Просьба уменьшить время выкидывания чара при дисконнекте
-
=Roger=, ну если клиент повис, то видимо другая причина)
-
Dolf, сходи поиграй в другую он-лайн игру, в которой 8% теряются, причем со снижением уровня игрока, для тренировки терпения...... Там даже кажая смерть на ГВ -2%, после нее 1% в РО - рай.
The THING, если связь с сервером потеряна - то хоть ты общелкайся, чар так висеть и будет - связи нет и клик на "Выйти" до сервера не дойдет.
=Roger=, если у тебя виснет клиент, то наверное надо не сервер патчить, а тебе со своим компом разобраться, не?
Мы все ППЦ как рады за людей, у которых АДСЛ или выделенка, но не менее половины игроков сидят на момедах, и у многих довольно часто случаются ретрейны, которые перестоять можно - но после которых перелогиниваться (кто там 10 секунд предлагал на дисконнект) - замумукаешься. Я понимаю, свой лям экспы ближе и роднее, чем переподключения кого-то там раз в 5 минут с обновлением кастов и питьем аваков/берсерков, но таки совесть терять совсем тоже не надо. 30 секунд - время, более-менее удовлетворяющее и тех и тех. -
В принципе 30 секунд, думаю, тоже вполне нормальное время будет... Как правило если секунд через 20 инет пролагивается, то я все еще стою, получив 1-2 удара, в редких случаях 3-4.
P.S. RavaenD, ты подал хорошую идею создал тему-опрос, кто с каким коннектом играет Если кому интересно <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=56828">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=56828</a><!-- m -->
-
RavenD, точно, не подумал об этом)
-
@The-THING:
RavenD, точно, не подумал об этом)
Потому что ты думать не умеешь, ты только флудить горазд -
@RavenD:
Dolf, сходи поиграй в другую он-лайн игру, в которой 8% теряются, причем со снижением уровня игрока, для тренировки терпения...... Там даже кажая смерть на ГВ -2%, после нее 1% в РО - рай.Меня другие проекты не интерсуют. Ты бы еще сравнил со смертью в реальной жизни.
-
Dolf, предлагаешь вайп чара после смерти в РО? :roll:
Если ты не видишь разницы между смертью в реальной жизни и смертью в игре (и аналогии между смертями в двух разных играх) - тогда соболезную.
Просто люди, игравшие в другие проекты, подтвердят, что потеря 1% - ПОЛНАЯ ХАЛЯВА. И уж ныть-то из-за потери этого процента - просто стыдно, хотя если играть тока в Морской бой перед этим.... :roll:
Вообще есть простая логика: не можешь перестоять лаг - не ходишь на тех мобов или ходишь с пристом, который не даст помереть. Мне почему-то эта логика кажется очевидной. "Если не получается так - ищешь другие пути." -
RavenD, 1% никак не может быть мелочь
в других он-лайнах играх 1% возможно составляет меньше времени кача, мне же 1% уже на 95-ом лвле - это полчаса игры -
The THING, в других играх хуже, я к тому - и ничего, играют. 8% экспы за смерть - реальная цифра из реальной игры. И ничего, играют.
-
Мне больше старый алгоритм нравился, - если ты к кафре не улетел, а тебя прист или добрый прохожий на карте подняли то % не терялся. Если так сделать то в качестве компенсации полёт к кафре и в 3-5 % оценить можно.
А как присты в пати цениться будут.
ЗЫ командный дух в гильдиях вырастит - типа группа скорой помощи товарищам упавшим на какой нибуть отдалённой карте. -
RavenD, опрос пока показывет 10% модемщиков, и наверняка не у всех из них постоянные лаги в 10+сек каждые 5 минут
ну и совет идти качаться там где можно пережить 30секунд лага подходит не всем (последняя смерть за 15 секунд при дисконекте, правда с респом "повезло")8% вообще ни о чём не говорит, если на тестовом сделать -100%(делевел) то качь там будет быстрее чем с -1% тут. 8% это сколько времени кача?
-
Pret, про время на хайлевелах не скажу, хотя до 30 тут я докачаюсь за 3-5 часов, а там уже две недели пытаюсь. -8% - нормальный общепринятый штраф, насколько я знаю, и 18 уровень раз 6 брал.... Причем экспрейт 4(!) и макс. уровень 75, а не 99....
Что касается модемщиков в опросе - я из дома с модема тоже на форум не лажу, не располагают 28кБит и 2р/мег, тут я сижу с работы, когда на выделенке. Так что репрезентативность выборки - под вопросом. -
@Cazador:
Мне больше старый алгоритм нравился, - если ты к кафре не улетел, а тебя прист или добрый прохожий на карте подняли то % не терялся. Если так сделать то в качестве компенсации полёт к кафре и в 3-5 % оценить можно.А как присты в пати цениться будут.
ЗЫ командный дух в гильдиях вырастит - типа группа скорой помощи товарищам упавшим на какой нибуть отдалённой карте.Cazador, одно из немногих здравых предложений в этом топике, полностью поддержваю, тру!
-
Darkcyber, Cazador, полностью согласен, кстати в <cn>-игре так и есть, поэтому и гуляют пати из 5+ человек по два приста в каждой.... А вот соло - сложнее гораздо, реально только на невысоких уровнях, когда эти 8% - не день кача....
-
@RavenD:
Pret, про время на хайлевелах не скажу, хотя до 30 тут я докачаюсь за 3-5 часов, а там уже две недели пытаюсь. -8% - нормальный общепринятый штраф, насколько я знаю, и 18 уровень раз 6 брал.... Причем экспрейт 4(!) и макс. уровень 75, а не 99....Что касается модемщиков в опросе - я из дома с модема тоже на форум не лажу, не располагают 28кБит и 2р/мег, тут я сижу с работы, когда на выделенке. Так что репрезентативность выборки - под вопросом.
- Во первых читай фразы внимательнее
- Не перходи на личности
- Видимо дальше 30 уровня у тебя дело не идет.
-
Dolf, ты чертовски прав, я не 99/70, куда мне до тебя-папки...... :mrgreen:
И вот поэтому и не жаловался на 1% пока...... :mrgreen:
Действительно, практически невозможно потерять 1% соло на райдриках на модеме, для стабильности подключеном на 9,6 кБит (пинг 400-1200) - и все равно лагающему раз в 3-5 минут.... :mrgreen:
Но это лучше, чем когда тебя просто слезы из-за каждого слитого процента давят - ты монитора не видишь и играть после этой потери не можешь минимум неделю, пока не успокоишься.... :mrgreen: -
Каждый процент потеряный на хай левелах - это полчаса, час и больше нудного кача. Удовольствия от этого процесса никакого - обычная трата времени. На 95+ уровне потеря процента происходят в 90% случаев при лагах и повисании( при этом чар не мобтрейнит). Именно поэтому и подняли эту тему.
Никакого плача в высказываниях людей не вижу. Есть проблема и предлагаются способы ее решения.
По-моему сравнение с какими другими проектами к данной теме вообще отношения не имеет. -
RavenD,
1 % это почти час кача на тех же 96+. 8% получиться целый день непрерывного кача. Убиться можно. 1% достаточно болезненно что бы всеми силами стараться этой потери избежать.
Н а что бы не обидно было умирать в лаге я уже предложил вернуться к старому алгоритму вычитания %. )))
Это ещё и командный дух бы усилило.) -
RavenD, лично у меня слитый, даже по невнимательности, 1% отбивает наглухо желание играть на весь вечер (если это происходит утром, то часа на 3-4). Но это на моем левеле... До 95-о особо не переживал потерей вышеуказанной единицы, поэтому никаких жалоб и не было, просто набивать в очередной раз 1кк опыта, который совсем недавно потерял из-за лага... Согласен: "халявы не будет" (с), но все же можно было бы найти какой-то компромис.
Вот интересное дело, за 5 страниц топика, ни одного сообщения от админов или приближенных к ним людям, ни да ни нет не сказали... Странно все это -
RavenD, 30 левел ТУТ и 30 левел ТАМ это две большие разници
тут я бы сказал что левеллов вообще мало 1,70,75,80,85,90,95,96,97,98,99
гдето так. т.е. проблемма 1% волнует только на последних 5(10максимум) уровнях. если ты 1% набираешь за 1минуту, то и лаг в 1% можно приравнять к -1%
говоря о 8%(если я правильно догадался о игре, и немного понял штраф) то -8% это на 30лвл, но 60 -2%
1% на рейдриках(и подобных местах) потерять очень легко(прист, спирит монк, магопроизводные...)модем 9600 и пинг 400-1200 не представляю как ты играешь, да ещё и с лагами
имхо, с постоянными лагами в 10+сек в реалтайм игры вообще бредово играть