ШМОТ НЕ ДАМ!
от дам согильдийцам чтоб предали, надеюь за это не банят...
Сообщения Dirt
-
RE: 2Spacoom(про третий жоб)
-
RE: Какая карта лучше?
хихи, для соло охоты на мвп типа фрони тебе и хватит виза 75
а мне маны с 7мым сп регеном на 89том при инте 120 не хватает нихрена
ответ прсот при сохи я прсото кину лишний лов и поставлю пару стен, а с эгирой мана будет регенится с повышенгй сткоростью что позволит тратить её раза в полтора дольше
эгира кароче лучше
ну а на гв мартир рулит;) -
RE: Pэнжэд атак монстрc - страх и ужас!
рублю гаргулий 1 на 1, главное поближе к ней быть чтоб болтом доствать, кастую болт 2рого левела и она не успевает сбить каст, выносится с 4х-5ти ударов
дамаг 1к
декс 80+ещё есть орк арчеры, ваще люблю их, если они с орк лордом то просто кастиш гаст 1вого и бежиш под него подманивая всё живоё
если 1 на 1, то тупо закидываю фрост драйвером, обычно получается...
больше ренж мобов особо не кромсаю.. -
RE: ASPD + Doppelganger Card
проще на том же сервере сделать все статы 10к и с моментальным все убивающим гастом без задержки вам никакие допели не будут нужны)
-
RE: Waterball, нужен ли он?
@Runelf:
и ещё ребятавизом ты один гамтуешь
а с сагом-- саг тебе стены ставит а ты токо знай что вотерболь и всё
мая выноситься за доли минуты
конечно с пристом так ккак без него никак =((мая выносится за 3 гаста, а это как раз 1 раз стены поставить айсовые)))
-
RE: Waterball, нужен ли он?
@Lector:
Так называемые карманные мальчики на арене положат виза на 10 лвл старше=))).
ни разу не видел чтробы саг положил виза 1 на 1
НИ РАЗУ
об этом мне говорили раньше.. но я не верил... после нескольлких дуэлей я понял что саг действительно не может положить виза...описание
- брейк каст... ну да. шустрая штука, но использует её человек а он не настолько шустрый, + разлиные задержки.. пинг.. и т.д.
если саг его юзает без перерыва то он сбивает почти любой каст, но он может лагунть и тогда в него войдёт дравер
но и без лагов сагу хорошо не будет, ибо дамага он брейком не нанесёт - атакующие спелы... поскоку у большинства сагов дексы почти нет то они настолько медленные.... жуть, вообщем любой их каст сбиваентся дравером с которого они ловят либо фриз=смерть, либо 1,3к дамага..
- батл.. если чесно с такими не дрался.. но имхо опасности не представляют, квагу кину хрен попадёт, да и не думаю что саг бьёт метче и сильнее\быстрее чем круз, а они особой опасности не представляют...
вывод:
саг против виза 0
а вот профессори против хай виза это чтото.. - брейк каст... ну да. шустрая штука, но использует её человек а он не настолько шустрый, + разлиные задержки.. пинг.. и т.д.
-
RE: Хачу Бербезуб Карту =))))))))))
вспомним дружно время када витаты, висперы, марки, и бердезубы продавались у нпса за 10 зени каждая.....
кто успел затарится тот и рулит)))
а продать просто так .. не думаю, хотя если тока в обмен на комплект карт + доплата в реал мани -
RE: Надоело !!!
*убёг за валерьянкой
З.Ы. качать мага это гемор.... я визом на 70том джобе стал... парился долго и нудно
-
RE: Waterball, нужен ли он?
нужен совет? полуай
КАЧАТЬ ДО 5 ТОГО ЛЕВЕЛА 100%
имхо))))
я б за него душу бы отдал(((( -
RE: [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
я говорил что у мя конечный вариант билда...
хрена там, идеалов в нашем мире не существует, апгрейжеваем:сторм гаст 1вого
стоун курс 10тогоэт немного манчкизм, но думаю эффект будет.
-
RE: [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
гаст + лов в местах зонинга опано...
если гаст кого то задевает то он:- отбрасывает
- морозит
тоесть этот моб где бы он не находился(почти) не обойдёт стену и не убьёт тебя, а вот благодоря лову этот моб не морозится и пока у визов есть задержка на каст и они не могут поставить стены моб их преспокойно шинкует, и радиус у лова большеват... малоли кого он зацепит...
вообщем не безопасен он и точка.
имхо лов полезен для зонинга токо на пляже при инте 120+
моржи с одного лова дохнуть будутнасчёт связки гаст + лов на 4том.. имхо гаст 10того и 4 юпитера первого намного проще и дешевле по мане)))
-
RE: [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
@g18:
Dirtуважаемый, у вас 130 декс? вы видели каст на 130 декс? это быстрее, чем прекаст собьет спелл? вот и не надо тут рогами меряться.
мобтрейнят, обкладываясь стенками, только такие маньяки как антор. остальные запирают танка с мобами в какой-нить кишке 1 стеной и убивают монстров без лишнего гемороя. )) хайлев стенка незаменима только на мосту в геф дан 03.
А вообще самая большая проблема это монахи. Эти неубиваемые сволочи, которых не берет магия, меня нервируют. )))))))))))))))
я не говорил что у мя 130 декс, я просо привел это в пример для атакующего виза, я видел касты при 130 декс.... юп первого кидается быстрее чем он сам наносит 3 удара, крузы сосут так что из ушей брыжжет, сг первого ваще божественный, ну и ещё много чего...я так тож моб трейню, прист с 90 виты и одетый нормальным образом может танковать довольно не плохо, кидаеш на него гаст, потом запираешся в стены, вродь неплохо получается...
-
RE: [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
- 130декс+сурфангум = моментальный каст, еси ешё прист защиту от нескольких ударов повесит то влетевший виз с гастом 10того сразу прикажет обороне сосатть за обе щёки
сурфангум это что???
если даже каст моментальный он все равно будет медленней чем бьет стенка поставленная у входа на 9 клеток(это когда урон сыпица как...)
не успевал даже фрост на мага в блиндаже запустить Ж)
при обороне вот действительно все будут сосать против моментального кастас маг защитой 140 мне ссать на стены, я снесу и собой в долю секунды
к тому же есть ещё элементальные брони.. огня и воды например... смак тот ещё.
-
RE: [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
@g18:
1)Удерживание позиций это атака или все же защита?
2)2all
Нельзя говорить об "идеальности" чего-либо. У каждого билда есть свои достоинства и недостатки. В конечном счете все решает умение игрока и личные предпочтения. Максимализм же оставьте для псевдопап с кружащейся от собственной крутости головой.- 130декс+сурфангум = моментальный каст, еси ешё прист защиту от нескольких ударов повесит то влетевший виз с гастом 10того сразу прикажет обороне сосатть за обе щёки
2)говорил тока хедин))) я просто говорю что это билд для соло кача в гд, и остальное кинуто на пвп и гд.
айс волл для моб трейна грех не взять... да и вообще я изменил своё мнение в сторону этго спела, считаю что он должен быть хотябы 4того левела. больше 7мого не имеет пока смысла, ибо моб не атачит стену, позже может и буду годиться своим 9тым уровнем этого спела -
RE: Что случилось с СССР ?
@_Stella_:
g18 импы не уйдут, они придушат БАРАНов как клопов. по одному но придушатLOL!!!!!!!!!
аж колики начались)))
-
RE: [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
у нас разные уровни кваги и ватер боллла
- это билд не тока для гв но и прокачки в гд+ маленько на мвп гонять)))
-
RE: [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
и кстати поскольку топ о билдах, выложу сюда своего финального "монстра" окончательного и с внесением всех возможных поправок
маг
фаер болт 4
фаер болл 5
сайт 1
фаер волл 10
напалм 7
соуль страйк 5 (не 9 потому что не нужен при прокачке на 80+)
сафети волл 10
лайт болт 1
колд болт 5
фрост драйв 10
стоун курс 1
итог 59Визард
джупериор тандер 10
айс волл 7
Сторм гаст 10
Ватер болл 5 (не 4 потому что не люблю добивать;) )
эрс спайк 3
хеавенс драйв 1
квагмаир 3 (3тьего для гв и пвп хватит)
итог 39сумма 98
кому как?
что скажете о "монстрике"??? -
RE: [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
"Спайк единственное еффективное средство против пчелки"--- 1ое забавное и ложное утверждение, попробуй связку гаст+джуп, авось понравится
с какого раза заморозит фрост?, после чего придётся обновлять стены в случае если в стену долбятся несколько мобов и само собой их лучше накрыть гастом, вывод - маны уйдёт море
"ну ещё ватер болл за счёт своего урона хоть чтото может выбить, но это долго и много маны надо"--- второе забавное и ложное утверждение, ватерболл наносит больше вреда(по пчелке), чем спайк и кастуется быстрее, а маны надо ровно 70--- на одну пчелку
у тя с собой корманный саг есть?, или ты от воды не отходишь?она в гд не всюду а толко в центре(в основном) хреновая ж у тя прокачка, если ты из центра не вылазишь -
RE: [Q] Разговоры о билдах и скиллах Wizard и High Wizard.
инт 120+..
декс не важен, т.к. он влияет на время каста а не на задержку после него, хотя вродь при дексе >150 когда время каста =0, начинает уменьшаться и сама задержка, и сводится на нет вродь при 170.. но как это выглядет на моторе я не знаю.