MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [Q]Обсуждение гомункулусов, их билдов и способов кача

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Жизнь в пробирке
    3.2k Сообщения 267 Posters 201.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • LonelinessL Не в сети
      Loneliness
      отредактировано

      Два круга, по крайней мере в этом аи, не получится, на выходе из портала мы всегда пойдём по первому кругу, или по второму - по одному и тому же, в общем. Запрограммировать, думаю, можно (нужно текущую точку маршрута в файл скидывать, в общем, осознавать, куда мы шли и куда дальше идём; таким образом можно при желании организовать и что-нибудь вроде выход с карты - Emergency Avoid - вход на карту - Mental Change - и носимся, как угорелые).
      Но меня пока интересовало сугубо, работает ли оно, и я удовлетворена ^_^

      P.S. Самым простым для взрослых лифок видится гонять туда-сюда в левый или правый портал на сб, не углубляясь в карту; смысл сугубо в рекасте МС, а респ другие игроки создадут. Но слить эту систему будет сравнительно просто, если что.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • LonelinessL Не в сети
        Loneliness
        отредактировано

        Два круга, по крайней мере в этом аи, не получится, на выходе из портала мы всегда пойдём по первому кругу, или по второму - по одному и тому же, в общем. Запрограммировать, думаю, можно (нужно текущую точку маршрута в файл скидывать, в общем, осознавать, куда мы шли и куда дальше идём; таким образом можно при желании организовать и что-нибудь вроде выход с карты - Emergency Avoid - вход на карту - Mental Change - и носимся, как угорелые).
        Но меня пока интересовало сугубо, работает ли оно, и я удовлетворена ^_^

        P.S. Самым простым для взрослых лифок видится гонять туда-сюда в левый или правый портал на сб, не углубляясь в карту; смысл сугубо в рекасте МС, а респ другие игроки создадут. Но слить эту систему будет сравнительно просто, если что.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • E Не в сети
          Euthanasia M_D_ Заблокирован
          отредактировано

          @"Loneliness":
          Раньше, вроде как, работало.

          AgamemnoN, подразумевается вызываемый наёмник, а не PC. Идея в том, что к нему можно (было?) прицепить химика. Получается что-то вроде вечного двигателя: химик бегает за наёмником, тот отбегает в пределах обзора химика по маршруту. Ванилька бегает за химиком и по дороге бьёт всё, что шевелится. Соответственно, имеем полчаса беготни по карте без нашего участия.

          Вроде бы, где-то в разделе даже выкладывались готовые скрипты, это реализующие.

          Аналогичную фишку, по идее, можно сделать рокировкой амистра без всяких наёмников, но это будет сравнительно неспешно (20 рокировок в час, что ли? Не помню, какой там кулдаун), да и эффективность/универсальность амистра не та, что у ванили... с другой стороны, почему бы барашководам и не попробовать, если без маршрута, просто рандомными скачками с целью повышения радиуса покрытия, реализовываться должно чуть более, чем элементарно.
          А можно еще использовать крылья для тепорта. Я, например, так и делаю. Выжидаю минуту, если за эту минуту подходящих мобов в радиусе действия гома не появилось, телепортируюсь. И так по кругу. А мерк просто ассистирует гому.
          Также телепортируюсь, когда у лифки заканчивается действие скила чтобы запустить его по-новой. Ну, и когда мобы химика почти загрызли, я тоже телепортируюсь, спасаюсь от них.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • E Не в сети
            Euthanasia M_D_ Заблокирован
            отредактировано

            @"Loneliness":
            Раньше, вроде как, работало.

            AgamemnoN, подразумевается вызываемый наёмник, а не PC. Идея в том, что к нему можно (было?) прицепить химика. Получается что-то вроде вечного двигателя: химик бегает за наёмником, тот отбегает в пределах обзора химика по маршруту. Ванилька бегает за химиком и по дороге бьёт всё, что шевелится. Соответственно, имеем полчаса беготни по карте без нашего участия.

            Вроде бы, где-то в разделе даже выкладывались готовые скрипты, это реализующие.

            Аналогичную фишку, по идее, можно сделать рокировкой амистра без всяких наёмников, но это будет сравнительно неспешно (20 рокировок в час, что ли? Не помню, какой там кулдаун), да и эффективность/универсальность амистра не та, что у ванили... с другой стороны, почему бы барашководам и не попробовать, если без маршрута, просто рандомными скачками с целью повышения радиуса покрытия, реализовываться должно чуть более, чем элементарно.
            А можно еще использовать крылья для тепорта. Я, например, так и делаю. Выжидаю минуту, если за эту минуту подходящих мобов в радиусе действия гома не появилось, телепортируюсь. И так по кругу. А мерк просто ассистирует гому.
            Также телепортируюсь, когда у лифки заканчивается действие скила чтобы запустить его по-новой. Ну, и когда мобы химика почти загрызли, я тоже телепортируюсь, спасаюсь от них.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • AgamemnoNA Не в сети
              AgamemnoN
              отредактировано

              Euthanasia M_D_ и как вы это всё реализовали на lua?

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • AgamemnoNA Не в сети
                AgamemnoN
                отредактировано

                Euthanasia M_D_ и как вы это всё реализовали на lua?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • E Не в сети
                  Euthanasia M_D_ Заблокирован
                  отредактировано

                  одним lua, к сожалению, тут не обойтись.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • E Не в сети
                    Euthanasia M_D_ Заблокирован
                    отредактировано

                    одним lua, к сожалению, тут не обойтись.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • ЙоккоЙ Не в сети
                      Йокко
                      отредактировано

                      *Euthanasia M_D_ *... Таких пользователей "кликеров" надо банить... Ибо из-за таких, потом бывают проблемы у честных игроков...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • ЙоккоЙ Не в сети
                        Йокко
                        отредактировано

                        *Euthanasia M_D_ *... Таких пользователей "кликеров" надо банить... Ибо из-за таких, потом бывают проблемы у честных игроков...

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • AgamemnoNA Не в сети
                          AgamemnoN
                          отредактировано

                          Была мысль, что товарищ, описывает всё-таки НЕ афк кач 🙂

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • AgamemnoNA Не в сети
                            AgamemnoN
                            отредактировано

                            Была мысль, что товарищ, описывает всё-таки НЕ афк кач 🙂

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • sepulkaS Не в сети
                              sepulka
                              отредактировано

                              Гомункул больше не наследует скорость хозяина.

                              пока-пока топорики, спидпоты и агиапы.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • sepulkaS Не в сети
                                sepulka
                                отредактировано

                                Гомункул больше не наследует скорость хозяина.

                                пока-пока топорики, спидпоты и агиапы.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • LonelinessL Не в сети
                                  Loneliness
                                  отредактировано

                                  проверила Отвратно =.= Я уже так привыкла к топорику.
                                  Придётся отвыкать обратно. Ладно, зато теперь я буду таскать щит от расы и меч на неё же, сами напросились...

                                  Вопрос 1. А мерки наследуют?
                                  Вопрос 2. Базовая скорость хома сейчас вообще ни от чего не зависит?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • LonelinessL Не в сети
                                    Loneliness
                                    отредактировано

                                    проверила Отвратно =.= Я уже так привыкла к топорику.
                                    Придётся отвыкать обратно. Ладно, зато теперь я буду таскать щит от расы и меч на неё же, сами напросились...

                                    Вопрос 1. А мерки наследуют?
                                    Вопрос 2. Базовая скорость хома сейчас вообще ни от чего не зависит?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • AgamemnoNA Не в сети
                                      AgamemnoN
                                      отредактировано

                                      1. Мерки без изменений, как не наследовали так и не наследуют :roll:
                                      2. Только от базовой скорости хозяина. Т.е. обкасты, топор, слепниры и карта мунлайта - лесом, но вот если хима посадить на пеку... :roll:
                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • AgamemnoNA Не в сети
                                        AgamemnoN
                                        отредактировано

                                        1. Мерки без изменений, как не наследовали так и не наследуют :roll:
                                        2. Только от базовой скорости хозяина. Т.е. обкасты, топор, слепниры и карта мунлайта - лесом, но вот если хима посадить на пеку... :roll:
                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • LisandreLL Не в сети
                                          LisandreL
                                          отредактировано

                                          @AgamemnoN:
                                          но вот если хима посадить на пеку... Есть сомнения, что пека даёт базовую скорость.
                                          Впрочем, если мерков тоже пофиксили, то можно взять крузом/найтом и проверить.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • LisandreLL Не в сети
                                            LisandreL
                                            отредактировано

                                            @AgamemnoN:
                                            но вот если хима посадить на пеку... Есть сомнения, что пека даёт базовую скорость.
                                            Впрочем, если мерков тоже пофиксили, то можно взять крузом/найтом и проверить.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение