Все мы ждали каких-то изменений и вот они наступили!!!!
Нам увеличели ХП фактор на 10%.
Давно пора! Я бы еще на 20 % поднял.
Многие говорят у механика есть хил в % и типа это имба, к сожалению практика показывает, что чем сложнее мобы, тем этот скил становиться не применимым во время боя, только после, и что бы дожить нужно больше хп, а чтобы получить ХП надо снизить урон - дольше бьемся - нужно еще больше хп, замкнутый круг.
У механика есть 2 функции, либо бьет, либо лечиться, если хил не перехиливает значительно входящий урон - он становиться бесполезным.
Биш не полечит нас ......а так хотелось бы, иногда....
Итог : Направление, мне очень нравиться, врятли дадут бишам нас лечить.....тогда еще больше ХП!!!
Уничтожающая Телега:
Урон усилен: ATK% за каждые 10 STR выше 100: 500% ➜ 600%
В целом БГ тема , или начальная стадия Топорщика, бьющего в соло таргет, из-за того что КД нету, ДПСит лучше Мощного взмаха, если шмота нету. Помню в мадо, упал на Мечнице в эдде биолабе, а мадо с собой нету, не помню сколько веса было в телеге, расчехлил КТ, и по 200к в элемент, с КТ по 500-600 дефа мвп, добил )))
Мощный Взмах:
Урон усилен, ATK%:
( 350 + 150 × УровеньУмения + STR × 5 + AGI × 3 ) × БазовыйУровень / 100 ➜
( 350 + 150 × УровеньУмения + 5 × STR + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100
Посколько скил привязан сильно к силе, то и смотрим в сторону Меги, и считаем с нею. Усиление 10-15%.
Приятно, этот скил бил и бьет больше Ручной пушки, если кому интересно.
Но мое мнение по поводу топорщика осталось таким же, урона не достаточно много чтобы ходить и бить в 1 цель.
Без чипа, фли слишком мало, более менее играбелен, если взять пушку из Особняка и зачантить на фли + Темпоральное манто с чантом на фли. но приятно что хп много, 90к хп ))
Но опять же.... не так уж и быстро он сносит соло мобов, а тенденция такая, что нужна массуха везде.
Думал бить МВП в этом шмоте, оказалось анализ перечеркнул весь дамаг топорщика.
Возможно .......засчет того, что это мили дамаг, можно где-то что-то замутить, ищите, я играю им мало.
А если дадут этим скилом бить из мадо......но это уже другая история...
Парение:
Игнорирование наземных эффектов ослаблено: теперь игнорируются только ловушки.
Инетерсно , это нытье ГВешников(хотя врятли наверное , мехи так всегда делали), или кто-то абузил это на Мороке......
В целом для обычной игры в ПВМ почти никогда не использовал этот скил, на ГВ не особо должно мешать, но описание не совсем полное.
Самоуничтожение:
Урон усилен: на 25% увеличено влияние веса.
Умение игнорирует DEF
Дали игнор дефа - честно ржать охота, или вы не брали под взрыв комбат или ковку ?) а ? а ?
Выглядит круто по описанию по факту, не было необходимости для ГВ, а что кто-то это использует в ПВМ?)))
А вот усиление давно напрашивается, а то на ГВ слабова-то бьет. раз в 5 минут должно шатать все, без каких-либо !
Нейтральный Барьер, Стелс-Поле:
Теперь снимаются при входе в любую маскировку
Если механика с барьером, накроет механик со стелсом, то барьер у первого механика спадет, если про это, то ок.
Если абузили как-то иначе где-то ... пофигу, не знаю всеравно.
А теперь вкусняшки!!!
В целом мое виденье скилов механика потихноьку воплощается в жизнь, но есть нюансы.
Огнемёт:
Урон усилен, ATK%:
( 400 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
( 400 + 430 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
Услили - Спасибо, но раньше его хоть использовали в луине, которой нету, на мелких лвлах.
А теперь? на скил есть все, и шапка, и автоматон, и щит, реально все есть, но локации нету......
Новая луина......слишком сильно бьют чтобы танчить пачку, а дальность скила не позволяет мобов кайтить.
Ледомёт:
Урон усилен, ATK%:
( 400 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
( 400 + 430 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
Усилили - Спасибо!!! реально один из крутых скилов, засчет удара по площади без цели, но блин..... под этот скил нет ничего кроме автоматона, да и локаций кроме вутанов не приходят в голову.
Теперь наше трио:
Было :
Буст Кулака - Норм дамаг в одну цель, но если собрал шмот на ручную пушку, ненужный скил, т.к. собирать второй комплект шмота ради небольшой прибавки в одну цель - не охота!!!
Рука пулемет - шлак по дамагу, 5 на 5, отстой, но типа бьет далеко.
Ручная Пушка - Все хорошо, но слишком требователен скил к шмоту, тратит много зени, не такой уж и большой урон по сравнению с другими классами.
Стало:
У меня 240 декс суммарно на персонаже, с кастом биша.
Буст Кулака + 30% урона, взял шмот , потестил в таргет ДПС, ну вот это мое почтение!! Теперь скил на своей месте, топ в одну точку, есть смысл собирать шмот на этот скил отдельно, под какие-то задачи, тока тут вопрос под какие )))
Ребят прошу заметить, для меня он бомба, потому что автоматон дает 36% к буст кулаку, и чант на Реативном отбойнике, еще 21, итого 57%, с аксесами из чарлика ситуация может быть не настолько приятной, но всеравно 30% , есть 30%!
В целом скил бомба на всех этапах игры, берем аксесы из чарлика и наслаждаемся на всех этапах игры!!!
Рука-Пулемёт + 45% урона к скилу, было гугно.......почесал репу, взял шмот Под рука пулемет и Ручную пушку.....и.....
Спасибо Администрации за такой подарок для новичков, а именно :
У механиков страдала игра после 160 -170, слишком много шмота под Ручную пушку,
А теперь ...:
Плюсы :
ДПС как у ручной пушки с инстантом, +10 лабо шапкой, и чантом на отбойнике ))))ахахаха)), но нужен сет карт для Рука- пулемет из Особняка
Не нужен фикс каст
Не нужен инстант, желательно , но можно обойтись
Дальность 13 клеток
Стоит 7 зени за выстрел
Можно менять накидки, ботинки , в зависимости от ситуации
Минусы :
А они все теже,
Всего 5 на 5
Не все элементы под рукой
Промахивается
Все что любят Мотровчане, собрал сет, остальной шмот реально перекинул с своего другово чарика, накидка, боты, бронь, голову, ничего на Откат специфического не нужно, Кайфуйте!
Что лично мне понравилось в данном билде, из-за сета карт, мы получаем 30% хп, + чанты в автоматон ботинки, то 40%.
А это 100к - 115к хп у чарика...... у меня виты около 150, а с таким жиром приятно играть.......
Вы понимаете, если сделать такой жир с ручной пушкой , то Дамаг ручной пушки упадет на 20-30%, и рука пулемет передамажит )))))
Ручная Пушка, ничего не изменилось.....
С учетом отсутствия имбовости меха привратника......
Стоимость одного выстрела 350 зени на минималках и 750 на максимуме, 4000 - 6000 выстрелов за час....и это только на выстрелы, сумашедший расход зени. 1.5-5кк денег только на пульки и топливо, кто стока тратит, А?
Требует Большого колличество сочетани шмота , чтобы это заиграло.
Я конечно не знаю как там апнули и что понерфили у других, но дамаг не соответствует ни расходу ни другим массухам в игре.
Этот скил самый дорогой по расходу, самый топовый по качествам(дальность бы 13 клеток, и радиус 9 на 9, ахахахаха )))), и самый сложный в сборке, среди всех скилов механика, этот скил требует какого-то апа, типа так же + 3* декс.
Мое мнение :
Ручная Пушка - как массуха, по ДПСу должна превосходить все скилы механика, и быть актуальной по ДПС, с другими профессиями.
Рука пулмет - Засчет сета из особняка, должен быть дешевой и крутой сборкой масухи для новичка, осваивающий путь мадо механика.
Буст Кулака - топ в одну цель.
В целом Администрация предложила выбор между двумя Билдами:
Ручная Пушка + Буст кулака - топ массуха, топ в одну цель, супер дорого, шмот не перекинуть на других чариков, мало хп,
шмот не переодеть в зависмости от ситуаций, потому что падает или дамаг или откат сильно. ну и как показывает практика - нафиг никому не нужно, дамаг слишком низкий, требования слишком большие.
Рука - Пулемет - топ дпс, топ дальность , куча хп, стоит 3 копейки, тока карту в боты достать, минусы описаны выше.
Мне кажется или выбор стал очевидным?