MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    KRO Future Updates - 26.08.2009 "Royal Guard"

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архив Разного
    2.7k Сообщения 210 Posters 131.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • L Не в сети
      L0gnir
      отредактировано

      @"абракадавр":

      @"Doredel":

      @"LLIaMaH":
      ити мне арчером 23 лвла на зеромов(которие 23, или как там система с лвлелами), вместо ханта 90+, каторим мне просче? бред...
      Не понял к чему вы это? вроде уже 10 раз писали что на шанс дропа левел никак не влияет.

      К тому, что пенальти на уровень работает в обе стороны. Ты просто будешь миссать по мобам сильно меньше тебя...
      Players are rewarded for fighting monsters of their own level, as well as those slightly harder.

      • When in combat a player or monster that is higher level receives a bonus to their hit rate, critical rate and damage, and the lower level one faces a penalty to their evasion, and physical and magical defense. The penalties increase as the level difference widens.

      • If you are lower level than the monster you are killing, you receive a bonus to your experience for your kills (+1% per level difference, with +10% bonus at 5 levels).

      • A player or monster being hit by a lower level target additionally receives a bonus to their defense values.

      • If you are 5 or more levels below a monster, you begin to receive a 30% penalty to your damage, hit, and evasion rates.

      • If you are 10 or more levels below a monster, you will receive a 60% penalty to your damage, hit and evasion rates.

      • As the gap in level widens, you'll become less and less likely to be able to deal any real damage to the target monster.

      • If you are between 5-8 levels above a monster, you will receive a penalty to experience gained from that monster.

      • At 5 levels above the target monster, you will incur a 50% penalty to the experience gained by killing it. Each additional level reduces the experience gained by an additional 10%, capping at an 80% reduction of the total experience.

      • The level penalties go both ways, so a low level monster attacking you will also receive a penalty to their damage, hit, and evasion, and you will receive a bonus to your defense.
        Где?
        "and the lower level one faces a penalty to their evasion, and physical and magical defense. The penalties increase as the level difference widens."
        "f you are 5 or more levels below a monster, you begin to receive a 30% penalty to your damage, hit, and evasion rates.

      • If you are 10 or more levels below a monster, you will receive a 60% penalty to your damage, hit and evasion rates.
      • As the gap in level widens, you'll become less and less likely to be able to deal any real damage to the target monster."
        "The level penalties go both ways, so a low level monster attacking you will also receive a penalty to their damage, hit, and evasion, and you will receive a bonus to your defense.",
        "both ways" тут значит, что это не только на тебя пенальти, но и на монстров, а не на ниже/выше.
        Doredel,
        Выхилит. По регену отставать будет сильно, но качая аги и вит он знал чем расплатится

      Лоу инт билды ХП, между прочим, очень популярны. А подобный фикс на инту сделает их еще более популярными.
      И какой там хил у 125 инт/декс бишопки с рекавери стафом? 2.5 к? Хайхилом 10?
      А какой дпс у ГХ, какой дамаг у лока, сколько бьет краш РК? А если повесить блидинг, яд?
      А если стрипнуть посох, или сломать, то аги/вит вообще хилить не будет.
      Лоу инт билды хп популярны потому, что 3 к хилы нафиг не нужны. Через асу, тару, беретку/мдеф и прочее по высокому вит\инт дефу\мдефу дамаг по ХП в пвп не страшен. Страшны статусы, диспел/кайри на асу, терна, да ЕДП. Хай декс намного полезнее инты.
      А теперь? Сайленс, стан и прочее "от виты" хоть и на пол-секунды, секунду, но работают. Не закончены другие статусы. Тара не пашет на магию. Аса дает мдеф и деф. Мдеф и деф теперь не %. Дебафы хила, снятие пушки...Предел абсорба у св..Больше не помню...
      А еще, например, неснимаемый сайленс от яда кросса от инты.
      Так что будут. Я не спорю, что можно урезать инту, взяв, например, аги под ли, или лак под антикрит, или стр под вит деф, мало ли, что там актуально будет..

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Lord ZaesL Не в сети
        Lord Zaes
        отредактировано

        @"абракадавр":
        К тому, что пенальти на уровень работает в обе стороны. Ты просто будешь миссать по мобам сильно меньше тебя...

        Хмм.. мне кажется, это они чушь какую-то придумали... А как быть если мне надо пройти через локацию, с низкоуровневыми агрессивными монстрами?? Я ведь от них тогда отбиться не смогу... :unknown:

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • K Не в сети
          Klopster
          отредактировано

          @"Lord-Zaes":

          @"абракадавр":
          К тому, что пенальти на уровень работает в обе стороны. Ты просто будешь миссать по мобам сильно меньше тебя...

          Хмм.. мне кажется, это они чушь какую-то придумали... А как быть если мне надо пройти через локацию, с низкоуровневыми агрессивными монстрами?? Я ведь от них тогда отбиться не смогу... :unknown:
          в данном случае они ведь тоже миссают)

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • LLIaMaHL Не в сети
            LLIaMaH
            отредактировано

            @"L0gnir":
            Наверное, то, что я пишу, уже никто не читает....вроде не раз написал, что ЭКСПЫ ВЫ С НИХ НЕ ПОЛУЧИТЕ!!! А дроп получите. И, мало того, еще и дамаг ваш будет такой, что собирать луки под них не надо.

            Вы даже можете на 10+ уровней моба пойти. Дамаг урежется, но не полностью.
            Зачем мне хунту 90+ експа с таких мобов?)) Я говорил о том что мне просче убивать зеромку с 1 дабла, чем арчером чтоле... Урон значительно меньше? На зеромок луки собирать? :ROFL: Учет дропа и експ мне не важно, мне просче ити полноценным хунтом)

            Я просто поражаюсь....которую страницу пишу опровержения тому, что ро "становится похож" на 3д мморпг нового поколения, и все равно..

            Шаман, ты играл в ВоВ или в линейку серьезно? Не месяц побегать, а действительно изучить игру?
            Хех, как раз играл тока 1 месяц от силы(очень хотел но не сумел, как то там все ради квестов...оО), больше таинств не сумел постичь, но многие друзья уже давно с РО давно перешли на ВОВ и т.д.) Вот слушаю их, и кажеться на подобие)
            Знаток моих мыслей?
            Мыслей не читаю)
            "Как-то" "в другую сторону и кардинально"..."к большому сходству"...Может разбавишь беспочвенное мнение фактами?
            Ничем не могу помочь) Не делаю хроник) :ROFL:
            А сколько людей, лично знакомых с обсуждаемым, так считают?
            Етим в воздухе пахнет) Люди есть что так думают)
            Я очень умно и красиво отписался) ИМХО
            Иногда просто начинаю спорить, да да, с такими вещами что не считаю логичными... Но пусть будет конечное слово не за мной, все равно буду не прав)

            п.с. На счот мисать по мобу меньше тя лвла смешно, а как МВП будем бить на 150 лвлах если они 70-99 лвлы, тоже мисать?) :ROFL:
            п.с.2 Лучше подожду и увижу что с етого всего получиться, перехажу в рид моде)
            п.с.3 Ах да, если чо, я не исчу спора, для того чтобы что та доказать, я пишу то что вижу и как ето понимаю, все... ушол))

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • абракадаврА Не в сети
              абракадавр
              отредактировано

              Так, уговорили - моба меньшего уровня убить, судя по этому описанию, можно.
              Но экспы с него практически не получишь, этого уже достаточно.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • L Не в сети
                L0gnir
                отредактировано

                Lord Zaes, Klopster, LLIaMaH, сколько еще раз повторить, что пенальти на дамаг по мобам ниже вас нет?
                LLIaMaH, какая мне разница, зачем тебе экспа. Я говорю, что цель и центр пенальти - экспа. И она не идет с лоу лвл мобов. Но ни на дроп, ни на возможность бить это не влияет.
                Зачем лук? Есть люди, которые серьезно фармят кого-то. И такие могут сделать лук, чтобы убивать с 1 автоатаки, не тратя сп на даблы. А так они теперь будут игнорировать деф моба.

                как то там все ради квестов...оО
                Одной фразы хватает, чтобы оценить глубину познания.

                Вот слушаю их, и кажеться на подобие
                Вот если б они написали, можно было бы и обсудить реальную картину и "схожесть".

                Етим в воздухе пахнет) Люди есть что так думают)
                Вот и жду, когда они покажутся..

                с такими вещами что не считаю логичными
                Логика базируется на фактах. О них я и спрашиваю, а в ответ выводы.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • LLIaMaHL Не в сети
                  LLIaMaH
                  отредактировано

                  Пусть так, хорошо что есть тот кто может толком расказать... 😉

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • DoredelD Не в сети
                    Doredel
                    отредактировано

                    @"L0gnir":
                    А если стрипнуть посох, или сломать, то аги/вит вообще хилить не будет.
                    А если то, если это. Можно какие угодно условия поставить и сделать инт декс таким же несостоятельным. У аги вита есть нр и фли ему не надо себя хилить так часто как чистому инт декс.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Gone BadG Не в сети
                      Gone Bad
                      отредактировано

                      Завязывайте с оверквотингом :friends: Вас читать тяжеловато..

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • L Не в сети
                        L0gnir
                        отредактировано

                        @"Doredel":

                        @"L0gnir":
                        А если стрипнуть посох, или сломать, то аги/вит вообще хилить не будет.
                        А если то, если это. Можно какие угодно условия поставить и сделать инт декс таким же несостоятельным. У аги вита есть нр и фли ему не надо себя хилить так часто как чистому инт декс.
                        А у инт\декс виты нет?
                        Фли? Хы-хы-хы.
                        Поставь такие условия. При чем тут "если то, если это"? Это не условия, при которых инта полезна, это преимущества, из-за которых надо брать инту. И главное из них: безынтовый прист не отхилится.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • DoredelD Не в сети
                          Doredel
                          отредактировано

                          @"L0gnir":
                          А у инт\декс виты нет?
                          А у аги/вит инты нет?
                          Или ты рассматриваешь вариант чистого батл приста с кучей стр?

                          @"L0gnir":
                          Фли? Хы-хы-хы.
                          Ты зря смеешься, на текущей механике хайприст может взять около 230-240 фли с антистаном и приемлимой для хп интой. Это отличная защита от всего, кроме невермис скиллов. Даже едп соник пережить можно 🙂

                          @"L0gnir":
                          безынтовый прист не отхилится.
                          Значит безинтовый прист будет избегать стрипа. Вот и все.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • L Не в сети
                            L0gnir
                            отредактировано

                            120 виты у инт\декс(если брать 150), и сколько инты у аги\вит?
                            Нет, я не зря смеюсь над фли, даже несмотря на то, что бонус хита у скиллов ГХ нет.
                            Ни у рк, ни у рэйнджера нет проблем с хитом(не знаю, есть ли у волка свой хит). Криты тоже игнорят фли.
                            Но сам факт, что можно замаксить 3 стата, должен сильно поднять хит. Да и с меньшей эффективностью гидр меньше потери от вставки хитовых карт.
                            (ЕДП соник не жжет более)

                            Значит безинтовый прист будет избегать стрипа. Вот и все.
                            Значит обладатель стрипа будет предотвращать попытки приста избежать. Вот и все.ъ
                            P.S. Я не говорю, что аги\вит бишопов не будет в природе. Я говорю, что лучше в пвп они не будут. Как вариант, скинуть немного инты и дексы, взяв за их счет 50-60 аги, да шмот подобрать - играбельно(правда, зависит от 3-2 классов). Но не сливать инту до 40-50, как у некоторых современных билдов.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • DoredelD Не в сети
                              Doredel
                              отредактировано

                              @"L0gnir":
                              120 виты у инт\декс(если брать 150), и сколько инты у аги\вит?
                              Я не знаю, аги вит был вообще не моим предложением. Кстати, в оригинале был аги стр. Но думаю около 60-70 своей инты все остальное декс.

                              @"L0gnir":
                              ГХ
                              Это гкросс?

                              @"L0gnir":
                              Ни у рк, ни у рэйнджера нет проблем с хитом(не знаю, есть ли у волка свой хит). Криты тоже игнорят фли.
                              Это все замечательно, но против рейнджера есть пневма а криты... ну кто будет пытаться убить приста критами, скажи мне? Если это не едп криты.

                              @"L0gnir":
                              Значит обладатель стрипа будет предотвращать попытки приста избежать. Вот и все.ъ
                              А чем в это время будет заниматься пати приста? Или прист один пошел на арену/гв подраться?

                              @"L0gnir":
                              Я говорю, что лучше в пвп они не будут
                              Лучше вообще ничего не будет. Хвалили ведь в соседнем топике, что в ро однозначных рецептов нет 🙂

                              @"L0gnir":
                              Как вариант, скинуть немного инты и дексы, взяв за их счет 50-60 аги, да шмот подобрать
                              Это уже обсуждение билдов и злой оффтоп, но 50-60 аги погоды не делают. Надо 80-100, как минимум.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • L Не в сети
                                L0gnir
                                отредактировано

                                Это все замечательно, но против рейнджера есть пневма а криты... ну кто будет пытаться убить приста критами, скажи мне? Если это не едп криты.

                                Даже если не едп, с гипотетически возможным 193 аспд(понимаю, что дикриз и т.д, но все же) бить 140% ударами с игнором дефа - крайне больно, учитывая, что сумка поднимает до ужаса вит деф. А уж под едп какие они будут...
                                А рэйнджер, у него теперь есть волк(цифры неплохие вроде), на трапы можно магнумом выкинуть(если нет шилда с иммуном), а с трапов и манаберн, и берн(дот), вообщем, убить он, думаю, может, если постараться.

                                А чем в это время будет заниматься пати приста? Или прист один пошел на арену/гв подраться?
                                А чем в это время занимается пати противника? "Прибегают и ваншотят". Не очень то повертишься от Ерс стрейна лока. ГХ после прока вепон блока со своего нового чаржа дашнется к присту. Это же не сталк, которому надо доползсти, скастить и т.д.

                                Лучше вообще ничего не будет
                                В ПвП - будет.

                                Это уже обсуждение билдов и злой оффтоп, но 50-60 аги погоды не делают. Надо 80-100, как минимум.
                                50-60 аги и хилу с каст таймом не повредят. А 80-100 - повредят.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • DoredelD Не в сети
                                  Doredel
                                  отредактировано

                                  @"L0gnir":
                                  Даже если не едп, с гипотетически возможным 193 аспд(понимаю, что дикриз и т.д, но все же) бить 140% ударами с игнором дефа - крайне больно, учитывая, что сумка поднимает до ужаса вит деф. А уж под едп какие они будут...А рэйнджер, у него теперь есть волк(цифры неплохие вроде), на трапы можно магнумом выкинуть(если нет шилда с иммуном), а с трапов и манаберн, и берн(дот), вообщем, убить он, думаю, может, если постараться.
                                  Да, с критами я еще не видел как на реньювале. Но все равно критовики это преимущественно найты.
                                  Про рейнджера - все замечательно. Присту остается стоять и смотреть как его убивают. :lol:

                                  @"L0gnir":
                                  от Ерс стрейна лока. ГХ после прока вепон блока со своего нового чаржа
                                  Мой мозг сейчас взорвется :lol:

                                  @"L0gnir":
                                  50-60 аги и хилу с каст таймом не повредят. А 80-100 - повредят.
                                  Не так. При 50-60 аги и хил с касттаймом повредят живучести, а при 80-100 - не повредят 😄

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • L Не в сети
                                    L0gnir
                                    отредактировано

                                    Про рейнджера - все замечательно. Присту остается стоять и смотреть как его убивают.
                                    А рэйнджеру - стрелять по пневме. Есть средства. Больше я ничего не сказал.

                                    Мой мозг сейчас взорвется
                                    Ну уж извени. Дурацкий сленг.

                                    Не так. При 50-60 аги и хил с касттаймом повредят живучести, а при 80-100 - не повредят
                                    Качай, умирай. Кто ж мешает. :roll: Лучше стр тогда вообще вкачать, если сумка от статус дефа.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Ton-chanT Не в сети
                                      Ton-chan
                                      отредактировано

                                      Заканчивайте вы про этого аги приста.
                                      Не к месту я ляпнул.
                                      Ну, хотел показать, что палка > билда.

                                      Да, и кстати.
                                      10% прибавка к хилу сейчас - ничто.
                                      После renewal она, скорее всего, будет иметь значение.
                                      Даже при том, что сам хил опустится.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • L Не в сети
                                        L0gnir
                                        отредактировано

                                        http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=24524
                                        Компиляция инфы от Атума. Хотя слишком много пометок "не факт".
                                        Из интересного:
                                        Аспд-прибавки.

                                        Consumable Items:

                                        Concentration potion : +6 aspd
                                        Awakening potion : +7 aspd
                                        Berserk potion : +9 aspd

                                        Skills:
                                        Adrenalin rush as caster : +7 aspd
                                        Adrenalin rush as partymember : +6 aspd
                                        Two-hand quicken : +7 aspd
                                        Frenzy : +15 aspd

                                        Влияние карт в оружии.

                                        Atk increasing cards like Andre or zipper bear count as EquiptmentATK.

                                        Normal damage increasing cards, like 20% cards (like Santa poring, Drainliar, Skelworker) only increase the damage by equipmentATK/weaponAtk.

                                        Special damage increasing cards, like the "7/10-cards" (Goblin Steamrider, Assaulter, etc) or The Paper card increase the damage of both statusATK and equipATK/weaponATK. This might be a bug, though.

                                        Тара\кака.

                                        Racial reductions :

                                        Against other players (in pvp or woe) percentual reductions like Thara frog card (-30% damage from demihumans) or Beret only work against normal attacks.
                                        Physical and magic skills are not reduced by percentual reductions.

                                        Элементальные резисты в гармент.

                                        Elemental reductions:

                                        Against other players :
                                        Garment cards protecting against certain elements, like Raydric card or Jakk card, reduce only damage from equipmentAtk/weaponATK.
                                        Damage done by statusATK is not reduced by elemental reduction cards/equips.

                                        Аса.

                                        Assumptio:

                                        Assumptio increases your statusdef, armordef, statusmdef and armordef by 100% (which means Assu doubles it).
                                        Critical attacks can bypass Assumptio.

                                        Обсудим?
                                        Убитая Тара\кака - даже не смотря на то, что матк и атк упали, больнаааа.
                                        Статус атк не режется райдриком....
                                        Не ясно, что с ноксиусом\хорном\аллигаторами.
                                        P.S.:

                                        Bazerald - 100 MAtk, +10% statusMATK

                                        Elemental sword : +65 MATK, +5% status MATK

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • G Не в сети
                                          Gadia X
                                          отредактировано

                                          Забодали уже спорить, ёптъ!!!
                                          L0gnir, заканчивай, ни ты, ни кто либо иной Doredel-а переубедить не сможет, если не войти с ним в диалог, а тупое доказательство фактов и приведение цитат ничего не дадут! Дора я хорошо знаю.
                                          Дальше, есть инфа, новая инфа, и лично меня это радует, а именно:

                                          1. Чейзера, вероятнее всего, разработают раньше, нежели министреля и вандерера.
                                          2. Чейзам делают что-то наподобие ловушек (трещин?)
                                          3. Роял гвардам дадут Королевских гриффонов!
                                          4. Чейзер - "Повышение навыков посредством граффити"
                                          5. Чейзер может графитить других - ?
                                          6. "лицо покрыть Магия земли с его СП" и "Теперь, не теряют волшебной магией" - хз чёйта может быть
                                          7. Краска на лице Чейзера изменяет его храктер... Я так понял, что это вот это:

                                          SC_ENERVATION#Masquerade- Innovation#

                                          Reduces your DEX to increase VIT?

                                          SC_GROOMY#Masquerade- Gloomy#
                                          Reduces your VIT to increase DEX?

                                          SC_IGNORANCE#Masquerade- Ignorance#
                                          Reduces your INT to increase STR?

                                          SC_LAZINESS#Masquerade- Laziness#
                                          Reduces your AGI to increase LUK?

                                          SC_UNLUCKY#Masquerade- Unlucky#
                                          Reduces your LUK to increase AGI?

                                          SC_WEAKNESS#Masquerade- Weakness#
                                          Reduces your STR to increase INT?

                                          1. Растения Генетика получают много новых способностей и увеличеный дамаг.
                                          2. Дамаг Шуры увеличится и будет зависеть ещё и от переносимого целью веса!!
                                          3. вот это не совсем понял, но что-то типа Сорцерерам дадут много магических атак, и дадут какую-то 5-ю магию Х_х, на кот. они (разработчики) потратили много времени.

                                          Кро знает иероглифы, м.б. переведёт точнее:
                                          <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&no=1981">http://www.ragnagate.net/zboard/zboard. ... al&no=1981</a><!-- m -->

                                          Пока вносил смысловую нагрузку в тот набор слов, что выдал переводчик, нашёл ещё вот это!!!
                                          <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showpost.php?p=392112&postcount=877">http://forums.irowiki.org/showpost.php? ... tcount=877</a><!-- m -->
                                          Собственно, в первую очередь будут разработаны Чейзер, Вандерер и Министрель, и с диалога Доддлера ясно, что разработчики полюбляють Чейзера больше всего ))
                                          Короче, читайте сами, кто инглиша не знает - пару слов по ссылке:

                                          Роял гвардам увеличат роль танка и защитника. При получении дамага, увеличивают гнев и может направить его в мощную атаку. Могут убирать трапы путём их активизации. И, таки, дадут им Королевских гриффонов.

                                          Чейзерам улучшат граффити. Как пример, возможность нарисовать люк, став в который, противники не могут двигаться. Maelstrom - поглащает скилы по площади за счёт сп. Визам теперь придётся юзать только сингл тарджет скилы против Чейзеров! Могут использовать покрску лица для изменения способностей игрока - хз чё это, не поясняется.

                                          Шуры могут иметь больше сферок и улучшеный скилл fury - как там он называется полностью. У них будет скилл, кот. наносит больший дамаг за счёт веса цели.

                                          Вандерерам и Министрелям добавят абилку, увеличивающую кол-во людей, получающих бонус. Так же добавят скилл, снижающий фиксированный каст-тайм!!

                                          Сорцереры практикуют магию пяти элементов. Им добавят атакующих скилов, некоторые из них будут равносильны скилам варлока.

                                          Генетикам дадут новых Гомов, иметь, конечно, можно будет только 1 одновременно и похож он будет на волка или сокола О_о. Добавят новые скилы, касеющиеся призыва растений. Так же добавят новые варива как расходки, так и дамага.

                                          Вот так вот, малята.....

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • LLIaMaHL Не в сети
                                            LLIaMaH
                                            отредактировано

                                            Gadia X,
                                            в двух словах и на русском, спасибо за информацию) 😉

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение