ап
Сообщения k_gil
-
RE: Изменения в процедуре отнимания опыта при смерти
Гы, у тя есть несколько секунд на открытие инвентаря...
Народ, а чё у нас музыкальная братия с луками ходит! на*** луки!
А чё у нас дансер в броне ходит?? ентоже не соответствует картинки! Долой броню!!!Гы, кстати, боюсь что до адвансетов не докачаться - всё фиксят и фиксят, а билд всё уходит и уходит в даун =(
-
RE: Изменения в процедуре отнимания опыта при смерти
2 M!ke - А зачем нужна крими - она ж не мгновено срабатывает? Не всегда успеваешь вингануться. А при лагах почти никогда... не думаю, что она сильно подорожает.. Флай винги Форева!
-
RE: Изменения в процедуре отнимания опыта при смерти
2 -=FOG=- Кста, а ты дансера не качал? либо качаться на убогих мобах, или дохнуть и воскрешаться... Когода ни ХП, ини аги(ещё), ни брони??? Живёшь на одних даблах, а енто подразумевает отдых.. А дохнет он не за 2 секунды, а СРАЗУ! А сесть страшно - вдркг респ? И присти в патю не берут. Да, на 90+ уже может и ничего, а на 79 - хреново...
Если такой умный, может посоветуешь, как качать?
Или просто легче обозвать неумехой? -
RE: Изменения в процедуре отнимания опыта при смерти
Может кто-то обьяснит, зачем теперь нужны игдрасили? Появляется целый клас ненужных вещей... И скилов, впрочем тоже..
У моего торговца, к примеру, листьев на 500к... И как мне кажется, енто не предел. Плакали мои денежки.
Облом господа, чёрная среда =( -
RE: Dance with me, baby. And play some Rock too.
Прошу прощения, ошибка вышла... однако всёж напишу.
Как было уже мной сказано- все рассуждения чисто теоретические. Инфа взята с сайта - rodatazone.com, согласнокоторому -
стан - Success Rate: BaseChance*(97-VIT-LUK/3)/100 %
заморозка - Success Rate: BaseChance*(97 - MDEF - LUK/3)/100 %,
т.к. барду естьсмысл качать вит,то согласно данным формулам шанс воздействовать друг на друга не большой. Но это - теоритически. Интересно, что на самом деле. Вобщем, жду ответа на постваленные мной практичекие вопросы. Так так перекачеватьперсонажа очень не хочется, а базы с практической инфы не так и много дают. -
RE: Dance with me, baby. And play some Rock too.
Если верить базе, то бардовской заморозке мешает инт, а дансеровскому снану - вит. Все остальные статы за исключением лака побоку. Так что получается, что правильно расскачанная пара будет останавливать всех, кроме, разве что приста, и не будет друг друга. Так что круче то пара! (теоретически)
Хотелось бы знать какие скилы на ГВ использовались, и были реально полезны. И ещё - нигде не указывается, наскока уроки танцев увеличивают эффекты танцев. В базах процент это при первом уроке, без оного, или как?
И ещё - какая дальность у скила кинуть стрелу, и есть ли задержка (т.е. можно ли её кидать так же как даблы)? И мож напишите за и против ентого скила на ГВ....