MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    22/04/05: Массовое обновление

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Новости сервера
    518 Сообщения 133 Posters 56.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • ltGlideRgtL Не в сети
      ltGlideRgt
      отредактировано

      alien3, ты не видишь , что я ссылки привел? это был повод чтобы постов набрать?

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • BelfegoRB Не в сети
        BelfegoR
        отредактировано

        Дорогие Game Masters! Сделайте пожалуйста Ассассинам, чтоб могли ходить в хайде по местности (пусть даже с 3х уменьшением скорости ходьбы), а не только у стен.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • SkullS Не в сети
          Skull
          отредактировано

          Дорогие Game Masters! (c)
          Вывесите пожалуйста таблицу опыта для гильдий.... Нам этого очень не хватает! 😃

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Кхвини МбпухК Не в сети
            Кхвини Мбпух
            отредактировано

            Skull, Так вроде здесь всю жизнь висела эта таблица
            <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/guildexp">http://motronline.com/database/guildexp</a><!-- m -->
            или и её тоже пофиксили ???

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • alien3A Не в сети
              alien3 Заблокирован
              отредактировано

              @"<GlideR>":
              alien3, ты не видишь , что я ссылки привел? это был повод чтобы постов набрать?

              Я про предыдущие фиксы сказал, про те же крамбы и т.д. А твоя ссылка с кРО. Если мы равняемся на этот офф, а не на другой, сообщай Спаку, пофиксит обратно.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Sakaki-chanS Не в сети
                Sakaki-chan
                отредактировано

                Andy the Skrontz, простите, каким образом мы должны сравнивать с официалом (кстати, что в данном случае является официалом?), если формулы на нашем сервере держатся в строжайшей тайне? Лично вы можете привести формулу, по которой теперь рассчитывается задержка? Или знаете, почему ее увеличили, если в прошлый раз заявлялось, что было неправильно, а стало правильно?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • SkullS Не в сети
                  Skull
                  отредактировано

                  @"Кхвини-Мбпух":
                  Skull, Так вроде здесь всю жизнь висела эта таблица

                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://motronline.com/database/guildexp">http://motronline.com/database/guildexp</a><!-- m -->
                  или и её тоже пофиксили ???

                  угумс, изменили.. видимо кто не успел, тот опоздал 😃

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • alien3A Не в сети
                    alien3 Заблокирован
                    отредактировано

                    А что с таблицей не так?

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • SkullS Не в сети
                      Skull
                      отредактировано

                      @alien3:
                      А что с таблицей не так?

                      она не соответствует серверу

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • Andy the SkrontzA Не в сети
                        Andy the Skrontz
                        отредактировано

                        "Дорогие гейммастеры" вряд-ли будут делать то, чего не придумала Гравити.

                        Сравнивать как сравнивали раньше. Формулы официала тоже нигде не афишируются (то, что гуляет по rodatazone - это вырезки из краденного когда-то давно aegis и личные впечатления игроков).

                        Что случилось с опытом для гильдий пока неясно, будет выяснено.

                        Фиксы задержки, видимо, тоже будут возвращены. Просьба с пониманием отнестись к проблемам, связанным с апгрейдом, он делался для вашего же блага.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Sakaki-chanS Не в сети
                          Sakaki-chan
                          отредактировано

                          Значит, это временная недоработка, а не нововведение?

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • D Не в сети
                            DARkmax
                            отредактировано

                            Мдя,ну что я могу сказать,если с эндурой ничего не измениться-то щилд Крус умрет как класс(не знаю как на ГВ ,но на ПВП он вырубаеться также как и на мобах).Как качаться ГК Крусам с такой эндурей-вот главный вопрос.Когда ты держишь более 2 мобов -эндурь 4 левела вырубаеться почти сразу-и ты просто тупо стоишь и ждешь своей смерти.(Задержка просто ГИГАНТСКАЯ).Самый главный скилл сворда убит 😞 .Теперь кучка гидр-самая страшная преграда на пути сворда/найта/круса.Если рядом есть хотябы 1 сильный агреcсивный моб(который до опупения будет тебя бить из-за новой системы)-то без винга ты труп.Блин,когда наступит хотя бы стабильность на сервере?Я уже не знаю чего ждать-каждый новый день сплошное разочарование.Эдвансы можно не вводить,там каждый скилл будет по 100 раз меняться.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • SkullS Не в сети
                              Skull
                              отредактировано

                              @Andy-the Skrontz:
                              Просьба с пониманием отнестись к проблемам, связанным с апгрейдом, он делался для вашего же блага.

                              только как-то, извините меня, через ж... делается этот апгрейд =(

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Pierce-RushP Не в сети
                                Pierce-Rush
                                отредактировано

                                я научился дурью пользоваться, впринципе норм.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • СтранницаС Не в сети
                                  Странница
                                  отредактировано

                                  может, уже писалось, не ругайте)

                                  рэйнджевые аттаки не снимают агрессивов с саппорта. По крайней мере, шилды и камни - надеюсь, это временно^^ ибо уворачиваться от 3-4 бабок, когда дамагер пинает одну довольно-таки неприятно...

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • SpacoomS Не в сети
                                    Spacoom
                                    отредактировано

                                    Задержка от аспд наоборот уменьшена в связи с появлением "чейнинга", просто надо приноровиться. В частности некоторые витовые персонажи уже это сумели сделать.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Sakaki-chanS Не в сети
                                      Sakaki-chan
                                      отредактировано

                                      М... Спакум, а время атаки осталось прежним? Что-то точно изменилось в неприятную сторону. Монстры подлетают и в целом убиваются медленнее, чем, скажем, позавчера. Или это плата за чейнинг?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Andy the SkrontzA Не в сети
                                        Andy the Skrontz
                                        отредактировано

                                        Skull, предложи как сделать по-другому.

                                        "Чейнинг" работает на славу, лично я башу без задержки.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • -Emulgator-69- Не в сети
                                          -Emulgator-69
                                          отредактировано

                                          @Andy-the Skrontz:

                                          "Чейнинг" работает на славу, лично я башу без задержки.
                                          Незнаю на какого Славу он работает, но чтото я его ненаблюдал, хотя хз что он есть на самом деле. Одень копье и почувствуй себя инвалидом, таким как чувствуют себя найты 😉

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • G Не в сети
                                            glumliviy
                                            отредактировано

                                            Что с сакрой. Вы уверенны что то как она сейчас работает это верно? Гиганское время каста. Я как хз кто обвешался шмотом на декс (включая нож с 4 дропсами, перчи, аоа) на это гв и всё равно еле кастовал сакру. Она всегда кастовалась мгновенно. Сейчас кастуется очень долго 2-3 сек. Каст прерывается. Мобами прерывается даже через сакру. (если бьют того кого ты держишь на сакре часто прерывается каст - в пвп вроде этого нет - только попадая по тебе прерывается). Проверьте плз ещё раз это. Если это не баг, то чистые суппорт крузы вымрут як мамонты. По крайней мере я не вижу другого выхода. НИкакой резет скилов не поможет тут так мои статы не позволяют мне быть никем кроме суппорта. Очень прошу администратора разобраться в правильности фикса.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение