• 2025-02-27 - Уведомление

    новости объявления
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    272 Просмотры
    ZenoZ
    Умение Звёздного Императора "Контроль Гравитации" временно отключено по техническим причинам. Работоспособность умения восстановлена.
  • 2024-12-30 - С Наступающим!

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    276 Просмотры
    ZenoZ
    С наступающим Новым Годом! Города оделись в свои новогодние наряды. В этом году к Пронтере, Излюду, Геффену, Альберте и Хугелю присоединился портовый город Лазанья! Новый квест В центре Пронтеры можно найти Газетчицу. Может, в газете найдётся работёнка для искателей приключений в канун Нового Года? Пройдите новое задание "Новогодние Посылки"! Минимальный уровень: 70. длительность события: две недели. Новый квест Новогодняя магия всегда была чем-то само собой разумеющимся для людей. Но так ли это для тех, кто её творит? Пройдите новое задание "Три Сестры: Цена Волшебства"! Начало в западной части Люти. Минимальный уровень: 120. Длительность события: одна неделя. Старый новый квест Руйку из домика Санты, как и каждый год, нужна помощь в поиске своего брата. Пройдите наш традиционный квест на шубки! Прочее Событие "Зимний Охотничий Турнир" всё ещё продолжается: посетите заснеженный Альдебаран и испытайте себя в охоте на монстров! Минимальный уровень: 70, оставшаяся длительность: 5 дней.
  • 2024-12-29 - !walkdelay

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    130 Просмотры
    ZenoZ
    Разное Добавлена чат-команда !walkdelay, позволяющая задать временной интервал, после которого игра будет считать, что вы повторно кликнули мышкой, при удерживании левой кнопки мышки. Допустимые значения: от 150 до 1000 (в миллисекундах). Например, при !walkdelay 150 игра будет "турбо-кликать" каждые 0.15 секунды, а при !walkdelay 500 - только каждые 0.5 секунды. Значение по умолчанию - 500. Если вам больше нравилось поведение игры до декабрьского обновления, рекомендуется задать значение 150.
  • 2024-12-28 - Зимняя Королевская Охота: поднажали!

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    103 Просмотры
    ZenoZ
    Разное Начинается вторая неделя Зимней Королевской охоты! Увеличено количество опыта за ежедневные задания на убийство 100 монстров. Теперь за ежедневные задания за убийство 100 монстров дают от 24 до 30 конвертов с карточками, в зависимости от уровня задания. Теперь за ежедневные задания Лудер даёт от 1 до 2 конвертов с карточками, в зависимости от уровня задания. Задания на монстров 200+ теперь дают со 195 уровня персонажа. Вероятность достать целую карту из конверта существенно снижена. Подозрительный Охотник в Альдебаране теперь готов распилить новую (привязанную к персонажу) карту с события на 10 карточек по выбору.
  • 2024-12-25 - Багфиксы клиента

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    120 Просмотры
    ZenoZ
    Разное Исправлена ошибка античита NDL при использовании некоторых автокастов. Исправлена ошибка, что Кулак Заклинаний нельзя было использовать сразу после использования заклинания, которое нужно запечатать.
  • 2024-12-20 - Зимняя королевская охота

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    205 Просмотры
    ZenoZ
    Зимняя королевская охота! Альдебаран укутался в зимнюю стужу, но на его площади кипят недетские страсти. Не упустите возможность сразиться бок о бок с охотниками и рыцарями за звание лучших. Всех участников ждут ценные призы, которые согреют даже в самый лютый мороз! Требуемый уровень: 70 Длительность события: две недели, с 20 декабря по 3 января. 04.01.2025 в 04:00 все NPC исчезнут. Доступна лимитированная еда, действующая только во время события. Доступна новая экипировка и новые карты знаменитостей (привязаны к персонажу!). Также снова доступны уже знакомые карты знаменитостей и экипировка с осенних охотничьих турниров. Новые сувенирные костюмы свободно передаются, с сувениров с осенних охотничьих турниров также сняты ограничения на передачу. Прочее Исправлен незачёт монстров уровня выше 200 в квестах дома Рихарт. Исправлена ошибка нехватки дорамского спрайта Костюмного Бочонка Рисового Вина. Русифицированы вкладки окна квестов.
  • 2024-12-12 - С Днём рождения, МОТР!

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    155 Просмотры
    ZenoZ
    Поздравляем игроков с 21летием сервера! В честь Дня рождения включён х2 опыт до 7 утра следующего дня. Всем игрокам доступна бесплатная единоразовая покраска, которая будет держаться неделю (до 19 числа). Изменения суперпремиума и биржи Возвращена комиссия на добавление лота в фиксированном размере 100 000 z. Комиссия за снятие лота отменена.
  • 2024-12-11 - х1 на квесты, изменения супера

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    145 Просмотры
    ZenoZ
    Нам известно о проблеме, что у некоторых персонажей в альтернативном костюме, зашедших в игру сразу после рестарта, потерялась покраска. На данный момент покраска больше не теряется, в ближайшее время ожидается компенсация в виде бесплатной покраски. Баланс монстров и опыта В связи с последними изменениями на сервере стало намного выгоднее получать опыт с помощью выполнения ежедневных заданий, чем с помощью охоты на монстров. Выполнение ежедневных заданий на опыт - важный аспект игры, однако снижает значимость отыгрыша своей профессией и ценность вклада в общее дело в больших группах: ведь в отличие от распределения опыта с монстров, в случае ежедневных заданий индивидуальный вклад каждого персонажа никак не влияет на получаемый в итоге опыт. Изменения направлены на то, чтобы сбалансировать выгоду по опыту между выполнением ежедневных заданий и охотой на монстров, одновременно снижая эффективность менее требовательного к составу группы стиля игры через обход ежедневных заданий и стимулируя более требовательный к составу группы стиль игры с охотой на монстров. Отдельно уточним, что при этом мы хотели бы не полностью уничтожать прокачку персонажа через прохождение ежедневных заданий, а скорее несколько сбалансировать фокус между заданиями и охотой. Рейты на опыт за задания вернулись из значения х1.5 в значение х1. Увеличен опыт с многих монстров Особняка Вармунта (питайи, баня, библиотека, магэлектростанция ур.1-2 и прочее). Увеличен опыт с монстров Бездонного Озера Ур4, дроп тенедеконов изменён на дроп HD-оридеконов. Увеличен опыт с монстров подземелий гильдий. Увеличен опыт с монстров Биолаборатории Эт2. Незначительно увеличен опыт с монстров Шахт Айнброка Ур3. Изменения суперпремиума и биржи Конвертация премиума в суперпремиум теперь 5 к 1, а не 3 к 1. Конвертация из супера в премиум для существующих суперпремиумов 1 к 3, для новых - 1 к 5. Дополнительные возможности новых суперов: Команда !kportal, позволяющая за 5 билетов открыть портал с монстрами на свою локацию, минуя ключника; Питомцы имеют скорость, равную скорости хозяина (но не меньше изначальной скорости питомца); Задержка между командами !satmobs снижена с 60 до 30 секунд; Команда !ab ид:кол-во:цена,ид:кол-во:цена... работает до пяти предметов, а не до трёх; 100% кешбэк с комиссии за вендинг (также введён 20% кэшбек обычным премиумам). Существующие суперпремиумы сохранили свой статус, но не могут использовать новые возможности. При желании они могут стать новыми суперпремиумами, если перейдут в премиум командой !premium, а затем снова в суперпремиум командой !super. Отменена комиссия при выставлении лота на биржу, однако добавлена комиссия за снятие лота, равная 10% от суммы лота. Отменён нижний лимит при выставлении лота на биржу. Цена мотриков проиндексирована в соответствии с курсом рубля. Новый костюмный сезон Новые парики – Шкатулка Комильфо. Новые костюмы в замковых сокровищницах. Новая коробка камней зачарования – №9. Новые костюмы Боевых Зон за ордена. Улучшен интерфейс зачарования костюмов на Боевых Зонах: теперь заранее в меню красит серым шапку/слот, в которых уже есть зачарование. Прочее Рассвет в Рудусе стал более прожорливым и требует по 100 предметов каждого типа вместо 10. Опыт и количество чипов за выполнение задания незначительно увеличено. Один из ангелгьёльдов в Святыне Одина получил Земляной Шип вместо Грома Юпитера. Отменён запрет на использование Сухих Веток в некоторых локациях, где он не является необходимым. АТК левой руки больше не отображается в стат-окне, чтобы не смущать игроков (для умений используется только АТК правой). Добавлены диалоги новых питомцев и некоторых новых монстров в Особняке Вармунта. Скорость передвижения Рождественского Гоблина снижена, однако теперь он даёт +5% Макс.HP в декабре и январе. Исправлено, что топор Виндхок не надевался новичком, но надевался Разбойником. Исправлено, что щит Незримый Хранитель не работал в комплекте со слотовой версией ботиной Теневая Поступь. Исправлена ошибка отображения некоторых новых щитов из Иллюзии Бездны. Исправлена ошибка с зависанием диалога у NPC Алмонд Ж. Увеличен вес коробки с острова порингов, чтобы не было проблем при её вскрытии. Торговцу больше не отображается, кто именно купил товар из его магазина. Исправлено, что в квесте на мага никогда не выпадала смесь номер 3.
  • 2024-11-16 - Минимальный лот

    новости объявления
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    306 Просмотры
    ZenoZ
    Минимальная цена при выставлении лота на биржу в зенях будет увеличена с 800 000 Z до 1 500 000 Z, а пока временно установлена в размере 1 400 000 Z. Лоты ниже минимума сняты с биржи, зени возвращены владельцам (можно забрать у Сотрудницы Биржи).
  • 2024-11-01 - Хэллоуинская ночь!

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    164 Просмотры
    ZenoZ
    Хэллоуинская ночь! Сегодня, в хэллоуинскую ночь, зловещий Особняк Духов Нифльхайма вновь открывает свои врата для незадачливых путников. Войти на территорию особняка можно в северо-восточной части Нифльхайма. Минимальный уровень: 150. Прочее Доступен новый дополнительный набор эмоций. Исправлен откат на появление Молчаливой Майи в Иллюзии Близнецов.
  • 2024-10-12 - Фиксики без рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    178 Просмотры
    ZenoZ
    Монстры Иллюзия Близнецов: Сад Разума: опыт с монстров существенно увеличен. Опыт с монстров при вводе подземелья был чрезмерно занижен. Мы собираемся и дальше следить за получаемым опытом в данном подземелье для обеспечения соответствия с его сложностью и обеспечения ему достойной ниши среди подземелий аналогичного уровня. Исправлена ошибка с чрезмерно частой телепортацией некоторых MVP, если им нечем заняться. Отдельные MVP теперь вовсе предпочитают использовать другие умения вместо телепортации. Усилены умения некоторых монстров в Подземелье Гильдий Геффена.
  • 2024-10-10 - Иллюзия близнецов

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    124 Просмотры
    ZenoZ
    Иллюзия близнецов Введено новое подземелье: Иллюзия Близнецов. Вход со 160 уровня на втором уровне Адского Муравейника. Подробнее читайте в вики. Балансировка монстров Оранжерея: Затерянная Долина: опыт с монстров увеличен. Бездонное Озеро: Подземная Пещера Ур4: опыт с монстров увеличен. Свалка Опасных Отходов: Рудус Ур3: шанс выпадения Ядер Cor и Искорёженного Оружия с монстров уменьшен. Иллюзия: Северная Пещера Руанд: опыт с монстров уменьшен. Альдебаран: Часовая Башня Эт4: опыт с монстров увеличен, добавлен дроп HD-руды с небольшим шансом. Прочее Книга об Апокалипсисе Иллюзий: исправлен заниженный бонус элементального урона от заточки. Перевод интерфейса эмоций.
  • 2024-10-05 - Праздник урожая

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    168 Просмотры
    ZenoZ
    Праздник урожая Традиционный праздник урожая в Пайоне обычно проходит в семейном кругу и остаётся без внимания. Но в этом году угощения особенные... Длительность события: 1 неделя Минимальный уровень: 60
  • 2024-09-22 - Ресет, Охотничий Турнир, наборы Грации

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    259 Просмотры
    ZenoZ
    Общее Доступен разовый бесплатный сброс умений в Новом Мире. Последующие сбросы будут стоить 3 900 000z. Длительность акции: до 29 сентября. Доступная новая экипировка, наборы Грации, для персонажей 150+ уровня. Их можно приобрести в зоне Cor (sp_cor,136,156). Королевский Охотничий Турнир Королевский Охотничий Турнир возвращается, и его посетили несколько новых гостей! Место проведения: Просторы Пронтеры 1. Длительность события: до 29 сентября. Минимальный уровень: 100.
  • 2024-09-19 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    179 Просмотры
    ZenoZ
    Общее Исправлена ошибка с потерей верности гильдиям наёмников при заходе в игру без наёмника. Умения Дыхание Дракона, Водное Дыхание Дракона: HP, превышающее 300000, теперь учитывается при просчёте урона лишь вполовину. Удар Тигра: HP, превышающее 150000, теперь учитывается при просчёте урона лишь вполовину. Теневое Автозаклинание: Отменён бонус базового уровня к силе заклинаний, однако возвращён бонус МАТК, который теперь не зависит от уровня умения и составляет 1 МАТК за каждый базовый уровень выше 100. KVM Вышедшие из игры во время боя теперь могут вернуться и продолжить бой со следующего раунда. Для просчёта рейтинга теперь используется отдельный от Флавиуса рейтинг. Количество призовых медалей: 9/3 -> 8/2. Количество призовых медалей за победу на Флавиусе: 28 -> 30 (за поражение по-прежнему 12).
  • 2024-09-16 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    150 Просмотры
    ZenoZ
    Умения Исправлена чуть большая задержка, чем следует, при использовании умений, не имеющих общего отката. Впрыск Яда: Урон снижен с 700% АТК до 600% АТК за уровень умения. Бонусный урон для Впрыска Яда от Гильотинной Темпоральной Диадемы снижен до уровня бонусного урона для Перекрёстного Удара (20% ➜ 10% за каждые 3 заточки). Бег: Исправлена некорректная работа умения. Рывок Варга: Исправлено, что Рейнджер слезал с волка при контакте с дружественной целью. Жажда Крови: Исправлено, что работало как обычное процентное увеличение АТК (должно прибавлять %ATK к множителю умения, т.е. умение на 1000% АТК должно превратиться в 1050% и т.д.) Прочее Слегка увеличен опыт с монстров в Подводной Бездне 2.
  • 2024-09-15 - Изменения после рестарта

    новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    151 Просмотры
    ZenoZ
    Умения Рывок Варга: Теперь отбрасывает противника при столкновении. Зона действия увеличена. Исправлена ошибка в просчёте урона, что фактор веса слишком сильно влиял на урон. Теневое Автозаклинание: Отменено последнее изменение снижение максимального уровня умения, теперь он снова 2 + ( УровеньТеневогоЗаклинания + 1 ), но не более уровня скопированного умения. Звуковая Волна Урон увеличен на 10%. Воспламеняющий Разлом: Урон увеличен (% ATK): 450 * УровеньУмения ➜ 500 * УровеньУмения Пушечное Копьё: Урон увеличен (% АТК): (120 + STR) * УровеньУмения ➜ (130 + STR) * УровеньУмения Небесный Удар: Откат ускорен с 1.5с до 1с. Удар Тигра: Исправлен ошибочно завышенный на 20% урон. Наводящийся Заряд: Урон увеличен (% ATK): 400 + 40 * УровеньУмения ➜ 400 + 50 * УровеньУмения Урон под Бризом Страха увеличен (% ATK): 600 + 70 * УровеньУмения ➜ 600 + 80 * УровеньУмения Прочее Гомункул теперь телепортируется к хозяину при выходе за экран. Скорость его передвижения увеличена. Задания охоты больше не засчитывают мёртвым в течение более 5 секунд персонажам.
  • 2024-09-14 - Ребаланс гомункулов

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    179 Просмотры
    ZenoZ
    Ребаланс гомункулов Таблица опыта гомункулов обновлена (в сумме стало требоваться на 455% меньше опыта до 175 уровня). Перенаправление опыта хозяина гомункулу снижено с 10% до 5% (но по-прежнему берётся и базовый, и профессиональный). Гомункул больше не получает опыта от хозяина, чей базовый уровень ниже уровня гомункула. Новые максимальные уровни: S-гомункулы: 200 Обычные: 99 Новые максимумы характеристик: S-гомункулы: 250 Обычные: 150 Обновлены формулы АТК и МАТК. ASPD снижена. Введён шанс критического попадания обычной атакой. Обновлены откаты умений, исправлено отображение отката умений в панели горячих клавиш. Исправлен неработавший автокорм гомункулов. Порог голода по умолчанию: 25 ("Голоден") Бросок Конденсированного Зелья теперь лечит гомункула в 3 раза больше. Существенно увеличен рост Макс.HP S-гомункулов (таким образом, у новых S-гомункулов будет больше Макс.HP, чем у существующих), прочие параметры роста также незначительно переработаны (в том числе у обычных гомункулов). Добавлена небольшая вариативность роста между разными визуальными формами одного вида обычных гомункулов. S-гомункулы больше не отбрасывают десятые части характеристик при росте. S-гомункулы получают бонус HP от VIT (1 VIT = 1% MaxHP). Отменено повышенное восстановление HP и SP для S-форм, теперь оно аналогично обычным формам. Повышена цена контролируемой мутации: 500 000 зени ➜ 1 000 000 зени. Умения гомункулов Длинные общие откаты изменены на собственные откаты. Умения гомункулов больше не сбиваются при получении урона. Эйра Стирающий Разрез: MATK%: ( 450 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 300 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100 Исправлено, что наносил физ. урон Отменён игнор MDEF Зено-Разрез: MATK%: ( 350 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜ ( 200 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100 Отменён игнор MDEF Овербуст: Бонус Flee: до 600 ➜ до 650 (в зависимости от уровня гомункула) Свет Регенерации: Добавлен свой откат 60с Исправлено, что срабатывал после Символа Зигфрида, теперь срабатывает до него Тихий Бриз: Теперь можно использовать на союзников (через Shift). Исцеление повышено: 5 × УрГомункула + 5 × Сытость ➜ 5 × УрУмения × УрГомункула + 5 × УрУмения × Сытость Сера Болеутолитель: Возвращён эффект Стойкости Призыв Легиона: Призываемые пчёлы теперь имеют повышенный уровень, зависящий от уровня гомункула. Но не имеют умений. Игла Паралича: Исправлено, что не игнорировал DEF Влияние DEX на урон увеличено: 2% ➜ 5% ATK за каждое очко DEX Ядовитый Туман: Влияние DEX на урон увеличено: 1% ➜ 3% ATK за каждое очко DEX Исправлен перепутанный штраф к FLEE на боссов и не-боссов npc_venomfog (умение монстров) Переименовано: Ядовитый Туман ➜ Ядовитая Дымка Дитер Кипящая Магма: Добавлен STR-фактор в урон (+5% АТК за каждое очко STR) Поток Лавы: Влияние STR на урон увеличено: 0.2% ➜ 5% ATK за каждое очко STR Вулканический Пепел: Шанс провала умения увеличен до 30%, однако для боссов и персонажей уменьшен до 15% Гранитная Броня: По окончанию забирает 6..30% от maxHP, а не от HP Пирокласт: Бонус АТК: 10 × УрУмения + УрГомункула ➜ 5 × УрУмения + УрГомункула / 4 Байери Глиняный Посох: Увеличение DEF: 100 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения Увеличение MDEF: 30 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения Ангриффс Модус: Бонус АТК: 50 + 20 × УрУмения ➜ 80 × УрУмения Потери HP в секунду: 100 ➜ 1% maxHP Потери SP в секунду: 20 ➜ 1% maxSP Стальной Рог: Влияние VIT на урон увеличено: 2% ➜ 15% АТК за каждое очко VIT Святое Древко: Влияние VIT на урон увеличено: 1% ➜ 5% MАТК за каждое очко VIT Элеанор Смена Стиля: В защитном стиле получает сферы с 50% ➜ 100% шансом, в том числе от попадания умениями и при промахе Сверхзвуковой Коготь: Откат снижен: 1с ➜ 0,8с Натиск Сильвервейна: Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с Полуночная Ярость: Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с Больше не игнорирует DEF Слом Трута: Начиная с уровня 160 получает +15000 урона за каждые 10 уровней выше 150 Добавлен свой откат 0,7с C.B.C - Последовательное Комбо: Начиная с уровня 160 получает +25000 урона за каждые 10 уровней выше 150 Добавлен свой откат 0,7с E.Q.C - Вечное Быстрое Комбо: Урон (6000 ➜ 8000) × УрУмения × УрГомункула / 100 Начиная с уровня 160 получает +55000 урона за каждые 10 уровней выше 150 Добавлен общий откат 0,5с Доребаланс персонажей Максимум SP повышен: 6000 ➜ 8000. Нерф CRIT Установлен максимальный базовый CRIT: 100. Максимум применяется после всех бонусов и модификаций от экипировки, расхода и эффектов. Снижение CRIT наполовину для критующих умений применяется после этого. Сопротивление критическому удару от LUK цели применяется после этого. Каждое очко LUK игрока снижает шанс критического удара по нему на 0,3. Каждое очко LUK монстра снижает шанс критического удара по нему на 0,2. Все умения теперь имеют половинный шанс критического удара (ранее половинный шанс имели только некоторые умения Ассасина Гильотины). Оружие типа Катар теперь даёт базовый CRIT аналогично другим экипировочным бонусам, этот бонус отображается в окне экипировки. Умения Рывок Варга: Теперь наносит урон в зависимости от пройденной дистанции: от 1% вплоть до 3000% ATK, если пробежал 3 и более секунды. Свой откат снижен: 0,7с ➜ 0,5с Удар Варга: Урон незначительно усилен. ATK%: 170 × УрУмения ➜ 150 × УрУмения + 3 × LUK (урон для автоварга, при ручном использовании наносится двойной урон) Снятие Ограничений: Свой откат снижен: 4 минуты ➜ 3 минуты Перекрёстный Удар: Урон снижен. ATK%: 1100 + 120 × УрУмения ➜ 800 + 120 × УрУмения Бонус к урону с катаром снижен с 25% до 20% Впрыск Яда: Исправлено усиление урона при ударе, не наложенное с предыдущими изменениями (600 × УрУмения ➜ 700 × УрУмения) Лунный Разрез: Урон увеличен, ATK%: 120 × УрУмения + 80 × Клеймение ➜ 120 × УрУмения + 120 × Клеймение + 2 × STR Клеймение: Урон без комбо увеличен, ATK%: 300 × УрУмения + 3 × STR + 3 × DEX + 60 × Ускорение Копья ➜ 400 × УрУмения + 4 × STR + 4 × DEX + 80 × Ускорение Копья Луч Генезиса: Урон увеличен, MATK%: 500 + 450 × УрУмения + 20 × INT ➜ 500 + 550 × УрУмения + 20 × INT Взрыв Новы: Собственный откат повышен: 15с ➜ 20с Прочее Джереми на Маландо теперь может на общих основаниях вытащить карту из оружия и больше не стирает дополнительные свойства при вытаскивании карт. Кольцу Бога-Демона добавлены пропущенные бонусы. Снижен дроп с Гарпий. Убран вес у предметов из Академии Криатура, которые весили 0,1.
  • 2024-08-28 - Доребаланс

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    370 Просмотры
    ZenoZ
    Исправления к ребалансу умений Обращение: существенно повышен бонус защиты, а бонус за группу снижен. DEF: ( 15 + 3 × УровеньУмения ) за человека, включая себя ➜ 90 + 10 × УровеньУмения + 4 × УровеньУмения за человека, кроме себя зона подсчёта сопартийцев увеличена до экрана Небесный Удар: откат снижен: 2с ➜ 1,5с Мистер Ким - Богач: откат снижен: 3м ➜ 2м40с применение через "На бис" больше не накладывает откат Перекрёстный Удар: отменено ослабление урона. ATK%: ( 1000 + 120 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1100 + 120 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Контрслеш: урон ослаблен. ATK%: 4 × ПрофУровень + ( 300 + 150 × УровеньУмения + 2 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 ➜ 4 × ПрофУровень + ( 300 + 100 × УровеньУмения + 3 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 Маскарад - Бессилие, Маскарад - Лень, Маскарад - Невежество, Маскарад - Уныние, Маскарад - Неудача, Маскарад - Слабость: откат понижен: 10с ➜ 5с Топор-Торнадо: урон усилен. ATK%: (200 + 160 × УровеньУмения + 2 × AGI) × БазовыйУровень / 100 ➜ (200 + 160 × УровеньУмения + 3 × AGI) × БазовыйУровень / 100 Огненная Ловушка, Ледяная Ловушка: Бонус от Рейнджерской Темпоральной Диадемы изменён: ускоряет фиксированное время подготовки указанных умений на 15% за каждые 3 уровня заточки ➜ усиливает урон указанных умений на 10% за каждые 3 уровня заточки Посох Струн: исправлено, что всё ещё блокировал умения поддержки и статусы Насвистывание: исправлен бонус идеального уворота (считался от уворота, а не от уровня умения) Тетра-Вихрь: собственный откат повышен, 22с ➜ 25с Ка-Изел: время подготовки теперь фиксированное и не снижается бонусами от эффектов и экипировки (как Энергетический Покров) Прочее Добавлена задержка 1~2 часа на выход MVP в Иллюзии Бездны, усложнены умения монстров Монстр Плодящаяся Глина теперь плодится только один раз Уменьшен шанс выпадения Ларцов Заточки Иллюзий, повышен шанс выпадения Камней Иллюзий Доработан свежий телепорт у MVP (исправлена ошибка с телепортом в присутствии цели)
  • 2024-08-22 - Подводная Иллюзия, Ребаланс, Ковка

    новости
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    350 Просмотры
    ZenoZ
    Ребаланс умений Общее MDEF сильнее снижает магический урон. Урон после MDEF: (850 + экипMDEF) / (850 + экипMDEF × 10) ➜ (600 + экипMDEF) / (600 + экипMDEF × 10) Экипировочные бонусы игнорирования DEF и MDEF больше не складываются, вместо этого берётся максимальный. Для профессий, способных носить одноручное оружие как в правой, так и в левой руках, повышено удобство экипирования оружия: теперь, если свободна правая рука, обе заняты или обе свободны, оружие экипируется сначала в правую руку, потом в левую. Добавлена команда !handless, инвертирующая это поведение. Добавлена команда !acchandless, настраивающая приоритет экипирования аксессуаров. Умения, игнорирующие ГВ-модификаторы урона, теперь игнорируют и PvP-модификаторы. Умения, расходующие боеприпасы, теперь усиливаются атакующими бонусами экипировки в левой руке. Мы наблюдаем за изменениями и в ближайшее время предоставим бесплатный сброс умений. Кроме того, отдельным обновлением будет дополнительный ребаланс гомункулов. Рунный Рыцарь Смертельные Оковы: Длительность снижена: 1с + 0,1с × УровеньУмения ➜ 0,5с + 0,1с × УровеньУмения Тысяча Копий: В формулу урона возвращён вес копья. Урон умения повышен на (1000 - вес копья)% ATK Фантомное Копьё: На ГВ больше не притягивает Рыцаря к цели Урон усилен. ATK%: (100 × УровеньУмения + 50 × Ур Мастерства Копья) × БазовыйУровень / 150 ➜ (120 × УровеньУмения + 50 × Ур Мастерства Копья) × БазовыйУровень / 100 Королевский Гвардеец Псалом: Бонус удвоения ATK больше не работает на стат-часть ATK Престиж: Больше не добавляет DEF Обращение: Теперь можно использовать не в группе Теперь учитывает себя как члена группы при подсчёте бонуса Щит-Пресс: Урон усилен. ATK%: ( 200 × УровеньУмения + STR + VIT + ВесЩита ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 150 × УровеньУмения + 2 × STR + 2 × VIT + 4 × ВесЩита ) × БазовыйУровень / 100 Пригвождающая Атака: Урон усилен. ATK%: (100 × УровеньУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 120 ➜ (200 × УровеньУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100 Клеймение: Урон усилен. ATK%: ( 450 × УровеньУмения + 2 × STR + 2 × DEX + 50 × ур Ускорения Копья) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 500 × УровеньУмения + 5 × STR + 5 × DEX + 100 × ур Ускорения Копья) × БазовыйУровень / 100 после Лунного Разреза ( 300 × УровеньУмения + 2 × STR + 2 × DEX + 50 × ур Ускорения Копья) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 300 × УровеньУмения + 3 × STR + 3 × DEX + 60 × ур Ускорения Копья) × БазовыйУровень / 100 Свет Геспера: Снижен бонус урона по боссам и игрокам: (25 + 5 × УровеньУмения) / 2 ➜ 10 + 2 × УровеньУмения Увеличен урон умения. ATK%: (450 × УровеньУмения + 3 × VIT) × БазовыйУровень / 100 ➜ (300 × УровеньУмения + 6 × VIT) × БазовыйУровень / 100 (300 × УровеньУмения + 9 × VIT) × БазовыйУровень / 100 во Вдохновении Архиепископ Конвенио: Собственный откат понижен с 40с до 25с Сура Небесный Удар: Добавлен собственный откат 2с Молниеносное Комбо: Собственный откат понижен с 10с до 7с на максимальном уровне Тряска Земли: Урон усилен: По целям в маскировке ATK%: 300 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 3 ➜ ( 300 × УровеньУмения + STR × 5 ) × БазовыйУровень / 100 По целям без маскировки ATK%: 50 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 2 ➜ ( 100 × УровеньУмения + STR × 2 ) × БазовыйУровень / 100 Яростный Бластер: Урон усилен: По целям, поражённым Тряской Земли, ATK%: ( 750 × УровеньУмения + 300 ×Ур Критического Режима) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 900 × УровеньУмения + 300 × Ур Критического Режима) × БазовыйУровень / 100 По прочим целям ATK%: ( 550 × УровеньУмения + 200 × Ур Критического Режима) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 650 × УровеньУмения + 200 × Ур Критического Режима) × БазовыйУровень / 100 Падение Империи: Урон усилен, ATK%: ( 100 + 300 × УровеньУмения + 10 × STR ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 500 + 300 × УровеньУмения + 10 × STR ) × БазовыйУровень / 100 Чернокнижник Усиление Магии: Больше не расходуется не наносящими урон умениями. Белая Клетка: Вариативное время подготовки понижено: 4с ➜ 4с / 3,5с / 3с / 2,5с / 2с Общий откат понижен: 1с ➜ 1с / 0,9с / 0,8с / 0,7с / 0,6с Длительность повышена: 4с / 6с / 8с / 10с / 12с ➜ 4с / 7с / 10с / 13с / 16с Минимальная длительность: 4с ➜ 2с Комета: Собственный откат снижен: 30с ➜ 27с Цепная Молния: Скорость перескока молний больше не зависит от ASPD, задержка фиксированная: 0,5с Добавлен собственный откат 1с Урон усилен. MATK%: ( 500 + 100 × УровеньУмения + 100 × ( 9 - Кол-воУдаров ) ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 800 + 100 × УровеньУмения + 100 × ( 9 - Кол-воУдаров ) ) × БазовыйУровень / 100 Тетра-Вихрь: Собственный откат повышен: 15с ➜ 22с Ад и Инферно: Теневая часть урона ослаблена. MATK%: 600 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 500 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Высвобождение: Урон высвобождения элементальных сфер усилен. MATK%: Кол-воСфер × 2000 × БазовыйУровень / 100 ➜ Кол-воСфер × 2300 × БазовыйУровень / 100 Расширение Души: Урон усилен. MATK%: ( 500 + 100 × УровеньУмения + 5 × INT ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 700 + 100 × УровеньУмения + 5 × INT ) × БазовыйУровень / 100 Заклинатель Вакуумный Экстрим: Умение переработано. Больше не стягивает цели, а крутит их на месте, что не даёт им двигаться, атаковать и пользоваться умениями. Длительность воронки на земле: 0,7с / 0,9с / 1,1с / 1,3с / 1,5с Длительность кружения целей: +0,8с Зона поражения: 7х7 Собственный откат: 9с Вариативное время подготовки: 2,5с / 2с / 1,5с / 1с / 0с Фиксированное время подготовки: 0,8с / 0,6с / 0,4с / 0,2с / 0с Не работает на боссов. Кулак Заклинаний: Модификатор урона от базового уровня выше 100 ( × БазовыйУровень / 100 ) теперь применяется также к урону болта Модификатор MATK умения снижен: 120 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Электрическая Поступь: Удары наносятся реже. Промежуток между ударами: 0,2с ➜ 0,3с Урон усилен, MATK%: 150 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Ядовитый Взрыв: Урон по статусу Облачный Яд усилен. MATK%: ( 1000 + 500 × УровеньУмения + 10 × INT ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1500 + 500 × УровеньУмения + 13 × INT ) × БазовыйУровень / 100 Агни: Базовая ATK 250 / 300 / 350 ➜ 600 / 1200 / 2500 Огненная Мантия (способность Агни 3 ур. в защитном режиме): Урон, MATK%: 200 × БазовыйУровень / 100 ➜ 250 × БазовыйУровень / 100 Тера: Базовая ATK 500 / 2500 / 3000 ➜ 500 / 1500 / 3000 Рейнджер Кластерная Бомба, Огненная Ловушка, Ледяная Ловушка: Добавлен собственный откат 1,7с Максимальное кол-во снижено с 20 до 10 Урон повышен: УровеньУмения × ( DEX + INT ) × ( 10 + Ур Изучения Ловушек ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1 + УровеньУмения ) × ( DEX + INT ) × ( 10 + Ур Изучения Ловушек ) × БазовыйУровень / 100 Пурпурная Ловушка, Кобальтовая Ловушка, Маисовая Ловушка, Зелёная Ловушка: Максимальное кол-во снижено с 20 до 10 Рывок Варга: Добавлен собственный откат 0,7с Снятие Ограничений: Собственный откат снижен: 300с ➜ 240с Удар Варга: Урон усилен. ATK%: 140 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 170 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Укус Варга: Урон усилен. ATK%: 500 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 500 + 500 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Рывок Варга: Добавлен собственный откат 0,7с Теперь бежит со скоростью Бега Тэквондистов. Маэстро и Муза Диссонанс, возникающий от наложения двух песен, теперь наносит урон в размере 5% от текущих HP в PvP. Длительность одиночных песен и танцев вторых и третьих профессий и ансамблей третьих снижена до 60с. Песням и танцам с положительными эффектами добавлен пост-эффект длительностью 90с. Мистер Ким - Богач: Снижен бонус опыта: 25% + 11% × УровеньУмения ➜ 10% + 10% × УровеньУмения Добавлен собственный откат 3 минуты. Исправлена ошибка, что исполнение не прерывалось, когда партнёр инициатора выходил из зоны действия. Маска Локи: Длительность уменьшена с 3 до 2,5 минут Адаптация: Теперь умение можно использовать в усталости после сцены, в таком случае оно снимет 5 секунд оставшейся усталости. На Бис: Теперь доигрывает последнюю прерванную песню, невзирая на усталость, с длительностью, равной половине от оставшейся длительности прерванной песни. Если песня была доиграна до конца, либо ей оставалось доиграть менее двух секунд, умение не сработает. Поэма Браги: Эффект усилен. Ускорение каста: УровеньУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УровеньУмения + DEX / 10 Ускорение задержки: УровеньУмения + INT / 10 ➜ 2 × УровеньУмения + INT / 10 Ассасин в Лучах Заката: Добавлен бонус оружейной ATK: УровеньУмения + AGI / 10 Насвистывание: Бонус FLEE усилен: 18 + 2 × УровеньУмения + УровеньУмения / 10 × 2 + AGI / 10 ➜ 16 + 4 × УровеньУмения + УровеньУмения / 10 × 4 + AGI / 10 Напевание: Ослаблен бонус HIT: 4 × УровеньУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УровеньУмения + DEX / 10 Добавлен бонус игнорирования % DEF противника: УровеньУмения + DEX / 20 Вечный Хаос: Длительность постэффекта увеличена с 10 до 90 секунд. Лунный Свет и Мельница: Длительность увеличена: 15с + 5с × УровеньУмения ➜ 35с + 5с × УровеньУмения Больше не вызывает усталость после сцены Посох Струн: Больше не предотвращает наложение положительных эффектов и не снимает их. Голос Сирены: Добавлен собственный откат 15с / 13с / 11с / 9с / 7с Больше не вызывает усталость после сцены Аллея Смерти: Добавлен собственный откат 60с Колыбельная Глубокого Сна: Добавлен собственный откат 30с Больше не вызывает усталость после сцены Звуки Металла: Урон усилен. MATK%: ( 250 × УровеньУмения × 120 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 350 × УровеньУмения × 120 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100 Реверберация: Урон усилен. MATK%: ( 700 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 700 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Великое Эхо: Отменено зональное наведение. Урон усилен. MATK%: ( 250 + 500 × УровеньУмения + 30 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 250 + 550 × УровеньУмения + 30 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100 Северный Ливень: Урон усилен. ATK%: 120 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 120 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100, +30% с луками Колыбельная Глубокого Сна: Возвращён собственный откат 60с Больше не вызывает усталость после сцены Ассасин Гильотины Чёрный Коготь: Урон усилен, ATK%: 100 × УровеньУмения ➜ ( 500 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Бонус урона ослаблен: 30% × УровеньУмения ➜ 20% × УровеньУмения Больше не снимает эффекты отражения урона Перекрёстный Удар: Урон ослаблен, ATK%: ( 1100 + 120 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1000 + 120 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Бонус урона с катара усилен: +20% ➜ +25% Свой откат повышен: 0,8с ➜ 1с Впрыск Яда: Отменена возможность нанести критический удар Последовательный урон усилен: 3000+(1..1000) + УровеньУмения × 7 × ( ATK + INT + DEX ) ➜ 3000+(1..1000) + УровеньУмения × 9 × ( ATK + INT + DEX ) Яд Отравления Ран: Усилено действие яда: урон 100..300 ➜ 150..350 %АТК Галлюциногенная Походка: Больше не работает, если персонаж в любой маскировке Ослабление ковки Оружие, которое можно сковать умениями Ковка Ножей и Ковка Мечей, больше нельзя взять в левую руку. Список предметов: Меч [3], Фальшион [3], Клинок [3], Рапира [2], Ятаган [2], Кривая Сабля [2], Сабля [2], Гаэдонгум [1], Цуруги [1], Фламберг, Нож [3], Резак [3], Мэн-Гош [3], Кортик [2], Кинжал [2], Стилет [2], Гладиус [2], Дамаск [1] Это касается как скованных кем-то предметов, так и выпадающих с монстров. Ослаблены завышенные бонусы, в том числе на существующем оружии: Урон по противникам определённого элемента ➜ максимум 30% Игнорирование DEF определённой расы ➜ максимум 50% Критический урон ➜ максимум 30% Преследователь Маскарад - Бессилие, Маскарад - Уныние, Маскарад - Невежество, Маскарад - Лень, Маскарад - Неудача, Маскарад - Слабость: Собственный откат повышен: 2с ➜ 10с Добавлено фиксированное время подготовки 1с Отторжение Меча: Исправлено, что отражённый урон не уважал PvP- и ГВ- модификаторы урона. Финт с Бомбой: Зона взрыва увеличена с 5х5 до 7х7 Смертельная Инфекция: Шанс передачи эффектов уменьшен с 40% / 50% / 60% / 70% / 80% до 30% / 35% / 40% / 45% / 50% Невидимость: Длительность уменьшена на 1с Треугольный Выстрел: Урон усилен, ATK%: ( 230 × УровеньУмения + 3 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 240 × УровеньУмения + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 Фатальная Угроза: Урон усилен, ATK%: ( 120 × УровеньУмения + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 130 × УровеньУмения + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 Теневое Автозаклинание: К заклинаниям применяется коэффициент базового уровня ( × БазовыйУровень / 100 ) Отменён бонус MATK Уровень используемых заклинаний понижен с 3..7 до 1..6 Наручники: Больше не работает, если персонаж или цель находятся в любой маскировке Механик HP-коэффициент профессии увеличен на 10% Рудокоп: Шанс выпадения обогащённой и HD руды теперь составляет 0,01% и просчитывается отдельно от шанса остальной руды. Обогащённая и HD руда теперь выпадает в зависимости от уровня персонажа и уровня и HP монстра. Базовый уровень 160 и выше, уровень монстра 155 и выше, максHP монстра 80 000 и больше: может выпасть Обогащённый Оридекон Базовый уровень 170 и выше, уровень монстра 165 и выше, максHP монстра 200 000 и больше: может выпасть Обогащённый Оридекон, Обогащённый Элуниум Базовый уровень 180 и выше, уровень монстра 175 и выше, максHP монстра 700 000 и больше: может выпасть Обогащённый Оридекон, Обогащённый Элуниум, HD Оридекон Базовый уровень 190 и выше, уровень монстра 185 и выше, максHP монстра 1 000 000 и больше: может выпасть Обогащённый Оридекон, Обогащённый Элуниум, HD Оридекон, HD Элуниум Заточка Оружия: MOTR-допы при заточке больше не перезаписывают уже существующие на оружии допы, чтобы не испортить официальные. Шанс успеха заточки больше не понижается у Высших Кузнецов с Профессиональным уровнем меньше 50 (остаётся, как у NPC). Уничтожающая Телега: Урон усилен: ATK% за каждые 10 STR выше 100: 500% ➜ 600% Буст Кулака: Урон усилен, ATK%: ( 100 + 200 × УровеньУмения + DEX ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 100 + 200 × УровеньУмения + 3 × DEX ) × БазовыйУровень / 100 Рука-Пулемёт: Урон усилен, ATK%: ( 230 × УровеньУмения + DEX ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 230 × УровеньУмения + 3 × DEX ) × БазовыйУровень / 100 Огнемёт: Урон усилен, ATK%: ( 400 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 400 + 430 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Ледомёт: Урон усилен, ATK%: ( 400 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 400 + 430 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Мощный Взмах: Урон усилен, ATK%: ( 350 + 150 × УровеньУмения + STR × 5 + AGI × 3 ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 350 + 150 × УровеньУмения + 5 × STR + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100 Извержение Магмы: Периодический урон ослаблен на 25%, но теперь получает бонус от Базового уровня: 800 + 200 × УровеньУмения ➜ ( 600 + 150 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Исправлено, что на умение не работал бонус непромахивающейся атаки. Парение: Игнорирование наземных эффектов ослаблено: теперь игнорируются только ловушки. Самоуничтожение: Урон усилен: на 25% увеличено влияние веса. Умение игнорирует DEF Нейтральный Барьер, Стелс-Поле: Теперь снимаются при входе в любую маскировку Генетик Приготовление Миксов: Длительность еды на +20 характеристик повышена с 5 до 10 минут. Стена Шипов: Урон усилен, ATK%: 50 × БазовыйУровень / 100 ➜ 75 × БазовыйУровень / 100 Теперь огненная стена стоит полное время длительности умения, а не оставшееся. Кровосос: Шанс вытягивания HP снижен: 1% / 3% / 5% / 7% / 9% ➜ 1% / 2% / 3% / 4% / 5% Взрыв Спор: Урон усилен, ATK%: ( 400 + 200 × УровеньУмения + 4 × INT + 250 × Ур Морской Сферы) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 400 + 200 × УровеньУмения + 10 × INT + 250 × Ур Морской Сферы) × БазовыйУровень / 100 Распространение Огня: Уровень 1: теперь увеличивает шанс Горения в 3 раза. Уровень 2: теперь накладывает Горение всегда, игнорируя защиту от шанса наложения; исправлено, что не уничтожался сам Демонический Огонь Адское Растение: Длительность снижена с 60с / 90с / 120с / 150с / 180с до 60с на всех уровнях. Задержка между атаками (с): 0,333 ➜ 0,5 Теперь снимается при входе в любую маскировку Телега-Пушка: Урон усилен. ATK%: ( ( 150 + 10 × Ур Перемоделирования Телеги ) × УровеньУмения + 2 × INT / ( 6 - Ур Перемоделирования Телеги ) ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( ( 200 + 10 × Ур Перемоделирования Телеги ) × УровеньУмения + 2 × INT / ( 6 - Ур Перемоделирования Телеги ) ) × БазовыйУровень / 100 Баффы, накладываемые гомункулами, теперь действуют только при вызванном гомункуле. Звёздный Император Тепло Солнца, Тепло Луны, Тепло Звёзд: Теперь работают на Протекторе Земли Больше не работают из маскировки Нога Новолуния: Теперь невидимость от Новолуния снимают не некоторые, а все средства обнаружения, но не сразу, а через 3 секунды. Невидимость блокирует естественную регенерацию SP. Взрыв Новы: Собственный откат повышен с 10с до 15с Контроль Гравитации: Исправлено, что наносил урон в % от HP на момент поднятия, а не падения Исправлено, что урон в боевом чате цели отображался как урон самому себе Жнец Душ Взрыв Духа: Снижен расход душ: 10 ➜ 5 Дух Голема: Бонус DEF ослаблен: 60 × УровеньУмения ➜ 40 × УровеньУмения Дух Тени: Больше не снижает пенальти опыта при смерти (до 20% на макс.уровне), а возвращает часть потерянного опыта при воскрешении (до 50% на макс.уровне) Сохраняется при смерти Циркуляция Духа: Исправлен расход душ: 3 ➜ 0 Кагеро и Оборо Бросок Зени: Стоимость в зени снижена вдвое Урон ослаблен: ЗатратыЗени ~ ЗатратыЗени × 2 ➜ ЗатратыЗени × 2 Бросок По-Крупному: Стоимость в зени снижена вдвое Урон не изменился Взрыв Куная: Урон усилен. ATK%: УровеньУмения × ( 50 + DEX / 2 ) × Ур Мастера Броска × 4 / 10 × БазовыйУровень / 120 ➜ УровеньУмения × ( 60 + DEX / 2 ) × Ур Мастера Броска × БазовыйУровень / 300 Иллюзия - Околдовывание: Собственный откат снижен: 10с ➜ 12с - 2 × УровеньУмения Разброс Кунаев: Исправлен тип умения на дальний. Урон ослаблен. ATK%: ( 400 + 200 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 600 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Угрожающая Луна: Теперь также повышает урон лечением на 50% × УровеньУмения Собственный откат снижен: 30с ➜ 6с - 1 × УровеньУмения Длительность снижена: 15с + 15с × УровеньУмения ➜ 5с × УровеньУмения Теперь работает на Желудок Тунца Повстанец Сковывающая Ловушка: Исправлено, что на умение не работал бонус непромахивающейся атаки. Дробящий Шторм: Урон ослаблен. ATK%: ( 2000 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1500 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Хвост Дракона: Урон усилен. ATK%: ( 800 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 1000 + 800 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Молот Богов: Фиксированное время подготовки снижено: 2с ➜ 1с Собственный откат снижен: 20с ➜ 15с Воющая Мина: Урон Вспышки усилен. ATK%: 700 + 500 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 1000 + 800 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Урон без Вспышки ослаблен. ATK%: 200 + 300 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 200 + 200 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 Пристрелка: Теперь работает с умениями: Платиновый Алтарь и Раскалённое Дуло Призыватель Няшная Трава: Отменено обнуление стат.DEF / стат.MDEF Собственный откат повышен: 60с ➜ 90с Корень Актинидии: Собственный откат повышен: 3с / 2,5с / 2с / 1,5с / 1с ➜ 3с на всех уровнях Копьё Актинидии: Урон усилен. MATK%: ( 300 + INT × 2 ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 400 + INT × 2 ) × БазовыйУровень / 100 Клюв Пики: Талисман-Пухлый Червяк: Бонус к урону увеличен с DEX / 10 до DEX / 5 Бонус к времени каста отменён Шрам Таро: Урон усилен. ATK%: ( 300 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜ ( 500 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 Прочее Замедление Колдовства: Теперь спадает при смерти Теперь сохраняется при выходе из игры Исправлено, что получаемый от автоатаки отражённый урон отображался раньше урона самой автоатаки. Пожинающая Темпоральная Диадема: исправлена ошибка бонуса, теперь повышает урон Взрыва Проклятия Исправлена ошибка, когда дополнительный урон от бонусов урона по врагам определённого элемента (например, от карт) складывался, а не умножался, с модификатором урона от элемента оружия атакующего / брони врага. Иллюзия Бездны 2024.05.22 В Излюде во время рыбалки пропал Серд, мужчина 24 лет 2024.05.22 - 2024.06.10 Королевская Гвардия проводит поисково-спасательную операцию - безрезультатно 2024.10.11 Дело классифицировано как нераскрытое 2024.08.22 На месте рыбалки обнаружена личная вещь пропавшего (высокая степень сохранности вещи по прошествии трёх месяцев вызывает сомнения) 2024.08.22 Расследование прекращено ввиду отсутствия иных необычных обстоятельств, помимо обнаружения личной вещи. __Выписка из доклада Королевской Гвардии Пронтеры__ Начало истории: Гин в Излюде, на южном побережье (izlude 132/49) Требуемый уровень: 140 Новая экипировка: см. на Вики Подземелья Иллюзий Во все подземелья Иллюзий добавлены средства заточки экипировки этого подземелья: Работают через лафинский самодел (чтобы заточить экипировку, её не нужно надевать, понадобится лишь убрать из сменного комплекта). Подходят только для соответствующей экипировки: Ларец Заточки Иллюзии Бездны используется для улучшения экипировки из Иллюзии Бездны, и тд. "Ларец Заточки" точит вещи с изначальной заточкой +4~9 до +7~10 (случайно, может понизить). Падает со всех обитателей подземелья в качестве локационного дропа (такой тип дропа на данный момент не представлен в базе). "Ларец Высокой Заточки" точит вещи с изначальной заточкой +4~11 до +9~12 (случайно, может понизить). Падает с MVP. Для обмена вещей Иллюзий теперь требуется не +9, а +8 заточка и втрое больше материалов, бьющихся с монстров (это не касается Камней Иллюзий и квестового лута). Обменники Иллюзий теперь используют интерфейс магазина, а не диалоги. Исправлен материал, требуемый на Инфильтратор Иллюзий (недобываемая Рваная Бумага → Вырванный Лист с Боми) Прочее Исправлено зачарование аксессуаров Танатоса: колье и колец Греха и Кристального Света. За 10 фрагментов: Ставилось одно случайное зачарование в 3-й слот, после этого аксессуар нельзя было ни очистить, ни дозачаровать. Теперь ставится два случайных зачарования в оба слота, их можно будет сбросить. За 50 фрагментов: Ставилось одно зачарование по выбору только в 4-й слот, причём только если свободен третий. 3-й слот зачаровать этим способом было нельзя. Теперь можно зачаровать и 4-й, и 3-й слот по очереди чарами по выбору. Меню выбора зачарований дополнено их свойствами. Тем, у кого остались неправильные аксессуары с одним зачарованием в 3-м слоте, NPC Тамила дозачарует второй слот случайными чарами бесплатно. Добавлен пропущенный комплект экипировки Величия магической направленности для музыкантов. Добавлена возможность после завершения сюжета "Следы Прошлого" (Верус) выйти из предбанника Последней Комнаты, если персонаж слишком мал по уровню, чтобы начать мемориальное подземелье. Должно быть исправлено зависание персонажей в диалогах Кошмарной Фабрики Игрушек и других мемориальных подземелий при пассивном убийстве сюжетно значимых монстров. Исправлена неработа комплектов Шёлкового Банта Стинга с Картой Стинга и Карты Поражённого Стинга с Картой Стинга (при одновременном ношении взаимоисключали друг друга). Исправлена неработа допа "Дальний урон +n%" на оружии из Особняка Вармунта (работал как "Ближний урон +n%"). Исправлен доп "Маг.урон по врагам определённого элемента +n%" на оружии из Особняка Вармунта (давал защиту вместо урона). Храм Бога-Демона: исправлено сложение и невыключение бонусного опыта. Хаотичный Бафомет в Иллюзии Лабиринта теперь чаще телепортируется, когда вокруг никого нет. Обновлён список оружия, которое может зачаровать Майомайо на острове Маландо. Добавлены: Двойной Меч Нагхт Зигера (синий), Двойной Меч Нагхт Зигера (красный), Изысканная Жёлтая Лисохвостая Модель, Магический Жёлтый Лисохвостый Посох Доработан банджи-джампинг в Умбале: убрано несрабатывание события прыжка. Сотрудница Биржи теперь принимает несколько одинаковых лотов пачкой, введена комиссия за лот 50к зени.