С добавлением дополнительной техники к своим скиллам, Хай Визарды стали более могущественными чем прежде. С высокоуровневой магией, они будут более подготовлены к легкому убийству сложных монстров.
Soul Drain (Passive Skill), LV 10 *
Requirement: SP Recovery LV 5, Soul Strike LV 7
Каждый раз. когда вы убиваете врага, вы будете получать определенное количество СП (подсчет связан с уровнем противника)
Однако, этот скилл не влияет на магию, работающую на больших площадях, такую как Сторм Гаст, для получения преимуществ от него нужна направленная магия.
Вы не получите СП, если это даст вам превышение вашего СП лимита.
У скилла есть еще один эффект- он увеличивает ваше максимальное СП
[Lvl 1] MAX SP +1%, SP Absorbtion +10%
[Lvl 2] MAX SP +2%, SP Absorbtion +20%
[Lvl 3] MAX SP +3%, SP Absorbtion +30%
[Lvl 4] MAX SP +4%, SP Absorbtion +40%
[Lvl 5] MAX SP +5%, SP Absorbtion +50%
[Lvl 6] MAX SP +6%, SP Absorbtion +60%
[Lvl 7] MAX SP +7%, SP Absorbtion +70%
[Lvl 8] MAX SP +8%, SP Absorbtion +80%
[Lvl 9] MAX SP +9%, SP Absorbtion +90%
[Lvl 10] MAX SP +10%, SP Absorbtion +100%
*Magic Crasher (Active Skill), LV 1 *
Requirement: SP Recovery LV 1
Очень странный скилл. Эта неэлементальная атака считается так- Урон будет основан на вашей магической атаке, но он МОЖЕТ промахнуться – это значит, что он зависит от вашей Dex. При ударе по врагу, урон будет понижен ФИЗИЧЕСКОЙ защитой противника- не магической.
На урон будут влиять карты
(примечание с одного из форумов- подсчет удара – 4 гидры- удар JT – 10800
Усыпляющие-станящие карты в посохе будут работать на тех, кто одет в marc-carded armor)
*Amplify (but they say Amplification) Magic Power (Passive Skill), LV 10 *
Requirement: Нет. Вы получаете этот скил автоматически, становясь High Wizard
Увеличивает урон от магической атаки один раз после каста. Работает вроде магических посохов, дающих 15% бонуса при магических атаках
(Примечание- на одном из форумов я прочитала, что скилл не ПАССИВНЫЙ. Урон наносится только во время первого спелла.От него отказываются все визарды)
Napalm Vulcan (Active Skill), LV 5 *
Requirement: ??
Использует энергию телекинеза для нанесения многочисленных ударов по одному противнику. Более высокий уровень позволяет ударять больше
(В базе МОТР есть еще добавление- шанс Curse противника)
LV | SP Used
1 - 50
2 - 60
3 - 70
4 - 80
5 - 90