@"Tanare":
FeRR, лично я считаю, что роговский скил - самый лучший из всех квест скилов. Видимо вы просто не увидели в нем потенциал. Кстати я син, и считаю что даже соник акс не сравнится с клоуз конфайном. Оказывается, что скил рогов даже лучше, чем я предполагал - им можно ловить похоже неограниченное кол-во чаров. Таким образом 1 рог может удерживать всю атаку в локи, не давая им выйти, и те совсем ничего не смогут сделать.в плане гв скилл очень неплох, и покачаться с тем же визом на не-агграх можно, это да. но имхо до соник_акса ему далеко. м.б. еще и потому что у синоф всегда все лучше кажецца, а не син
только всеравно хз что имел ввиду Terramorpher, говоря Ругам дали чит для зарабатывания зеней.
![](/uploads/_imported_profiles/3359.png)
Сообщения FeRR
-
RE: Нововеденния с веги перенесли на теру\сириус.
-
RE: Лаб 3
да, еще и балкончег пофиксили.. блинн %) теперь когда моба бьют а он не может -
моб улетает . а Шесилы вообще зло. -
RE: Нововеденния с веги перенесли на теру\сириус.
@"Terramorpher":
Ругам дали чит для зарабатывания зеней, крузы теперь могут не плакаться из-за деф-пенальти, дансеркам выдали по трапу.. по идее так и выходит что только мерчепроизводные остались в накладе - гомункулюсов нет, а Жадность дублируется платной командой (те, дали плюшку котрая у них и раньше была)...
мм? эт как close confine-ом можно деньги заработать? шЮтник %) помоему наоборот
роги как всегда пролетели.. всем чето полезное, а им фига :Р
а вообще изменения тру - био-безобразие чуток пофиксили, жаль
только кое-кому расу на демонов не поменяли :twisted: да и нового поприбавилось - интерес
возрастет к игре. -
RE: Stalker: обсуждение билдов
AnTix, да. и "shield charge" например тоже прерывает CC, как и любой "откидывающий" скилл. но на ГВ это
не сработает по понятным причинам -
RE: Наручники
на Веге все замечательно работает, значт и на Терре-Сириусе будет скоро.
- запасаемся 5 Immortal Heart, 5 Stone Heart, 2 Burning Heart.
- идем в cmd_fild07 (Pharos Island), заходим в портал в координатах 195,117
- спускаемся по лесенке на еще один этаж вниз, ищем в углу (координаты лень смотреть, но там просто
найти %)) дедушку с жутким именем "Hyzaragrack", говорим с ним, отдаем вышеназванный лут и получаем скилл Close Confine.
-
RE: Update 01.10.06 Что нового ?!
@"Ice-Wind":
В игре попросили отписаться по нику ai-shibo хай новисам и 99ым , переходящим на адванс...К чему бы это?
что-то поменялось в переходе на адванс? кто знает? -
RE: Информация о Taekwon=>Soul Linker\Star Knight
@"Никитайзер":
меня больше интересует как это играть с блиндом... :oops:
осторожно
хз что там из зоны невидимости выскочит %) -
RE: Информация о Taekwon=>Soul Linker\Star Knight
кстати, интересно что будут за "Spirit of Ninja" и "Spirit of Gunslinger" -
в новом клиенте они вроде как есть (SL_GUNNER, SL_NINJA). -
RE: Информация о Taekwon=>Soul Linker\Star Knight
@"Ego74":
FeRR, о нет, он именно настолько ужасен. Судя по скринам, на 10 уровне радиус обзора ~3см
<!-- m --><a class="postlink" href="http://i68.photobucket.com/albums/i31/akil316/screenSakray021.jpg">http://i68.photobucket.com/albums/i31/a ... ray021.jpg</a><!-- m --> (10лвл Demon-а)
посмотрел - реально кошмар %) щас походу сделали чем больше уровень Demon-а тем сильнее блинд-эффект.@"Ego74":
FeRR, кстати, а зачем в пати 2 соуллинкера? Такой расклад нужен только для ГВ и арены, один делает соуллинк другому, а тот обкастовывает Кауфом/Кахайи/Кайте/Кайзелем(на гв он не работает).
я и имел ввиду пати на гв. можно даже не 2 СЛ в 1 пати, а просто 2 СЛ, только чтоб рядом были.- будут ли СЛ нужны в мегаданжах типа био3 и танатоса - хз, но да скорее всего. и там бы "Ka" пригодилась тоже,
но таскать 2 СЛ в пати на кач вряд ли будут
- будут ли СЛ нужны в мегаданжах типа био3 и танатоса - хз, но да скорее всего. и там бы "Ka" пригодилась тоже,
-
RE: Информация о Taekwon=>Soul Linker\Star Knight
эффект блинда не настолько ужасен чтоб что-то там менять в клиенте.
от скилла "+" получил? получи и "-" %) -
RE: Информация о Taekwon=>Soul Linker\Star Knight
как это будет в эмуле - хз.
вообще, действие блинда от "Demon of the Sun-Moon-Stars" не снимается ничем, кроме
как заменой спрайта в клиенте %)Apocalipsys, неудобно что для эффективного действия нужно
два СЛ в пати .. -
RE: Cooking System (поваренная система)
ага, на большинство 9-10 еды еще и рецепты сложные,
так что лучше иметь % варки побольше, чтоп не обидно было.
зато некоторые вообще просто сварить:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=105568">http://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=105568</a><!-- m -->
вобщм, еда 6-8лвл на каждый деньв обновленном faq Doddler-а, кстати, есть фраза "The success rate
of cooking is entirely dependant on the utensils you use and the difficulty
of the food you're trying to produce." т.е. на оффе что, статы не влияют,
чтоли? хз -
RE: Cooking System (поваренная система)
интересно, какая формула на создание еды будет?
рагнаинфовской (70-7food_lvl+14cooking_set_lvl %)
особого доверия нет.- дропы на cooking_setЫ не радуют..
-
RE: Enchanted(Live)Peach Tree Card + HEAL 10lv (ROGUE/STALKER).
Tohu va Bohu, если одет лив-пич-три, то автохил 1лвл будет и с
витатой и без витаты - т.к. автохил 1лвл это собственно свойство лив-пич-три. -
RE: Enchanted(Live)Peach Tree Card + HEAL 10lv (ROGUE/STALKER).
Dragons Killer, ты б задал этот вопрос на форумах где народ с оффа
тусит... если ты это не сделал ещетам как правило дают и верные ответы и
скрины. правда, в данном случае это всеравно имхо пофиг. -
RE: Episode X.3: Noghalt Patch
Finkel, эмм, а доп скилы для 2 проф? или это подразумевалось в
"4) пара новых квестов".. они оч даже ничего, судя по описалову