Небольшие изменения в механике игры
-
Включен перенос статусов через VS оружие.
Включен перенос статусов через пневму.
Отключена остановка противника при высоких скоростях атаки. -
"Отключена остановка противника при высоких скоростях атаки." Это теперя ханты стопить монстров не могут что ли?
-
ОоО, куплю вс стунер
-
@-Ньюб-:
"Отключена остановка противника при высоких скоростях атаки." Это теперя ханты стопить монстров не могут что ли?
Так точно -
Muhahahahaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! Пипец хунтирам и синам!
Побольше бы таких "небольших" изменений!
-
мде... хантов ниже плинтуса опустили)) зато ща магноли кард в цене подскочит))
Айболит2 (инт/вит прист 93 лев)
характер нордический, сложный.
в связях порочащих его замечен небыл
не женат -
Синов, правда, жалко... они свой хлеб, в отличии от хунтиров, честно зарабатывают, а по ним так жахнули из пушки...
-
fsio nebydy igrat dalshe s mojo hunter..... bye bye...
-
Ура! еще один шаг в сторону реалистичности.
Осталось только расход стрел на дабл ввести.
Теперь будем пользоваться ловушками и маскить aspd со спокойной душой -
УРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРАААААААААААААААА!!!!!!!
Лично я никогда стоп рейтом не пользовался (только когда случайно мое текущее аспд совпадало с нужным) и не собпрался.. А за статус через пневму СПАСИБО!!!
-
Всё к лучшему... Следим за реакцией...
-
ето надо понимать как sin,rogue = bye bye GW ?????
-
@Spacoom:
Включен перенос статусов через VS оружие.Включен перенос статусов через пневму.
Отключена остановка противника при высоких скоростях атаки.
1ое понятно ввс стуныер и тд будут глушить не говарите тепрь монки читОры
2ое не понятно ) обясните плиз
ну а 3е ваще все ясно ) -
- Если монк читОр теперь ставит на себя пневму, то хантер стреляя по нему, хоть и промахивается, но может например застанить (если лук с картами к стану), ослепить (например с фамильяром) или умолчать с помощью сайленс стрел и тд и тп
-
Найты рулят - при их то скорости это вобще сила )))
-
и это правильно осталось тока расход стрел и улучшенный арроу крафт ввести - и все будет круто
-
Да не - осталось только вообще запретить другие классы кроме консервов,пристов,хилплизеров и визов, ну, может быть, еще мерчантскую линию - на хрен они вообще то нужны теперь :evil: елси круз, например, 70 вальнет сина 80, согласен немного попарится но вальнет. До "ИСПРАВЛЕНИЯ" у сина еще был шанс теперь он тоже есть но 1% гдето и то при эквипе соответствующем. Ну хорошо ввели, а про противовес виту чегонибудь уже придумали или анунах....
Предлагаю вообще тада фли удбать ибо не нужно оно, если на тебя каждые 3 баша стан ложится независимо от того попадают по тебе или нет.
З.Ы. я вовсе не мега аги чар и вит имею, но убейте непонимаю зачем теперь аги качать то :evil: -
Нельзя ли теперь надеяться, что и появится резет-тйотька ?
По крайней мере был тут топик, что кРо получит возможность 1го раза резета скиллов.
In a meanwhile, because of overwhelming agreement on getting skill reset NPC for main servers, kRO main servers will receive a skill reset NPC for December 28th to March 29th of 2005. However they did warn, that players can only reset skills only ONCE per character.<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=20370&start=0">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=20370&start=0</a><!-- m -->
Думаю было бы справедливо это и на статы распространить, после "скромной" корректуры механики игры.
-
Нормальный фикс хантов, пусть трапы юзают.
А вот синов жалко, крузы и так оверпауер -
Придется вит поднимать раньше запланированного срока...