Ро2 вся инфа которую удалось нарыть.
-
Если вы считаете, что РО2 - клон ЛА2, то как вы можете играть в РО1, который не более, чем клон Ультимы?
-
@"Tanare":
Если вы считаете, что РО2 - клон ЛА2, то как вы можете играть в РО1, который не более, чем клон Ультимы?
Речь идёт не о клоне, а о том, что обе игры созданы на одном графическом движке - от Unreal`a.
И если для Времени выхода линейки он ещё был актуален, хоть и тогда уже не был новым, то выпускать Игру сейчас с той же графической составляющей.....Сравнение Раг с Ультимой - некорректно.
У них нет ничего общего, кроме изометрии - ещё бы с диабло паралель :twisted: -
Seven, не играл но видел скрины и демонстрационные видеоролики.
TERSERCUTOR, я понимаю что мега графики ждать не надо, но ты посмотри первое ро. Графика вобще двухмерная, а выглядит симпатично. Неужели нельзя ладони персам уменьшить?)
-
А нытики когда собственный топ создадут?)) Только недалекий щас возьмется обсуждать игру, если он в нее даже не играл.
-
TERSERCUTOR, не имеешь понятие о графисеских движках, глянь сколько было сделано игр на движке q3 и что в них во всех была идентичная графика? Для примера q3, f.a.k.k. 2, Alice. (для справки u2 это не только графический движок, и на контент он мало влияет, ставит ограничения да, но не более)
не стоит сравнивать игры по движку, главное геймпей какой будет, а не поиграв выдумывать и составлять картину из рассказов это даже сравнивать не хочется. Хотя сравню, вы как критики фильмов которых не смотрели, но знаете что чем то он похож на те что вы видели (актеры теже или режиссер ну и т.д.) и начинаете судить по тем фильмам. Ах да, забыл, они видели еще трейлеры с этого фильма ))) -
Aroch, что такое движёк игры и как его модифицируют знаю не только в теории.
Если читал мои посты внимательно, то обратил внимание, что по визуальной составляющей - игры не сравнивал.
Вообще не сравнивал Игры.
Устарели механизмы - да.
Сравнивать - нет. -
TERSERCUTOR, моя фраза была стебом над теми, кто увидел 3D в ро и сразу закричал - клон Линейки!
-
Поиграл 2 часа..чуть не убился от кривой пародии на 3хмерное аниме.
Ужас...Имхо если обращать внимание на *Стиль *(с) то РО1 намного лучше.
Если обращать внимание на качество графики, механику и геймплей то уж лучше гамать в Age Of Conan\GW\WOW
Вообщем то , ни рыба ни мясо, а так, очердная ММОРПГ 3ьего сорта. -
там действительно клон популярных 3д-ммог
естественно что ро2 не может иметь ничего общего с ро, ро разрабатывали совершенно другие люди. сейчас игры создаются для наживы, энтузиастов осталось немного.
-
@"Амон-Сетт":
Вообщем то , ни рыба ни мясо, а так, очердная ММОРПГ 3ьего сорта.
Подождём релиза.
Может там будет геймплей и сторилайн - интерес.
Хотя бы как в LoTR`е или даже как в готовящейся к Выходу WellOnline.
Иначе....ЗЫ: К тому же МОТР-навсегда :twisted:
(если расшифровывать: бесплатность/низкий трафик/системные требования и отточенная работа администрации) -
Единственное что пока очень радует в РО2 это то, что там не будет Хантов)))!!!
-
McFly,
Там воопще пропадает дизбаланс класов относительно пвм. Все класы будут качатся с одинаковой скоростью, и практически всегда в пати... и.. скорей всего получаемая экспа будет зависеть от сыграности и пряморукости пати. -
McFly, меня лично не радует что в РО2 нет будет сакрисвязок.
-
Сибиряк,
от куда ты знаешь? ты уже скилы вторых проф видел ? -
@"McFly":
Единственное что пока очень радует в РО2 это то, что там не будет Хантов)))!!!В смысле персонажей с ренж атаками, или хунтирофф? :lol:
Как известно, свято место пусто не бывает )) Самый читирный класс выделится довольно быстро -
Гансы будут заместо хунтироф
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ro2.onlinewelten.com/articles.php?id=26">http://ro2.onlinewelten.com/articles.php?id=26</a><!-- m -->
тут написано что хантов не будет. И написано что будет. :lol:
Почитайте кто в немецком сечет)
Я лично понял где-то процентов 10) -
Прямо сейчас поигрываю в ро2 на корейском опенбета-тесте. Пока вобще говорить не о чем, одни разочарования.
Профы друг от друга отличаются только доступными скиллами. Ни ХП ни СП модификаторов нет (ХП у новайса на одинаковых левелах то же, что у сворда).
Статов вместо 6 стало 4.5, зависимости характеристик от них упростились и стали линейными. Очков статовых тоже дают мало. Т.е. стат-билды и их достижение станут намного более примитивными.
Со скиллами полный бардак. Вместо деревьев скиллов теперь их можно изучить и прокачать все, лишь бы джоб-левел подходящий был. Правда, пока половина из них непонятно что делает или не работает вобще, но не в этом дело. С таким подходом как сейчас, понятие скилл-билда вобще уйдет в прошлое. У всех будет всё. Кретинизм:(
Карт нет вобще, и похоже не будет (нет ни слотов, ни даже места под них заметного на картинках). Заточки шмота и никаких предпосылок для ее появления (в виде НПЦ или характеристик вещей) тоже нет. Оружие точится практически само, по достижению очередного левела, без всякой вероятности поломки.
Мерчей нет, кузнецов и ковки нет, химов и варки нет. ГВ и ПВП нет (ну, это пока). Короче, отстой полнейший, причем рассчитанный на аудиторию 10-15 лет, не отягощенную избытком серого вещества. -
:!: остаемсяч на РО1.
-
Подозреваю что дерево скилов отстуствует, чтобы протестили все скилы. Хотя делать такое надо было раньше не во втором бета-тесте. Вообще рано судить игру - выйдет релиз и пара-тройка первых патчей - тогда и можно будет сказать, какова игра.