MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Предлагаю отключить телепорт мобов в Лабиринте.

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивные предложения
    50 Сообщения 19 Posters 4.2k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • А Не в сети
      Аллисик
      отредактировано

      а главное наверно отключить там телепорт госта?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Амон СеттА Не в сети
        Амон Сетт
        отредактировано

        Имхо - Предложение хорошее.
        Ибо, на мой взгляд, все таки локация не зря создавалась в таком виде(что в каждой клетке свой вид мобов).

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Одинокий СтранникО Не в сети
          Одинокий Странник
          отредактировано

          Аллисик, во-первых, уважаемый знаток, у госта есть свой скилловый телепорт. А вот во-вторых, (не)уважаемый (не)знаток, госта на этой карте нет вообще.
          Так что прежде, чем писать такие вещи - потрудись их проверить.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • А Не в сети
            Аллисик
            отредактировано

            ну во первых я его там прекрасно помню, а во вторых...глянь базу что ли..

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • WTFNAMEOMGLOLW Не в сети
              WTFNAMEOMGLOL Заблокирован
              отредактировано

              там же 2 лабиринта, в одном мобы поспокойнее, дальше переход в другой, где гост, бафомет, и тд

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • MrWSM Не в сети
                MrWS
                отредактировано

                Аллисик, Одинокий Странник говорит про Первый лабиринт где нету Ghostring , а Ghostring находится во Втором лабиринте.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • KellerK Не в сети
                  Keller
                  отредактировано

                  Предложение хорошее. я вообще за то чтобы мобы, которые не должны телепортится - вели себя соответствующе... те же гидры, мандрагоры, травки... а в лабиринте и правда хаос полный царит -\ не гламурно(

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • alien3A Не в сети
                    alien3 Заблокирован
                    отредактировано

                    Госта там действительно нету. Но если отключать телепорты в 1-м лабиринте, наверняка придётся оключать и во 2-м. Поэтому некоторый чит тут имеет место быть, охотники на Госта будут рады.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Ton-chanT Не в сети
                      Ton-chan
                      отредактировано

                      alien3, у госта есть свой, скилловый телепорт.

                      А тут обсуждается отключание того телепорта, который моба автоматически кидает в другую рандомную точку, если его долго никто не бил.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • XharnX Не в сети
                        Xharn
                        отредактировано

                        Ton-chan, Отключить один а другой оставить врядли удастся)

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Одинокий СтранникО Не в сети
                          Одинокий Странник
                          отредактировано

                          alien3, не придется.
                          Xharn, ну конечно. 🙂

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Одинокий СтранникО Не в сети
                            Одинокий Странник
                            отредактировано

                            Как бы актуально..

                            Судя по тому, что окружающие (по времени создания) топики были закрыты, а этот - нет, - предложение не признано глупым (хотя кто знает, может ещё не вечер).

                            Предложение ещё актуально, некоторые из знакомых обещают вернуться, если вернут либиринт как был..
                            Хотелосьбы услышать мнение Администрации по данному вопросу..

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • archerA Не в сети
                              archer
                              отредактировано

                              безусловно за.

                              свадьбы от того самого арчера

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • WTFNAMEOMGLOLW Не в сети
                                WTFNAMEOMGLOL Заблокирован
                                отредактировано

                                тоже обещаю вернуться, только акк анбаньте :lol:

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • archerA Не в сети
                                  archer
                                  отредактировано

                                  imho, применение того фикса респа, который был введен к данной локаци было поспешным, так как нарушает ее идею на корню.
                                  однажды хотел сходить туда, ну не скажу, что пожалел, но разачаровался очень.

                                  @"Одинокий-Странник":
                                  некоторые из знакомых обещают вернуться, если вернут либиринт как былдумаю это все же не решающий фактор, да и вообще капля в море...

                                  свадьбы от того самого арчера

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Одинокий СтранникО Не в сети
                                    Одинокий Странник
                                    отредактировано

                                    Капля, я согласен, я и не настаиваю на том, что вернуть как было надо именно из-за нас.
                                    Просто такова сама идея места.

                                    Насчет решающего фактора - для нашей компании нормальное поведение мобов в лабиринте - решающий фактор. Как и почему - я писал на предыдущих страницах. Атмосфера места, вся фигня. Выросли мы там. Это наш дом.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • D Не в сети
                                      Dumaju Заблокирован
                                      отредактировано

                                      Эх я в этом Лабиринте, в 2005 году, когда всяких зелок еще небыло, 3 недели качал вора до рога ( один из первых фанов)Да долго.. Но фана море 😛 . Раньше в лаберинте куча маленьких рагнорокцеф качались до второго джоба( не мыльты папок а именно начинающие ) и все были довольны.
                                      А теперь я недавно туда забрел- мертвая зона! :P(
                                      Верните нам лаберинт!!! 😛

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • ВарданВ Не в сети
                                        Вардан
                                        отредактировано

                                        За иной раз бесит бьеш а оно вингается)))

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • G Не в сети
                                          Grundik
                                          отредактировано

                                          Вообще предлагаю расширить предложение - в базе мобов у некоторых указаны фиксированные координаты респа, а у некоторых нет. И имеет смысл отключить автотелепорт мобов с указанными координатами респа (Ибо если они указаны - значит так и задумывалось и для этого была определенная причина. За пределы доступных для игроков областей им не вылезти, скопления также вполне обоснованы).

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • archerA Не в сети
                                            archer
                                            отредактировано

                                            @"Grundik":
                                            скопления также вполне обоснованы).
                                            скопления есть скопления и фиксили их по своим собственным причинам, а вот в лабиринте каждая локация была зоной обитания конкретного моба - можно было в лабиринте от карты к карте расти с новиса до 75+ уровня и это только в первом лабиранте.

                                            свадьбы от того самого арчера

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение