MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Сириус ГВ 15.10.06

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена WoE и BG
    227 Сообщения 58 Posters 12.8k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • InoriI Не в сети
      Inori Заблокирован
      отредактировано

      utiputi, тот же вопрос, который я задал Lusiano.
      Ну поясню на всякий, чтобы ещё не нашлось. Я говорю про конкретно 2 чувства, которых в этом мирке РО быть не может. Зависть и страх. Ну, ещё могу добавить ненависть и любовь. Потому что это игра.

      Радость, разочарование, обида, дружба, привязанность, ответственность - про это я ничего не говорил.

      @"utiputi":
      и вообще люди играю в любые игры только для того чтобы испытать какие то чувства.
      Когда играл, я играл только и только для того, чтобы убить время.
      Сейчас я не играю. Посещение ГВ - не в счёт.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ОтакуО Не в сети
        Отаку
        отредактировано

        @"Inori":
        Какая может быть зависть в игре? Это всего-лишь игра.
        Элементарная, самая обычная зависть может быть=) Это не просто игра, а РПГ. Ролевая игра считай театр. Каждый играет какую-то роль, злится, ненавидит, любит и т.д. Почему же нельзя отыгрывать и зависть например?)

        P.S. А вобще не надо применять мерки реала к игре. 😉
        Inori, наверное ты просто мало играл в ролевые игры.(кстати они не только компьютерные бывают)

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • utiputiU Не в сети
          utiputi
          отредактировано

          Inori, я перечитал по внимательнее твои посты и понял, что ты писал токо про те два чувства=)
          согласен, но могу лишь добавить что некоторым из них не место и в реальной жизни.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • InoriI Не в сети
            Inori Заблокирован
            отредактировано

            Отаку, изначально разговор пошёл от этого поста:

            @"Борисыч":
            как может не быть выбора, есть просто разнозначимая польза для гильдии и ГМ выбирает, как будет лучше для гильдии, мне кажется, что кто-то завидует (боится? =] )усилению ХА.

            Уж очень сомневаюсь, что этот человек имел ввиду отыгрыш.

            А про РПГ-игру и как в неё играть, можете мне не рассказывать. Как-никак провёл 1,5 года в roleplay гильдиях.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ОтакуО Не в сети
              Отаку
              отредактировано

              Inori, возможно. С другой стороны - форум игровой, не имеющий отношения к реалу. Обсуждаются игровые ситуации, так что может и не реал он имел в виду)
              P.S. Все равно мы при своих мнениях останемся :mrgreen:

              PP.S. ДД и Вампирка рулят :mrgreen:

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Master SoloM Не в сети
                Master Solo
                отредактировано

                @"Darkcyber":
                Кстати, помнится не так давно, кто-то из ХаХаВо писал, что свободные слоты добиваться не будут и тут на те 🙂 Допелей выкидывают из слота и берут Гиперов с Легионерами.

                Получается зря скрима отмазывался, что Хаос приходил к ним не помогать, а атаковать... 8-)

                o_O у нас новое Али:)))
                Не, он дейсвительно приходил атаковать 8-)
                А про слоты да писали (я писал например) кроме того я писал что есть гильдии которых я бы хотел видеть с нами рядом, ну теперь они дейсвительно с нами, наше мнение эволюционировало. Объективно у нас с ГЛС войны не было, приходили тока деф щупать для разнообразия, и они к нам тоже, в тоже время никаких нетралитетов не было в отличие от ДСов и ФроСси и мы воевали асболюно со всеми. Я думаю мы создадим интересный плацдарм для боевых дейсвий) Иногда нужно что то менять...

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • manirkaM Не в сети
                  manirka
                  отредактировано

                  Инори, я как раз говорила про чувства в игре. И спрашивали про чувства в игре. Потому-что это игра. Даже на форуме. Во всем РО - ГВ - это чуть ли не единственный элемент от РПГ. Волей-неволей. 😢 Собственно, потому я и хожу на гв, потому и читаю этот раздел форума с самого начала его создания. 😢

                  PS. Чувства отигрываются отражениями чувств. Если ты в реале злой, то и в игре у тебя будут подобные чувства. Персонаж будет чуть раздрожителен, будет вредничать, ссориться с кем-то, кто не вовремя пошутил. Если в игре идет веселый поход, то ты и в реале улыбаешься. Таков вот человек. Эмоциональный. Потому и любит игры (книги, фильмы, и другие развлечения), чтобы испытывать эмоций побольше. 😢

                  И зря вы так отвергаете страх, как нечто недостойное муШчин. 😢 Очень хорошее чувство. На грани страха даже в РО находятся интересные пути решения проблеммы. 😢

                  PPS. Только не в терновый куст! Только не ЖК за оффтоп. 😢

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • InoriI Не в сети
                    Inori Заблокирован
                    отредактировано

                    Смотри, вот ты говоришь:

                    Если ты в реале злой, то и в игре у тебя будут подобные чувства. Персонаж будет чуть раздрожителен, будет вредничать, ссориться с кем-то, кто не вовремя пошутил. Если в игре идет веселый поход, то ты и в реале улыбаешься.

                    Т.е. Если бы я испытывал страх или зависть в реальной жизни по отношению к ХА, то это бы отразилось и на моём персонаже. Он бы тоже боялся/завидовал. Но мне-то нечего боятся, равно как и нечему завидовать. Значит и персонаж мой этого испытывать не будет. А значит и нету-таки места этим чувствам.

                    Или я что-то недопонимаю? 😉

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • LusianoL Не в сети
                      Lusiano
                      отредактировано

                      @"Inori":
                      Ну поясню на всякий, чтобы ещё не нашлось. Я говорю про конкретно 2 чувства, которых в этом мирке РО быть не может. Зависть и страх. Ну, ещё могу добавить ненависть и любовь. Потому что это игра.

                      про страх:
                      не давнее появление "интеликтуальной банилки" ни у кого на сириусе не вызвало страх?=)
                      зависть:
                      про отсутсвии этого чуства в игре иди кому нить другому лапшу на уши вешай :lol:
                      ненависть:
                      ты что ни к кому не испытываеш ненависти? ну может ты особенный... :lol:

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • DarkcyberD Не в сети
                        Darkcyber
                        отредактировано

                        MSolo, по поводу нейтралитетов ДС и ... Если вспомнишь историю, ДСы всегда старались держать нейтральные отношения с сильными сторонами. Всегда старались не ввязываться в конфликты. Никогда не задирались первыми. Все что нам было надо: свой замок с экой и n-ое количество лотереек в конце.

                        Хаос уже давно и навсегда отказался от нейтралитета с ДС. ФРоССю он всегда устраивал. Так что отношения с ДС каждый выбирает сам. Вы выбрали нападения на нас, я ничего поделать с этим не мог и не могу.

                        А по поводу плацдарма... Я думаю максимум чего вы можете добиться, оставить сервер без эко... Вообще.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • DarkcyberD Не в сети
                          Darkcyber
                          отредактировано

                          P.S. А на самом деле очень не плохая тактика, на строить против себя половину сильных гильдий сервера, а потом сказать, ой мы со всеми воюем, надо нам усиляться, и провести очередную реорганизацию альянса, убрав потенциальных врагов в будущем под свое крыло, сделав союзниками.

                          Не принимайте как критику, тактика и правда не плоха.

                          Если ошибся, извиняйте, сказаное мое ИМХО

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ОтакуО Не в сети
                            Отаку
                            отредактировано

                            manirka, Inori, Посмотрите Ragnarok The Animation 😃
                            Последний оффтоп, прошу прощения. :oops:

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • manirkaM Не в сети
                              manirka
                              отредактировано

                              @"Inori":
                              Смотри, вот ты говоришь:

                              Если ты в реале злой, то и в игре у тебя будут подобные чувства. Персонаж будет чуть раздрожителен, будет вредничать, ссориться с кем-то, кто не вовремя пошутил. Если в игре идет веселый поход, то ты и в реале улыбаешься.
                              Т.е. Если бы я испытывал страх или зависть в реальной жизни по отношению к ХА, то это бы отразилось и на моём персонаже. Он бы тоже боялся/завидовал. Но мне-то нечего боятся, равно как и нечему завидовать. Значит и персонаж мой этого испытывать не будет. А значит и нету-таки места этим чувствам.

                              Или я что-то недопонимаю? 😉

                              Как минимум - ХА в реале не существует. 😉

                              Как максимум - идет двусторонняя связь чувств. Ну если ты дейтсвительно играешь. Не говорю, что ты всегда сидишь и боишься. Но вот в момент атаки более сильного противника лично я испытаываю чувство, нечто похожее на страх. А когда побеждаем, радуюсь даже в реале. Прикинь, улыбаюсь. 😉

                              Вот и вопрос был примерно следующий: боишься ли ты, персонаж такой-то, состоящий в гильдии такой-то, в альянсе таком-то, что у враждующего альянса что-то там изменилась, усилив их?

                              Ну или, чтобы, быть более кратким и не примешивать сюда реал, просто спросили: а вы завидуете или боитесь?

                              PS. Не поддерживаю формулировку вопроса, просто не согласна, что ты форум этот к реалу относишь больше, чем к игре. 😉 Мы же тут о гв говорим, а не о террактах.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Lord_TsL Не в сети
                                Lord_Ts
                                отредактировано

                                Мне кажется, что зависть, страх ненависть являются отражением непроисходящего в игре, а того, что происходит в связанной с игрой жизни.
                                Как пример. Я в своё время ненавидел Хак и СССР, но не за то что их чары сделали в игре, а за тот знаменитый совет в пивной, на котором была решена судьба старого АА, то есть я ненавидел людей а не персонажей. Сейчас я вроде бы избавился от этих чувств.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • DarkcyberD Не в сети
                                  Darkcyber
                                  отредактировано

                                  manirka, структура отношений внутри ДС и его внешней политики такова, что нас апсолютно монопенисуальны любые изменения любых альянсов. С того момента когда Хаос разорвал нейтралитет и выселил нас из В4, мы больше не держимся за эку. Слили и фиг с ними, не слили хорошо.

                                  А в момент нападения превосходящих сил противника я могу испытать только 3 чувства (думаю и все мои друзья тоже): прилив адреналина и далее по результатам, радость что устояли и расстройство, что не смогли.

                                  Страх? А чего тут бояться? Убить не могут, обокрасть тоже (взлом не считаю), даже левел не смогут понизить... Назови хотя бы 1, чего стоило бояться.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • utiputiU Не в сети
                                    utiputi
                                    отредактировано

                                    @"Darkcyber":

                                    Страх? А чего тут бояться? Убить не могут, обокрасть тоже (взлом не считаю), даже левел не смогут понизить... Назови хотя бы 1, чего стоило бояться.
                                    А может кто нить в одной из гилдий работает по прикрытием, и боиться что его раскроют 😄

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • manirkaM Не в сети
                                      manirka
                                      отредактировано

                                      @"Darkcyber":
                                      manirka, структура отношений внутри ДС и его внешней политики такова, что нас апсолютно монопенисуальны любые изменения любых альянсов. С того момента когда Хаос разорвал нейтралитет и выселил нас из В4, мы больше не держимся за эку. Слили и фиг с ними, не слили хорошо.

                                      А в момент нападения превосходящих сил противника я могу испытать только 3 чувства (думаю и все мои друзья тоже): прилив адреналина и далее по результатам, радость что устояли и расстройство, что не смогли.

                                      Страх? А чего тут бояться? Убить не могут, обокрасть тоже (взлом не считаю), даже левел не смогут понизить... Назови хотя бы 1, чего стоило бояться.

                                      Чего же вы так боитесь проявления у себя этого чувства? :roll:

                                      адреналин - гормон тревоги

                                      Но тем не менее - ты ответил на вопрос про игровую ситуацию. Спасибо. :roll:

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • R Не в сети
                                        Reno
                                        отредактировано

                                        manirka права, поведение в реале накладывает прямой отпечаток на поведение в игре. Можно даже сказать, что отличий почти нету.

                                        // Reno - DarkSouls

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • fusionmF Не в сети
                                          fusionm
                                          отредактировано

                                          Ну всетаки это ролевая игра и люди тут играют роли, персонаж потому и называется персонажем. В онлайновой игре обостряются и ярко выражаются личные качества которые присутствуют или человек хочет чтобы присутствовали у него, а также очень видны - реакция человека на социум, формирование социумом человека. Реакция ГЛ типична довольно таки и предсказуема. Вполне здоровая реакция на изменение социума, было бы более неправильно если их реакция стала другой.

                                          А еще игра должна приносить удовольствие )).

                                          ЗЫ Рагнарок зе Муви - чушь, которая показывает что рагнарьку нехватает детально проработанной вселенной, атмосферы мира. В плане легенды и сюжета вселенной, рагнарок сильно отстает от Варкрафта, ФИнал Фэнтэзи и проч.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • R Не в сети
                                            Reno
                                            отредактировано

                                            А чувства страха в игре много, от игрового страха, например, что кто-то слут-стилит мвп-карту, до страха отношений, когда обидел друга.

                                            Это игра, но играют люди.
                                            В отличии от роле-плея, где чувства имитируются, тут все они настоящие и всевозможные.

                                            п.с. прошу прощения за оффтоп. сегодня гв, и будет новый топик о гв 🙂

                                            // Reno - DarkSouls

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение