Ревенж
-
кинуть ревенж можно даже если это чужой моб, никто не заметил что просто пробегая мимо моба который за кем-то гонится он сам перенацеливается и начинает бить ближайшего? в таком случае моб переходит другому игроку, но ревенж этого не знает. да и те же анубы, один прист бьёт турном допустим, подбегает другой хелит 1 раз, моб за ним, прист в шоке О_О бежит навести справедливость и получает ревенж, кто тут прав кто виноват? имхо ревенж надо ещё дого дорабатывать, и никакой лок моб вам не поможет пока его не поправят.
-
Lunker , зря ты так, локмоб не даст просто ударить моба, если он был не твой, при старой работе локмоба, чар без лока мог ударить моба и начать уводить, но и мог спокойно отбить своего моба, по всем правилам т.к. сам начал его бить, сейчас же с ревенджем странно выходит. Не далее как вчера били мерманов со снипкой, её бьют Мерманы и Строуф, сзади вылезает снип делает ревендж и гасит снипку в 3 дабла. Теперь поясню что дает в такой ситуации локмоб...А дает он ни много, ни мало возможность забанить снипа со всеми вытекающими, локмоб активирован, значит висящий моб принадлежит бьющему, соответственно Ревендж со стороны снипа будет считаться еще и багоюзерством, т.к. в данной ситуации он работать не должен... На счет нинзь у слипов, ГМ чобитов написал какую-то...кхм, из их гильдии там качается кунайщик с айс пикой, если оно и влезает в хайд, то явно не для нубского шедоу слеша, так что...Кстати еще завалялось пара скриншотов, когда это @#% атакует географеров, когда из нихз тянут сп монки, вот это ни в какие ворота не лезет. Даже Кроссы и ЛК, которые долго качаются у слипперов, не трогают Гео.=
з.ы.: ГМу чобитов- Маскурин привет, если еще играет. -
@"o1":
Олекса, насколько мне известно, при нынешней механике персонаж не может выйти в чар-селект на протяжении 10и секунд после удара.Есть возможность нажать просто альт ф 4.
Обрисую ситуацию, чтобы было понятно: я бью анубиса в толпе ещё с несколькими монстрами,пробегающая мимо пристка кидает рес на анубиса , убивает и бежит дальше. Включаю ревендж лишь от бессилия, т.к. ситуация повторялась не 2 и даже не 3 раза. Вырваться без эндуре из толпы в течении 10 сек и успеть ударить пристку с агиапом нет никакой возможности. За 3 года игры я только несколько раз кидала ревенджи и вообще я против какого бы то ни было насилия, но альтернативы сейчас не существует. Писала в приват пристке, что так не хорошо поступать, но всем понятно, что на слова такие люди совершенно не реагируют. Самое интересное, что дело было утром, народу мало, монстров предостаточно, просто очень удобно убивать мобов, которых кто-то танкует.
Без локмоба очень тяжело стало играть, ревендж не оправдывает своего назначения. Так как нервы дороже, пришлось прекратить кач.
Ещё хочу добавить, что есть и хорошие присты. которые помогают друг другу и скоро постоянные качеры на анубах будут знать всех неадекватов в лицо и вряд ли они тогда смогут расчитывать на рес и помощь, надеюсь хоть это усложнит им жизнь, но уверена, что не заставит задуматься над своим поведением. -
Олекса, аналогично в случае с альт-ф4, если персонаж был атакован, то будет стоять, несмотря на то, что игрок уже выйдет из игры.
И не забывайте, что скрины с фактом килл-стила являются основанием для бана. Особенно множественные. -
@"o1":
Олекса, аналогично в случае с альт-ф4, если персонаж был атакован, то будет стоять, несмотря на то, что игрок уже выйдет из игры.Нарушительница выходила намного раньше,т.к. её никто не атаковал, для этого мне надо было бы вырваться из цепких лап монстров, а она бегает налегке и убивает по ходу движения. Видимо уже отлаженная техника.
Ревендж не приемлемая команда для многих, варн был куда лучше. Включил нарушителям варн и наслаждайся приятным качем, а не бегай по локации за обидчиком, пытаясь убить.
Я не хочу никого убивать , думаю я не одна такая.
И в жалобе нужно посылать скрины, где ясно видно, что игрок добивает моба, а с одного удара таких скринов не сделаешь. Тогда уже нужно в правила добавить, что множественные предупреждения системы о килстиле монстров одного и того же игрока является доказательством и основанием для бана. И здесь большое НО, многие не видят атакующих игроков и после предупреждения системы отходят и извиняются. Может случится такое неоднократно и что же за это тоже банить ? Аналогична ситуация с гомунклами они ударяют чужого монстра, но успевают потом отбежать, тогда придётся всех совместно качающихся на одной локации химов банить. Спорный вопрос...
Ревендж хорош только для фана. -
Кстати на счет хомяков. Они не бьют мобов, если их тронул кто-то другой. Даже если это прист из вашей же пати или моба бьет другой гом. Так что оставьте в покое мирных химов)
-
Svetodara, насколько я знаю - это только если АИ настроен верно. Но могу ошибаться.
-
@"Svetodara":
Кстати на счет хомяков. Они не бьют мобов, если их тронул кто-то другой. Даже если это прист из вашей же пати или моба бьет другой гом. Так что оставьте в покое мирных химов)
У меня у самой химка,личный опыт, когда 2 гома бегут к цели и наносят удар, то получается кто-то первый , а кто-то второй, потом гом естественно отбегает, но предупреждение высвечивается.Если химики качаются на одной локации, то таких скринов можно сделать массу.Суть в том , что удовлетворять жалобу,основанную только на скринах с предупреждениями нельзя, могут пострадать невиновные,которые случайно стукнули и отошли. И проблема то в том, что доказать килстилл с мгновенным убийством монстра тоже нельзя, процесс добивания не заскринишь... -
Прочитал все че написали одно нытье, да и только все гады нинзи уроды и ТД. Как будто вы очень хорошие я на 100% уверен, если монк был бы с пристом, и нинзя ударила бы моба случайно, я думаю монк не задумываясь, нажал бы 100% на ревенж и попытался бы убить её. Речь зашла про арче производных четыре года назад все ныли че они читеры и гады последние (если Хант был нормальный самого начала и снайпом он будет тоже нормальным по себе знаю).
Итог нефиг было ныть про новый эмулятор, и не чего бы такого не было бы. Я думаю, администрация трудится, как может, чтобы исправить эту ошибку, а вы им работать не даете тупыми вопросами, когда это ведут, когда это исправят и тд.
Сори, если в чем-то ошибся и не по теме написал. :crazy: :crazy: -
АИ имеет очень гибкую настройку, и поведение гомонукула можно настроить практически как угодно. Стандартные настройки по умолчанию (насколько я помню) подразумевают атаку гомом моба которого атакует химик, и защиту если хима бьёт моб, при этом если химик стоит на месте без движений, то гом мирно пасётся у ног.
Самой популярной как я понимаю является настройка АИ таким образом, что гом агрессивен и бегает бить всё живое самостоятельно, но в этом случае, чтоб не обострять ситуацию и не сревноваться "кто быстрее" можно поюзать "к ноге" в виде alt+T (или alt+R не помню уже точно) и отправиться на поиски другого моба. -
Маниакальный
У меня химка с Амистром, настройки Мир Аи - агрессивный. Качалась на одной локе с парой химов(например - волки и споры под Паёном) - в ситуации, когда хомяки бегут к одному мобу, кто добежал первым - бьет, второй - разворачивается и трусит к хозяину. Настройки АИ - не бог весть какие, самое простое, что только можно из него сделать. Сколько бегала - на разных локах - ни разу не видела, чтобы два хомяка мутузили одного моба. Имхо - невозможно создать конфликтную ситуацию при помощи хомячков - настройки аи этого впринципе не позволяют, у них с этикой гораздо лучше, чем у игроков)
Кстати, среди химиков неадекватов что-то не встречала. Скорее уж образуется энное кол-во приватов или пати на иче, в чате которой все дружно обсуждают скиллы, билды и прочее своих питомцев :good: :good: -
Подтверждаю слова Олекса, действительно, очень редко, но бывает, что хом по инерции с кем-то другим (игроком или тоже хомом) ударит моба которого практически в этот же момент начали, бить но на долю секунды раньше. Хом бросает тогда цель и возвращается, а предупреждение про то что он бьёт чужого моба всё-равно высвечивается. Не знаю что это, несовершенство настроек хома или механики, но факт такой присутствует. Думаю локмоб и варн решили бы все проблемы мигом.
-
В игре есть есть лица использующие ошибки клиента для своих неблаговидных целей с необоснованным преимуществом. И этого не доказать так как видео из фрапса не является доказательством, а скрины не отражают действительности.
ревенж я бы отключил на доработку, пока локмоб не включат.
-
igopru,тут две стороны:
1)да, не будет убийств по-беспределу, подстав под ревендж и прочего
2)некоторые вконец оборзеют и будут безнаказанно киллстилить твоих мобов, а ты не сможешь им навалять.
Такие команды как ревендж, локмоб и варн должны вводиться одновременно и сразу. -
@"Маниакальный":
igopru,тут две стороны:Такие команды как ревендж, локмоб и варн должны вводиться одновременно и сразу.
Это точно.p.s. Все никак не наждусь этих команд и работающего рынка на сайте чтоб начать оплачивать прем
-
скажем одно)что бы не было)ты всёгда должен с собой таскать щит с тарой и пвп пуху :ROFL:
-
Aramen95, на старом эмуле еще с сина 90+ левела всегда таскал с собой пвп шмот и карал неверных. Особенно хорошо хунтиры абиса шли.
-
Действительно, возможность чарселектнуться из ревенжа просто чудовищно раздражает. Раньше при альт ф4 из ревенжа терялся процент, что было весьма справедливо; покинуть пвп режим чар селектом было нельзя. Что теперь на практике: игроки в наглую киллстилят (особенно касается ниндзей с цицедой, убежать с ней от физ дамагера - как нефиг делать; один ниндзя из гильды с красным значком особо навострился), и пользуясь стопрейтом у ревенджера, или аги апом, или чем угодно - убегают, делают чс, возвращаются и киллстилят опять. Каков смысл в ревенже вообще в таком случае? Добить убегающего киллстилера могут разве что снайпы, и то далеко не всегда. Большая просьба ввести лок на лог аут, как было раньше.
@"o1":
И не забывайте, что скрины с фактом килл-стила являются основанием для бана. Особенно множественные.Без локмоба? А что делать, когда одновременно с кем-то жмешь атаковать моба, но бьешь на долю секунды позже и получаешь авто предупреждение? (касается прежде всего хантов и рейндж атакеров; попадал в аналогичную ситуацию с шилд бумерангом). А что делать, когда качаешься сплэш дамагом (гк, например, или гастом), и тебе под дамаг тупо "подводят" своего моба, и у тебя загорается предупреждение? Скринить? А что скринить? Вдруг человек случайно провел мимо моба? Тем более частенько бывает, отвлечешься на скриншоты - умрешь потеряешь процент (да и можно банально не успеть заскринить за секунду). Каждый раз скринить спорные ситуации, в которых выводится предупреждение о киллстиле? Да оно в местах активного кача по 50 раз на дню...
Прежде чем банить кого либо за киллстил, необходимо наладить локмоб. Заодно избавит сервер от вполне обоснованного нытья "несправедливо заревенженных".
Варн помог бы менее агрессивным мстителям и борцам за справедливость ) Жду не дождусь. Ведь ввод этих команд планируется?
-
*Маниакальный * я тоже всегда собой пвп шмот таскаю особенно на сб :ROFL: как же я люблю карать этих тупых визов :ROFL: прям в удовольствие тыкать в них копьем а потом слушать руганья в личку :ROFL: :ROFL:
-
Aramen95
Вы только что признались что используете ревенж с необосновонным преимуществом! Причём делаете это явно осознанно.к примеру я меня прист умирал от нинзей непрерывно из за рувоша.
чем вы от них отличаетесь?
хил как вам говорится и каст в помошь.
(кстати я уже пристом не беру в пати нинзей и и не хилю их даже если очень просят)