MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    02/04/05: Окончательная поправка задержек на скиллы

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Новости сервера
    544 Сообщения 123 Posters 52.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • ЛайлаЛ Не в сети
      Лайла
      отредактировано

      Сол, скажи мне вопрос- я тебе напишу

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Pierce-RushP Не в сети
        Pierce-Rush
        отредактировано

        <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?p=582763#582763">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtop ... 763#582763</a><!-- m -->

        мне помалеху отвечают...

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Pierce-RushP Не в сети
          Pierce-Rush
          отредактировано

          Я, впринципе, понял как оно у них с пирсом.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • SolraiverS Не в сети
            Solraiver
            отредактировано

            Лайла, уже скинули в пм ,сенк )

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • XalerikX Не в сети
              Xalerik
              отредактировано

              <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=68465">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=68465</a><!-- m -->

              If you wanna have fun with Melody Strike while doing Magic String.
              Dex 150 is really. you dont have casting time for Melody Strike plus those wizzies will love you so much. well ... agi 9 is really slow when you use bows you know right ? but if you mass Melody Strikes to level i wouldnt be a problem at agi 9

              Mass Melody Strikes это то что есть там и было у нас, и 9аги небыло этому помехой, впрочем как и там повидимому... а у нас проблема почемуто появилась

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • vLaSSV Не в сети
                vLaSS
                отредактировано

                Solraiver, результаты в студию пожалуйста )
                Pierce-Rush, я не понял одного: чейнинг - баг, которым пользуются все? Или это возможность такая..

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Pierce-RushP Не в сети
                  Pierce-Rush
                  отредактировано

                  @"vLaSS":
                  Solraiver, результаты в студию пожалуйста )

                  Pierce-Rush, я не понял одного: чейнинг - баг, которым пользуются все? Или это возможность такая..

                  Это оффициально разрешённый к использованию баг, о котором знают ГМ-ы и хэлперы и, по всей видимости, не собираются его править.
                  Хотя там чел пишет, что чем больше аги, тем легче чейнить, вот он где баланс 😃

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • vLaSSV Не в сети
                    vLaSS
                    отредактировано

                    Значит если так на офе, почему у нас не так? Разрешенный к использованию баг = фича...

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Pierce-RushP Не в сети
                      Pierce-Rush
                      отредактировано

                      Хороший вопрос, ответа мы, как обычно, врятли дождемся...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Andy the SkrontzA Не в сети
                        Andy the Skrontz
                        отредактировано

                        Pierce-Rush, не надо путать совершенно независимый от iRO форум и "ГМ-ов и хэлперов" самого сервера. Ничего "официального" в этом баге нет. Разработкой, кстати, там занимаются не ГМ-ы, а девелоперы Гравити.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Pierce-RushP Не в сети
                          Pierce-Rush
                          отредактировано

                          @"Andy-the Skrontz":
                          Pierce-Rush, не надо путать совершенно независимый от iRO форум и "ГМ-ов и хэлперов" самого сервера. Ничего "официального" в этом баге нет. Разработкой, кстати, там занимаются не ГМ-ы, а девелоперы Гравити.

                          Почему его тогда до сих пор не устранят? Думаешь команда девелоперов гравити тупая?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Andy the SkrontzA Не в сети
                            Andy the Skrontz
                            отредактировано

                            Pierce-Rush, задай этот вопрос Гравити, пожалуйста. Мое предположение: достаточное удаление игроков от девелоперов и высокая инертность большой системы. Тем не менее, переносить баги с официала к нам я считаю нерациональным.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • B Не в сети
                              Banjo Заблокирован
                              отредактировано

                              Andy the Skrontz, давайте перенесём не БАГ с официала, +4ппл гилд экстеншон!!!

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Andy the SkrontzA Не в сети
                                Andy the Skrontz
                                отредактировано

                                Banjo, давай. Переноси, мы ждем.

                                Уже не раз говорилось о разнице между новыми фичами и некорректной механикой. Повторять не буду (хотя только что повторил).

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • B Не в сети
                                  Bashmaks Заблокирован
                                  отредактировано

                                  @Andy-the Skrontz:
                                  Тем не менее, переносить баги с официала к нам я считаю нерациональным.
                                  ИМХО если все об этом знают, но никто его не исправляет, это не баг, а действительно фича... Или ты считаешь, что лучше Гравити разбираешься в механике игры? 😉

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • ЛайлаЛ Не в сети
                                    Лайла
                                    отредактировано

                                    <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=70562">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=70562</a><!-- m -->

                                    2). is skill chaing official game feature, or just one of engine specialties?

                                    'Chaining' is the term people uses for attacking with skills consecutively with minimal (if any) gaps between every attack. And no, it is not a secret techinque or anything. Ideally, if there was no lag, all skill attacks should be able to be 'chained'.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Andy the SkrontzA Не в сети
                                      Andy the Skrontz
                                      отредактировано

                                      Bashmaks, если бы это фича, то она была бы документирована - раз, проста и понятна в использовании - два. А если о ней открыто говорится как о попытке обхода встроенной игровой задержки, которая получается только при пляске с красным бубном вокруг костра на северном полюсе во время полнолуния, то это не фича, это баг. За вопросами касательно политики Гравити нужно обращаться в Гравити. Я имею право на личное мнение.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Andy the SkrontzA Не в сети
                                        Andy the Skrontz
                                        отредактировано

                                        Лайла, правильно, у нас тоже работает чейнинг на скиллы, который корректно учитывает задержку. Пример с быстрым тройным нажатием баша и очередью на выполнение я уже приводил.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • B Не в сети
                                          Bashmaks Заблокирован
                                          отредактировано

                                          То есть наши девелоперы делают все как на официале, но немного улучшая, основываясь на своих представлениях, как оно должно работать? Тогда не надо кричать о том, что у нас все как на официале.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Andy the SkrontzA Не в сети
                                            Andy the Skrontz
                                            отредактировано

                                            Bashmaks, девелоперы разрабатывают эмулятор, добавляя новые фичи, ГМ-ы правят очевидные дырки в механике.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение