Кстати, а куда пропали WoE-треды по 50 страниц?

Сообщения Lasty
-
RE: NoviceWoE - 11.04.2014
@Lord_Ts:
Думаешь вернуться?
Нет, спасибо. Кроме того, я протоптала пароль от одного из эккаунтов, плюс оба email — в ныне несуществующем домене и мне не поменять адрес этого самого email.(И вообще у меня IIDX есть, это куда интереснее.)
-
RE: NoviceWoE - 11.04.2014
Прочитала топик. Поняла: вы все — наркоманы. Особенно Айвори и Паллаш.
-
RE: 2011-10-18 - Волна фиксов Renewal
@_o1_:
Lasty, Investigate я тестировал на официальном сервере, расхождения по урону у нас минимальные. Возможно, с тех пор формула как-то поменялась, либо калькулятор врет.
Интересно. Проверить я сейчас не могу, т.к. не оплачивала jRO уже год. Но все имеющиеся у меня источники показывают для моей чемпионки урон по Permitter около 4.5К с Long Mace при реальном 3.2К… Надо будет оплатить и посмотреть самостоятельно.Спасибо за ответ.
-
RE: 2011-10-18 - Волна фиксов Renewal
Investigate, упомянутый в первом посте, никак не изменился. Урон всё ещё 50% от нормы (в формуле сейчас используется делитель 100 вместо 50). По черепашкам, например, урон остался тем же, что и до хотфикса.
-
RE: Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего
Еще немного проверок:
Урон по Perimeter в 1640 ед. без какого-либо оружия полностью совпадает со старой формулой (с делителем 100 вместо 50).
Урон по нему же с использованием Chain[3] с картой Skeleton Worker (+15% по монстрам среднего размера) почему-то составляет более 2800 ед. при расчетных 2740 без карт…Карты работают, но коэффициент мне пока неясен.
-
RE: Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего
Еще немного проверок:
Урон по Perimeter в 1640 ед. без какого-либо оружия полностью совпадает со старой формулой (с делителем 100 вместо 50).
Урон по нему же с использованием Chain[3] с картой Skeleton Worker (+15% по монстрам среднего размера) почему-то составляет более 2800 ед. при расчетных 2740 без карт…Карты работают, но коэффициент мне пока неясен.
-
RE: Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего
Мне кажется, что урон, наносимый Investigate, просто вернулся на предбалансовый уровень. Когда-то давно (когда я только начинала свою инвестигейт дэшерку) он наносил примерно столько же урона, сколько сейчас. Потом это изменилось и его урон вырос в два раза.
Возьмем цифры для, например, Perimeter из базы данных. Исходя из старой формулы, мой (STR = 120, Picky карта и древняя +10 Quadruple Clamorous Mace, которая, кажется, теперь дает только +40%) урон должен составить
[code:g8ts0qmi][ATK × (1 + Skill Level × 0.75) × (Enemy Armor + Enemy VIT) / 50] × Card Factor
[(164+67) × (1 + 5 × 0.75) × ( 144 + 55) / 50] × 1.4 ≈ 5790 (+10 Mace[4], +40%)
[(164+67) × (1 + 5 × 0.75) × ( 144 + 55) / 50] × 1 ≈ 4135 (+10 Mace[4])[/code:g8ts0qmi]Реально наносится 2750 — с 4 картами гоблина или 2222 — с 4 картами мандрагоры (да, я учитываю, что одновременно действуют лишь две одинаковых карты — если, опять же, мне не изменяет память), которые в данном случае, очевидно, не действуют. Размер монстра — средний; коэффициент оружия = 100%, т.е. на него поправку вносить не нужно. Отсюда я делаю вывод: эффект карт теперь применяется иначе, и скидываю его со счетов в дальнейших «вычислениях».
Расчетный урон до применения делителя равен 218352.75, что дает нам в случае без использования карт делитель, приблизительно (с учетом возможного разброса урона) равный 100: 218352.75 / 2222 = 98.268….
На 4-м уровне наносится 1876 ед. урона; проверим: по «новой» формуле расчетный урон составит 1838.76 ед. Опять весьма близко.
Мое заключение: похоже, что это — старая формула, действовавшая до того давнего исправления Investigate, и дело в делителе (50 → 100).
-
RE: Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего
Мне кажется, что урон, наносимый Investigate, просто вернулся на предбалансовый уровень. Когда-то давно (когда я только начинала свою инвестигейт дэшерку) он наносил примерно столько же урона, сколько сейчас. Потом это изменилось и его урон вырос в два раза.
Возьмем цифры для, например, Perimeter из базы данных. Исходя из старой формулы, мой (STR = 120, Picky карта и древняя +10 Quadruple Clamorous Mace, которая, кажется, теперь дает только +40%) урон должен составить
[code:g8ts0qmi][ATK × (1 + Skill Level × 0.75) × (Enemy Armor + Enemy VIT) / 50] × Card Factor
[(164+67) × (1 + 5 × 0.75) × ( 144 + 55) / 50] × 1.4 ≈ 5790 (+10 Mace[4], +40%)
[(164+67) × (1 + 5 × 0.75) × ( 144 + 55) / 50] × 1 ≈ 4135 (+10 Mace[4])[/code:g8ts0qmi]Реально наносится 2750 — с 4 картами гоблина или 2222 — с 4 картами мандрагоры (да, я учитываю, что одновременно действуют лишь две одинаковых карты — если, опять же, мне не изменяет память), которые в данном случае, очевидно, не действуют. Размер монстра — средний; коэффициент оружия = 100%, т.е. на него поправку вносить не нужно. Отсюда я делаю вывод: эффект карт теперь применяется иначе, и скидываю его со счетов в дальнейших «вычислениях».
Расчетный урон до применения делителя равен 218352.75, что дает нам в случае без использования карт делитель, приблизительно (с учетом возможного разброса урона) равный 100: 218352.75 / 2222 = 98.268….
На 4-м уровне наносится 1876 ед. урона; проверим: по «новой» формуле расчетный урон составит 1838.76 ед. Опять весьма близко.
Мое заключение: похоже, что это — старая формула, действовавшая до того давнего исправления Investigate, и дело в делителе (50 → 100).
-
RE: Asura strike (баг или фича)
Насколько я помню, да. При этом идет анимация, снимается критикал режим и обнуляется сп.
-
Правила раздела
Помимо всех правил, которые действуют на нашем форуме, хотелось бы также обозначить некоторые, так сказать, guidelines для этого раздела.
А именно.
-
Модератором раздела являемся я и абракадавр. Решение модератора обжалуется исключительно у администратора форума; никаких обсуждений действий модераторов в рамках данного раздела не будет.
-
(Пусть даже это уже и сказано в правилах форума.) Запрещен транслит в любом виде. Все сообщения, содержащие транслит, будут удаляться; темы, начинающиеся с сообщения на транслите, будут удаляться полностью.
-
Запрещены темы "А если слон на кита налезет, кто кого переборет?". Подобным темам место в PvP/WoE разделе форума.
-
Вопросы по своему билду задавайте, создавая для этого свою тему.
-
Если вопрос, заданный вами, рассмотрен в какой-либо из (прикрепленных) тем, сообщение с таким вопросом будет удалено. Используйте поиск.
-
Если вы создаете новую тему, и похожая тема уже поднималась ранее, ваша тема будет закрыта и/или удалена с предложением перейти в соответствующую старую ветку обсуждения (в случае, если поставленные вопросы не были разрешены).
"Гениальные" археологические изыскания караются.
Археологией является поднимание топиков значительной (на усмотрение модератора) давности от скуки, с целью флада, с целью заявить, что "автор категорически неправ", либо высказать свое мнение об авторе или его взглядах односложно. Кроме того, археологией считается радостное обсуждение вопросов, которые обсуждались неоднократно.
-
Категорически запрещен флад и оффтопик в прикрепленных темах. Нарушение данного пункта правил позволит вам максимально быстро схватить предупреждение.
-
Запрещено постить крупные (более 400 пикселей в ширину) скриншоты непосредственно в тексте сообщения - уважайте других людей (исключение - топики, где постинг таких скриншотов разрешен модератором; на данный момент - только тред "Скриншоты ваших акопроизводных").
-
Запрещены посты вида "хз", "не знаю", "не был", которые фактически являются постами класса "ехехе +1". Посты с цитатой и смайликом (или несколькими смайликами) относятся к таковым.
-
Запрещено чрезмерное (чрезмерность определяется модератором и не имеет четко заданных объективных критериев) использование BBCode для выделения текста (например, жирным или цветным шрифтом).
-
Запрещен оверквотинг (чрезмерное цитирование).
Грамотность, ответы по теме, вежливость - приветствуются всеми руками и ногами. Хвостами приветствовать не советуется, но допустимо.
Спасибо за внимание.
-
-
RE: Asura strike (баг или фича)
Lord Arhangel, я не играю на kRO, но на jRO и rRO она работает именно так (и далеко не первый год).
-
RE: Наверное туплю. Вопрос престарелого нуба-ветерана. Вспомним?
Меня смущает тот факт, что ОП написал ровно 1 пост и слился куда-то. Это точно не троллинг?
-
RE: Asura strike (баг или фича)
@"Бисямон":
при ударе любого персонажа скилом "asura strike" , даже когда ты с ним не в дуэле сливается сп, отключается крит режим и сливаются все сферы (любого персонажа найдите в городе и попробуйте на нем азуру, того же барыгу на венде)данная особенность очень не приятна на ГВ, т.к в толпе можешь сливать веcь заряд азуры об кого угодно, в том числе и своих.
ну вопрос логичный.... это официальная механика?
Да, это официальная механика Extremity Fist. -
RE: Где качаться монку 65лвл?
@"dusty":
Не совсем
Ты бегала уже дексовой монашкой Lasty. Это было за месяца три до закрытия ГД
Lasty - новис 3 уровня ^^
Декс монафка у меня - Misuzu. Да, вспомнила, набрала в ГД где-то 70% на 74м уровне. -
RE: Где качаться монку 65лвл?
@"dusty":
Lasty, не забывай как мы с тобой мучили ГД Барана до фикса
Хм, я там была раза три, если не ошибаюсь... Хотя в сумме часа 3 получится, наверно.Просто водить там я не могла, т.к. в то время все еще играла агильной монафкой (Fujibayashi Kyou), а ничего не делать, стоять за айсволлами и просто смотреть на экспу меня напрягало. ^^" Вообще ГД Альде было крайне напряжным, да и экспы было не так и много...
-
RE: Где качаться монку 65лвл?
Ton-chan, я пробовала присткой бегать у черепашек. Очень быстро вымоталась... монком гораздо проще, а у приста долбаный КД в 3 секунды выбешивает невероятно.
-
RE: Где качаться монку 65лвл?
@"ppunisherr":
ОЧЕНЬ ленивых пристов
Интересно, как сочетается необходимость кастить этерну по КД с ленью?