MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Гайд по написанию скриптов для гомункулусов

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Жизнь в пробирке
    528 Сообщения 60 Posters 51.3k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • D Не в сети
      dyaa
      отредактировано

      <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=94&t=134122&start=98">viewtopic.php?f=94&t=134122&start=98</a><!-- l --> - вот тут я выкладывал свой АИ целиком - попробуйте

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • D Не в сети
        dyaa
        отредактировано

        <!-- l --><a class="postlink-local" href="http://forum.motr-online.com/viewtopic.php?f=94&t=134122&start=98">viewtopic.php?f=94&t=134122&start=98</a><!-- l --> - вот тут я выкладывал свой АИ целиком - попробуйте

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Aiko StarA Не в сети
          Aiko Star
          отредактировано

          Что касается спама мунлайтом - в режим обработки full_power можно прописать ту же самую данс-атаку, заменив OnAttack_ST на использование мунлайта. Ну и не забыть повесить проверку на сп перед этим.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Aiko StarA Не в сети
            Aiko Star
            отредактировано

            Что касается спама мунлайтом - в режим обработки full_power можно прописать ту же самую данс-атаку, заменив OnAttack_ST на использование мунлайта. Ну и не забыть повесить проверку на сп перед этим.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • Н Не в сети
              Натрий
              отредактировано

              dyaa
              Спасибо за ссылку и описание
              У меня стоял такой же код, проверил твой Ai всеравно:
              Да, тоже подергивается, но как то с твоим кодом он более четко все делает. Я не знаю это может быть самоубеждение, ведь код точно такой же как у меня. Залез, посмотрел в Ai.lua единственную разницу заметил это отступ от края в написании кода. У меня весь код прописан столбиком а у тебя некоторые строчки идут раньше, некоторые позже от края страницы. Это как то влияет на работу кода?
              Еще очень понравилась идея с 1 лвлом мунлайта, на каче действительно приятней. от 5ого лвла маны сразу не остается, а 1ый позволяет равномерно быстрей большее кол-во мобов убить.
              У Филира быстрая атака, я очень долго сидел и вглядывался на предмет "групповых" атак и заметил только незначительную разницу в вылетании урона, иногда он давал 2 удара с меньше задержкой чем обычно. Но 3ий удар после них имел задержку примерно равную (обычная задержка + задержка которая была между сдвоенными ударами).
              В голову пришла мысль что у маленького филира анимация атаки сама по себе занимает мало фреймов и поэтому данс атака хуже всего работает именно с ним.
              И что чем больше гомункул и чем больше кадров занимает у него анимация атаки тем эффективнее будет данс атака. Такое может быть?

              Aiko
              Очень полезный совет для меня, спасибо!
              Сейчас для меня первой целью является настроить именно спам мунлайта, с данс атакой будет еще интереснее
              Я хочу что бы когда филир атаковал он начал спамить мунлайтом без задержки, так что бы между ударами не проходила обычная атака. Ведь спамить мунлайтом он может с такой же своростью как бьет простыми ударами. Тоесть времени на простой удар не должно оставаться
              а как не будет маны начинал бить обычной атакой.
              Проблема в том что в режиме full_power он начинает бить 2-3 сек простой атакой, потом мунлайт, пару обычных атак, мунлайт

              А где мне найти сам код Full_power и как должна выглядеть команда использования мунлайта?
              Как выглядит код проверки на сп? (хотябы начало кода что бы я найти его смог)

              Вообще очень интересная тема с этим программированием в lua, но она очень сложно мне дается. Пока прочитал только 2 первых урока от Aiko, понял только половину. Пойду дочитывать остальное

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Н Не в сети
                Натрий
                отредактировано

                dyaa
                Спасибо за ссылку и описание
                У меня стоял такой же код, проверил твой Ai всеравно:
                Да, тоже подергивается, но как то с твоим кодом он более четко все делает. Я не знаю это может быть самоубеждение, ведь код точно такой же как у меня. Залез, посмотрел в Ai.lua единственную разницу заметил это отступ от края в написании кода. У меня весь код прописан столбиком а у тебя некоторые строчки идут раньше, некоторые позже от края страницы. Это как то влияет на работу кода?
                Еще очень понравилась идея с 1 лвлом мунлайта, на каче действительно приятней. от 5ого лвла маны сразу не остается, а 1ый позволяет равномерно быстрей большее кол-во мобов убить.
                У Филира быстрая атака, я очень долго сидел и вглядывался на предмет "групповых" атак и заметил только незначительную разницу в вылетании урона, иногда он давал 2 удара с меньше задержкой чем обычно. Но 3ий удар после них имел задержку примерно равную (обычная задержка + задержка которая была между сдвоенными ударами).
                В голову пришла мысль что у маленького филира анимация атаки сама по себе занимает мало фреймов и поэтому данс атака хуже всего работает именно с ним.
                И что чем больше гомункул и чем больше кадров занимает у него анимация атаки тем эффективнее будет данс атака. Такое может быть?

                Aiko
                Очень полезный совет для меня, спасибо!
                Сейчас для меня первой целью является настроить именно спам мунлайта, с данс атакой будет еще интереснее
                Я хочу что бы когда филир атаковал он начал спамить мунлайтом без задержки, так что бы между ударами не проходила обычная атака. Ведь спамить мунлайтом он может с такой же своростью как бьет простыми ударами. Тоесть времени на простой удар не должно оставаться
                а как не будет маны начинал бить обычной атакой.
                Проблема в том что в режиме full_power он начинает бить 2-3 сек простой атакой, потом мунлайт, пару обычных атак, мунлайт

                А где мне найти сам код Full_power и как должна выглядеть команда использования мунлайта?
                Как выглядит код проверки на сп? (хотябы начало кода что бы я найти его смог)

                Вообще очень интересная тема с этим программированием в lua, но она очень сложно мне дается. Пока прочитал только 2 первых урока от Aiko, понял только половину. Пойду дочитывать остальное

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • AgamemnoNA Не в сети
                  AgamemnoN
                  отредактировано

                  @Натрий:
                  некоторые строчки идут раньше, некоторые позже от края страницы. Это как то влияет на работу кода?Нет

                  @Натрий:
                  Я хочу что бы когда филир атаковал он начал спамить мунлайтом без задержки, так что бы между ударами не проходила обычная атака.на мотре не получится

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • AgamemnoNA Не в сети
                    AgamemnoN
                    отредактировано

                    @"Натрий":
                    некоторые строчки идут раньше, некоторые позже от края страницы. Это как то влияет на работу кода?Нет

                    @"Натрий":
                    Я хочу что бы когда филир атаковал он начал спамить мунлайтом без задержки, так что бы между ударами не проходила обычная атака.на мотре не получится

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Первое сообщение
                      Последнее сообщение