Можно воткнуть белый флажок. Это быдет символично =).
Сообщения Маленький нубик
-
RE: Прикрутить на контрол+3 российский флаг.
-
RE: Что нас ждет
Давненько жду этого фикса.
ЮП и фрост джок- первое о я выкачаю при таком раскладе. -
RE: Автосайленс за ругательства в игре
Sanyou, Не нравится слушать мат- предупреждай и жалуйся.
У нас в гильдии например никто против мата не выступает. Мат в нашем гильдийном чате никому не мешал. Зачем нам этот сайленс? -
RE: Сделать возможным прописывать макросы на шмот.
Против, однозначно.
Это убьет неинстантных магов в пвп.
Это будет даже круче хайда(ибо без задержек и от задержек других скиллов не зависит). -
RE: Роги, идите на СБ
Ola Moum, Тем самым показывая свою ХУнтирскую натуру.
Наказывать таких сложно, но вполне возможно. Часто шоукс помогает, при хорошей реакции и скринить можно. -
RE: Роги, идите на СБ
Я как игрок за снайпера часто юзающего ШШ одобряю поведение рогов в моск3.
Лук с СБ и валить толпы. С парой рогов уже договориться получилось, что я могу спамить их паровозы виндовыми стрелами. Без рогов на той карте было уныло.. В одиночку столько не собрать...Не нравится-скрини, предупреждай, скрини, стучи, смотри бан лист, радуйся.
-
RE: Изготовление элементальных конвертеров из лута заказчика
Magery,
Я же выставил расценки.
Хочу разницу между 4к и 3060з со свитка. Под спойлерами окончательные цены которые заплатит человек за готовый свиток.
и не 100, а 300.
И не 300 кликов, а выкачивание сага(не у всех он есть), барыги(скидку прокачать не так сложно, но торгаш тоже не у всех есть) ну и какой то процент за небольшое ожидание(изготовление свитка стоит 30 сп, сп кончается быстро, 100 свитков это в среднем 2 захода по фуллсп для моего сага)В общем не столько ради выгоды, сколько для облегчения жизни другим людям. Хотя, если подобные услуги будут довольно востребованными- это теоретически может принести некоторый профит.
-
RE: Для чего настолько замедлен магазин на сайте ?
Lazybloke,
Может быть тогда проще огграничить количество запросов к базе с 1 аккаунта в еденицу времени?
Это предложение уже высказывалось мной в теме о апдейте, но там оно скорее всего потеряется.
Это выглядит гораздо проще, логичнее. Да и реализовать, думается, особого труда не составит. Главное найти золотую середину, чтобы обычные игроки не замечали этого ограничения, а работа скриптов была затруднена. -
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
- sius -,
Угу, начиная от того, что им не стать эдвансом и тем, что они(вроде) мелкие, а не средние, со всеми вытекающими. Так что я не вижу в выборочности ничего плохого. (хотя мне лично не жалко было бы дать деткам лишней экспы)
Отсутствие экспы у экстендед проф обьясняют тем, что им не нужно качать эдванса и потому им не нужен бонус экспы. И это не мои слова.
Я рад что у сновисов нет бонуса 90% к экспе. Это стало бы началом опопсения профы и появления бОльшего количества "ХУнтиров" в наших рядах со всеми вытекающими. -
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
- sius -,
Эммм.. ты говоришь об этому постоянному получателю фана из всех троих суперновисов... Один из которых с ножиком.
А что делать? Стиснул зубы и пошел набивать лут на свитки... Кстати лут на 100 огненных свитков набивался мной аж полчаса.
Все животные равны, но некоторые ровнее других.
Радуйся тому что имеешь, иначе я начну плакаться о том, чего СН не имеет в отличии от бебика второго класса. -
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
Rolfiatina,
Суперновису не дают. Новису-не знаю. А твой пост прочитаю еще раз завтра. Что то у меня голова уже не варит... -
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
- sius -, У бебиков как и у экстендед классов по идее нет эдвансов, спешить им некуда. Хотя конечно надеюсь, что это ошибка. Жалко деток...
-
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
Rolfiatina,
Дык да, время обновления показывалось, период обновления показывался. Естественно я старался посмотреть интересующие меня лоты первым. И бот для этого не был нужен. В этом есть спортивный интерес =).
Для злоупотребления можно ввести то же ограничение на запросы в час.
Онлайн премиумов на сервере около 500(в лучшем случае) 500 запросов сервер выдержит, тем паче к геймсерверу ему обращаться не надо, вся инфа уже слита штатными средствами в 1 официальную базу на сайте.Что касается автоматизации игрового процесса неигровыми средствами- так по моему за такое статья предусмотрена... расстрельная...
-
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
IVANMAZA,
Повторюсь: Капча на каждый 15-30 запрос не так сильно усложнит жизнь игрокам, но сведет на нет все потуги скриптеров.Ограничение на 50(не истина в последней инстанции хотя число ИМХО близкое к идеалу, ну 60 можно для ровного счета) запросов в час на 1 аккаунт- не будет мешать большинству игроков, но так же испортит жизнь скриптерам. Крупным продавцам хватит чтобы пробить шмоток на 5 вендингов(автотрейдов) не переключая акки. А "негры" насилующие базу сотнями запросов в минуту останутся с носом.
#! И да, я честно не видел ничего плохого в старой системе с огораживанием вендингстата и обновлением его раз в 10 минут. Этого ИМХО вполне достаточно.
-
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
Rolfiatina,
QoS это секрет Полишенеля. OpenWRT поддерживает неплохие методы шейпинга траффика и настроил я всё вроде правильно. Но при передачи моих 100 мегабит на шлюз обратно с целью раздать другому человеку он(шлюз) как правило виснет(человек начинает качать и по всей подсети идут аццкие лаги, потери до 10%, пинги подлетают)
Суть не в этом, мы уже отходим от темы.и что железо? Посмотри насколько разросся сервер после ввода эмуля.
Насколько больше стало локаций, данжей, монстров.Я знаю как устроена афина, У меня на компьютере стоит тестовый сервер.
Афина расползается по 6ти ядрам как нефиг. Грузит их вхолостую правда так себе, однако на тестовом серваке и нагрузок то нет.Да, я согласен, что следует установить ограничение поиска с 3ёх символов. Этого вполне достаточно для поиска.
Так же можно повесить веб сервер на выделенный канал дабы он не мешал игровому(и шейпить не надо) Но это лишние денежные затраты.Я понимаю, что проблемы чернокожего населения шерифа не волнуют, но шериф видимо забыл, что от удобства чернокожих зависит его зарплата.
В этой ситуации я вижу принципиальное отличие от фиксов. Фиксы делаются чтобыыы большему количеству игроков было хорошо. Капчу ввели ИМХО оттого, что лень придумать как сделать это элегантнее. С меньшими потерями.Что касается ЖК дисплея на 42 дюйма, оно есть у меня дома, но я не буду возить его с собой по стране и за границу по понятным причинам.
Если Ован выыделит мне носильщика дисплея- я буду несказанно рад и сниму свои претензии.PS А с чего бы SSD умирать за месяц? Во первых запись свопа можно кинуть на быстрые сказевые винты. Флешки от частого обращения к ним не мрут, только от постоянной перезаписи.
Во вторых на серверах используется дорогая, но гораздо более долговечная SLC память. Так что на несколько лет хватит.
В третьих флешки выыгодно отличаются от винта тем, что они могут точно сказать о своем состоянии и примерно об оставшимся цикле перезаписи. -
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
Rolfiatina,
Под первым вариантом я имел ввиду обычную(еденичную) помощь другу/нупу с поиском вещи.
Под вторым- дамп базы данныых(постоянная нагрузка на локальную сеть= постоянная нагрузка на веб сервер)
Суть вот в чем:
В том же интернет кафе(кстати там особые тарифы для юр лиц по закону, они стоят много дороже обычных) интернет не возвращается в локаль. он идет на свой свитч/роутер с которого раздается дальше, не грузя общественную сеть.
И да, в договоре для физических лиц как правило есть условие запрещающее продажу/передачу канала третьим лицам. Для личного пользования же. -
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
Rolfiatina,
1)Платят за премиум. Вендинг всего лишь одна из самых популярныых привелегий.
2)Капча является затруднением. Я вот к примеру иногда(в командировках) играю на 10 дюймовом дисплее. С моим не очень хорошим зрением- я лучше откажусь от премиума на эти месяцы.
3)Пожалуйста дай мне эти 10 слов в личку. Очень интересно, как можно сделать полный дамп(включая многочисленный лут) даже не за 10, а за 50 запросов.
4) О такой базе говорил Администратор, когда вводил капчу. И как я понял, она работала немного иначе. Она вгружала ВСЕ находящееся на венде через определенное время, т.е генерировала тысячи запросов от которыых сервер реально нагибало. Грубо, но эффективно. Потом оно выводилось на стороннем ресурсе и работало уже с кешем взятым с нашего сервера.
5) Это не повод держать сервер в 11 году на том железе на котором он сейчас работает.!
! a) Сервер учетных записей: P4-3.2, 4Gb RAM
! b) Мэпсервер: C2D 3.4, 4Gb RAM
! c) Веб-сервер: Три P4-2.8/1Gb RAM
! Взято отсюда:
! <!-- m --><a class="postlink" href="http://static.motr-online.com/manual/rules.txt">http://static.motr-online.com/manual/rules.txt</a><!-- m -->
!
Все таки игра с момента покупки железа явно немного разрослась, да и мобтрейн разрешили, что создает еще некоторыые нагрузки.(изначально он был запрещен, как я помню, именно из за усиленных нагрузок на железо сервера) -
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
Rolfiatina,
Я уже высказался по поводу увеличения мощностей оборудования на предыдущей странице.
На самом деле, почему тот кто платит деньги на развитие сервера, должен отказывать себе(ударение на слово себе, а не для создания альтернативной базы для своих друзей халявщиков) в поиске чего либо? Он за эту функцию деньги платит.
Обновить серверный парк(увеличение мощности всех трех серверов в 2 раза~ судя по информации из открытого доступа) будет стоить около 200 доз премиума.
Как уже упоминал о1- проблема не в людях которые ищут по слову card, а в скриптах, которые сливают чуть ли не полный дамп базы каждые несколько минут.
А для борьбы со скриптами оба моих предложения годятся очень неплохо(ИМХО конечно) при этом не сильно осложняя жизнь людям которые честно вкладывают деньги в развитие сервера и на жизнь админам.Проведем небольшую аналогию: Допустим есть интернет провайдер.
Он предоставляет пользователям выход в Сеть на определенной скорости.
Ты и несколько десятков твоих знакомых из соседних домов к нему подключились. Сидите в общей локалке, радуетесь хорошему инету.
А дальше расклад может повернуться так:- У твоего друга кончились деньги и пропал инет. Ты как хороший знакомый имея некоторые знания поднимаешь HTTP тоннель и подключаешь друга через свой канал на пару дней. Это как правило остается незамеченным, а даже если и замечается- закрывают глаза как правило. У друга появляются деньги- он платит через пару дней, все довольны.
- Ты покупаешь скамый дорогой тариф, поднимаешь HTTP тоннель и подключаешь всех своих друзей на постоянной оснеове, при этом выделяя каждому минимум 5 мегабит(если сеть разгружена- больше). Это видно уже невооруженным глазом. Провайдер это быстро пропалит и с бОльшей вероятностью отключит тебя.
Тут важно сделать так, чтобы честные пользователи не страдали, а у "умников" не было возможности перегружать серверы.
-
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
Rolfiatina,
У гугла на некоторых серверах реализована капча по каждому нному запросу(что то около 15-30) ИМХО это самый удобный компромиссный вариант.
Так же можно ввести временные ограничения на поиск.
Скажем, не более 50 в час с одного аккаунта.
На 95% игроков это никак не повлияет, а вот скриптерам жизнь попортит. -
RE: 2011-07-30 - Нидхёгг, бонусный опыт для неадвансов
Lord Arhangel,
Правда что ли? А если чуть чуть почитать правила?(и официальные комментарии к ним)!
! 8.12 Продажа, обмен, передача в подарок аккаунта запрещена.
! Если на аккаунт поступает жалоба по любому обвинению и при этом
! имеется свидетельство передачи данной учетной записи (как результат
! дарения, совместного владения, продажи и т.п.), последнее обстоятельство
! трактуется как основание для применения пункта 8.12 независимо от
! статьи жалобы.
! >! И как ты думаешь, найдется идиот который будет слать жалобу на себя/свою гильдию/свой альянс?
!