@Отшельник:
я уже приводил выше цитаты из другого топика, где расчет произвелся по другой методике нежели у Вас, но результаты практически идентичны. Вот мне и не понятно зачем было создавать отдельную программу только для того что расчитать среднюю цену ОББ.Ты, очевидно, невнимательно читал мой предыдущий пост, вот тебе и непонятно. Пост, правда, был небольшим, но ты, видимо, очень торопился.
Там была такая фраза -
La chate считал неправильно, и об этом уже писалось на первой странице. Какая разница, какой у него получился результат?Постараюсь сделать эту мысль более доступной.
Тебе хочется пойти тупо в вендингстат и просто сложить там все цены, помноженные на вероятности? - ради бога, только то, что у тебя получится, в общем случае, неправильно, так как в реальном алгоритме выбора вещей из ОББ эти вероятности участвуют иначе.
Следовательно, результат таких вычислений большой ценности не имеет, даже если потом окажется, что он по той или иной причине совпал с правильным.OCA оценился в 2.47кк, цены тут:
http://zcn.ru/silentsteps/ocaqdrop.txt
Правда, сильно зависит от цены на гостринг) Вообще цены на дорогие карты скачат, так что тут сложно.
Сообщения Dorcas
-
RE: Средняя цена ОББ
-
RE: Средняя цена ОББ
@Калхас:
Тот, кто создавал топик, мог просто не знать о том, что данная тема уже обсуждалась ранее, а просматривать все топики и юзать поиск, прежде чем создать свою тему не самое увлекательное занятие, да к тому же отнимает много времени. Намного проще создать новую, а удел модераторов уже заблокировать, удалить или переместить ее, если она не актуальна или уже обсуждалась.Т.к эта тема еще не закрыта, значит она кому-то нужна
дело не в этом; нет такого же топика, а всякий абстрактный трёп на тему ОББ неактуальной эту тему не делает.
Отшельник, что тебя смущает?
La chate считал неправильно, и об этом уже писалось на первой странице. Какая разница, какой у него получился результат?
-
RE: Средняя цена ОББ
@A!exander:
Dorcas, Отшельник прав, все кому надо, уже посчитали (приблизительно) вероятности и сделали выводы...
Ничего подобного. Хочешь имена тех, кому результат был интересен, и кто при этом не считал вероятности? Я повторюсь, если тебе самому не интересно - не трать своего времени.@A!exander:
И то, что этот топ не первый на эту тему он тоже прав...
Дай ссылку на другой топик, где были пересчитаны цены.@A!exander:
DorcasP.S. А самая главная проблема таких подсчетов - нет точной цены на рары... Да к тому же цены постоянно меняются... Вот сейчас Helm[1] в продаже за 2.2-3кк. И дальше что?
Ах вот какая у нас теперь самая большая проблема.@Dorcas:
Цена оказалась достаточно близкой к рыночной. - чем тебя эта трактовка не устроила?Соглашусь в одном - результат был актуален на момент подсчёта. Возможно, от теперешней цена на процент - два отличается. Возможно, через неделю сдвинтеся обратно. По крайней мере то, что ящик стоит не 50 и не 20к, ясно.
-
RE: Средняя цена ОББ
@Отшельник:
Но вот ответте честно. Вам не надоело?
Нет, не надоело.@Отшельник:
Давайте не будем игру переводить в математическую стастистику.
У игры множество аспектов, всему своё время. Мало для кого за полтора года "кача" в игре останется такое же очарование и будет такое же пренебрежение к механике. Обойди этот тред стороной, зачем сразу сопли распускать.@Отшельник:
Вот смысл данного поста? Очередной раз подтвердить то, что цены на ОББ завышены? Или что выгоднее ОББ продавать, а не открывать?
Есть ещё вариант -- простое любопытство. Цена оказалась достаточно близкой к рыночной. Кто хочет - делает выводы. Кто не хочет - не делает.
От того, что существует средняя цена, ящики не перестают быть лотереей, и ничто не мешает вам с другом по-прежнему с бешенно стучащим сердце и дрожащей рукой клацать по мышке и нервно начинать ползать по инвентарю ищя "что же выпало". -
RE: Средняя цена ОББ
@unnamed01:
эээ а зачем делать именно так? тоесть зачем эмулировать рандом при открытии?можно просто взять:
R-шанс выпадения вещи
C-цена вещи(R1 * С1 +R2C2+R3C3+...) / (R1+R2+R3+...)
так вот у меня получилось что цена ОББ около 45к, а угораздило меня этим занятся после того как я открыл обб на сумму 10кк и полчуил дропа в 2 раза меньше.
все вещи я брал по цене по которой их было несложно продать, у некоторыех считал цену по которой они сдаются в магазин, так как продать их тяжелонельзя "просто взять";
ты на алгоритм посмотри, там дроп зависит от нескольких вещей:- от твоих R.
- от рандома, т.е. какую вещь будем проверять; это увеличит шанс выпадения хлама.
- от количества проб; правда в jathena их 1000, этого хватит навсегда, но зачем заморачиваться; итого, если за это космическое число попыток ничё не выпало - кидаем guard[1].
Кстати, у нас в базе этот дроп не в процентах, а в долях единицы.
-
Средняя цена ОББ
стало интересно, сколько же в среднем стоит ОББ.
весь трабл был в том, чтобы проставить цены всему дропу из обб. Файлик с ценами могу кинуть потом, если кому интересно. Т.е. да, таки время убить пришлось.
# define atn_rand() ( rand() ^ (rand()<<8) )
int main(int argc, char argv[])*
{
** srand(time(NULL) ^ (GetCurrentProcessId() << );**
** loadobbchances(); **
** loadobbprices(); **
** int index;**
** int ITE=10000000;**
** __int64 totalvalue=0;**
** for(int x=0;x<ITE;x++)**
** {**
** index = 352; ///////default item is guard[1] ?!?!?!?!**
** for(int i=0;i<1000;i++) {**
** index = atn_rand()%COUNT;**
** int ra=atn_rand()%1000000;**
** if( ra < chance[index])**
** break;**
** }**
** totalvalue+=price[index];**
** }**
** int dfgdfsgdfgd=totalvalue/ITE;**
** return 0;**
}открыто 1.000.000 ящиков, средняя цена (в мега-переменной dfgdfsgdfgd) --* 66.400*
have fun
-
S> ножи с картами
+9 cutter [4xSanaporing]
+9 cutter [2xMandragora 2xCaramel]
+8 main gauche [4xGoblin]
+8 main gauche [4xPecoEgg]
+8 gladius [3xMinorous] -
RE: Неработающие скиллы
скилл Magnum Break (swordsman)
<!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/skills/Swordman">http://motronline.com/database/skills/Swordman</a><!-- m -->
урон в зависимости от уровня скила 120%-165% main tile<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.rodatabase.org/?module=player_fic&id=1">http://www.rodatabase.org/?module=player_fic&id=1</a><!-- m -->
урон в зависимости от уровня скила 115%-250%<!-- m --><a class="postlink" href="http://rodatazone.simgaming.net/jobs/1/swordman.php">http://rodatazone.simgaming.net/jobs/1/swordman.php</a><!-- m -->
урон в зависимости от уровня скила 115%-250%А у нас сей скил на третьем уровне делает процентов 30 от базового атк (в том числе по всем ajacent). Проверено с картой marine sphere.
Хотелось бы чтобы скил функционировал нормально, соответственно описанию.
-
RE: Последний сейллист или история продаж. (для администрации)
при варпе у многих вендинг слетел, а у некоторых почему-то остался но перепутались цены. Сама видела, жестоко.
-
RE: Каго вы хиляете?
Не прошу, и не кастят почти, но как-то помнится пару раз сидела с чатрумом с просьбой полечить. Давно это было..
P.S.
Faern высказал своё отношение к просьбам/требованиям чего-то от хилеров, угу, в резкой форме. Кала-Наг в ответ вывалил кучу флада. Тоже в резкой форме. -
RE: Double attack
- Дабл атак не работает с дабл стрейфом.
- Дабл стрейф не может быть у воров.
- Никто, кроме воров не возьмёт roguemaster's bow
- Дабл атак не может быть у roguemaster's bow.
И вообще, частенько вижу двойные и тройные даблстрейфы, а раньше десятерные нередко попадались. Тот вор видимо пошутил, ну а мы тут клёво пофладили.
-
RE: Чужие именные вещи - как вы к ним относитесь?
Если вещь была названа по чьей-то просьбе - нет проблем, а если владелец решил сам свою вещь назвать - не буду, пусть хоть нпц потом продаёт. Жалко, что они к ним не прилипают насмерть)
-
RE: Just a Game
@"Буривух":
Dorcas, на будущее. Я не разговариваю с людьми, которые не способны отличить девушку от парня. Так что весь ваш порыв страстный пропал зря.На будущее, да?) Спасибо, без общения с вами я как-нибудь переживу, тут будущего не будет)
P.S. омфг. Извиниться язык не поворачивается ^^"
-
RE: Just a Game
@Буривух:
Фи. Противно. Взял и написал дрянь, вот ни с того ни с сего. "мелочным доносчиком" обозвал.Начнём с того, что у него в каждом предложении сквозит ИМХО. Хотябы из вежливости. Ты это во-первых напрочь проигнорировал, во-вторых сам пишешь в таком ключе, что вежливо отвечать уже сложно.
@Буривух:
Графомания и софистика. Ну да такие больше ни на что не способны обычно..."Графомания и софистика" - Т.е. ты утверждаешь, что в его посте собственно нету никаких мыслей, одна игра слов. Если это так, то с чем ты дальше споришь? И кстати, почему это ты решил, что такие (какие? ты с ним хоть в РО знаком?) больше ни на что не способны?
@Буривух:
1.Как обычно, хрупкая надежда на одно "Вырастет - поумнеет". Поймет, что за плевок в лицо надо отвечать выбитыми зубами, за хамство - маканием мордой в грязь, а за ощущение безнаказанности мстить так, чтобы в следующий раз даже в мыслях не закралось.Во-первых, к кому это относится? К жертвам килстилла и т.п.? тогда с чего ты взял, что у автора есть эта надежда? Или надежда на то, что килстиллеры поймут, как им надо реагировать на какое-либо ущемление прав? Автор пишет, и ты сам потом это "комментируешь", что никаких "вырастет-поумнеет" не случается. Как видишь, тут ты написал абсолютную безграмотную чушь. В агрессивной манере.
@Буривух:
Потому что есть люди, которые не хамят, не плюют в лицо и не гадят. Это - хорошие люди. И им иногда бывает обидно, что нарушающие закон и нормы поведения чувствуют себя безнаказанными, отчасти именно из-за таких ханжеских публичных высказываний.Во-первых, Им бывает обидно из-за кого-то, нарушающего нормы, или из-за "таких ханжеских публичных высказываний"? Во-вторых, пост автора - просто взгляд на веши, и ничего ханжеского в написанном автором нет.
- Бан - это не смерть, о чем говорилось уже много раз. Это заключение в тюрьму. И я не понимаю, почему нельзя публично высказать свое мнение о преступнике, который понес (в большинстве случаев) заслуженное наказание. Передергивать не надо, уважаемый, а то с позицией "я самый умный" долго не живут. Если у автора топика твердая убежденность, что его персонаж однозначно кончит баном, также как и он сам - смертью, то мне его жаль.
Тут ты смешал своё отношение к бану (у очень многих оно другое, ты слеп, если этого не видишь) с позицией автора "я самый умный", как ты это видишь. Еще раз подчеркну, что он просто высказывает своё мнение, и глупцом никого не считает. Чего нельзя сказать о тебе.
@Буривух:
Позволю себе не согласиться – мне кажется что с возрастом такие вещи не проходят. По моему скромному опыту - в лучшем случае не преумножаются Ключевая фраза - по моему опыту. Что ж, подрастет - поумнеет. Надеюсь.Теперь ты пишешь об авторе в третьем лице. Интересно, кому; вероятно, тебе просто не хватает смелости. Логично, ведь ты понятия не имеешь, сколько ему лет.
Оффтопик.
что киллстил часто происходит случайно - слишком велика дальность выстрелаКак мне надоела эта фраза...да, согласна. Вот тут ты прав. Оффтопик - он оффтопик и есть.
-
RE: Попрошу окончательно уточнить насчет ресет скилла!
Сплешер на КРО пару раз фиксили, и сильно, у нас он никакой, но рабочий, это каэшн повод.
A за реакт всё плохо, это да. Do something ^^"если подумать, как оно должно работать..
motr:
Enable to Counter for one time when the Enemy hit by a Poisonous attack.
(чегооо?)rodatazone:
Attempts to counter the first poison attack made while the skill is active. The counter attack is a normal hit with an ATK modifier of 100% +30%*Skill Level. The counter attack has a 50% chance of causing a Poison effect to the victim as well. Adding levels in this skill gives a passive damage increase to the Venom Splasher skill of 20%*Skill Level.rodatabase:
Counter a poison attack for one time, by 50% chance.kRO Patch - 6/29/04
- Poison React will now counter with Envenom up to 5 times from any normal attack up to 50% chance. Increased SP usage, and it is now self-activated skill (aka, use it and it'll immediately work).
P.S. Надо было сначала на тестовом проверять, сразу бы все понятно стало >_>
-
RE: Супер Нубы пишут письмо Администрации...
Да уж, надо их хоть чуть-чуть до ума довести. У них анимация каста супер)
P.S.
@"skurudo":
[ACC] Nemesis, а зачем это делать администрации? СН ущербны изначально, just for fun. Вот и получайте горы фана... думала-думала, к чему это написано.. Потом глянула на ник автора и поняла, что флад.
-
RE: ЛОЛ. Или как хорошо мы знаем математику.
kvazer, обьясняю, что такое дед бранч: Это веточка, во время использования которой обязательно появляется один монстр. Ты сначала вникни в суть проблемы, а потом грузи всех своими супер-знаниями.
p.s. Интересно, как вылупляющиеся монстры зависят от левела.
p.p.s. 10% там ни к селу, ни к городу.. -
RE: Mini F.A.Q.
пустите манчкина ж)
-
Лаки додж не зависит от Фли => шанс попадания моба можно снизить с 5% до 3 и даже чуть меньше (с 2мя FS)
- Энчант поисон поможет против гостинга и рейдрика - проходит нормальный урон, + дает дополнительный урон.
...???? Можно поподробнее?
poison enchant дает а) шанс поменять статус жертвы на poisoned (даже при не-melee атаках, с ним и throw sand'ом можно даже аргиопу отравить);
б) меняет элемент оружия с любого на poison.
... что-то не учла?-
Без учёта карт: С двумя ножами скорость ниже на 33%, левая рука слабее на 20%, дабл работает только на правую. в итоге, если вит у жертвы нулевой, то общий урон больше всего лишь на 2.2%. а если вит большой - одним ножом бить даже эффективнее.
-
envenom попадает всегда. Его урон - 150*(victim property modifier) + ATK; а вот этот ATK - дефолтный урон вашего оружия, зависит от вашей меткости, как обычно. Обе части урона имеют элемент poison.
-
У синов не работают 2 скила: poison react и poison splasher. остальные с горем пополам работают.
p.s. throw sand с катаром по траве единичку делает, а с ножами - двойку ж)) => даггер-сины rock!!!
-