@"Крис":
Ваш альянс из 3 гильдий по численности превышающий все возможные практически в 2 раза, привел к образованию второго. Если мы сможете разделиться внутри своего али (как именно это ваше дело), из союзников перейдете в ряды соперников, поверь мне, второй альянс распадется. Никто не хочет иметь двойное преимущество перед всем сервером - только вы.
Крис, альянс создавался для того чтобы противостоять Хаосу. Ребели также принимали участие в захвате и слитии Лу4. И можете писать что угодно, но на то время ХА-али удерживал Лу4 и Чу4, в которых было по 100 эки. При этом остальных ХаХоДа сливали как хотели под 0. Результатом стало создание альянса способного зарубить "доминаторов" на корню. "Доминаторы" ушли, а антиХа-али остался. А теперь идёт речь о том, что ЛПБ (современное название будем считать) необходимо разделить. Это просто набивание постов, т. к. ФА ушли из РО, но не разваливали альянс, ХА ушли с ГВ арены, но не разваливали альянс. Мощные альянсы не будут распадаться, т. к. распад одного ведет к полному доминированию второго, но уж точно не к его распаду!P. S.: В общем открытие Рашеля довольно интересная мысль. Всё равно он должен быть открыт =\
Сообщения mousezp
-
RE: Предложения по доработке ГВ.
-
RE: Предложения по доработке ГВ.
Пенальти, снижение эки ... это даже не смешно. Предложения выдвинутые в первом посте предусматривают получение дополнительных бонусов при условии борьбы за эти бонусы (доступ в ГД, дроп купонов из сундуков - захват и удержание замка). А вот пенальти и снижение эки на 30% - это называется "вы старайтесь, трудитесь, а потом это всё скоммуниздят".
На самом деле интерес к игре (и к ГВ в частности) обуславливается не столько новыми локациями, мобами, МВП, дропом, возможностями быстрого кача, сколько общим онлайном, возможностью общения в игре, интересными патьками (для фана, а не ради экспы или дропа). И вот как раз с онлайном у нас трабляк. И что придумать в этом направлении я ХЗ.
Но если взять ГВ 1.0, то замки никто не дефит не потому, что придут зерги и заберут замок, а потому что кроме зергов приходить некому и интересного противостояния не получится, удовольствия от ГВ 0,00%. ИМХО при онлайне 4к такой ситуации не было быВ общем улучшить ГВ идея хорошая, но мегаинтересное ГВ для всех его участников = высокий общий онлайн сервера. И тут ничего не попишешь!
-
S/A> Frus Card
Новый эмуль - новые карты. Хотелось бы продать Frus Card [Armor] ...
Reflect single target Magic back at the caster by 2 times the refine rate chance.
[Mage Class]
MDEF +3Говорить о цене ессно сложно, но начнем с 15кк ... ваши пожелания/предложения
-
RE: ГВ 09.02.08
@"November17":
играть было дествительно очень интересно за последний год полтора
Спасибо ХА-альянсу за ГВ! 2-хчасовая осада замка с участием в сумме 300+ человек - это действительно зрелищно и интересно. Перестаньте ссориться, я думаю все получили удовольствие от игры - это главное!P. S.: И чё всех тянет на грубости и оскорбления О_о
-
RE: 21.03.07
Вот всегда так. Выстраиваешь-выстраиваешь тарпы, а потом бац и сервер упал. Ужасть какая!!!
-
Баг с Defence у Puppy Headband
Прошу обратить внимание, что защита (в простонародье def) не увеличивается при одевании Puppy Headband. В описании предмета имеется строка: Defence: 2, а значит def должен увеличиваться при одевании предмета, чего не происходит в реальности.
P. S.: Ухи конечно не для дефа, но тем не менее баг на лицо!!!
-
RE: Проблема: квест на монка
Ничего подобного доселе не писал, так что не судите строго!!!
- Стартовый НПС Master находится сразу на входе в St.CapitolinaAbbey.
- Он посылает вас к Старейшине Wuhai, который находится в нижнем здании (он там единственный =)).
- Старейшина отправляет вас на кладбище (северная часть монастыря) к НПС Wutao.
- Wutao долго наваливает вам о ментальной силе и т. д. и т. п. А в конечном счете надо повторить стих (тяжело назвать ЭТО стихом):
В огненных ветках найдешь тайны воды,
В камне познаешь мудрость души.
В снах без оков придут песни ветров
Под вечными крыльями будет твой кров.
В вечном раздоре сами с собой,
В вечном покое познавшие боль.
Священники Света, священная Тьма.
Это последний предел - тишина.
Возможно последовательность будет другая. Не проверял :oops: - Далее вас отправляют искать Fuhai. Он находится в левом нижнем углу монастыря.
- Fuhai предложит вам одно из двух тестовых заданий:
- сбор грибов
- марафон
Независимо от выбраного, вас отправят к Bashu в храм монков (здание чуть ниже и левее центра карты).
Если вы выбрали сбор грибов, то придется запастись терпением ибо вам светит битый час избивать бедные грибочки, пытаясь выбить 20 Orange Grooey Mushroom и 20 Orange Net Mushroom. Их нужно отдать фермеру (он стоит рядом - найдете).
Изначально фермер говорит, что мол уверуй сын мой и принеси сколько сможешь. Но оно всегда так начинается :oops: В конечном счете придется принести по 20 шт. каждого вида грибов.
Сори марафон не проверял. Кто сможет опишите в дальнейшем этот квест.
- После сбора грибов фермер отправляет вас в храм к Daowen (НПС стоит в ярком зеленом кружочке во второй комнате).
- Daowen отправит вас проходить еще один квест в тестовую комнату. Выбирайте среднего ассистента :oops: и старайтесь бежать сначала по центру, затем направо ..... и по обстоятельствам Учтите, что чем дольше вы блуждаете по лабиринту, тем больше мобов респится и мешает вам добраться до выхода.
- Затем опять говорим с Daowen`ом. Он дает вам зелье (Green Potion). Выпиваем его и отправляемся к Старейшине Wuhai. Он немного вас поспраашивает. Не знаю меняется ли порядок вопросов, но, если вы ответили неправильно, следующий вопрос вам задан не будет. У меня последовательность ответов была: да нет нет да нет нет да КЛЯНУСЬ :oops:
- После того, как вы ответили на все вопросы, вас посвящают в монахи (боевые естественно :oops: ).
P. S.: писал в час ночи, глаза влипались и прочие отмазки (придумайте сами :oops: ).
Как по мне, квест сделали существенный. На круза и то легче :oops: -
RE: 1\10\2006 Описание проблем с Веги
В общем:
Квест на круза. НПС-тюремщик постоянно засылает в камеру с мобами.
Проходил раз 10, но он продолжает отправлять.P. S.: Раньше нужно было пройти 1 раз!!!
-
За моба дают больше экспы О_о
Не нашел данной темы, поэтому:
Играл с включнной командой @showexp и заметил что за недобитого моба, который перешел мне, дают больше экспы (раза так в 1,5)!!!
Прощу прощения, но скринил программой ScreenPhoto!!!
](link) -
RE: 24/04/06 Новые маршруты кафр
Отменены возможности телепортации из Orc Dungeon, Amatsu, Mjolnir Dead Pit (Coal Mine), Lighthalzen, Niflheim (координаты кафры 202.180)
Вот это меня озадачили!!! Это что теперь пехом от ОД пилять до Гефа??? - ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО!!! А на СКВ теперь хоть не ходи
-
RE: 5/03/06 Квесты в Айнброхе
Задам глупый вопрос: апдейт новый вышел или что???
-
RE: 21/02/2006 Открыт второй сервер - Сириус.
Хотелось бы узнать как там У ВАС с разводом на Сириусе??? С килстилом вроде всё ясно: как обычно ханты-молодцы
-
RE: 21/02/2006 Открыт второй сервер - Сириус.
но обычно НОРМАЛЬНЫЕ люди могут случайно 2-3 выстрела сделать и отойдти извенившись
Да, такие люди есть!!! Я уважаю таких людей. Но не всё так просто!!! Есть два типа:
- Синкрос с пристом и явно в неплохом эквипе, который извинился, ударив твоего моба.
- И обычный син, который сначала добъёт моба, а потом, чтобы не слить процент на ревендже, извеняется!!!
P. S.: И все-таки, неужели так тяжело поставить @lockmob??? И никаких 2-3 выстрела не будет вообще.
-
RE: 21/02/2006 Открыт второй сервер - Сириус.
Не в обиду сказано: ХАНТЫ - ЧИТЕРЫ и однозначно негодники
Большее число килстилов с их стороны наблюдается.P. S.: Была б совесть у людей ставили бы себе локмоб и дело с концом!!!
-
RE: 21/02/2006 Открыт второй сервер - Сириус.
Тару я выбил сам (как раз ушло две недели на выбивание). Марк карту я так и не выбил. Просидел под водой столько времени, что мерманы перестали на меня нападать - стали узнавать во мне своего)) Так что не надо говорить, что так в Терре все плохо.
Значит я не один!!!
Классно написал. RESPERCT -
RE: Paladin. Обсуждение.
Хочу сказать о СР следующее:
Палладин Амидар бил меня (круза практически без эквипа) по 4к!!! При этом никаких яблок, тао гунок и прочего!!!
БОЛЬНО!!! -
RE: 21/02/2006 Открыт второй сервер - Сириус.
П.С. заметьте ноют в основном только хай лвлы которые уходить не собираються
Color123 Просто ради интереса: если бы у тя был эдванс 75+ ты бы ушел нуба качать???
у них так и сверлит в одном месте что больше нубов не смогут убивать..)))))) - И ты конечно не стермишься прокачать перса на Сириусе и убивать всех направо и налево??? :twisted: -
RE: 21/02/2006 Открыт второй сервер - Сириус.
Маленький вопрос: а почему те кому прет начинать всё с нуля не начнут играть новисом на терре??? Ну удалите своих персов 68-71 и качайте новиса. Или вас смушают бегающие рядом вторые профы??? Тогда вам надо в Диабло играть, токо не on-line - там точно никого не встретите кроме мобов!!!
-
RE: 21/02/2006 Открыт второй сервер - Сириус.
TooBOO надо как-то выпить с тобой по Берсу и лимоном закусить.
Терра FOREVER!!! -
RE: 21/02/2006 Открыт второй сервер - Сириус.
ОМФГ я юоюсь тогоже что и многие тера опустеет все на сириус уйдут и я останусь один оденешенька плакать на терре ( поскольку всё на терре обесцениться ибо покупать будет некому (
Не боись я с тобой Бум тусить напару!!!
Все довольные что можно начать всё с 0 , ну и ско-ко этот ноль будет продолжаться ?! Месяц , ну может два ... а потом появяться свои цены , торгаши , лидеры в лвлах , гильдии...
И точно так же будет новичкам наченать как и на Терре ...
Просто ребята хотят стать "папками" да и всех делов!!! И самое интересное что через время папки таки появятся. Но меня беспокоит другое:
- Встретишь на терре какого-то перса 70+ да и убъешь его в дуэльке, а он тебе и говорит: "У меня на сириусе син крос (с непофискенным СБ) и я бы тебя вынес, потому что ты лол и .т д. и т. п." :lol: А такое будет уж поверьте.
- Поднимется потихоньку Сириус и будут качать новисов присты. Но те кто начнут там свою вторую жизнь уже через месяц-два скорее всего не обгонят "новых папок" :lol: