KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"
-
@"абракадавр":
@"Doredel":
@"LLIaMaH":
ити мне арчером 23 лвла на зеромов(которие 23, или как там система с лвлелами), вместо ханта 90+, каторим мне просче? бред...
Не понял к чему вы это? вроде уже 10 раз писали что на шанс дропа левел никак не влияет.К тому, что пенальти на уровень работает в обе стороны. Ты просто будешь миссать по мобам сильно меньше тебя...
Players are rewarded for fighting monsters of their own level, as well as those slightly harder.-
When in combat a player or monster that is higher level receives a bonus to their hit rate, critical rate and damage, and the lower level one faces a penalty to their evasion, and physical and magical defense. The penalties increase as the level difference widens.
-
If you are lower level than the monster you are killing, you receive a bonus to your experience for your kills (+1% per level difference, with +10% bonus at 5 levels).
-
A player or monster being hit by a lower level target additionally receives a bonus to their defense values.
-
If you are 5 or more levels below a monster, you begin to receive a 30% penalty to your damage, hit, and evasion rates.
-
If you are 10 or more levels below a monster, you will receive a 60% penalty to your damage, hit and evasion rates.
-
As the gap in level widens, you'll become less and less likely to be able to deal any real damage to the target monster.
-
If you are between 5-8 levels above a monster, you will receive a penalty to experience gained from that monster.
-
At 5 levels above the target monster, you will incur a 50% penalty to the experience gained by killing it. Each additional level reduces the experience gained by an additional 10%, capping at an 80% reduction of the total experience.
-
The level penalties go both ways, so a low level monster attacking you will also receive a penalty to their damage, hit, and evasion, and you will receive a bonus to your defense.
Где?
"and the lower level one faces a penalty to their evasion, and physical and magical defense. The penalties increase as the level difference widens."
"f you are 5 or more levels below a monster, you begin to receive a 30% penalty to your damage, hit, and evasion rates.
- If you are 10 or more levels below a monster, you will receive a 60% penalty to your damage, hit and evasion rates.
- As the gap in level widens, you'll become less and less likely to be able to deal any real damage to the target monster."
"The level penalties go both ways, so a low level monster attacking you will also receive a penalty to their damage, hit, and evasion, and you will receive a bonus to your defense.",
"both ways" тут значит, что это не только на тебя пенальти, но и на монстров, а не на ниже/выше.
Doredel,
Выхилит. По регену отставать будет сильно, но качая аги и вит он знал чем расплатится
Лоу инт билды ХП, между прочим, очень популярны. А подобный фикс на инту сделает их еще более популярными.
И какой там хил у 125 инт/декс бишопки с рекавери стафом? 2.5 к? Хайхилом 10?
А какой дпс у ГХ, какой дамаг у лока, сколько бьет краш РК? А если повесить блидинг, яд?
А если стрипнуть посох, или сломать, то аги/вит вообще хилить не будет.
Лоу инт билды хп популярны потому, что 3 к хилы нафиг не нужны. Через асу, тару, беретку/мдеф и прочее по высокому вит\инт дефу\мдефу дамаг по ХП в пвп не страшен. Страшны статусы, диспел/кайри на асу, терна, да ЕДП. Хай декс намного полезнее инты.
А теперь? Сайленс, стан и прочее "от виты" хоть и на пол-секунды, секунду, но работают. Не закончены другие статусы. Тара не пашет на магию. Аса дает мдеф и деф. Мдеф и деф теперь не %. Дебафы хила, снятие пушки...Предел абсорба у св..Больше не помню...
А еще, например, неснимаемый сайленс от яда кросса от инты.
Так что будут. Я не спорю, что можно урезать инту, взяв, например, аги под ли, или лак под антикрит, или стр под вит деф, мало ли, что там актуально будет.. -
-
@"абракадавр":
К тому, что пенальти на уровень работает в обе стороны. Ты просто будешь миссать по мобам сильно меньше тебя...Хмм.. мне кажется, это они чушь какую-то придумали... А как быть если мне надо пройти через локацию, с низкоуровневыми агрессивными монстрами?? Я ведь от них тогда отбиться не смогу... :unknown:
-
@"Lord-Zaes":
@"абракадавр":
К тому, что пенальти на уровень работает в обе стороны. Ты просто будешь миссать по мобам сильно меньше тебя...Хмм.. мне кажется, это они чушь какую-то придумали... А как быть если мне надо пройти через локацию, с низкоуровневыми агрессивными монстрами?? Я ведь от них тогда отбиться не смогу... :unknown:
в данном случае они ведь тоже миссают) -
@"L0gnir":
Наверное, то, что я пишу, уже никто не читает....вроде не раз написал, что ЭКСПЫ ВЫ С НИХ НЕ ПОЛУЧИТЕ!!! А дроп получите. И, мало того, еще и дамаг ваш будет такой, что собирать луки под них не надо.Вы даже можете на 10+ уровней моба пойти. Дамаг урежется, но не полностью.
Зачем мне хунту 90+ експа с таких мобов?)) Я говорил о том что мне просче убивать зеромку с 1 дабла, чем арчером чтоле... Урон значительно меньше? На зеромок луки собирать? :ROFL: Учет дропа и експ мне не важно, мне просче ити полноценным хунтом)Я просто поражаюсь....которую страницу пишу опровержения тому, что ро "становится похож" на 3д мморпг нового поколения, и все равно..
Шаман, ты играл в ВоВ или в линейку серьезно? Не месяц побегать, а действительно изучить игру?
Хех, как раз играл тока 1 месяц от силы(очень хотел но не сумел, как то там все ради квестов...оО), больше таинств не сумел постичь, но многие друзья уже давно с РО давно перешли на ВОВ и т.д.) Вот слушаю их, и кажеться на подобие)
Знаток моих мыслей?
Мыслей не читаю)
"Как-то" "в другую сторону и кардинально"..."к большому сходству"...Может разбавишь беспочвенное мнение фактами?
Ничем не могу помочь) Не делаю хроник) :ROFL:
А сколько людей, лично знакомых с обсуждаемым, так считают?
Етим в воздухе пахнет) Люди есть что так думают)
Я очень умно и красиво отписался) ИМХО
Иногда просто начинаю спорить, да да, с такими вещами что не считаю логичными... Но пусть будет конечное слово не за мной, все равно буду не прав)п.с. На счот мисать по мобу меньше тя лвла смешно, а как МВП будем бить на 150 лвлах если они 70-99 лвлы, тоже мисать?) :ROFL:
п.с.2 Лучше подожду и увижу что с етого всего получиться, перехажу в рид моде)
п.с.3 Ах да, если чо, я не исчу спора, для того чтобы что та доказать, я пишу то что вижу и как ето понимаю, все... ушол)) -
Так, уговорили - моба меньшего уровня убить, судя по этому описанию, можно.
Но экспы с него практически не получишь, этого уже достаточно. -
Lord Zaes, Klopster, LLIaMaH, сколько еще раз повторить, что пенальти на дамаг по мобам ниже вас нет?
LLIaMaH, какая мне разница, зачем тебе экспа. Я говорю, что цель и центр пенальти - экспа. И она не идет с лоу лвл мобов. Но ни на дроп, ни на возможность бить это не влияет.
Зачем лук? Есть люди, которые серьезно фармят кого-то. И такие могут сделать лук, чтобы убивать с 1 автоатаки, не тратя сп на даблы. А так они теперь будут игнорировать деф моба.как то там все ради квестов...оО
Одной фразы хватает, чтобы оценить глубину познания.Вот слушаю их, и кажеться на подобие
Вот если б они написали, можно было бы и обсудить реальную картину и "схожесть".Етим в воздухе пахнет) Люди есть что так думают)
Вот и жду, когда они покажутся..с такими вещами что не считаю логичными
Логика базируется на фактах. О них я и спрашиваю, а в ответ выводы. -
Пусть так, хорошо что есть тот кто может толком расказать...
-
@"L0gnir":
А если стрипнуть посох, или сломать, то аги/вит вообще хилить не будет.
А если то, если это. Можно какие угодно условия поставить и сделать инт декс таким же несостоятельным. У аги вита есть нр и фли ему не надо себя хилить так часто как чистому инт декс. -
Завязывайте с оверквотингом :friends: Вас читать тяжеловато..
-
@"Doredel":
@"L0gnir":
А если стрипнуть посох, или сломать, то аги/вит вообще хилить не будет.
А если то, если это. Можно какие угодно условия поставить и сделать инт декс таким же несостоятельным. У аги вита есть нр и фли ему не надо себя хилить так часто как чистому инт декс.
А у инт\декс виты нет?
Фли? Хы-хы-хы.
Поставь такие условия. При чем тут "если то, если это"? Это не условия, при которых инта полезна, это преимущества, из-за которых надо брать инту. И главное из них: безынтовый прист не отхилится. -
@"L0gnir":
А у инт\декс виты нет?
А у аги/вит инты нет?
Или ты рассматриваешь вариант чистого батл приста с кучей стр?@"L0gnir":
Фли? Хы-хы-хы.
Ты зря смеешься, на текущей механике хайприст может взять около 230-240 фли с антистаном и приемлимой для хп интой. Это отличная защита от всего, кроме невермис скиллов. Даже едп соник пережить можно@"L0gnir":
безынтовый прист не отхилится.
Значит безинтовый прист будет избегать стрипа. Вот и все. -
120 виты у инт\декс(если брать 150), и сколько инты у аги\вит?
Нет, я не зря смеюсь над фли, даже несмотря на то, что бонус хита у скиллов ГХ нет.
Ни у рк, ни у рэйнджера нет проблем с хитом(не знаю, есть ли у волка свой хит). Криты тоже игнорят фли.
Но сам факт, что можно замаксить 3 стата, должен сильно поднять хит. Да и с меньшей эффективностью гидр меньше потери от вставки хитовых карт.
(ЕДП соник не жжет более)Значит безинтовый прист будет избегать стрипа. Вот и все.
Значит обладатель стрипа будет предотвращать попытки приста избежать. Вот и все.ъ
P.S. Я не говорю, что аги\вит бишопов не будет в природе. Я говорю, что лучше в пвп они не будут. Как вариант, скинуть немного инты и дексы, взяв за их счет 50-60 аги, да шмот подобрать - играбельно(правда, зависит от 3-2 классов). Но не сливать инту до 40-50, как у некоторых современных билдов. -
@"L0gnir":
120 виты у инт\декс(если брать 150), и сколько инты у аги\вит?
Я не знаю, аги вит был вообще не моим предложением. Кстати, в оригинале был аги стр. Но думаю около 60-70 своей инты все остальное декс.@"L0gnir":
ГХ
Это гкросс?@"L0gnir":
Ни у рк, ни у рэйнджера нет проблем с хитом(не знаю, есть ли у волка свой хит). Криты тоже игнорят фли.
Это все замечательно, но против рейнджера есть пневма а криты... ну кто будет пытаться убить приста критами, скажи мне? Если это не едп криты.@"L0gnir":
Значит обладатель стрипа будет предотвращать попытки приста избежать. Вот и все.ъ
А чем в это время будет заниматься пати приста? Или прист один пошел на арену/гв подраться?@"L0gnir":
Я говорю, что лучше в пвп они не будут
Лучше вообще ничего не будет. Хвалили ведь в соседнем топике, что в ро однозначных рецептов нет@"L0gnir":
Как вариант, скинуть немного инты и дексы, взяв за их счет 50-60 аги, да шмот подобрать
Это уже обсуждение билдов и злой оффтоп, но 50-60 аги погоды не делают. Надо 80-100, как минимум. -
Это все замечательно, но против рейнджера есть пневма а криты... ну кто будет пытаться убить приста критами, скажи мне? Если это не едп криты.
Даже если не едп, с гипотетически возможным 193 аспд(понимаю, что дикриз и т.д, но все же) бить 140% ударами с игнором дефа - крайне больно, учитывая, что сумка поднимает до ужаса вит деф. А уж под едп какие они будут...
А рэйнджер, у него теперь есть волк(цифры неплохие вроде), на трапы можно магнумом выкинуть(если нет шилда с иммуном), а с трапов и манаберн, и берн(дот), вообщем, убить он, думаю, может, если постараться.А чем в это время будет заниматься пати приста? Или прист один пошел на арену/гв подраться?
А чем в это время занимается пати противника? "Прибегают и ваншотят". Не очень то повертишься от Ерс стрейна лока. ГХ после прока вепон блока со своего нового чаржа дашнется к присту. Это же не сталк, которому надо доползсти, скастить и т.д.Лучше вообще ничего не будет
В ПвП - будет.Это уже обсуждение билдов и злой оффтоп, но 50-60 аги погоды не делают. Надо 80-100, как минимум.
50-60 аги и хилу с каст таймом не повредят. А 80-100 - повредят. -
@"L0gnir":
Даже если не едп, с гипотетически возможным 193 аспд(понимаю, что дикриз и т.д, но все же) бить 140% ударами с игнором дефа - крайне больно, учитывая, что сумка поднимает до ужаса вит деф. А уж под едп какие они будут...А рэйнджер, у него теперь есть волк(цифры неплохие вроде), на трапы можно магнумом выкинуть(если нет шилда с иммуном), а с трапов и манаберн, и берн(дот), вообщем, убить он, думаю, может, если постараться.
Да, с критами я еще не видел как на реньювале. Но все равно критовики это преимущественно найты.
Про рейнджера - все замечательно. Присту остается стоять и смотреть как его убивают. :lol:@"L0gnir":
от Ерс стрейна лока. ГХ после прока вепон блока со своего нового чаржа
Мой мозг сейчас взорвется :lol:@"L0gnir":
50-60 аги и хилу с каст таймом не повредят. А 80-100 - повредят.
Не так. При 50-60 аги и хил с касттаймом повредят живучести, а при 80-100 - не повредят -
Про рейнджера - все замечательно. Присту остается стоять и смотреть как его убивают.
А рэйнджеру - стрелять по пневме. Есть средства. Больше я ничего не сказал.Мой мозг сейчас взорвется
Ну уж извени. Дурацкий сленг.Не так. При 50-60 аги и хил с касттаймом повредят живучести, а при 80-100 - не повредят
Качай, умирай. Кто ж мешает. :roll: Лучше стр тогда вообще вкачать, если сумка от статус дефа. -
Заканчивайте вы про этого аги приста.
Не к месту я ляпнул.
Ну, хотел показать, что палка > билда.Да, и кстати.
10% прибавка к хилу сейчас - ничто.
После renewal она, скорее всего, будет иметь значение.
Даже при том, что сам хил опустится. -
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=24524
Компиляция инфы от Атума. Хотя слишком много пометок "не факт".
Из интересного:
Аспд-прибавки.Consumable Items:
Concentration potion : +6 aspd
Awakening potion : +7 aspd
Berserk potion : +9 aspdSkills:
Adrenalin rush as caster : +7 aspd
Adrenalin rush as partymember : +6 aspd
Two-hand quicken : +7 aspd
Frenzy : +15 aspdВлияние карт в оружии.
Atk increasing cards like Andre or zipper bear count as EquiptmentATK.
Normal damage increasing cards, like 20% cards (like Santa poring, Drainliar, Skelworker) only increase the damage by equipmentATK/weaponAtk.
Special damage increasing cards, like the "7/10-cards" (Goblin Steamrider, Assaulter, etc) or The Paper card increase the damage of both statusATK and equipATK/weaponATK. This might be a bug, though.
Тара\кака.
Racial reductions :
Against other players (in pvp or woe) percentual reductions like Thara frog card (-30% damage from demihumans) or Beret only work against normal attacks.
Physical and magic skills are not reduced by percentual reductions.Элементальные резисты в гармент.
Elemental reductions:
Against other players :
Garment cards protecting against certain elements, like Raydric card or Jakk card, reduce only damage from equipmentAtk/weaponATK.
Damage done by statusATK is not reduced by elemental reduction cards/equips.Аса.
Assumptio:
Assumptio increases your statusdef, armordef, statusmdef and armordef by 100% (which means Assu doubles it).
Critical attacks can bypass Assumptio.Обсудим?
Убитая Тара\кака - даже не смотря на то, что матк и атк упали, больнаааа.
Статус атк не режется райдриком....
Не ясно, что с ноксиусом\хорном\аллигаторами.
P.S.:Bazerald - 100 MAtk, +10% statusMATK
Elemental sword : +65 MATK, +5% status MATK
-
Забодали уже спорить, ёптъ!!!
L0gnir, заканчивай, ни ты, ни кто либо иной Doredel-а переубедить не сможет, если не войти с ним в диалог, а тупое доказательство фактов и приведение цитат ничего не дадут! Дора я хорошо знаю.
Дальше, есть инфа, новая инфа, и лично меня это радует, а именно:- Чейзера, вероятнее всего, разработают раньше, нежели министреля и вандерера.
- Чейзам делают что-то наподобие ловушек (трещин?)
- Роял гвардам дадут Королевских гриффонов!
- Чейзер - "Повышение навыков посредством граффити"
- Чейзер может графитить других - ?
- "лицо покрыть Магия земли с его СП" и "Теперь, не теряют волшебной магией" - хз чёйта может быть
- Краска на лице Чейзера изменяет его храктер... Я так понял, что это вот это:
SC_ENERVATION#Masquerade- Innovation#
Reduces your DEX to increase VIT?
SC_GROOMY#Masquerade- Gloomy#
Reduces your VIT to increase DEX?SC_IGNORANCE#Masquerade- Ignorance#
Reduces your INT to increase STR?SC_LAZINESS#Masquerade- Laziness#
Reduces your AGI to increase LUK?SC_UNLUCKY#Masquerade- Unlucky#
Reduces your LUK to increase AGI?SC_WEAKNESS#Masquerade- Weakness#
Reduces your STR to increase INT?- Растения Генетика получают много новых способностей и увеличеный дамаг.
- Дамаг Шуры увеличится и будет зависеть ещё и от переносимого целью веса!!
- вот это не совсем понял, но что-то типа Сорцерерам дадут много магических атак, и дадут какую-то 5-ю магию Х_х, на кот. они (разработчики) потратили много времени.
Кро знает иероглифы, м.б. переведёт точнее:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&no=1981">http://www.ragnagate.net/zboard/zboard. ... al&no=1981</a><!-- m -->Пока вносил смысловую нагрузку в тот набор слов, что выдал переводчик, нашёл ещё вот это!!!
<!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=392112&postcount=877">http://forums.irowiki.org/showpost.php? ... tcount=877</a><!-- m -->
Собственно, в первую очередь будут разработаны Чейзер, Вандерер и Министрель, и с диалога Доддлера ясно, что разработчики полюбляють Чейзера больше всего ))
Короче, читайте сами, кто инглиша не знает - пару слов по ссылке:Роял гвардам увеличат роль танка и защитника. При получении дамага, увеличивают гнев и может направить его в мощную атаку. Могут убирать трапы путём их активизации. И, таки, дадут им Королевских гриффонов.
Чейзерам улучшат граффити. Как пример, возможность нарисовать люк, став в который, противники не могут двигаться. Maelstrom - поглащает скилы по площади за счёт сп. Визам теперь придётся юзать только сингл тарджет скилы против Чейзеров! Могут использовать покрску лица для изменения способностей игрока - хз чё это, не поясняется.
Шуры могут иметь больше сферок и улучшеный скилл fury - как там он называется полностью. У них будет скилл, кот. наносит больший дамаг за счёт веса цели.
Вандерерам и Министрелям добавят абилку, увеличивающую кол-во людей, получающих бонус. Так же добавят скилл, снижающий фиксированный каст-тайм!!
Сорцереры практикуют магию пяти элементов. Им добавят атакующих скилов, некоторые из них будут равносильны скилам варлока.
Генетикам дадут новых Гомов, иметь, конечно, можно будет только 1 одновременно и похож он будет на волка или сокола О_о. Добавят новые скилы, касеющиеся призыва растений. Так же добавят новые варива как расходки, так и дамага.
Вот так вот, малята.....
-
Gadia X,
в двух словах и на русском, спасибо за информацию)