле. Прочее Исправлена механика нанесения урона некоторыми умениями монстров, из-за чего возникал разрыв между нанесением урона, получением урона и остановом от урона. Между применением монстром умения и обычной атакой теперь есть задержка, как и между обычными атаками. Кусочек Любви теперь весит 0 и не мешает перерождению.
  • 2023-06-23 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    169 Просмотры
    ZenoZ
    Общее Приключение "Последняя Комната" теперь не глобальное, а поаккаунтовое с откатом 23 часа. Дроп квестовой валюты слегка снижен. Приключение "Храм Бога-Демона" теперь не глобальное, а поаккаунтовое с откатом 23 часа. Свитки Нидхёгг и Локи усилены, чтобы соответствовать современной силе персонажей. Исправлена ошибка с аномально слабым МАТК Бринарании и аномально сильным Ледомётом в первой фазе. На смену профессии на Повстанца теперь также нужен 99 базовый уровень в дополнение к 70 профессиональному. Исправлена ошибка, из-за которой при заходе в игру после выхода из игры без статусов у персонажа продолжался эффект последних наложенных статусов. Исправлена ошибка с несохраняющимися мемками суперпрема. Исправлена ошибка с появлением NPC для квеста "Терра Глория: в контратаку". Мелкие правки ошибок в квестах первых профессий.
  • 2023-05-04 - БГ изменения

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    120 Просмотры
    ZenoZ
    Общее Исправлена ошибка, что при снятии предмета прерывалась подготовка любого неизученного умения (например, со свитка). Кошмарный Окольнир: слегка увеличена одна из наград. Исправлена ошибка, что можно было снять зачарование с неполностью зачарованной темпоральной диадемы, экономя расход, необходимый для финального зачарования. Боевые Зоны Максимальное время смерти увеличено с 80 до 90 секунд. Добавлена команда !bghistory для отображения последних битв. Исправлена ошибка, что нейтральный мамонт на Реке Хель мог внезапно восстановить полное HP прямо в бою (не имеет отношения к умению Полное Исцеление). Разрыв Сознания больше не работает на элементалей в Боевых Зонах. Бафомет на Лесном Форпосте не наносит дополнительный урон по нейтральным монстрам и не получает от них пониженный урон. MaxHP Бафомета на Лесном Форпосте увеличено вдвое, однако АТК снижен на 40%, МАТК снижен на 50%, однако, SP увеличено с 420 до 660 (хватит на 11 заклинаний вместо 7). Тыловые лагеря и стражи теперь неуязвимы до разбития предыдущего лагеря на данной стороне поля боя. Исправлена ошибка, что персонаж на самом деле не вставал на месте при использовании БГ Крыла Бабочки (хотя и отображалось, будто вставал) Цены: Горючее для Механиков 3z → 2z Пушечное Ядро 5z → 2z Элементальные ядра: 10z → 5z Кислота: 50z → 55z, Молотов: 70z → 75z Добавлены дополнительные пули для Повстанца по 1z Цена книг заклинаний Чернокнижника снижена вдвое, добавлена книга Джек Фроста за 500z Конденсированное Белое Зелье 30z → 40z Фрукт Мастелы 20z → 60z Королевское Желе 120z → 140z Белое Зелье 20z → 30z Синее Зелье 100z → 120z Семя Иггдрасиля 850z → 980z Добавлено Оранжевое Зелье за 8z Кривой Меч 500z → 1000z Карта Детёныша Дикаря 200z → 900z Карта Волка 600z → 200z Карта Андре 1000z → 600z Карта Металлера 600z → 800z Карта Магнолии 600z → 1000z Карта Фамильяра 300z → 800z Карта Планктона 300z → 800z Карта Змеи 150z → 350z Карта Марины 500z → 900z Карта Демона-Пунгуса 20z → 200z Карта Гнуса 20z → 200z Карта Саскотча 20z → 200z Карта Злого Друида 1400z → 1100z Карта Марка 2200z → 1900z Капюшон Морфея 900z → 700z Роба Орлеана 1800z → 1600z Карта Фена 1500z → 1300z Младший Талисман-Кролик, Младший Талисман-Макрель, Младший Талисман-Лист 100z → 20z Талисман-Пухлый Червяк 2800z → 1500z
  • 2023-04-24 - Расширение инвентаря

    новости
    1
    2 Голоса
    1 Сообщения
    174 Просмотры
    ZenoZ
    Общее Доступно расширение инвентаря вплоть до 200 ячеек. Билеты на расширение можно купить на сайте в разделе Оплата. Исправлена ошибка, что при наличии нескольких бонусов, дающих что-то с некоторым шансом, в пределах одного предмета экипировки, работал только один бонус. Исправлена ошибка с отображением костюмных накидок. Офелия больше не завышает цены на корм питомцев. Умения, меняющие врагу элемент, теперь по боссам (а в случае рейнджерских ловушек, и по игрокам) вместо смены элемента увеличивают урон от противоположного элемента. Боевые Зоны Показатели урона обычных атак возвращены от 45% к 30% от оригинала. Максимальное ускорение передвижения от статус-эффектов уменьшено с 30% до 0%. Запрещены питомцы. Теперь до окончания матча невозможно вернуться из комнаты выхода с Боевой Зоны кроме как в сам матч. Теперь при возвращении из комнаты ожидания Боевой Зоны происходит полное снятие заклинаний, а в самой комнате запрещены не только предметы, но и умения. Теперь вместо ограничения на уровни умения вторых профессий и продвинутых вторых профессий на уровнях 2-5 используются следующие ограничения: БГ Уровень 2: только первые уровни умений вторых профессий БГ Уровень 3: любые уровни умений вторых профессий БГ Уровень 4: любые уровни умений вторых профессий, но только первые уровни умений продвинутых вторых профессий БГ Уровень 5: любые уровни умений обычных и продвинутых вторых профессий
  • 2023-04-20 - Ливеры, багфиксы

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    118 Просмотры
    ZenoZ
    Общее Исправлено, что обменник оружия Искажённого Гласт Хайма не менял оружие за Капли Времени и Жемчужины Времени. Теперь у Офелии можно заказать сразу много еды для питомцев. Введён упрощённый бартерный магазин, занимающий меньше места (там, где это возможно). Исправлена ошибка, что Остановка Клинка работала на обычные атаки с дальнего расстояния (должна работать только с ближнего). Исправлена ошибка, что элементаль в агрессивном режиме не искал новую цель после убийства старой. Исправлена ошибка, что Карта Майи отражала некоторые наземные умения (должна отражать только целевые). Исправлена ошибка с отображением костюмных накидок для других персонажей. Исправлена ошибка с отображением отражаемого урона по наземным эффектам некоторых ключевых умений MVP в мемориальных подземельях. Боевые зоны Статус дезертира больше не даёт задержку на повторный вход в Боевые Зоны. Вместо этого дезертир не будет получать ордена до следующей победы (включительно). Повторные выходы увеличивают количество побед, которые нужно одержать до первого награждения. Если игрок вышел из игры, а игра закончилась, то статус дезертира больше не выдаётся, если он успел перезайти в игру в течение трёх минут. Исправлена ошибка, что отсутствовали новые предметы в магазинах.
  • 2023-04-15 - Баланс Боевых Зон

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    93 Просмотры
    ZenoZ
    Боевые Зоны Процент требуемых на умения зеней от оригинала снижен с 5% до 3%. [image: sa_deluge.png] Потоп - исправлена ошибка, что мог снизить HP вместо повышения в Боевых Зонах. Исправлено, что статус-эффекты на увеличение скорости передвижения увеличивали её только на 1%. Теперь, как и раньше, могут увеличивать до 30%. Теперь здоровье и урон нейтрального Мамонта на Реке Хель будут расти с течением времени (ранее устанавливались в момент каждого нового появления). Увеличен урон ближних автоатак с 25% до 45% от оригинала, а дальних автоатак - с 30% до 45% от оригинала. Урон умений остаётся без изменений на уровне 45% от оригинала. Предметы Боевых Зон Изменение цен: Клинок Атроса: 2000z -> 2600z Посох Разрушения: 5500z -> 4900z Карта Детёныша Дикаря: 20z -> 200z Карта Фамильяра: 600z -> 300z Карта Змеи: 200z -> 150z Карта Марины: 150z -> 500z Карта Злого Друида: 1000z -> 1400z Карта Марка: 1800z -> 2200z Роба Орлеана: 1900z -> 1800z Карта Фена: 1600z -> 1500z Горящий, Ледяной, Ветряной камни: 20z -> 5z Теневой Камень: 30z -> 10z Огненный, Ледяной, Ветряной и Земляной амулеты: 5z -> 2z Все кунаи: 5z -> 2z Паутина: 40z -> 50z Руна Турс: 450z -> 550z Красная Кровь, Кристальная Синева, Ветер Свежести, Зелёная Жизнь: 30z -> 100z Пламенное Сердце, Мистический Мороз, Порывистый Ветер, Великая Природа: 300z -> 600z Семя Шипастого Растения: 30z -> 80z Коктейль Молотова: 30z -> 70z Кисть, Маленькая Кисть: 300z -> 100z Исправлено отсутствие доп. бонусов для аксессуаров Механика. Добавлены Высококачественный Охладитель и Специальный Охладитель. Добавлены Усилитель Звука (650z), Имперский Щит (1000z), элементальные ядра (10z). Прочее [image: wz_estimation.png] Изучение для монстров, поглощающих урон определённым элементом, теперь будет писать на этом элементе 0 вместо очень большого числа. Исправлена анимация получаемого костями урона от [image: npc_granddarkness.png] Великий Крест Тьмы в Искажённом Гласт Хайме.
  • 2023-04-11 - Потоп

    новости объявления
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    141 Просмотры
    ZenoZ
    Умение Мудреца "Потоп" временно отключено по техническим причинам.
  • 2023-04-11 - Гласт Хайм Искажённый

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    114 Просмотры
    ZenoZ
    Гласт Хайм Искажённый Оскар нашёл новую проблему, требующую его внимания - и ваших боевых навыков. Новое мемориальное подземелье рассчитано на сильных, хорошо экипированных авантюристов 170 Базового уровня и выше. Вход: у NPC Оскар (/navi glast_01 143/288) Доступна новая экипировка и её зачарование, подробности ожидайте на Вики. Прочее Теперь переход на третью профессию осуществляется только с 99 Базового Уровня в дополнение к 70 Профессиональному. Память Орков: Мемориальное подземелье больше недоступно третьим профессиям. Исправлен завышенный уровень умения [image: npc_groundattack.png] Земляной Удар у босса. Монстры больше не могут действовать до окончания анимации атаки. [image: npc_granddarkness.png] Великий Крест Тьмы - исправлен завышенный урон, [image: npc_darkcross.png] Чёрный Крест - исправлен заниженный урон.
  • 2023-03-31 - Детям вход воспрещён

    новости объявления
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    206 Просмотры
    ZenoZ
    В рамках борьбы со вторыми окнами в Гробнице Павших (Биолаборатория Эт5), умение "Мам пап я люблю вас" временно отключено.
  • 2023-03-27 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    147 Просмотры
    ZenoZ
    Общее Существенно снижено здоровье Орка-Героя-Самозванца в подземелье Память Орков. Исправлено, что при повторном использовании умения смены элемента у монстра оставался старый элемент. Исправлена ошибка с возможностью взять предметы больше максимального веса у некоторых торговцев, связанных с Вратами Бездны (Hall of Abyss). ИИ наёмников и гомункулов по умолчанию заменён с пассивного на агрессивный (можно отключить с помощью Alt+T для гомункула и Ctrl+T для наёмника). Цена за наёмников удвоена и теперь составляет 2000з за ранг наёмника. Исправлена ошибка, что монстра за задание могли не засчитать если убийца был в группе, но в момент убийства находился далеко от монстра. Уточнён пункт правил про запрет модификации клиента игры: добавлено, что исключением является модификация игровой музыки, эмблем гильдии, AI гомункула/наёмника и скинов (папки BGM, emblem, AI, AI_Sakray и skin). Их модифицировать разрешено. Умения Великое Эхо снова ориентировано на цель, а не на землю. Исправлена ошибка, что не удваивался урон при наличии второго исполнителя с изученным умением в группе в пределах экрана. Песнь Иного Мира теперь обездвиживание игнорирует LUK цели. Взрыв Спор: исправлен удвоенный расход предмета. Баттлграунды Запрещено выбрасывать предметы на землю и торговаться с другими персонажами. Запрещены любые умения поддержки, направленные на Бафомета из Лесного Форпоста.