@"AgamemnoN":
P.S. Арч хилвинда с 1 дабла не положит
Таки положит. Учитывай порцелио и драгон тейла. Только вот зачем? Арчем почти где-угодно за пару часов ханта получить не проблема...P.S. А зачем арчу "с чистого дабла" хилвинда убивать? Там же все равно с пристом, терна есть.
@"CTPOMHbl":
Сходил сегодня в один - до сих пор нервы не спокойны - таких кривых пристов и хантов давно уже нигде не было... 10 минут минус 5%
Уйти там в минуса? Ндяяя... это надо реально умудриться Ну, или, не носить вингов
Сообщения graarh
-
RE: Новые места кача.
-
RE: Аббей, и размытость текстур
@"NoWAYouT":
ведь не фиксит же никто уменьшенный радиус видимости до моба напримерОт уменьшения радиуса видимости изображение не плывет и текстуры не размывает. Трилинеар не сильно помогает, все равно неиграбельно.
Лучше бы сделали обычную камеру, но "радиус видимости до моба" поставили в аббее такой, какой он сейчас при этой "приближенной" камере, то есть буквально несколько клеток.
-
RE: [Q] Охотник: вопросы, обсуждения.
@"The-Assassin":
чот максить DEX или AGI?
Ни то ни другое. Если ты не идешь заведомо на зарание построенный билд, и знаешь, для чего тебе это нужно. Лучше всего подымать равномерно, следя, чтобы декс был постоянно кратный 10ти, подгоняя его вещами. Излишки - переодеваешь на аги. Если вещей пока нету - значит просто носишь что есть, и поднимаешь примерно поровну.Сверхвысокая аги приводит к перерасходу стрел, и низкому дамагу с выстрела, да и в целом к низкому дпс. Сверхвысокая декс, в противоположность, это низкая скорость атаки, то есть никакой стопрейт. Зато очень сильный дабл (про что часто забывают, постоянно вспоминая что у агильников птица летает чаще).
P.S. Имхо, пока не уверен в билде, не стоит брать выше 88 декс и выше 90 аги. Примерно на этих параметрах строится очень много гибридов, а, доберясь до них, ты уже сам поймешь, во что дальше уходить. В то же время, вкачав со старта аги до 99 - ты полностью срубишь себе очень много вариаций, и, в дальнейшем, возможно об этом будешь жалеть.
-
Аббей, и размытость текстур
Вообщем, недавно побывал в этом данже... хватило минут на пятнадцать, или около того. И проблема была даже не в мобах, почти не мешает то, что они "появляются почти рядом". Проблема оказалась в другом...
При приближении камеры, как это сделали там - все текстуры очень сильно размываются. В результате мало того, что это просто некрасиво выглядит, так еще и быстро устают глаза. Из-за этого и создал тему.
Собственно, в этом и вопрос - как исправить настройки\текстуры\модельки в клиенте, чтобы они перестали размываться при приближении камеры.
-
RE: Godly Items Statistics
@"Нальчик":
Ну значит пока не кончатся мульто-сины 70+
На этом сервере они никогда не кончатся... не думал что дойдет до такого фанатизма с квестом, но картинка прекрасно иллюстрирует.P.S. И как еще квест на суп в айотае на поток не поставили...
-
RE: [Q] Охотник: вопросы, обсуждения.
200-400к в 5 минут, зависит от пати, количества конкурентов, да и просто от удачи
-
RE: Godly Items Statistics
Картинка просто жесть Даешь айспики по 5кк Даже нет, намного дешевле...
P.S. Не разбирался в здешней ситуации, но замка четыре-пять с полными вложениями, а то и более, подобных - обычно есть. А это лут на две годлайки в месяц на сервер. Пять-восемь тысяч айспик в потенциале, или 500-800 слотовых... их действительно столько будет нужно? А ведь их до сих пор покупают по 10-15кк и выше... нет бы подождать
-
RE: [Q] Вопросы по лукам/гитарам/плеткам
На вторую локу - да и то сомневаюсь.
Ибо 3 санта + 1 св будет эффективнее. И фрус,и сквегол медиумы. Только вот надо еще как-то учесть, что там водится немало плазмы, которая в этот лук никак не лезет, а так-же скегиоды, у которых далеко не шадоу элемент.
Если скегиодов игнорировать (читай бегать от них, а плазму не считать за моба, и пофиг что дамаг по ней будет мизерный) - тогда да. Но имхо туда лучше брать гакк с двумя сантапорингами, или даже ХБ с одним.
-
RE: [Q] Охотник: вопросы, обсуждения.
@"DreadKnigh":
Обьясните пожалуйста технику кача в Одине хантом в фулкахПока ничего особо специфичного там не встречал... что на втором, что на третьем. Кач сводится к обычному расстрелу мобов толпой лучников.
-
RE: ОТКРЫЛИСЬ Абей и Rachel sanctuary!
@"Foro":
Билеты, я так понимаю, можно будет обменять на вкусности только после того, как наберётся 500кк пожертвований.Меняются тут-же, прямо в храме. Не надо ждать окончания сбора. Да и "вкусности" там не очень... получить за 50к вайт-слим, или горшочек меда - вот и весь результат "лотереи".
-
RE: [Q] Охотник: вопросы, обсуждения.
@"wolflin":
graarh хп нужно что б присту возможно было хилять, а не ресать)).
Хаи умеют вбивать 3к за один удар? :shock: -
RE: О покраске одежды
За неделю 1к билетов разобрали, значит еще два с небольшим месяца ждать
-
RE: ОТКРЫЛИСЬ Абей и Rachel sanctuary!
@"GingerAle":
Годлайков может быть сделано сколько угодно.
Ну значит я сильно заблуждался по-этому поводу... а жаль =(И народ продолжит благополучно штамповать мегингарды, как наиболее эффективные. Не знаю, смогут ли сделать годлайков в достаточно большом количестве. Думаю, смогут, если зададутся целью. Лута за время существования сервера на них должно было набраться предостаточно...
Но все равно совсем не понятно, зачем была оставлена даже потенциальная возможность их наплодить?
-
RE: Ресет статов для вторых проф.
"неадванса в новиса"
Заинтересовала пара моментов:
- Параметры можно будет распределить руками? То есть не брать ненужный(звездочка при создании), а добавить в полезные статы?
- Сбрасывается только вторая профа? Или можно прийти и прямо новиса сбросить, чтобы сразу убрать ненужный стат, выставленный звездочкой?
-
RE: ОТКРЫЛИСЬ Абей и Rachel sanctuary!
@"Нальчик":
А если боишься дисбаланса - не бойся... вот вчера например сделалиОни не вносят дисбаланс, ибо каждый годлайк на сервере доступен только в единичном экземпляре. И второго мегингарда уже не смогут сделать. Да, будет там еще слейпнир, мжолнир, и еще что-то. Как раз по названиям печатей. Но на самом сервере целиком это не отразится.
С другой стороны, вещи типа сурвайвл мантии, тех же береток, тидалок, валькощитов, и прочего подобного - общедоступны. И вот именно они перекашивают игру на много сильнее. А не отдельные годлайки.
Опять же, а почему подобные перекосы сразу же воспринимаются негативно? Как раз таки наоборот, больше разнообразия и возможностей. Больше вариаций персонажей.
-
RE: [Q] Охотник: вопросы, обсуждения.
Совершенно не уверен, что матир будет лучше сохи. Лишнее сп - это больше даблов, быстрее идет экспа. В то же время немножко хп на хаях не решают, особенно с пристом.
-
RE: Квест: отнести рекомендательное письмо главе гильдии ассасин
В курсе, это квест с похищенными детьми. Следующий НПЦ стоит в мороке, влево от точки появления, причем далеко влево, почти до стены. Там будет бар с охранником перед ним. Вот с ним и надо поговорить...
-
RE: Чаты/магазины в Пронтере
Кстати, а почему бы не сделать под мерчей отдельную локу, с которой есть бесплатный варп с пронты и назад. И разрешать открывать венд только на этой локе.
Все равно вещи ищутся по сайту. Зато пронта разгрузится от мерчей разом, и перестанет лаговать когда нужно "просто пройти". А кому нужно что-то купить - зайдут на ту локу.
-
RE: Godly Items Statistics
О! Заново открылись... это хорошо Я как раз не успел пройти первую и четвертую