с точки зрения мага:
-zealotus mask не имеет смысла вообще, т.к. 5%дамага по людям я так понимаю на магию не распространяются, занимает оно два слота, и кроме 5% защиты от людей больше ничего не дает->минус очки(хотя бы и обычные-1деф), минус пупухет.
-корона мистресс идеально подойдет СН для добивания инты до кратности +100сп в условиях опасности поломки(лично меня бесит снимать шапку на фриони =_=)
-возможно одевание любой имеющейся шапки с каратом на +9;
-dropping hat- 15 мдефа в бою против мага лишними не будут.
и по поводу многострадального АОА: да, +три дексы это аж в три раза больше чем +1. но хочу заметить что декс до инстант каста прекрасно доводятся едой. и вообще полезность самого инстант-каста предельно сомнительна.
по поводу дексы в бою с магами: очень часто выигрывает не тот у кого больше дексы. тем более что в пределе-у обоих дуэлянтов может быть инстант-каст. тут все зависит от тактики и везения(в интенсивном бою тактика расплывается в настолько абстрактное понятие, что в конечном итоге все решают рефлексы)...:
1)насколько я понимаю саг может мэджик родом и инстант-болт при достаточной доле везения и более-менее прямых руках.
2)СН со своим убер быстрым кастом сосет палец еще 2.8 сек до тех пор, пока сможет еще что-то, кроме бегания кругами(которое кстати еще не всегда удается- чар по неизвестным причинам стоит на месте, не знаю лаги это или кривая мышка, но факт), сделать => если он не убил жертву одним кастом(комбой)-у жертвы есть 2.8 секунд чтобы нанести ответный удар и, по-возможности, отлечиться.
это я к чему? а к тому что 40% защиты от людей лучше чем 30% и ради 1-3 декс я бы не стал жертвовать пупухетом, по-моему это оправдано только в случае если у вас есть шапка с мардуком(скорее всего в случае с пристами/хантами/монками) либо(в случае с чарами, наносящими физ. дамаг) шапка, обеспечивающая лучшую защиту чем пупухет(>10деф, да и то они могут быть хуже +10%, учитываем также что бывают точеные poopoo hat). и еще 1 вариант: если очень желательно догнать инт до кратности, позволяющей, например, с большей вероятностью решить дело одним ударом.