MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Не правильная работа Sound Amplification Device

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Ошибки
    43 Сообщения 12 Posters 1.9k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • 0din_white0 Не в сети
      0din_white
      отредактировано

      Имя вашего персонажа: odin_666
      Дату и время обнаружения ошибки: 25.01.2016
      Описание самой ошибки:

      Описание по нашей базе мотра:

      Increase +25% Metallic Sound damage.
      +80 to Metallic Sound SP cost
      Reduce +50% variable casting time of all skills.
      http://motr-online.com/database/wearables/2899

      Описание как работает:

      Increases damage of [Metalic Sound] by 150%.
      Increases SP consumption of [Metalic Sound] by 60.
      Decreases variable casting time by 50%.
      Взято с ировики http://db.irowiki.org/db/item-info/2899/

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Andy666A Не в сети
        Andy666
        отредактировано

        Я так полагаю основная ошибка в том, что он, по аналогии с пофикшенной катюшей должен резать касттайм только скилла, для которого он предназначен . :pardon:

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • D Не в сети
          dyaa
          отредактировано

          Andy666, нет, другой множитель модификатора умения. Вместо 25% должно быть 150%.

          Иначе оно бесполезно по прямому назначению.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • 0din_white0 Не в сети
            0din_white
            отредактировано

            Andy666, и затраты сп. Должно увеличены не на 80 на 60 сп.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • MidzukiM Не в сети
              Midzuki
              отредактировано

              Может так задумано о1!

              No Game No Life

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • R Не в сети
                ramacheim
                отредактировано

                ну если исходить из того что написано в мотровской базе то по факту два таких акцесса и получишь мнгновенный variable cast всех скиллов.
                это правильно, да?
                ЗЫ кто-нибудь тестил? это так?

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • D Не в сети
                  dyaa
                  отредактировано

                  ramacheim, для арчеров онли

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • E Не в сети
                    Elfly
                    отредактировано

                    ramacheim, именно так и задумано, как ни странно, два акцесса = 100%

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • АpоSTоLА Не в сети
                      АpоSTоL
                      отредактировано

                      это аксессуары наши да, нам режут каст да, а не всем, так что руки прочь. а всякие мелочи вроде 80 а не 60 это неважно.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • E Не в сети
                        Elfly
                        отредактировано

                        АpоSTоL, так речь-то не о 60/80, а о 25%/150% вообще-то.
                        И я до сих пор не могу понять логику, почему музыкальный акцесс могут носить ренжи.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • Billy TallentB Не в сети
                          Billy Tallent
                          отредактировано

                          по факту два таких акцесса и получишь мнгновенный variable cast всех скиллов.

                          Нет, на мотре больше 80% порезки никак не сделать, хоть ты тресни и одень весь шмот+ сакрамент, все-равно будет работать только 80%.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • 0din_white0 Не в сети
                            0din_white
                            отредактировано

                            Elfly, Для меня важно затраты сп тоже ощутимы. Увеличение затраты сп должны увеличены на 60, а не на 80. И урон увеличивает не на 50% а не на 25%.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • vladkoV Не в сети
                              vladko Заблокирован
                              отредактировано

                              Billy Tallent,

                              @"Billy-Tallent":
                              получишь мнгновенный variable cast всех скиллов.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • Billy TallentB Не в сети
                                Billy Tallent
                                отредактировано

                                vladko, А Ован про какой говорил? не этот что-ли?

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • D Не в сети
                                  dyaa
                                  отредактировано

                                  Billy Tallent, скорее про разные +10 лакримы и беллум клавы, которые влияют только на отдельные умения (гаст/азура)

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • R Не в сети
                                    ramacheim
                                    отредактировано

                                    по факту получается, что на 100% режешь каст тайм без всяких браг под собой. еще гластотапки что фикс порезать и получается какойто чит....

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • 0din_white0 Не в сети
                                      0din_white
                                      отредактировано

                                      ramacheim, тебе же сказали только на арчер класс . Найди хотя бы 2 скилла у музыкантов то что кастится дольше чем 1,5 секунды?

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • АpоSTоLА Не в сети
                                        АpоSTоL
                                        отредактировано

                                        @Elfly:
                                        И я до сих пор не могу понять логику, почему музыкальный акцесс могут носить ренжи.
                                        арчеропроизводные ельфи

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • vladkoV Не в сети
                                          vladko Заблокирован
                                          отредактировано

                                          @Billy-Tallent:
                                          Нет, на мотре больше 80% порезки никак не сделать, хоть ты тресни и одень весь шмот+ сакрамент, все-равно будет работать только 80%.
                                          Ты говоришь про 80% порезки. А там идет речь про варибл часть. Если в формуле нету фикс касттайм части, то тогда будет инстант 🙂

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • E Не в сети
                                            Elfly
                                            отредактировано

                                            АpоSTоL, я в курсе, что лукопроизводные. я не в курсе причем тут РЕНЖИ и МУЗЫКАЛЬНЫЙ по сути акцесс

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение