@Grinia по такой логике можно вообще в бесконечную башню забежать и полутать с одного самурая и маску и карту) и еще 5 других мвп карт)) и конкуренции нет. а повезти может кому угодно когда угодно.
Сообщения Catchdown
-
RE: Изменить респ некоторых мобов, а именно МВП.
-
RE: Изменить респ некоторых мобов, а именно МВП.
да и кушать по 2 зеркала на мвп перебор, сейчас купоны 17 тысяч, значит зеркало 283к за штуку, 566к чтобы отжать мвп двумя зеркалами получается?
в среднем выбить маску на самурая 2000 убийств или 4000 зеркал = 2.26ккк. даже если вы выбьете и карту и маску самурая на эти 2000 убийств вы едва ли окупитесь, уж не говоря о потраченном времени.
-
RE: Изменить респ некоторых мобов, а именно МВП.
@Grinia а вы думаете сура медленней генетиков и ренжей бегает?)) пробовали рывок с откатом?
Хотя тут скорость передвижения не так уж и критична, важней кто первый найдет.
-
RE: Помогите с билдом на Музу
@Olegoross Выбирая Музу для игры в 2 человека вы вставляете себе палки в колеса. Чуть ли не половина ваших скиллов работает только с Маэстро и вообще направлена на усиление других персонажей. Оставшиеся же скиллы усиливают сразу всех. По дизайну такой персонаж работает "на полную" только в большой группе. Так зачем же выбирать музу, если вы не планируете лезть на гв и не планируете играть в больших пати? Хотя конечно душе не прикажешь.
игра в 2 человека это почти всегда биш + толковый дамагер, которые вместе могут пройти почти всю игру.
Заменить биша и пойти в дуэте поддержкой (дамагер + муза) у вас не получится. По факту будете просто довеском к этому дамагеру, и пройти получится только то, что он и без вас пройдет.
Получается что у вас муза дамагер, и допустим вы бегаете в дуэте с бишом. Он вам обеспечит и выживаемость и урон усилит.
Вполне можно разогнать как и физический урон(ливень + вулкан), так и магический (ревербация + звуки металла). Было бы желание вливать на это сотни миллионов или миллиарды зеней на покупку карт и шмота. Так или иначе урон разогнать возможно, и в дуэте с бишом вполне получится пройти большую часть контента этой игры. Пусть это и не будет так эффективно и легко, как у других дамагеров.
Музы у меня нет. Возможно кто-то и ткнет вас носом в какой-нибудь гайд. До 3 профы достаточно потыкать эдемы своим дабл стрейфом, там же и шмот выдают за квесты у барной стойки... Можно еще пофармить каких-нибудь баранов под книжкой(боевое руководство на +50% опыта), если мало зени - главное чтоб умирали от 1 стрейфа... по доскам добраться до 130го вполне легко, единственный неприятный момент после перерождения с 55го до 70го джоба, квесты уже все сделаны, только гринд(волки, магмаринги, 100 лет баранов) или покупай кач.
3 профа. На мой взгляд проще всего(и дешевле) на первое время разогнать Ливень с помощью Ритма Праздности, а 0.5 фикса убрать с помощью дешевых темпоральных ботинок ловкости(+121 базовых декс). Это и будет ваш основной дамагающий скилл. Магическую музу будет иметь смысл разгонять только после 170 с соответствующей темпоральной диадемой(около-инстантом, шмотом на общий откат. Получаем возможность спамить ревербацией 2-3 раза в секунду, а у ливня длинный собственный откат) Со статами ошибиться будет очень сложно, что магический что физический вариант разгоняется через инт декс(каст тайм), так как сила влияет на ваш урон лишь незначительно.
https://motr-online.com/database/items/22004
https://motr-online.com/database/items/700009
https://motr-online.com/database/wearables/19485Ну и в целом шмот можно смотреть на википедии, хоть там и нет определенного гайда под муз, каталог шмота есть.
-
RE: Изменить респ некоторых мобов, а именно МВП.
@Desaza У тебя сура 200 лвл, что тебе что мне отжать мвп не составляет особого труда) было бы желание соревноваться за них и жрать зеркала. ведь обычно намного интересней пробежать инстансы и на остальное времени не остается.
Вообще не понимаю смысл этого предложения, сейчас окно респавна 10 минут, ну допустим будет оно совсем случайным(10 минут-3 часа? что-то вроде такого же предлагается?), если ты кушаешь зеркало у тебя все равно будет точный таймер до минуты и абсолютно ничего не изменится.
Даже убив мвп, без зеркала точного таймера сейчас у вас не будет, а если прийти в самый конец этого окна, человек скушавший зеркало уже давно его убил и убежал. По факту фармятся и передаются таймера именно потому что конкуренция на МВП низкая, убивают большинство этих МВП без зеркал.
-
RE: S>Карту Магозависимой Плаги
@Besish1 скорее всего продавец не был в курсе что карта является частью сета котов и жнецов душ карта дикая имба для кабачков.
-
S>Сутана и Перчатки в Один 4
Продаю потому что теперь совсем не хочется туда заходить(передозировка), хотя фарм там тоже был неплохой докачался до 200.
-
RE: S>+9 Сутани, Диадеми (обновлено)
@Notron2 а 32 лака - разве это много? для этого не обязательно ловить благословение удачи, можно поймать два шарика на лак или декс и будет почти то же самое. если 3 шарика - то лучше чем благословение))
edit: что-то заклинил, понятно что с благословением она на критовиков, а не для варки)
-
RE: Новый пет
@Danikk04 вы не путайте Омег с розоволосыми девушками
робот пылесос, собирающий лут - круче! Такой уже много у кого дома есть.
-
RE: S>Автопрограмматор (Теневое Заклинание)
@f1045 работает так, пока кто-то не вставит себе теневое заклинание в броник автоматона и начнет дамажить слишком много(не чейзером с заклинания). А потом этот автоматон можно будет сдавать Бену Мусорщику. Я бы побоялся вставлять)
-
S>+9 Сутана Живучести
Сегодняшней заточки.
старт 150кк, шаг 5кк. продажа через 24 часа от последней ставки.
-
RE: Билд для Монаха.
@LoneStar Даже если вы совсем не знаете английский, это ничем не мешает вам воспользоваться переводчиком и прочитать статью на русском.
-
RE: S> Сутана Живучести +9
@Catchdown есть ставка 140кк. Если не предложат больше, будет продана в ближайшие 24 часа.
-
RE: Совсем не Гайд на Суру от Desaza, 2024годы 04месяцов 23дней
@Desaza для аги шуры ситуативно полезно.
Если пробовать полет или гох то почти необходимо, там очень много сферок жрется.по своим ощущениям с третьей энергией сферки нет-нет да заканчиваются,
с пятой - бесконечные сферы. Удобней.
Хотя для скайнета и кулака не особо и нужно. -
S> Сутана Живучести +9
Чистая, заточена сегодня. Предлагайте цены, интересно продать в течении недели
Желаемый момент - 160кк.
-
RE: Совсем не Гайд на Суру от Desaza, 2024годы 04месяцов 23дней
@ЛёХадаш в целом по статам неплохо, в зависимости от места кача можно не сильно торопиться с дексой, а качать другие статы. тут главное чтобы вам хватало хита. ситуативно. В первую очередь нужно именно аги(стараемся подогнать 95% фли под места кача, чип и аксессы(в идеале кольца с аги чантами) с химерами - то что нужно), декс для хита, 121 силы для урона, немного инты для сп. потом уже берется вит/лак и добирается декс(который необходим для попадания в сложных местах).
Под 60 джоб очевидная дырка - это касания, исцеление стоит взять на 5 чуть ли не в первую очередь, удар тигра без оздоровления тоже не очень полезен
Энергия 5 тоже заметно лучше чем энергия на 3, прекрасный генератор сферок, экономит время, дзены, сп.
Тишина - тоже прекрасное касание, позволяет убивать монстров которые без молчанки попросту надрут вам задницу, как и большинству других классов без специальных фокусов. например, в Крах гласт хайма без молчанки лучше не заходить. Конечно, если в такие места не ходить то и не пригодится...
Смена - пожалуй единственное касание на котором можно сэкономить и взять единичку под кулак. Можно прокачать полностью для (весьма незначительного) повышения урона, но в дальнейшем сложный контент все равно будет бегаться в оздоровлении, а смена только для легкого.
(если послушать моего совета и прокачать все касания, на смену как раз не хватит. хотя вообще-то для голого низкоуровнего суры прибавка в +АТК вполне заметна. Ну чтож, такие реалии, на все скиллпоинтов не хватает)
-
RE: Совсем не Гайд на Суру от Desaza, 2024годы 04месяцов 23дней
@ЛёХадаш а какие названия вам не понятны? Я постарался писать на русском, а хил аги блесс надеюсь все знают не должно составить особого труда раскидать по калькулятору, но не лучше ли вам сделать это самому, ведь главное - понимание, зачем берутся те или иные скиллы.
но если что, хил = лечение, аги = повышение проворства и блесс = благословение.
На этапе Суры тоже все должно быть довольно понятно из “совсем не гайда". Сначала берется небесный удар и летящий кулак, затем поддерживающие скиллы(касания, взлёт дракона. По вкусу себе взял ассимиляцию и полную мощность на 1). Самым последним берется удар тигра и сопутсвтующее ему оздоровление(так как урон зависит от хп и сам скилл стоит очень много хп/сп, становится актуальным только ближе к максимальному уровню и при шмоте). На большее там скиллпоинтов и не остается. Если захочется попробовать другие атакующие скиллы, то придется платить за сброс(или качать другого суру), ведь не прокачав поддерживающие скиллы вы получите только ущербного персонажа.