MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Изменения в работе скиллов от 19.09.05

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочник по Магии
    53 Сообщения 28 Posters 4.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • R Не в сети
      Roshik
      отредактировано

      Кстати, после последнего рестарта (сегодня днем по мск) заметил странное поведение файрволла и андедов на ней ... раньше если файрволл ставился так, что моб на своем пути должен пройти все 3 клетки волла, он их проходил, огребал с каждой из 3х точек все(!) повреждения и за ним этого куска волла не оставалось. Теперь волл моба как бы не стопит и моб пробегает волл, не огребая по полной и после того, как моб пробежал по воллу, волл целиком или его части остаются. Причем это не визуальный эффект, с утра еще зомби в тюрьме 100% дохли на 1 правильно поставленном волле (пройдя 3 клетки волла), а теперь 90% не дохнут на 3х клетках волла, если пока они в волле, их не стопить чем-нить типа маленького болта или не откидывать 1м юпом, заставляя заново зайти на пройденную часть волла. Интересно, это так задумано и останется или таки вернут взад?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • PretP Не в сети
        Pret
        отредактировано

        Meros, скорее не попадать под собственный гаст, это бред какой то 😉
        так что можно радоваться

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • R Не в сети
          Roshik
          отредактировано

          @Pret:
          Meros, скорее не попадать под собственный гаст, это бред какой то 😉

          так что можно радоваться

          Pret, если следовать твоей логике, любой поражающий спелл на площадь должен задевать кастующего? Т.е. и хант, делающий шауэр чтобы отогнать кучу мобов от приста из пати, при этом будет попадать и по самому присту и т.д.
          Предлагаешь довести все до крайней степени? )

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • CliffC Не в сети
            Cliff
            отредактировано

            Roshik, квага стопит тебя и твою пати только на арене и вое, так что сравнение неуместно.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • R Не в сети
              Roshik
              отредактировано

              Cliff, лучше б что сказали по поводу поведения андедов на файрволле, для кача это более существенно 😉

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • J Не в сети
                J.L.
                отредактировано

                время в течении которого коврики у сага можно перекастовывать бесплатно ограничено 3мя минутами

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • PretP Не в сети
                  Pret
                  отредактировано

                  Roshik, да, любой спелл на площадь должен ( по сдравому смыслу) поражать ВСЕХ в зоне действия скилла, в том числе и кастера. но если в каче это с этим можно ещё смириться, то в ВоЕ это приведёт к постоянным забегам до импа (локи нальзя будет поставить 😉 )

                  шовер не совсем скилл на площадь (от него ЛП не защитит)
                  но стреллы вообще чит, они могут "перелетать" через игроков и мобов 😉

                  "Предлагаешь довести все до крайней степени" - нет конечно ;), но квага(болото) действуещее на своих это вполне логично, а вот гасты,хилы, резуректы... это "бред", но мне нравиться это бредовый мир 😉

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • ФокусникФ Не в сети
                    Фокусник
                    отредактировано

                    уменьшена зона действия скила sight

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • mr.BugM Не в сети
                      mr.Bug
                      отредактировано

                      Зато теперь он опознает всех спрятавшихся без всяких багов и глюков

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • M Не в сети
                        magnimus
                        отредактировано

                        @Pret:
                        Roshik, да, любой спелл на площадь должен ( по сдравому смыслу) поражать ВСЕХ в зоне действия скилла, в том числе и кастера.

                        Ты это, подумал что сказал? При сегодняшнем гасте (откидывает не от кастера, а от центра гаста) будет не кач, а смерть. Это со всеми масовыми скилами. Да, для одиночных кастов - пофигу, но для массовых....

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • ГромфГ Не в сети
                          Громф
                          отредактировано

                          Возможнось юзания итемов (потов) в первой стадии керса это баг или фича?
                          Если фича то ск становится бесполезным скилом.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • Smile286S Не в сети
                            Smile286
                            отредактировано

                            <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=50558">http://motronline.com/f/viewtopic.php?t=50558</a><!-- m -->

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • K Не в сети
                              KotN
                              отредактировано

                              Также в первой стадии можно использовать винг )
                              но то чтобы очень мешало - но раньше этого не было.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Первое сообщение
                                Последнее сообщение