MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    [G] [Q] Гайд по лукам + вопросы по лукам/гитарам/плеткам

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Архивы Лагеря Лучников
    809 Сообщения 196 Posters 149.7k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • Lord_OlmerL Не в сети
      Lord_Olmer
      отредактировано

      Кахо есть и не одна 😉 ,Балист куча,и их цена оправдывает себя,проще найти балисту чем хб+9 или +10,тем более с балистой юзаютса нибелунги! 😉

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • D Не в сети
        DEMONzz2005
        отредактировано

        Есть вопросик.
        Какой лук нанесет болше демага:
        +10 2 элемент х 1 расса х размер
        или
        +10 2 элемент х 2 расса

        Дексы 150С
        Сейчас первый вид лука, дабл идет на 4850-4950 хотелось бы чтобы стандарт был на 5+ 😃

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • GLOBG Не в сети
          GLOB
          отредактировано

          народ, подскажите, мне нужна формула, по которой расчитывается дамага для композита +10 учитывая гидры и скелы. заранее спасибо.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • volkvinV Не в сети
            volkvin
            отредактировано

            GLOB,
            Как считается повреждение для луков:

            Damage0 = StatATK + WeaponATK * Size

            • это повреждение, наносимое по нуль-монстру. Модификатор Size учитывает размер монстра (для Small и Medium это 1, для Large 0.75).

            По монстру с дефом будет Damage = Damage0 * (1-DEF/100) * Skill + UpgradeDamage - VitDEF + Mastery.

            Тут используются следующие обозначения:

            DEF, VitDEF - DEF и VitDEFмонстра
            Skill - модификатор скила (к примеру для chardge arrow это Skill = 150% = 1.5)
            UpgradeDamage - безопасные бонусы к заточке (к примеру у гакка +5 это +25, т.е. UpgradeDamage = 25).
            Mastery - это прибавки к повреждению от пассивных скилов (типа Beast Bane у хантов: +40; аналог у бардов для балалайки - уроки: +30, у мечников - сворд мастери)

            Плюшки от апгрейда оружия не буду перечислять, можно посмотреть тут. Обозначения совпадают.

            С учетом карт, элементов, тар в баклерах, и прочего FullDamage = DamageDamageReductionModifDamageBonusModif*Element

            • тут вроде все понятно, тара+попошапка - это DamageReductionModif = 0.6 = 1 - (30%+10%)/100% против людей, 2 х гидра - DamageBonusModif = 1.4 = 1 + (20%+20%)/100%.
              Однотипные плюшки складываются (исключения - MVP карты), разнотипные перемножаются.

            Слагаемое StatATK = DEX + [DEX/10]^2 + [LUK/5] + [STR/5] + Imposito + UpgradeBonus + CardATK

            • вот тут учитываются карты CardATK (типа андре +20, скелвокер +5), бонусы к опасной заточке UpgradeBonus, пристовский обкаст Imposito.
              Плюшки от апгрейда оружия тут.

            Для гитар и плеток слагаемое StatATK такое-же.

            Теперь то, по поводу чего разговор, слагаемое
            WeaponATK = random{mix, MAX(mix,ATK)} + random{0,ArrowATK-1},
            где mix = (ATK/100) * MIN{ATK, DEX*(0.8+0.2*WeaponLevel)}

            третий пост этого топика :lol:

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • EiterKo6akE Не в сети
              EiterKo6ak Заблокирован
              отредактировано

              у мну вопрос не совсем умный нсколько я зна что 4 гидры хуже чем 3 гидры и 1 св так как бонус от первых трех карт складываецца на на четвертую умножаецца или чтото в этом духе......так вот а нет ли карты которая былабы лучше чем СВ? чтото я не нашел*(

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • alkonaftikA Не в сети
                alkonaftik
                отредактировано

                лучшее сочетание по людям 2х2
                у людей нету элемента так что третью карту ты не найдёшь

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • EiterKo6akE Не в сети
                  EiterKo6ak Заблокирован
                  отредактировано

                  лучшее сочетание не 2x2..... 3х1....
                  не веришь?
                  <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/">http://www.stud.ntnu.no/~magnusrk/calc/</a><!-- m -->
                  считай

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • alkonaftikA Не в сети
                    alkonaftik
                    отредактировано

                    несчитая скажу что это спорный вопрос
                    при изменении дефа витдефа противника и дексы ханта можно будет увидеть что иногда дамак больше от сочетания 2х2 иногда 3х1
                    при большем количестве дексы выгоднее 2х2
                    (это всё навскидку) дамаки считал где то полгода назад возможно сейчас что то изменилось но наврятли

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • volkvinV Не в сети
                      volkvin
                      отредактировано

                      alkonaftik, дяденька... послушайте молодеж, при дек 80+ 3*1 лутше по любому мобу... вообще лутше стать снайпером 30 своего лака, тру сайт и 4сс в композит... еще крит ринги и выходит 70 крит... с дексой 90 это рай в любом месте...

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • alkonaftikA Не в сети
                        alkonaftik
                        отредактировано

                        при дек 80+ хммм
                        а посмотри при декс 150
                        а про снайпа незнаю меня они уже не интересуют ))

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • volkvinV Не в сети
                          volkvin
                          отредактировано

                          смотрю сейчас калк.

                          38дексы, дамаг выше от 22 (базовая дек 1)
                          60дексы, дамаг выше от 2
                          2
                          80дексы, дамаг выше от 22
                          101дексы, дамаг выше от 2
                          2
                          120дексы, дамаг выше от 22
                          130дексы, дамаг выше от 2
                          2 и 31 одинаков (базовая дек 83)
                          140дексы, дамаг выше от 3
                          1 (базовая дек 92)
                          150дексы, дамаг выше от 31 (базовая дек 99)
                          160дексы, дамаг выше от 3
                          1 (базовая дек 99+блес)

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • alkonaftikA Не в сети
                            alkonaftik
                            отредактировано

                            мб кальк староват но результы такие
                            тест по орк леди,компо+10, стрелы обычные,дамак средний:
                            _______ 2х2 3х1
                            60дексы 140 136
                            70дексы 167 163
                            80дексы 195 192
                            90дексы 227 224
                            100декс 261 258
                            110декс 295 293
                            120декс 333 331
                            130декс 373 371
                            140декс 415 414
                            150декс 462 462

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • CiscoC Не в сети
                              Cisco
                              отредактировано

                              Вопрос по луку, сейчас я 72 левел и весь упор на АГИ, декс свой пока только 56. Имеет ли смысл в покупке gakkung+7[2xZipper Bear]? Вроде гораздо мощнее HunterBow с любой заточкой?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • GrifG Не в сети
                                Grif
                                отредактировано

                                gakkung+7 [2xZipper] - бьет на (100+60+rnd(1,16))+35=(160-176) + 35
                                HunterBow+7 - бьет на (156+rnd(1,16))+35=(156-172) + 35

                                Единственный минус - при обычном всвстреле 2 сп будет кушать гак. Ну и дорого выйдет.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • AlymoA Не в сети
                                  Alymo
                                  отредактировано

                                  3 гидры и 1 скел это (Atk+5)1.61.15 = (Atk+5)*1.84
                                  2 гидры и 2 скел это (Atk+10)1.41.3 = (Atk+10)*1.82
                                  Отсюда ясно что при Atk < 9/0.02 = 450 лучше будет 2 гидры и 2 скел.. У ханта средняя атака композитом 10 при 150 декс - 440. Значит выгоднее именно 2 2.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • CiscoC Не в сети
                                    Cisco
                                    отредактировано

                                    Grif, а разве Hunter Bow 156ATK а не 130?

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • Patee NostreP Не в сети
                                      Patee Nostre
                                      отредактировано

                                      +7Gakkung(2)две гидры
                                      +10Composite Bow(4)четыри гидры
                                      Какой из этих луков лучше?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • Angel's TearsA Не в сети
                                        Angel's Tears
                                        отредактировано

                                        Сори за ньюбское рассуждение, но мне интересно, т.к. качаю дансу.

                                        Получается, что плётка Дансе нужна лишь для того,чтобы использовать скилы танцев. Реально они не используются в каче. И для того чтобы кое-как защитить себя, ахнув плёткой пару раз во время танца.

                                        Выходит, что так и бегать с луком до конца дней сваих? Единственное отличие от ханта, так это то, что запас маны побльше, что позволяет качаца даблами. Что есть скучно и тупо, учтывая разнообразие танцевальных скилов, которые используюца в основном на ГВ, и реже в пати на каче. Ну,а с последним фиксом 7на7 это вообще стало актуальне. С сарказмом.

                                        Используеца ли эфективно плётка где-нить у дансы? Что профессиолы скажут?

                                        Если вопрос слишком ньюбский, я уже извинился в начале=)

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • GrifG Не в сети
                                          Grif
                                          отредактировано

                                          Cisco, по этому поводу посмотри внимательней расчет повреждения от лука, то, что называется WeaponATK.

                                          Дополнение: такая у нас механика лука, что при формальной атаке лука (ATK) 100 и больше, его фактическая атака равна ATKATK/100, при формальной атаке меньше 100 фактическая атака в среднем равна 0.5ATK*(1+ATK/100). Единственным ограничением служит DEX, при маленьких его значениях средняя атака меньше, в некоторых случаях это даже является существенным ограничением.

                                          Patee Nostre, грубая оценка такая:
                                          [list=1:944az3eg]
                                          [*:944az3eg]Gakk+7 [2xHydra]: Damage = ({DEX+[DEX/10]^2}+{100+8+15})1.4={DEX+[DEX/10]^2}1.4+172[/Ⓜ944az3eg]
                                          [
                                          :944az3eg]Composit+10 [4xHydra]: Damage = ({DEX+[DEX/10]^2}+{19+5+15})*1.8={DEX+[DEX/10]^2}1.8+70[/Ⓜ944az3eg][/list⭕944az3eg]
                                          Тут во вторых фигурных скобках {WeaponATK+UpgradeBonus+ArrowATK} в смысле среднего значения

                                          Определяем, при каком DEX что лучше. Разница Gakk-Composit = 102-{DEX+[DEX/10]^2}*0.4 переваливает в сторону Composit при DEX= 110, т.е. 102-(110+121)*0.4=-10, при DEX=100 имеем 102-(100+100)*0.4=22.

                                          Получилось, что если декс меньше 110, то лучше гакунг, если декс 110 и больше, то лучше композит. Примерно так.

                                          Angel's Tears, учитывая то, что сейчас страйк с плетки бьет по 260% от базового урона, а дабл как был, так и есть 380%... вобщем давайте прикинем: с плеткой можно одеть щит. Пусть у нас 150 декс, чтоб не считать время каста (так проще и быстрее посчитать). Живучесть персонажа грубо определяется произведением повреждением в секунду и количеством жизней с учетом карты в щит (в нашем случае). Возьмем барда в попо хете с луком и барда в попо хете и с тарой с балалайкой. Живучесть первого, с луком будет пропорциональна 3.8/0.9=4.22, живучесть второго, с инструментом соответственно пропорциональна 2.6/0.6=4.33. Я не буду вдаваться в подробности расчета, понятия живучести, но с моей точки зрения при декс 140 и больше в ПвП лучше инструмент и щит. В каче думается лук значительно превосходит инструмент.

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • Angel's TearsA Не в сети
                                            Angel's Tears
                                            отредактировано

                                            Ясно, спасибо, я упустил из внимания простой факт, что с плёткой дансерша может ещё одеть щит=)

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение