MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Билдо-строение Gunslinger

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Артиллерийская площадь
    611 Сообщения 74 Posters 52.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • BloodShootB Не в сети
      BloodShoot Заблокирован
      отредактировано

      Ой, сколько вопросов! :shock:

      @"-:
      А свитч теперь ни на что не работает?
      Да свитч теперь не работает.

      @"-:
      Что в деспере нельзя свитчить я помню, а тракинг и т.д.?
      В тракинге тоже нельзя свитчить.

      @"-:
      Буллс ай и трипл с гранатомета можно насколько я помню?
      Блад, ты вроде тестил там с грен.ланчерами?
      Булс ай можно, насчет трипла хз.

      @"-:
      И про шотган ветку, можно ли качаться спред шотом?)
      Легко иожно качаться, если в билде много аги. Собрал пачку, отбежал на безопасное расстояние, расстрелял.
      В свое время, я так качался на Снндманах и Орках, прист танковал пачку я расстреливал, но имхо пока нет 10 диспера.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Тихий ФлудерТ Не в сети
        Тихий Флудер
        отредактировано

        Трипл вроде можно с любой пушки, во всяком случае с гаталинга отлично триплается )

        BloodShoot, -=Twi1ight Sage=-, кстати сейчас еще в личку скину видео, с которого и пошли мысли на счет аспд и кулдауна. Там как раз видны и ситуации с аспд и без онного, задержку можно поглядеть по линейке скиллов. Да и я лажал немного, непривычен был спам такой. В итоге по сравнению со снайпом, я получил 7кк экспы, он 9кк, но у него дд раньше словилось. Иначе говоря, по единичной цели рапида вполне конкуренто-способна с шш, кроме разве что совсем уж дефовых мобов и крит шш.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Тихий ФлудерТ Не в сети
          Тихий Флудер
          отредактировано

          Трипл вроде можно с любой пушки, во всяком случае с гаталинга отлично триплается )

          BloodShoot, -=Twi1ight Sage=-, кстати сейчас еще в личку скину видео, с которого и пошли мысли на счет аспд и кулдауна. Там как раз видны и ситуации с аспд и без онного, задержку можно поглядеть по линейке скиллов. Да и я лажал немного, непривычен был спам такой. В итоге по сравнению со снайпом, я получил 7кк экспы, он 9кк, но у него дд раньше словилось. Иначе говоря, по единичной цели рапида вполне конкуренто-способна с шш, кроме разве что совсем уж дефовых мобов и крит шш.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • -Twi1ightSage-- Не в сети
            -Twi1ightSage- Заблокирован
            отредактировано

            Спам великолепный вообще, ДПС - аллах ахбар!
            Если подумать что можно сделать под 10 провоком таким гансом)
            Витальным наверное не получится так ровно вышибать как с мясорубки =(
            Жалко рапида еще стоит на 10 сп дороже. Хотя с профом - разницы нет)

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • -Twi1ightSage-- Не в сети
              -Twi1ightSage- Заблокирован
              отредактировано

              Спам великолепный вообще, ДПС - аллах ахбар!
              Если подумать что можно сделать под 10 провоком таким гансом)
              Витальным наверное не получится так ровно вышибать как с мясорубки =(
              Жалко рапида еще стоит на 10 сп дороже. Хотя с профом - разницы нет)

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Тихий ФлудерТ Не в сети
                Тихий Флудер
                отредактировано

                Рапида на 10 сп дороже чем что? Оо
                Провок конечно хочется, но в пвм условиях его особо не получишь. Да и такой дпс развивается все-таки с госпелем, без онного дамаг будет на 55% ниже. Но по единичной цели, рапида вполне тягается с шш, да еще и дистанцию имеет 17 клеток.
                При этом, при таком же разгоне, десперадо разносило бы моба просто в мясо и не оставляло бы вариантов. Если раскаченная рапида сносила 20к хп, то один удар деспы будет по 10к, в среднем за одну деспу будет влетать 4-6 ударов, а спамить ей намного проще, чем рапидой )

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Тихий ФлудерТ Не в сети
                  Тихий Флудер
                  отредактировано

                  Рапида на 10 сп дороже чем что? Оо
                  Провок конечно хочется, но в пвм условиях его особо не получишь. Да и такой дпс развивается все-таки с госпелем, без онного дамаг будет на 55% ниже. Но по единичной цели, рапида вполне тягается с шш, да еще и дистанцию имеет 17 клеток.
                  При этом, при таком же разгоне, десперадо разносило бы моба просто в мясо и не оставляло бы вариантов. Если раскаченная рапида сносила 20к хп, то один удар деспы будет по 10к, в среднем за одну деспу будет влетать 4-6 ударов, а спамить ей намного проще, чем рапидой )

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • -Twi1ightSage-- Не в сети
                    -Twi1ightSage- Заблокирован
                    отредактировано

                    На 10 сп дороже чем ШШ 🙂
                    Ну с десперадо равнять можно наверное только азуры и АД 🙂
                    Просто деспером к сожалению переагришь же моба, и будет больно.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • -Twi1ightSage-- Не в сети
                      -Twi1ightSage- Заблокирован
                      отредактировано

                      На 10 сп дороже чем ШШ 🙂
                      Ну с десперадо равнять можно наверное только азуры и АД 🙂
                      Просто деспером к сожалению переагришь же моба, и будет больно.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Тихий ФлудерТ Не в сети
                        Тихий Флудер
                        отредактировано

                        Для шш еще есть икарус сет, так что снайпам живется проще )
                        Наиболее близкое к десперадо - раскаченный сг, как мне кажется ) но сг затачивается под локу, а гансы более универсальны )
                        Что до агра, как раз есть мысли из серии "как сделать так, чтобы моб не переагривался с танка".
                        Про агр известно следующее (не пассивные мобы):
                        -если водила ведет моба, то он переагрится на любой "злой" направленный скилл или дамаг, если моб в состоянии "иду", а не "атакую";
                        -если водила стоит с мобом и дамагер на расстоянии более 5 клеток от моба, то моб не переагрится (есть исключения, но они редки и специфичны);
                        -если водила стоит с мобом и дамагер на расстоянии ближе 5 клеток, то моб переагрится.

                        Теперь встает главный вопрос: как поведет себя моб, если с одной стороны его будет подпинывать водила, с другой стороны будет жарить десперадо?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Тихий ФлудерТ Не в сети
                          Тихий Флудер
                          отредактировано

                          Для шш еще есть икарус сет, так что снайпам живется проще )
                          Наиболее близкое к десперадо - раскаченный сг, как мне кажется ) но сг затачивается под локу, а гансы более универсальны )
                          Что до агра, как раз есть мысли из серии "как сделать так, чтобы моб не переагривался с танка".
                          Про агр известно следующее (не пассивные мобы):
                          -если водила ведет моба, то он переагрится на любой "злой" направленный скилл или дамаг, если моб в состоянии "иду", а не "атакую";
                          -если водила стоит с мобом и дамагер на расстоянии более 5 клеток от моба, то моб не переагрится (есть исключения, но они редки и специфичны);
                          -если водила стоит с мобом и дамагер на расстоянии ближе 5 клеток, то моб переагрится.

                          Теперь встает главный вопрос: как поведет себя моб, если с одной стороны его будет подпинывать водила, с другой стороны будет жарить десперадо?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • -Twi1ightSage-- Не в сети
                            -Twi1ightSage- Заблокирован
                            отредактировано

                            ! Target Lock may be changed based on three conditions, current target, damage and range.
                            !
                            ! Current target is dealing damage
                            ! Current target is 1 tile away
                            ! Monster not receiving damage from any other player that is 1 tile away: No change of target.
                            ! Monster receiving damage from another player that is 1 tile away: Changes to the most recent player to hit it after it makes it's current attack.
                            ! Current target is not within 2 tiles
                            ! A player dealing damage to the monster is 1 tile away: Change to this player.
                            ! A player dealing damage to the monster is more than 1 tile away: No change of target.
                            ! Current target is not dealing damage to the monster: The most current damage source becomes the new target, regardless of range.
                            Монстр будет бить обоих.
                            Проблема в том что если он решил сделать скилл атаку на того кто его ударил - ты не успеешь переагрить его обратно мгновенно.
                            Учитывая скорость нанесения хитов десперадой - тебе водиле придется... наверное спамить холи кроссом с браги чтоб хотя-бы 40% дамага шло в него.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • -Twi1ightSage-- Не в сети
                              -Twi1ightSage- Заблокирован
                              отредактировано

                              ! Target Lock may be changed based on three conditions, current target, damage and range.
                              !
                              ! Current target is dealing damage
                              ! Current target is 1 tile away
                              ! Monster not receiving damage from any other player that is 1 tile away: No change of target.
                              ! Monster receiving damage from another player that is 1 tile away: Changes to the most recent player to hit it after it makes it's current attack.
                              ! Current target is not within 2 tiles
                              ! A player dealing damage to the monster is 1 tile away: Change to this player.
                              ! A player dealing damage to the monster is more than 1 tile away: No change of target.
                              ! Current target is not dealing damage to the monster: The most current damage source becomes the new target, regardless of range.
                              Монстр будет бить обоих.
                              Проблема в том что если он решил сделать скилл атаку на того кто его ударил - ты не успеешь переагрить его обратно мгновенно.
                              Учитывая скорость нанесения хитов десперадой - тебе водиле придется... наверное спамить холи кроссом с браги чтоб хотя-бы 40% дамага шло в него.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Тихий ФлудерТ Не в сети
                                Тихий Флудер
                                отредактировано

                                Хм... а если от водилы еще будет рефлект?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Тихий ФлудерТ Не в сети
                                  Тихий Флудер
                                  отредактировано

                                  Хм... а если от водилы еще будет рефлект?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • BloodShootB Не в сети
                                    BloodShoot Заблокирован
                                    отредактировано

                                    Агра будет держать на себе ганс, учитывая скорость с которой будут лететь хиты с десперадо.
                                    Думаю тут надо ставить вопрос ребром - как пережить агр?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • BloodShootB Не в сети
                                      BloodShoot Заблокирован
                                      отредактировано

                                      Агра будет держать на себе ганс, учитывая скорость с которой будут лететь хиты с десперадо.
                                      Думаю тут надо ставить вопрос ребром - как пережить агр?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Тихий ФлудерТ Не в сети
                                        Тихий Флудер
                                        отредактировано

                                        От слабых мвп, одиночных злых мобов и толп обычных мобов - девил(райд как бюджет), асса, еда на 20 лаки доджа, рыба/пасана/дока/сандмен - если возможны опасные скиллы (например магнум 20го лвл).
                                        От сильных мвп, толп злых мобов - дикий спам св под ганса, плюс асса, еда на л.додж, гост/девил - по обстоятельствам.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Тихий ФлудерТ Не в сети
                                          Тихий Флудер
                                          отредактировано

                                          От слабых мвп, одиночных злых мобов и толп обычных мобов - девил(райд как бюджет), асса, еда на 20 лаки доджа, рыба/пасана/дока/сандмен - если возможны опасные скиллы (например магнум 20го лвл).
                                          От сильных мвп, толп злых мобов - дикий спам св под ганса, плюс асса, еда на л.додж, гост/девил - по обстоятельствам.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • BloodShootB Не в сети
                                            BloodShoot Заблокирован
                                            отредактировано

                                            Ну это понятно, а я то подумал, что уже разработан хитрый план по танкованию бафа гансем. 🙂

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение