Подкатегории

  • Assassin, Assassin Cross, Guillotine Cross
    125 Темы
    37k Сообщения
    B
    все скажем спасибо о1
  • 142 Темы
    17k Сообщения
    J
    Привет! Возможно кто-то сталкивался с данной проблемой. Со 130лвл пробую использовать сет спринтерские кольцо иллюзий+перчатка иллюзий+ботинки иллюзий. Перепробовал на большом количетсво разных персонажей 160+ этот сет работает, кроме чейза. Вкачал чейзом целый лвл в этом сете с 163 до 164, ни разу не минусовало ману и здоровье, дамага не прибавлялось. Ни через фаталку, ни через автоатаку не работает. У меня еще один 180+ чейз, на нем все ок. Помогите плз, очень сложно без данного сета качаться.
  • Оч класный комикс про сина ))))) <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.roempire.com/for...

    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    235 Просмотры
    VendunarV
    Остроумно, а главное - жизненно! Ж)
  • Карты, зени, два ножа (Или немного экспериментов)

    4
    0 Голоса
    4 Сообщения
    417 Просмотры
    NoodlingN
    хм... у меня там с полным обкастом на дамаг без лексы максимальный урон около 2к по гидрам и маринсферам, оружие - +6 vvs wind damascus && +7 quadruple saharic main gauche. а твои цифры без стр лишены смысла. ЗЫ у меня без обкаста стр 62. ЗЫЫ все это можно глянуть и на калькуляторе, а зени мне отдать
  • Где стать сином

    3
    0 Голоса
    3 Сообщения
    293 Просмотры
    OrdinatorO
    помоему очень плохо смотрел <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=1598">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=1598</a><!-- m -->
  • Envenom vs VVS

    15
    0 Голоса
    15 Сообщения
    990 Просмотры
    ltGlideRgtL
    ну пускай ты бьешь 600 енвеном будет 850 по вит крусу ето будет 100-400 если кто-то идет на арену то думаю возьмет агриопу на свякий случай
  • Может встретимся?

    105
    0 Голоса
    105 Сообщения
    5k Просмотры
    M
    НАзначайте время и место, я своим чахленьким вориком обязательно приду
  • Juno всему миру

    26
    0 Голоса
    26 Сообщения
    1k Просмотры
    Zer0mancerZ
    мож ктонибуть напишет что именно сделает этот патч(ток не по слухам)? можно даж на англисском
  • По обращению к начинающим.

    31
    0 Голоса
    31 Сообщения
    2k Просмотры
    B
    Вдруг дунул легкий ветерок, а потом появился ветер. Всем привет! Как говорится и не прошло пол года. Вот что-то набросал и выложил в новом топе. Прошу посмотрите и скажиет что вы думаете. Хех, а что то в списке модераторов нету Спирита, жаль, а он так и не высказал свое мнение, я ждал, ждал. И вот выложил. Ветер превратился в ветерок, а потом исчез.
  • Начинающим ворам-синам.

    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    2k Просмотры
    B
    Вдруг дунул легкий ветерок, а потом появился ветер. Ветреный привет! В этом топике описана подробная информация по Ассассину (Сину). Так что если вас интересует этот персонаж, то прошу внимательно ознакомится со всей предложенной информацией, а только потом идти и создавать новиса. О статах: 1.Сила (Str): Дает +1 повреждение для рукопашного оружия. +5 силы дает +1 повреждение для луков. Бонус к повреждениям от силы (Str/10 в квадрате) для рукопашного оружия появляется при набирании количества делящегося на 10 и выше до следующией круглой цифры (10, 20, 30 и тд.) 10 +1 20 +4 30 +5 40 +8 50 +10 60 +12 70 +13 80 +15 90 +17 100 +19 Увеличивает переносимый вес Вынослиовсть (Agi): Дает +1 flee (шанс увернуться от ударов) Увеличивает частоту ударов\выстрелов ASpd = 200 - SpeedMods * (WeaponDelay - ([WeaponDelayAgi/25] + [WeaponDelayDex/100])/10) Жизни (Vit) Дает +1% от Максимального хп Дает броню(VDEF) равную -1 (при 1 вит: при ударе в 30 пройде 29, при ударе в 1000 пройдет 999 ) каждые 5 виты дают +1 хп(HP) к регенерации При вит/10 дается дополнительный бонус к хп Каждые 2 виты дают бонус +1 защита от магии(MDEF) 1 виты усиливает эффект лечения от предметов (категория 1.1) на 2% Дополнительный случайный бонус к уменьшению повреждений от физических атак вычисляется по формуле [VIT0.5] + рандом(ОТ минимум[VIT0.3] ДО максимум(ОТ [VIT*0.3] ДО [VIT^2/150]-1)). (Те при 30 виты повреждение уменьшится на 30+15+рандом(от 9 до 9-12)=54-57) уменьшает шанс применения противником 3 отрицательных аффектов - Poison, Stun, Silence (30 виты дают 33% резист) Уменьшает продолжительность отриц аффекта на 1% за 1вит для Poison (отравление-уменьшение количества жизней (HP), Silence(молчание - исчезает возможность использования скилов/умений), Stun (оглушение – потеря возможности движения, убирается эффект Уворачивания от ударов (Flee)) 4.Ум, интеллект (Int) Дает +1 базовое(независящая от предметов) повреждение магией(MAtk) +1% МaxSP Каждые 6 инты дают +1 к скорости регенераци маны (до 120 инты далее каждые 2 инты дают +1) Дает +1 MDEF(аналогичен VDEF - при повреждении 1000 пройдет 999 при 1 MDef) Бонус к МинимальномуМагическому повреждению MinMAtk при набирании суммы инты делящейся на 7 (Int/7 в квадрате) Бонус к МаксимальномуМагическому повреждению MaxMAtk при набирании суммы инты делящейся на 5 (Int/5 в квадрате) +2% к эффекту предметов восстанавливающих ману. уменьшает шанс применения противником 3 отрицательных аффектов – Blind(слепь – уменьшает Выносливость и радиус обзора), Sleep (персонаж теряет возможность передвигаться и исп что либо), StoneCurse (исчезает возможнсть перемещения) (30 инты дают 33% резист) Уменьшает продолжительность отриц аффекта на 1% за 1Инт для Frozen (заморозка - теряет возможность к передвижению)(через MDef), StoneCurse(через MDef); для Blind на Int/15 секунд Ловкость (Dex): Дает +1 точность (Hit) Увеличивает скорость колдования заклинания на Dex/1.5 (при 30 дех скоряет на 20%) +1 базовое повреждение для луков +1 базовый дамаг для рукопашных на каждые 5 дех Бонус к повреждению луками (Dex/10 в квадрате) аналогичный от силы для рукопашных +1 минимальное повреждение к лукам (нижний уровень разброса) +0.1% к ковке и плавке для Кузнецов Увеличивает скорость атаки см. формулу Agi Удача (Luk): Дает +1 базовое повреждение для любых оружий за каждые 5 luk +1% критического повреждения за каждые 3 поинта Удачи +1% Удачливая увертка (LuckyDodge) за каждые 10 удачи +0.1% к ковке и плавке для Кузнецов уменьшает шанс применения противником отрицательных аффектов на значение Luck/3 (для Frozen Luck/5) Уменьшает продолжительность отриц аффекта на Luck/3 для Stun, Poison, Curse Каждые 5 Luck уменьшают шанс получить крит на 1% Hit Точность зависит от Дех и вычисляется по формуле: БазовыйЛвл + Дех + 10 + Бонус (карты и тп) Flee Увертливость вычисляется по формуле: БазовыйЛвл + Agi + 3*skill_ImprovedDodge(если есть) + Bonus(карты и тп) Accurate Шанс попадания в противника вычисляется по формуле: 80 + Hit_атакующего - Flee_противника (5% попадания стоит по умолчанию даже если по формуле полный промах) LuckyDodge Удачливая увертливость показана в статах после флее (например флее = 105 + 3, где 3 - LuckyDodge) Шанс удачливого увертывания от попадания не зависит от точности противника и составляет шанс указанный цифрой в % LuckyDodge = Luck/10 (1 по умолчанию) При прохождении LuckyDodge над игроком показывается надпись Luck! ATK Базовое_АТК(независящее от оружия) вычисляется по формулам: РУКОПАШКА:STR + [STR/10]^2 + [DEX/5] + [LUK/5] + UpgradeBonus + ImpositioManus + ATKCards. Wearon_ATK вычисляется по формулам: РУКОПАШКА:рандом(от_минимум(DEX*(0.8+0.2*WeaponLevel) до_максимумATK) до ATK) Итог: повреждение противнику при применении рукопашного оружия вычисляется по формуле: (([((({(Базовый_АТК + Wearon_ATK * SizeModifiers) * SkillModifiers * (1 - DEF/100) - VitDEF + BaneSkill + UpgradeDamage} + MasterySkill + WeaponryResearchSkill + EnvenomSkill) * ElementalModifier) + Enhancements) * DamageBonusModifiers DamageReductionModifiers] * NumberOfMultiHits) - KyrieEleisonEffect) /NumberOfMultiHits Разновидности Ассассинов: Дексовый син – син с 32-72 декс(Dex). +Высокая скорость атаки. +Легкая начальная(воровская) прокачка (хорошее попадние, возможность ходить одному). +Может использовать во всю силу древо технологий сина (основной скил - соник(Sonic)). +Может спокойно использовать в правой/левой руке ножи (Dagger) + влевой любое другое. (сходен с даггер сином см.ниже) -Возникают сложности с мобами/персонажами с высокой защитой. Нат.крит син – син с декс 2-12 и лаком(Luc)60-80 +Высокая скорость атаки. +Используя Катары (Katar) имеет возможность на 100% шанс удрать критом (критический удар игнорирует защиту и шанс на увертку цели (Flee), так же не зависит от вашей декс, а следовательно от шанса попадания (Hit) +Засчет крита имеет высокий урон. -Сложная начальная(воровская) прокачака. (желательно наличие в друзьях ПРИСТА и соответсвенного оружия, которое увеличивает шанс попадания) -Использует не все древо технологий (в частности ему не нужно Мастерство павой-левой руки, соник, грим) Еквип син – син с 22-42 Декс и лаком(Luc) 40-60. Является нечто средним между дексовиком и нат.критом. В самом начале прокачиватеся как декс, затем постепенно переходит на криты. +Высокая скорость атаки +Может использовать почти всю ветвь древа технологий (не нужные только мастерство правой-левой руки) +Достаточно простая начальная(воровская) прокачка. +Является универсалом. -Очень дорогой шмот(еквип), необходимы карты к критическим ударам. Даггер(Dagger) син – син способный носить 2 вида оружия (по статам сходен с декс сином), только аги (agi) может быть от 70-99. +Самая высокая скорость атаки (1 нож) +Самое большое кол-во слотов в оружии +Высокий урон +Достаточно лекгая начальная прокачка +Есть возможность выковать элементальные ножи/мечи/топоры -Могут возникнуть проблемы с мобами/персонажами с высокой защитой. 3.Выбор начальных статов. Самые необходимые статы для любого сина это Аgi(9) и Str(9); Dex(9) – если в будщем хотите быть декс, еквип сином; vit(9) – если хотите быть нат-критом. В процессе прокачки нат.крит сина основное внимание направить на силу и лак, пока в ущерб аги. Для всех же остальных подходит: Аги-основная(90-99), сила(70-90) и если не попадаю то Декс(22-72). Билды (конечные статы на 99 левеле) обсуждаться не будут т.к. каждый решает сам для себя, что ему близко. Вот адрес калькулятора на котором можно все прикинуть: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/">http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/</a><!-- m --> Добавление: инт лучше сделать 2+4 либо 8+4 не больше. Вит 10-30. Описание Вора. Рожденные сиротой, не зная в лицо своих родителей Вы блуждаете в глухих переулках городов. Вас воспитывает улица. Указ короля Тристана о найме авантюристов и праздношатающихся на работу, был хорошей возможностью для Вас. Вы не обладаете большой физической силой. Но учитывая большой жизненный опыт , данный Вам улицей, у Вас развились незаменимые навыки. Вы способны запутывать противника и уклоняться от его ударов. Вы еще до конца не поняли какую важную роль для Вас отвела судьба. Как стать вором (необходим 10 уровень джоба) Отправляйтесь в город Morroc (можно при помощи варп кафры, которая переносит новисов в любой город совершенно бесплатно). Идите в левый верхний угол и переходите на следующую локацию, затем идите в левый вверх угол – там есть вход в пирамиду (рядом стоит кафра у которой следует сохранится). Заходим в пирамиду и идем в центр лабиринта (или просим проводить) до лестницы вниз. Заходим и идем вниз до развилки, а затем влево. Там за стойкой стоят 2 НПС персонажа (парень и девушка), подходим к девушке и говорим с ней(соглашаемся на все) Она дает задание: Задача состоит в том, чтобы собрать грибы из Грибной Фермы, полной Монстров. Это - испытание, чтобы оценить Вашу ловкость и проворство. Знайте, что Orange Net Mushrooms - 3 пункта каждый, и Orange Gooey Mushrooms - 1 пункт каждый (выбивать придется из маленьких красных грибов). Вам это пригодится, когда вы принесете в гильдию собранные грибы. В сумме Вам следует набрать 25 пунктов. Далее выходим из пирамиды и ищем справа от пруда паренька, который и телепортирует вас на ферму. Собрав нужное кол-во грибов либо выходим с фермы при помощи выхода внизу локации, либо смерть порталом (умираем). Затем возвращаемся в гильдию воров и говорим с парнем. Все теперь вы вор. Напротив (справой стороны коридора, 2 этажа пирамиды) места получения профы – есть переход на локацию где дают доп. скилы(умения) вора, дают их при прохождении квеста (квест заключается в том чтобы принести нужное кол-во вещей). Дополнительные умения не требуют очков скилла. -Back Slide (отступление). active Этот навык есть только у Воров. Перемещает персонажа на 5 позиций назад от его текущего местоположения. Расход SP: 7 Требования: Thief job Lv35+; Ингридиенты: 20 Grasshopper's Legs. Переговорить с NPC с именем "Alcouskou" и отдать ему требуемые вещи. -Detoxify (детоксикация). active Требуется 3 уровень навыка отравления(Envenom), имеет 1 уровень. Лечит от отравления выбранную цель. -Double Attack (двойная атака). passive Базовый навык Вора имеющий 10 уровней. Случайным образом делает двойные удары при использовании кинжалов. Уровень / Шанс двойной атаки 1 5% 2 10% 3 15% 4 20% 5 25% 6 30% 7 35% 8 40% 9 45% 10 50% -Envenom (отравление). active Базовый навык вора имеющий 10 уровней. Отравляет и атакует цель одновременно. Цель получает повреждение пока поражено этим навыком и HP постоянно уменьшается после отравления. Жизнь(VIT) цели влияет на шанс отравления. При отравлении защита цели уменьшается. Требует 12 SP независимо от уровня навыка и не работет на боссах. Уровень / шанс отравления / атака 1 14% +15 2 18% +30 3 22% +45 4 26% +60 5 30% +75 6 34% +90 7 38% +105 8 42% +120 9 46% +135 10 50% +150 -Find Stone (поиск камней). active Этот навык есть только у Воров. Описание: Подбирает с земли 1 камень (Pebble). Не может быть использован при перегрузке выше 50%. Требования: Thief job Lv20+. Ингридиенты: 1 Zargon 1 Bear's Foot 5 Spawn Переговорить с NPC с именем "Rocko-san" и отдать ему требуемые вещи. Примечание: Этот скилл является частью скилла Throw Stone. Конечно же вы не сможете кидать камни если не умеете их подбирать или у вас их просто нет. -Stone Fling (Кидаться камнями). active Этот навык есть только у Воров. Расход SP: 2 Описание: Наносит всегда 30 единиц повреждения. Также возможно оглушение с шансом в 5%. Дальность действия 7 клеток. Для использования требуется 1 камень (Pebble). Требования: Thief job Lv15+ Ингридиенты: 2 Garlet 2 Scell Переговорить с NPC с именем "Soko-san" и отдать ему требуемые вещи. -Hiding (прятаться). active Требует 5 уровень навка кража(Steal) и имеет в свою очередь 10 уровней. При помощи этого навыка можно буквально проволиться под сквозь землю, избежав тем самым атаки врага. Однако насекомые, Демоны и Боссы вас все равно заметят. Требует 10 SP для применения и потребляет некоторое количество SP в то время пока вы прячетесь. SP и HP так же не восстанавливаются во время применения этого навыка. Уровень / Продолжительность действия / Потребление SP 1 30 сек. SP 1 / 5сек. 2 60 сек. SP 1 / 6сек. 3 90 сек. SP 1 / 7сек. 4 120 сек. SP 1 / 8сек. 5 150 сек. SP 1 / 9сек. 6 180 сек. SP 1 / 10сек. 7 210 сек. SP 1 / 11сек. 8 240 сек. SP 1 / 12сек. 9 270 сек. SP 1 / 13сек. 10 300 сек. SP 1 / 14сек. -Improve Dodge (улудшение увертливости). passive Базовый навык Вора имеющий 10 уровней. Увеличивает коэфициэнт увертливости, т.е. мостры меньше в вас попадают. Уровень / коэфициэнт увертки (Flee) 1 +3 2 +6 3 +9 4 +12 5 +15 6 +18 7 +21 8 +24 9 +27 10 +30 -Sand Attack (атака песком). active Этот навык есть только у Воров. Расход SP: 9 Описание: Дистанционная атака песком. Атака является элементальной (Earth). Наноситься 125% урона. Возможно ослепление врага с шансом 15%. Требования: Thief job Lv25+ Ингридиенты: 1 Cactus Needle 1 Cobweb 1 Earthworm Peeling 5 Sand Crystal Переговорить с NPC с именем "Sono-san"и отдать ему требуемые вещи. -Steal (кража). active Базовый навык воров имеющий 10 уровней. Увеличивает шанс своровать предмет у монстраs и требует 10 SP независимо от уровня навыка. Уровень навыка и ловкость(DEX) влияют на шанс удачного применения. Уровень / шанс удачного применения 1 13% 2 16% 3 19% 4 22% 5 25% 6 28% 7 31% 8 34% 9 37% 10 40% Описание Убийцы (Assassin) Существуя в темноте, они никогда не входили в мир света, потому что для них он был чужим. Однажды, Король Тристан предложил Убийцам, простить все их грехи и очистить их историю полную темноты, взамен на присоединение к группе авантюристов. Со способностью тайно ходить, отравлять неприятеля, чтобы отделываться от него без следа, они были достойны страха. Люди - отшельники, выбирали избранных чтобы обучить искусству убийцы. Ведь их гильдия была секретной. Только осознав природу убийцы ученик мог спокойно общаться с такими же как он. Как стать Убийцей. (нужен уровень джоба 40 или выше) Вы можете изменить свою профессию на Убийцу в Гильдии убийц. Самый простой путь к гильдии это: из города моррок выходим в правые ворота, затем идем вниз и переходим на нижнюю локацию, теперь идем вправо и переходим на правую локацию, теперь идем вниз и переходим на нижнюю локацию. Вам нужно пробраться в центр карты через мост в здание: можно флаями – перышками, можно пешком, используюя Хайд т.к. по локации бегают активные мобы – песочники, можно попросить проводить какого-нибудь сина. Зайдя в здание проходим несколько локации и ищем НПС, стоящего у стола. Подходим и говорим с ним. Все теперь вы Ассассин. С профессией сина вы получаете не только скилы но и: -Способность носить в каждой руке по оружию. -Катары имеют удвоенный critical rate не показанный в окне статуса. Бонусы к статам (на 50-м джобе): STR-6 AGI-10 VIT-2 INT-4 DEX-8 LUK-0 Всего: 30 Описание скилов: Right Hand Mastery (мастерство правой руки) Начальное умение сина имеющее 5 уровней. Описание: Когда син использует 2 вида оружия, урон оружия в правой руке падает до 50%, урон оружия в левой руке до 30%. Это умение используют чтобы восстановить урон до 100% в правой руке. Требования: Нет. Примечание: На катары падение урона никак не влияет. Покупая 1 катары вы берете их сразу в 2 руки, так что 2 вам не понядобятся. Level Effect 1 60% Damage 2 70% Damage 3 80% Damage 4 90% Damage 5 100% Damage Пассивный: Используется на себя Left Hand Mastery (мастерство левой руки) Начальное умение сина имеющее 5 уровней. Описание: Восстанавливает урон в левой руке при использовании 2 видов оружия. Требования: Нет. Примечание: см. мастерство правой руки. Level Effect 1 40% Damage 2 50% Damage 3 60% Damage 4 70% Damage 5 80% Damage Пассивный: Используется на себя Katar Mastery (мастерство катар) Описание: Увеличивает урон наносимый катарами. Требования: нет. Level Effect 1 + 03 Attack 2 + 06 Attack 3 + 09 Attack 4 + 12 Attack 5 + 15 Attack 6 + 18 Attack 7 + 21 Attack 8 + 24 Attack 9 + 27 Attack 10 + 30 Attack Пассивный: Используется на себя Cloaking (скрыться) Описание: Позволяет скрытно ходить вдоль стен. Требования: Level 2 Hiding Примечание: Активация требует 15 SP. Level Effect 1 Требует 1 SP каждые 4 секунды 2 Требует 1 SP каждые 5 секунд 3 Требует 1 SP каждые 6 секунд 4 Требует 1 SP каждые 7 секунд 5 Требует 1 SP каждые 8 секунд Активный: Используется на себя Примечание: Возможно в скором времени ведут хождение не только вдоль стен, для этого требуется 3 уровень навыка. Чем выше навык – тем быстрее вы сможете перемещаться. Sonic Blow (акустический удар) Описание: Очень быстрый махач катарами, который может оглушить противника. Требования: Level 4 Katar Mastery Примечание: Урон наносится мгновенно в то время как персонаж еще продолжает махать. Level Effect Использует SP 1 350% Damage / 12% Stun Rate 16 2 400% Damage / 14% Stun Rate 18 3 450% Damage / 16% Stun Rate 20 4 500% Damage / 18% Stun Rate 22 5 550% Damage / 20% Stun Rate 24 6 600% Damage / 22% Stun Rate 26 7 650% Damage / 24% Stun Rate 28 8 700% Damage / 26% Stun Rate 30 9 750% Damage / 28% Stun Rate 32 10 800% Damage / 30% Stun Rate 34 Активный: Используется на врага Grimtooth Описание: Позволяет Ассассину атаковать из «засады» ( hide) шипами из под земли. Требования: Level 2 Cloaking / Level 5 Sonic Blow Примечания: Сначала нужно захайдиться. Level Effect Использует SP 1 3 клетки 2 2 4 клетки 2 3 5 клетки 2 4 6 клетки 2 5 7 клетки 2 Активный: Используется на врага Примечание: Возможно скоро ведут задержку на удары, поэтому чем выше уровень скила, тем быстрее вы сможете наносить удары гриммом. Enchant Poison (чарующий яд) Описание: Сменяет елемент оружия на poison. Требования: Level 1 Envenom Примечания: Эффективно против монстриков с атрибутом Spirit. Имеет шанс отравить врага. Level Effect Использует SP 1 30 Seconds / 3% Chance 20 2 45 Seconds / 3% Chance 20 3 60 Seconds / 4% Chance 20 4 75 Seconds / 4% Chance 20 5 90 Seconds / 5% Chance 20 6 105 Seconds / 5% Chance 20 7 120 Seconds / 6% Chance 20 8 135 Seconds / 6% Chance 20 9 150 Seconds / 7% Chance 20 10 165 Seconds / 7% Chance 20 Активный: Используется на себя. Poison React Описание: Имеет 50%-й шанс вернуть poison урон. Требования:Level 3 Enchant Poison Примечания: Длится 30 секунд. Level Использует SP 1 30 2 30 3 27 4 27 5 24 6 24 7 21 8 21 9 18 10 18 Активный: Используется на всех Venom Dust Описание: Создает отравленную сферу на земле. Требования:Level 5 Enchant Poison, 1 красный гемстоун. Поимечания: Все non-boss вражины прикоснувшиеся к сфере отравляются. Шанс отравиться- 100 %. Level Длительность сек.\ Использует SP 1 5 20 2 10 20 3 15 20 4 20 20 5 25 20 6 30 20 7 35 20 8 40 20 9 45 20 10 50 20 Активный: Используется на врага Venom Splasher Описание: Взрывает отравленную цель, наносит 25% урон, распространяя яд среди врагов в радиусе 3х3 клеток. Требования: Level 5 Poison React & Level 5 Venom Dust Примечания: Кастуется 1 секунду. Цель должна уже быть отравленной и иметь менее 1\3 от общего числа жизней (НР). Урон может быть увеличен до 600% с Poison React Level Effect Использует SP 1 220% Attack 33 2 240% Attack 36 3 260% Attack 39 4 280% Attack 42 5 300% Attack 45 6 320% Attack 48 7 340% Attack 51 8 360% Attack 54 9 380% Attack 57 10 400% Attack 60 Послесловие: Вы спросите где качаться? - Открывай базу и смотри какие мобы тебе подходят по твоим статам. (совет: прежде чем играть, набросайте себе примерный план прокачки вашего персонажа и какие статы где нужно будет). Вы спросите какие шмотки мне надевать? - Открывай базу, задавай персонажа «Assassin», смотри оружие, броню и выбирай то что подойдет к твоему билду. (совет: любому сину (кроме даггер) нужны будут элементальные катары) Вы спросите какой билд лучше? Запомни самый лучший билд это у твоего противника. Самое главное чтобы руки росли от куда нужно и голова на плечах была. Нет идеалов в этом мире, нет сверхсильных – это и есть баланс в игре и с этим ничего неподелаешь. Сегодня он завалил Виза, завтра упадет от Круза. Вы спросите какие скилы лучше брать? Исходя из твоего билда бери нужные скилы и то что тебе нравится использовать, если сомневаешься не бери, лучше спроси. Хочу предупредить, что сины раскрывают свой потенциал где то на 80 урвнях, так что не перживайте, если будут поначалу пинать. Поверь это не долго. Там просыпаются настояшяя скорость, настояшие криты и настоящие дамаги. Приняв решение, осознав и обсудив его – иди до конца и не совершай поспешных действий. Лучше еще раз переспросить у НУЖНОГО/ПРОВЕРЕНОГО человека, а не у НУБа который сам ничего не знает. П.С. По всем вопросам, предложениям, дополнениям обращайтесь в ПРИВАТ. Дабы не засорять топ. Ветер превратился в ветерок, а потом исчез.
  • Grimtooth

    9
    0 Голоса
    9 Сообщения
    634 Просмотры
    ZvonZ
    спасибо
  • О пользе роуга... в частности на WoE.

    46
    0 Голоса
    46 Сообщения
    2k Просмотры
    S
    @FatalError: ну так все более-менее. меня ток прикалывает крузовский рефлект бился с крузом 69 (я 70 даггер бандит) - круз по мне ни разу почти не попал, но к концу у меня оставалось 400хп против его 1500.. все снеслось рефлектом %) при чем рефлект от песка - это вообще прикол песок ето мили атака , очень удобно снимать магов которых пневмой защищают
  • Подскажите плз

    3
    0 Голоса
    3 Сообщения
    232 Просмотры
    AkkuchA
    А как насчет рога? Даггер рога. В зависимости от скиллов и цели(пвп, пвм, вое) возьми/не возьми инты и виты. ЗЫ Вообще все можно прочитать в прилепленных топах.
  • Какие скиллы качать сину?

    15
    0 Голоса
    15 Сообщения
    1k Просмотры
    Martin HamsyM
    Noodling, не шути так. пока ветка ядов не заработает адекватно - смысла это не имеет никакого абсолютно.
  • Пока гром не грянет, мужик не перекрестится (о билдах вора)

    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    297 Просмотры
    Martin HamsyM
    Можно вспомнить о эквип-крит-сине. декс догнать до 30 и больше не трогать. аги вогнать в 80-90 остальное в силу и лак
  • Отцы, те кто писал статьи, и вообще у кого есть желание!!!!!

    20
    0 Голоса
    20 Сообщения
    873 Просмотры
    N
    В принципе вся инфа есть на форуме. А если в инете поискать то я вообще молчу. Я вот думаю стоит ли все разжевывать людям не умеющим читать и не умеющим юзать поиск???
  • Вопрос Арчеру

    9
    0 Голоса
    9 Сообщения
    381 Просмотры
    valekaV
    У репитинга есть двойная атака, только настолько редко, что можно о ней не думать. Причём она не как двойной удар (то есть атака*2), а просто 2 выстрела за раз (с разным дамагом). Репитинг увеличивает на пару клеток дальность стрельбы (вроде 3 или 4, не замерял). Это добавляется к вультуру.
  • ASASINI, POMOGITE NU*EN VA6 OPIT, NAS4JOT TAKOJ TEORIJ

    7
    0 Голоса
    7 Сообщения
    468 Просмотры
    DakkaD
    Voronivich, это логичное решение; в конце концов, на хантера квест прикрутили, на кубика (если тумбочку качать, ума не надо) - тоже, остались сины...
  • С чего начать?

    17
    0 Голоса
    17 Сообщения
    1k Просмотры
    archerA
    Basarga, не прощу!)
  • ВОРЫ! ЭТО НАДО ЗНАТЬ КАЖДОМУ!

    4
    0 Голоса
    4 Сообщения
    704 Просмотры
    L
    Мне кажется ,что это уже давно известно и возмущений по поводу ввс оружия было достаточно, а насчет песка и грима-есть такая вещь как шилд рефлект и она(насколько мне известно) была всегда. Непонятно зачем тема создана
  • Пара вопросов про ассасин дагер

    25
    0 Голоса
    25 Сообщения
    2k Просмотры
    VendunarV
    Ну мне хватит, учитывая то что у оружия 4лвла прибавка будет очень ощутимой.
  • Запорол или нет?

    14
    0 Голоса
    14 Сообщения
    681 Просмотры
    warbeastW
    dager on vedj moet kritom bitj? (po moimu dager delaja krit nanosit 2 damage ili toka katari na eto spobni?) esli ne krit , to prostoj udar i + 50% verojatnostj nanesti 2* damage? pomojmu tak esli ja ne prav , popravte. eto Dager v odnoj ruke, esli vzjatj vtoroj Dager to budet +80% damage, nu plus karti , ih u4itivatj na budem! :twisted: itak 4to mi imeem : krit 200% damage + 50% doble atak s damage opjatj *e 200% 4to-to vse ravno popadjot, :twisted: no esli razobratjsja ; nado otvati na voprosi :twisted: dager kritom bjot stoka , skoljko katar? :twisted: rasprostranjaetsja li krit na vtoruju ruku? :twisted: raprostranjaetja li dobble atak na vtoroj dager? :twisted: esli ne trydno otvetjte, nu dopustim eto vsjo rabotaet, i ja beru v obe ruki po Grimtoth s atk 180 + def + dodge 10 +5 luk dodge, vrode tak polu4itsja realnij damage i uvjortka! :twisted: