MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Не может не радовать, что

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Общий
    42 Сообщения 21 Posters 3.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • AmberA Не в сети
      Amber
      отредактировано

      Забавно, господа. Все так увлеченно спорят и говорят где какие запросы надо выполнить - а кто-нибудь из участвовавших в обсуждении имеет ДОСТОВЕРНУЮ инфу о формате хранения данных об игровом мире? Не в стиле "я бы сделал так:....", а точную и достоверную инфу. А то я тоже могу заявить что все данные о Мире хранятся в bmp-файлах и с определенным шагом времени проводится распознование образов и их перезапись. И никто кроме админов это оспорить не сможет.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • ShokiS Не в сети
        Shoki
        отредактировано

        afaik эмулятор jAthena предлагает два варианта хранения данных - текстовые файлы и sql-совместимые субд. если выбран вариант с субд, то предполагаецца, что это будет mysql. при этом очень сильно вероятно что кроме mysql ничего не подойдет, но это не точно.

        это можно узнать на sf.net/projects/jathena

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • Первое сообщение
          Последнее сообщение