MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [G] [Q] Гайд по лукам + вопросы по лукам/гитарам/плеткам

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивы Лагеря Лучников
    809 Сообщения 196 Posters 149.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Ing1orI Не в сети
      Ing1or
      отредактировано

      Типа умный очень? :lol:

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • StorrS Не в сети
        Storr
        отредактировано

        evidence, не имееют найты\кукурузы на пеках размер Large. Medium они.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • W Не в сети
          wsbP
          отредактировано

          Енто снова я) заблудшая душа))
          1 - что купить 4 гидры - 2 гидры 2 скела - 3 гидры 1 скел -?
          всё в композите +9.
          2 - куда ентот лук подойдёт ещё, кроме дуели?
          3 - так и не выяснили крузы они Лардж или средние?
          ОТВЕТ нужен СРОЧНО)
          мой ник в игре wsbP моно и туда писать)

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • W Не в сети
            wsbP
            отредактировано

            млин просила же ответ быстрей
            если вам мои статы нужны с кастом у мя 138 аги и за 125 декса (точно не помню)
            АПППП!

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • maddoom16M Не в сети
              maddoom16 Заблокирован
              отредактировано

              крузы\найты на пеках-медиум

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • Ing1orI Не в сети
                Ing1or
                отредактировано

                wsbP, прикольнее 3 гидры+скел. Он будет ещё по медиум демихуманам, по каким именно, смотри в базе 😃

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • CatCoolC Не в сети
                  CatCool
                  отредактировано

                  Хмм, а если собирать композит по бесформеным, то лучше с 3 пеками и 1св или 2 на 2?)

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • Ing1orI Не в сети
                    Ing1or
                    отредактировано

                    CatCool, 3 пеки 1 св. Разница в дамаге с 2пеки 2св будет порядка 2% - мелочь, но всё равно прикольнее 😃

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • T Не в сети
                      Taekwon Boy
                      отредактировано

                      @Grif:
                      Единственное, что влияет на этот параметр - это песни дуэта барда и дансерки - батл тема The Sound of a Drum on the Battlefield (ATK := ATK+150) и нибелунги The Ring of Nibelungen (только для рудры и баллисты ATK := ATK+350).

                      Update:Выяснил еще, что пристовский каст Imposito Manus влияет именно на атаку оружия, а именно для 5-го уровня Imposito ATK:=ATK+25.

                      А вот и не единственное, если поковырятся в коде можно найти много интересного.

                      1. Есть саги со своими мега ковриками. Если встать в коврик Volcano имея пасану в броне, то получишь +50 ATK.
                      2. Провок дает +20% именно к этому параметру и доплнительно +20% к base_atk
                      3. Госпел может дать +100% к этому параметру
                      4. Скил пассивка БСов BS_HILTBINDING дает +4 к АТК, правда нам от этого ни жарко ни холодно
                      5. Скил Лорд найта LK_CONCENTRATION +25% тоже безразлично
                      6. Некоторые карты Таро снижают этот параметр
                      7. Итем 682,Distilled_Fighting_Spirit,ђ_Ћр,2,,,100,,,,,1000333311,2,,,,,,{ sc_start SC_INCATK,30,30; },{}
                        который видимо должен падать при помощи карты райдрик арчера даст нам +30 АТК на 30 секунд.

                      Другими словами, вот что дает поиск "watk" в файле status.c эмулятора jAthena 1735

                      [code:2bn555wf]
                      if( pc_checkskill(sd,BS_HILTBINDING) ) { // ѓqѓ‹ѓgѓoѓCѓ“ѓfѓBѓ“ѓO
                      sd->paramb[0] += 1;
                      sd->watk += 4;
                      }
                      if(sd->sc_data[SC_IMPOSITIO].timer!=-1) {// ѓCѓ“ѓ|ѓVѓeѓBѓIѓ}ѓkѓX
                      sd->watk += sd->sc_data[SC_IMPOSITIO].val15;
                      index = sd->equip_index[8];
                      // Ќ¶Ћи‚Й‚Н“K—p‚µ‚И‚ў
                      //if(index >= 0 && sd->inventory_data[index] && sd->inventory_data[index]->type == 4)
                      // sd->watk_ += sd->sc_data[SC_IMPOSITIO].val1
                      5;
                      }

                      if(sd->sc_data[SC_PROVOKE].timer!=-1){ // ѓvѓЌѓ{ѓbѓN
                      sd->def2 = sd->def2*(100-6sd->sc_data[SC_PROVOKE].val1)/100;
                      sd->base_atk = sd->base_atk
                      (100+2sd->sc_data[SC_PROVOKE].val1)/100;
                      sd->watk = sd->watk
                      (100+2sd->sc_data[SC_PROVOKE].val1)/100;
                      index = sd->equip_index[8];
                      // Ќ¶Ћи‚Й‚Н“K—p‚µ‚И‚ў
                      //if(index >= 0 && sd->inventory_data[index] && sd->inventory_data[index]->type == 4)
                      // sd->watk_ = sd->watk_
                      (100+2sd->sc_data[SC_PROVOKE].val1)/100;
                      }
                      if(sd->sc_data[SC_TAROTCARD].timer!=-1 && sd->sc_data[SC_TAROTCARD].val4 == SC_THE_MAGICIAN)
                      {
                      //THE MAGICIAN ATK”јЊё
                      //ATK
                      sd->base_atk = sd->base_atk * 50/100;
                      sd->watk = sd->watk * 50/100;
                      index = sd->equip_index[8];
                      if(index >= 0 && sd->inventory_data[index] && sd->inventory_data[index]->type == 4)
                      sd->watk_ = sd->watk_ * 50/100;
                      }
                      else if(sd->sc_data[SC_TAROTCARD].timer!=-1 && sd->sc_data[SC_TAROTCARD].val4 == SC_THE_DEVIL)
                      { //THE DEVIL ATK”ј•ЄЃAMATK”ј•Є
                      //ATK
                      sd->base_atk = sd->base_atk * 50/100;
                      sd->watk = sd->watk * 50/100;
                      index = sd->equip_index[8];
                      if(index >= 0 && sd->inventory_data[index] && sd->inventory_data[index]->type == 4)
                      sd->watk_ = sd->watk_ * 50/100;
                      else if(sd->sc_data[SC_TAROTCARD].timer!=-1 && sd->sc_data[SC_TAROTCARD].val4 == SC_THE_SUN)
                      {
                      //THE SUN ATKЃAMATKЃA‰с”рЃA–Ѕ’†ЃA–hЊд—Н‚Є‘S‚Д20%‚ё‚В‰є—Ћ‚·‚й 536
                      //ATK
                      sd->base_atk = sd->base_atk * 80/100;
                      sd->watk = sd->watk * 80/100;
                      index = sd->equip_index[8];
                      if(index >= 0 && sd->inventory_data[index] && sd->inventory_data[index]->type == 4)
                      sd->watk_ = sd->watk_ * 80/100;
                      if(sd->sc_data[SC_DRUMBATTLE].timer!=-1){ // ђн‘ѕЊЫ‚М‹ї‚«
                      sd->watk += sd->sc_data[SC_DRUMBATTLE].val2;
                      sd->def += sd->sc_data[SC_DRUMBATTLE].val3;
                      index = sd->equip_index[8];
                      // Ќ¶Ћи‚Й‚Н“K—p‚µ‚И‚ў
                      //if(index >= 0 && sd->inventory_data[index] && sd->inventory_data[index]->type == 4)
                      // sd->watk_ += sd->sc_data[SC_DRUMBATTLE].val2;
                      }
                      if(sd->sc_data[SC_NIBELUNGEN].timer!=-1) { // ѓjЃ[ѓxѓ‹ѓ“ѓO‚МЋw—Ц
                      index = sd->equip_index[9];
                      if(index >= 0 && sd->inventory_data[index] && sd->inventory_data[index]->wlv >= 4)
                      sd->watk += sd->sc_data[SC_NIBELUNGEN].val2;
                      index = sd->equip_index[8];
                      // Ќ¶Ћи‚Й‚Н“K—p‚µ‚И‚ў
                      //if(index >= 0 && sd->inventory_data[index] && sd->inventory_data[index]->wlv >= 4)
                      // sd->watk_ += sd->sc_data[SC_NIBELUNGEN].val2;
                      }
                      if(sd->sc_data[SC_VOLCANO].timer!=-1 && sd->def_ele==3){ // ѓ{ѓ‹ѓPЃ[ѓm
                      sd->watk += sd->sc_data[SC_VOLCANO].val3;
                      }
                      if(sd->sc_data[SC_INCATK2].timer!=-1) {
                      sd->watk = sd->watk
                      (100+sd->sc_data[SC_INCATK2].val1)/100;
                      }
                      if(sd->sc_data[SC_CONCENTRATION].timer!=-1){ //ѓRѓ“ѓZѓ“ѓgѓЊЃ[ѓVѓ‡ѓ“
                      sd->base_atk = sd->base_atk * (100 + 5sd->sc_data[SC_CONCENTRATION].val1)/100;
                      sd->watk = sd->watk * (100 + 5
                      sd->sc_data[SC_CONCENTRATION].val1)/100;
                      index = sd->equip_index[8];
                      if(index >= 0 && sd->inventory_data[index] && sd->inventory_data[index]->type == 4)
                      sd->watk_ = sd->watk_ * (100 + 5sd->sc_data[SC_CONCENTRATION].val1)/100;
                      sd->def = sd->def * (100 - 5
                      sd->sc_data[SC_CONCENTRATION].val1)/100;
                      sd->def2 = sd->def2 * (100 - 5*sd->sc_data[SC_CONCENTRATION].val1)/100;
                      }
                      if(sd->sc_data[SC_INCATK].timer!=-1) //item 682—p
                      sd->watk += sd->sc_data[SC_INCATK].val1;[/code:2bn555wf]

                      переменная val1 это чаще всего лвл скила

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • kolosokK Не в сети
                        kolosok
                        отредактировано

                        Подскожите пожалуйста какой музыкальный инструмент взять барду( ГВ ) и что бы потом далее с ним можно было кочатся вплоть до бывшего клоуна 🙂

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • RampageR Не в сети
                          Rampage
                          отредактировано

                          Инигор, у тебя какие то счёты с луками 2+2?))
                          мой кальк выдаёт что они лучше, чем 3+1..правда во многих случаях это для тех кто покупает компоты +10)
                          прикольнее 2г+2св, если на Сириусе, я даже продам такой)

                          его куплен кмпозит, это скорее всего 120+декс, тогде зены не подойдут, есть ещё бабки, они ханту тож не очень тру, зато есть ещё биолаб, где монстры (по крайней мере большинство) демихуманы/медиумы вот так и можно лук заценить... а вообще с таким на арену норм.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • ArochA Не в сети
                            Aroch
                            отредактировано

                            Rampage,
                            2+2 будет на 4% эффективней, но 3+1 универсальней, если есть деньги и места в кафре для кучи луков то 2+2, а так мой выбор 3+1 -)

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • Ing1orI Не в сети
                              Ing1or
                              отредактировано

                              Инглор, а не Инигор 😃
                              Посмотри внимательнее: в данном случае говорилось о том, что лук 3раса(элемент)+1размер будет дамажить лучше, чем 2раса(элемент)+2 размер – говорилось об этом
                              Под 2+2 обычно подразумевают 2раса+2 элемент – никто и не спорит, что по дамагу он будет дучше 3раса+1размер, либо 2раса+2 размер, но речь то была о другом.
                              Отталкиваемся от механики. Одинаковые карты складываются, разные перемножаются. Считаем:
                              2раса+2 элемент: 1.41.4=1.96 (196%)
                              3раса(элемент)+1размер: 1.6
                              1.15=1.84 (184%)
                              2раса(элемент)+2 размер: 1.4*1.3=1.82 (182%)

                              По механике получается так. Поправь, если где ошибся 😃

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • ArochA Не в сети
                                Aroch
                                отредактировано

                                Ing1or,
                                еще +5 Atk забыл что дают расовые карты -) по этому в третьей формуле по сравнению со второй еще +9,1 дамага -)

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • Ing1orI Не в сети
                                  Ing1or
                                  отредактировано

                                  Aroch, Точно, ток размерные 😃

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • BePMyTB Не в сети
                                    BePMyT Заблокирован
                                    отредактировано

                                    Люди
                                    Подскажите какой дамаг:
                                    Композит +10 4 Гидра
                                    Композит +10 2скела 2 гидра
                                    композит +10 3гидра 1скелл

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • RampageR Не в сети
                                      Rampage
                                      отредактировано

                                      дамаг по кому? новису или паладину?)
                                      юзай кальк...

                                      Инигор, считал я на мобов, а не по механике)
                                      в ниф собираю 3+1, 2+2лучше, но...уже месяц минороус купить не могу)

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • ArochA Не в сети
                                        Aroch
                                        отредактировано

                                        Rampage,
                                        Инигор помоему ясно расказал -) когда ты говоришь 2+2 или 3+1 не понятно что ты комбинируешь расу размер или элемент. Механика и на мобов действует если что -) она вообще на все действует без нее бы ты....... висел в воздухе -)
                                        p.s. Минорус копейки стоит -) всего 6.5к ловушек )
                                        BePMyT,
                                        3+1 будет лучшим и 4 гидры худшим, на вражин расы деми-хьюман среднего размера.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Ing1orI Не в сети
                                          Ing1or
                                          отредактировано

                                          Мдя, Рампаге, говорил уже: Инглор я, а не Инигор! =))
                                          Насчёт лука по хумансам: себе взял компот +10 с четырьмя гидрами, ибо нужен был и на лардж, и на медиум, а два композита, при учёте того, что разница в дамаге не такая уж и большая, экономически себя не оправдывают.

                                          Хызы, но обычно под 2+2 подразумевается именно раса+элемент

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • mm ja xzM Не в сети
                                            mm ja xz Заблокирован
                                            отредактировано

                                            да кстате
                                            мешать гидры только с размерными не особо выгодно, дмг от размерных перемешек не особо добавляется, а специализация резко падает
                                            хотя с введением лабы уже не так актуально для 95+/90+

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение