Здраствуйте,а скажите,Мадо теперь можно получить не только в Пронте?
Сообщения carlcox
-
RE: Механик
-
RE: ГВ 2.0 - 28.01.2012
@carlcox:
а может просто понимают,что бесполезно жрать расход??? ))) Так как стоять и смотреть как тебя нагибают не давая сдвинутся на месте,как-то безфаново??? ))
импы попрячьте мб так фаново :twisted:У вас и с импами прогул замечен,так что отдыхай красиво )))
-
RE: ГВ 2.0 - 28.01.2012
а может просто понимают,что бесполезно жрать расход??? ))) Так как стоять и смотреть как тебя нагибают не давая сдвинутся на месте,как-то безфаново??? ))
-
RE: ГВ 2.0 - 28.01.2012
а может стоит администрации попробывать выйти из дефа бук? И тогда не будет смысла опрашивать народ? Должно же быть своё мнение
-
RE: Механик
пошёл сегодня на аренку попробывать,наверно 3ий раз после реневала,скажу так,шурку я даже хз чем бить... Пневма и ты беспомощен в мадо,проф приспал и ты просто наблюдаешь,как под тебя стелят ЛП и всё, Game Over! Я конечно не рукастый и ещё не всё понял в скилах ост. чаров,но какое-то уж сильное нагибалово ))) Если у кого-то есть соображения,поделитесь
-
RE: ГВ 2.0 - 21.01.2012
я не предлагаю ничего фиксить =)) поддостало уже,нужно просто сделать так,как надо!!! Если честно,мне не приятно за остальные профы,так как вакум отбивает желание играть,у тебя просто нет шансов выйти с прикаста брагой или хп,не то что ранее... Так что нытьём это трудно назвать,скорее зов души и желаниее чтоб на ГВ онлайн был 1к+,а не стремительный упадок в минус...
-
RE: ГВ 2.0 - 21.01.2012
нет,циган просто достало биться об такие дефы и отсуцтвие норм онлайна... ИМХО
-
RE: ГВ 2.0 - 21.01.2012
в данной теме,Приварон очнь сильно напоменает Прока... Ты ему ... в рот,а он голову на бок. Но речь вся не об этом,если буки поняли,как правильно поставить деф,как нужно кастоваться и одеваться,то наверно пора понять серверу,что для прохода этого дефа нужно иметь гильдию 36 тел из мехов и кросов,тогда вакум вам не страшен Вернусь к Приварону,ты много говоришь о негативной стороне сервера,об уходах топ гильдий и тд...,но выкладывая такие скрины,ты сам в частности провоцируешь их на это...
-
RE: ГВ 2.0 - 21.01.2012
был гост или не был,фак в том,что за тобой бегают шурки и почти ничего не могут сделать,это конечно смешно... Но вот тот факт,что 5 гвардов,вакум и локи не могут пройти 3 альянса,это уже какой-то дисбаланс...
-
RE: Механик
я думаю,это временное явление и касттай будет восстановлен,просто если такой баг,останется постоянным,то куда статы кидать остальным профам? ))) такой же баг мы наблюдали с аспд,при 1 аги можно было сделать 193 аспд... Просто овану за турнирами времени нет поправить РАЗУМНО И УРАВНОВЕШЕННО механику игры,так что мучайтесь %)
-
RE: Механик
если ты такой умный,чо тогда спрашиваешь? Я себе сделал дексу в 100 и не жалею,могу скзать,что скилы кастятся быстрее,я это ощутил! Что касаемо твоей точки зрения,мне всёравно,делай как хочеш,чарик твой ) А кенон у нас работает криво,знаю,но я его взял за пример. Пусть будет не армс кенон,а репейр )))
-
RE: Механик
так извините,они же с под браги кастят )) и брага 100% золотая,второй момент,кастился только словер,а если взять суицид или каст барьера,да тот же армс кенон,то касттайм будет совсем другой. Механика одна на сервере и она одинаково работает для всех статов,ток у скилов могут быть какие-то каст таймы фиксированые и те режутся сакраментой!
-
RE: Механик
ну как же,почти все скилы мадокостюма имеют свой каст тайм,который режется дексой,от того и качают её, имхо билд чисто костюмного чарика должен быть стр-100,декс-100,вит-100,инт-100 А там уже по желанию,меня больше смущает изменение настроения админов,этот месяц пусть будет так,а в следующем я поменяю,но они не учитывают,что многие уже побрали ресеты и билды строят относительно настоящей,существующей механники игры. А возможности на Иро почти не имеет никто,корейский просто не знают для регистрации )))
-
RE: Механик
ну он наверно хотел сказать для акс мехов )) Так как в madogear я не знаю как играть с 1 декс )))
-
RE: Механик
Перекопал форумы и сайты,но так и не нашёл описания насчёт madogear,при смерти он должен пропадать или оставаться,как пека... С нынешним раскладом,ну никак не получается ходить на БГ,да и даже тот же PVP турнир не посетишь,первый раунд упал,на 2ом без мадо? Так же поднадоедает мотаться к НПЦ в Пронту,как бы привязан к этому НПЦ. Единственно что удалось нарыть,ток вот это ](link),видно что после смерти мех остаётся в madogear'e,попробуйте упасть своим мехом и сразу же увидете,что он исчезает. Такое ощущение,что это сделано специально,для осложнения игры механником. Интересно,дойдёт овану,что пора бы пойти на встречу механникам и сделать таки madogear как пеку у свордообразных... По барьеру хотелось бы сказать одно,сейчас он работает примерно соотвецтвенно описанию,но я бы его таким и оставил... По стелзу снова же тишина и суицид так же остался нубским скилом... Хотя всюду на него делают большие ставки... Мотр ок,чо тут сказать.
-
RE: [ошибки после 2011-11-19] Mechanic
Many madogear skills can only be used when certain accessories are equipped. Многие,но не написано какие... Нет конкретного ничего
-
RE: Механик
FAw нет,стелз пока как-то странно работает,наводится курсор на маскеруемых и скилами можно бить,но не всеми
-
RE: [ошибки после 2011-11-19] Mechanic
Вопрос к администрации,вы специально так нерфите класс Механиков или это временые неудобства? А то уже подумываю себе качать иного чара или забить вовсе... Насчёт аксессов на <!-- m --><a class="postlink" href="http://calc.irowiki.org/">http://calc.irowiki.org/</a><!-- m --> при расчёт механика не удалось найти Barrier Builder,Magnetic Field Generator,Camouflage Generator,Suicidal Device может потому что их там и не должно быть? И если можете,обьясните пожалуйста,как работает на нашем сервере:
1. Stealth Field
Skill re-use Delay: (25 - 5 * Skill Level) seconds
AoE: 5x5
Description: Creates a 5x5 cell stealth barrier around the Caster,cloaking all targets within range. All targets cloaked by Stealth Field will be semi-visible,and they cannot be targeted by skills. Continually consumes caster's SP while the skill is active and decreases 20% of caster's movement speed. It can be canceled if Stealth Field is cast twice.
Так описан скилл в дереве скилов,но на чара в стелзполе наводится спираль и прочие скилы,почему?
На iROWiki к сожалению ничего нет о работе этого скила.2. Suicidal Destruction
[{(Skill Level + 1) x (Remodel Mainframe Skill Level + 8 ) x (SP Used + Caster’s VIT)} x
Caster’s Base Level / 100] + (Caster’s Current HP)
Damage is reduced by the target’s DEF (both Equipment-based and STAT-based)
Fixed Cast Time: 0.5 second
Variable Cast Time: (2.5 - 0.5 * Skill Level) seconds
Skill re-use Delay: 300 seconds
Global Skill Delay: None
AoE:
Level 1: 5x5
Level 2: 7x7
Level 3: 9x9
Взято с iROWiki,но у нас в режиме ГВ даже ханта наверно не убить этим скилом,так как дамаг порезан до ничтожных размеров
3. Neutral Barrier
Skill re-use Delay: (25 - 5 * Skill Level) seconds
Duration: (15 + 15 * Skill Level) seconds
AoE: 5x5
MDEF/DEF increase: (10 + 5 * Skill Level) %
Blocks ranged attacks
Взято с iROWiki,у нас же по прежнему блочатся и мили атаки. И если правильно понял рейндж атаки не должны проходить только в вашу сторону или в обе? Если нет,то поправте меня.
4. Acceleration
Duration: (30 + 30 * Skill Level) seconds
В Мадо не все силы работают на механика:
The following skills cannot be used on mechanics using madogear:
Heal
Increase AGINote: This list is incomplete.
На MasterSmith Decrease Agility можно было снять Cart Boostом,но вот как с Decrease Agility бороться в Мадокостюме,если Acceleration не снимает Decrease Agility,а Increase AGI не работает на Мадокостюм?
5. Overheat
This status ailment is caused by:
A Mechanic receiving excessive damage while using Madogear.This status ailment causes the following effect:
Causes loss of HP over time.
The Overheat Limit refers to the amount of damage a Madogear user can receive before this status effect is inflicted.To assist in recovering from this ailment:
Cooldown removes this ailment.
Remodel Mainframe can increase the Overheat Limit, and thus resistance to this ailment.На сколько был увеличен Overheat,выстрелял 50 канистр и перегрев был достигут, каково теперь максимальное значение Overheat'а ?
Если отталкиваться от:
Remodel Mainframe
DEF Bonus: (20 + 20 * Skill Level)
Overheat Limit increase:
Level 1: 200
Level 2: 280
Level 3: 360
Level 4: 450
То логично было бы взять за шкалу измерения 1000 едениц и за каждый выстрел бы снималось по 10 едениц,но так ли это? Тем самым:
Cooldown
Skill re-use Delay: 5 seconds
Global Skill Delay: 0.5 second
Quality
Skill EffectNormal
Decreases Overheat counter by 45Quality
Decreases Overheat counter by 75High Quality
Decreases Overheat counter by 105Снимал бы с этой шкалы в соотвецтвии с описанием на iROWiki.
Это только мои догадки и предложения,прошу очень не тролить
Все описания взяты Тут
Кроме Stealth Field -
RE: Механик
А есть ли информация,когда все скилы начнут работать хоть приближонно к описанию? Пусть там не значительные доработки типа костюмы в Пронте или там Ланчер без расхода уже останутся не тронутыми,но полностью пробаженый Суицыд,или барьер и непонятно как работающий стелз, не снимающийся дикриз в АСС режиме... Да у меня ощущение,что профа набита багами,как рождественская индейка всякими фруктами,но нет,админы вместо того,чтоб это всё поправить,вводят: Рады сообщить вам, что обновление Эль Дикастес было успешно установлено. Зачем? Кому? Если нормально на ГВ не можешь ходить из-за постоянно вылетающий багов от чейзеров или ещё чего-то... Извините за частичный оффтоп,наболело просто...