MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    2012-03-31 - Рестарт

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Новости сервера
    193 Сообщения 83 Posters 19.5k Просмотры
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • KNlGHTK Не в сети
      KNlGHT
      отредактировано

      С такой политикой изменений механики хоть играть не скучно, каждое ГВ что-то новое +фан бонус в виде багов :lol:

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • Billy TallentB Не в сети
        Billy Tallent
        отредактировано

        Введена опция ресета INT за 100,000 Z / 1,000,000 Z (суперы/все остальные)
        скажите сколько по времени будет можно сделать ресет?

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • HenkokH Не в сети
          Henkok
          отредактировано

          Ладно опустим тему на счет ресетов, но хочется узнать.
          Когда уже будет стабильность? т.е.:
          1Скилы\статы работают так и ни как иначе.
          а гв
          б пвп
          в пвм
          г мвп
          2 Мобы агрятся, бьют, юзают скилы и т.д. тоже всегда одинакого.
          3 Дроп с мобов падает всегда один и тот же, и с тем же шансом.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Just a boyJ Не в сети
            Just a boy
            отредактировано

            @Henkok:

            @_o1_:

            • Урон по баррикадам и защитным камням снижен в 2 раза.
            • HP баррикад: 600,000 -> 150,000. HP защитных камней 120,500 -> 60,000.

            ну допустим про борикады вопросов нет (тупо в 2 раза быстрее падать будут)
            но про камни, ни как не пойму в чем смысл уменьшать урон в 2 раза, и тут же убирать им хп в те же 2 раза?
            смысл в отхиле защитных укреплений.
            хиляются баррикады и камни также как и раньше, а вот урона получают вдвое меньше... фишка именно в этом.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • ОдькаО Не в сети
              Одька
              отредактировано

              *печалится за вкачанный Локи =_=

              переживу, но 11 скилл-пойнтов жалко.)

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • S Не в сети
                Shmygalo
                отредактировано

                Одька, ну на 1.0 не отключили, хотя кто знает)

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • ZakalduiZ Не в сети
                  Zakaldui
                  отредактировано

                  Эксперименты над нашими нервами это не хорошо, как минимум без какой либо весомой компенсации. Грамотный управленец на месте ована сделал бы объявление, ну например: "не переживайте когда нибудь это все кончится, мы стремимся сделать вашу жизнь лучше, обязательно будет объявление о том что никаких экспериментальных изменений больше не предвидится, и все получат возможность исправить свои скилл\стат билды в соответствии с текущими реалиями" что в переводе на всеобщий означает, играйте и не переживайте, в итоге всем будет хорошо. Пока что каждый раз когда я захожу на мотр, пытаюсь поставить какую-то для себя цель, на закорки сознания приползает тихий призрак из того прошлого где 99 из 100 игровых серверов существовали не более года. Играли конечно и онлайн был на таких серверах, хоть и все знали что это пиратка и рухнет все рано или поздно, просто не было выбора, Мотр был первым на моей памяти пиратским сервером, играя на котором все знали, это на долго и чтобы ни случилось, "вайпа не будет"(с) Spacoom, шмотки я не потеряю, и все над чем я тружусь останется при мне, именно по этому был онлайн. Сейчас все кто скажет что есть дьяблы3 и куча других более красочных и масштабных проектов, задумайтесь почему небезызвестная игра ***** ** ******* от близард, стала самой популярной в мире?:) не потому что это самая красочная и безумно интересная игра, все дело в стабильности. Пока мотр не стабилен, будет плохо всем, кто так или иначе с ним связан, дайте людям кость пусть погрызут порадуются, кость ввиде надежды на светлое будущее.
                  2 o1 не стоит прислушиваться к игрокам... на столько уж открыто, это уже выглядит как потакание и вызывает лишние сопли и слюни. У вас все получается, но вы забываете оставаться при этом грамотным политиком.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • RoquefortR Не в сети
                    Roquefort
                    отредактировано

                    форумный нытик это у нас уже как отдельная профа, надо соответствующий раздел запилить 🙂

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • Ma1abaRM Не в сети
                      Ma1abaR
                      отредактировано

                      Опять все плачут. Почитал темку, аж слеза навернулась, так жалобно просите и ноете. о1 хоть хлебушка им дай чтоли.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • -doss-- Не в сети
                        -doss-
                        отредактировано

                        а это ок , что на сорковского элементаля (акву\агни\вентус т.д.) мобы агряца сразу после телепорта?
                        после винга\телепорта чар если не двигаеца какоето небольшое время для мобов невидим как бы, а вот на элементаля они агряца тут же, чо офф механика чтоли?

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • MauuM Не в сети
                          Mauu
                          отредактировано

                          -doss-, ты за алхимика, видимо, ни разу не играл и гома не качал) Тот же самый принцип агра. С наемниками та же история.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • -doss-- Не в сети
                            -doss-
                            отредактировано

                            т.е. это как максимум фича и точно не баг?
                            на оффе так же?

                            то что у них одинаковое поведение(ошибка), вероятнее всего значит то что у них "движок" одинаковый у всех просто

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • _ Не в сети
                              _199
                              отредактировано

                              напишу еще раз

                              @"[:
                              _[]":3lecs9za]у шуриков комбу Dragon Combo - Fallen Empire - Tiger Cannon так и не поправил
                              в ошибках было, даже если не изменяет память было учтено.

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • hameleon_nskH Не в сети
                                hameleon_nsk
                                отредактировано

                                Забавно наблюдать как мемберы гильдии Буки негодуют, действительно, как же дэфить замок без локи на входе)
                                Еще больше забавять, что думают Теперь камни убить проще)))
                                С камнями и Барикадами Отл ход! вроде такую ситуацию даже предлогали недели 3 назад. Долго ж ты думал) Только барикады тоже нужно было в 2 раза уменьшить, хотя гв покажет.
                                ресета INT - ХАЛЯВА. Все знали, и все равно делали на свой страх. сделал бы лучше ресет статов 35кк))

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • enzymE Не в сети
                                  enzym
                                  отредактировано

                                  @"-doss-":
                                  а это ок , что на сорковского элементаля (акву\агни\вентус т.д.) мобы агряца сразу после телепорта?после винга\телепорта чар если не двигаеца какоето небольшое время для мобов невидим как бы, а вот на элементаля они агряца тут же, чо офф механика чтоли?
                                  да
                                  o1, когда кулдаун на азуру введут?

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                                    Ханзо Хасаши
                                    отредактировано

                                    @hameleon_nsk:
                                    Забавно наблюдать как мемберы гильдии Буки негодуют, действительно, как же дэфить замок без локи на входе)
                                    У вас лучше получится?)) Бгг...

                                    @hameleon_nsk:
                                    ресета INT - ХАЛЯВА. Все знали, и все равно делали на свой страх. сделал бы лучше ресет статов 35кк))
                                    Согласен, но я сочувствую тем, у кого будет меньше 100 инт хотяб с блессом... (((

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • L Не в сети
                                      liseonka
                                      отредактировано

                                      По сбросу инты написано:
                                      В данный момент у нас проходит ограниченная акция по льготному сбросу INT до 7 апреля.
                                      бесплатники и премы = 1кк, супер премы = 100к

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • hameleon_nskH Не в сети
                                        hameleon_nsk
                                        отредактировано

                                        Ханзо Хасаши, возможно да, возможно нет, но теперь будет хоть межгейт, и гв похожее на 2.0
                                        По поводу статусов, это темная история, и она еще не скоро закончится( а когда все встанет на свои места, кто-то пойдет нового чарика качать, а кто-то делать бесплатный ресет)))))

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • Ханзо ХасашиХ Не в сети
                                          Ханзо Хасаши
                                          отредактировано

                                          hameleon_nsk, я уже сейчас могу сказать основну тактику ГВ 2.0. Ставим дэф на камне, отбиваемся... Если камни слили, встаём за барикаду. Всё... Если отжали от барикады, идём за следующую... Межгейта не останется, будет крысятничество за барикадами. Конечно зная несколько действительно умных стратегов, будут выходы по флагам, для атаки на противника сзади. Вот и ГВ 2.0. На сколько я был прав, увидим сегодня.

                                          По поводу статусов. Есть мнение что 100% антистатус достигается при 200 лака. Необходимо проверить.)

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • hameleon_nskH Не в сети
                                            hameleon_nsk
                                            отредактировано

                                            Ханзо Хасаши, согласен, но тем не менее появляются вариации для стратегий и тактик, а не бесмысленная долбешка в локи, хотя твоя тактика чем то напоминает старое гв, просто раньше было спп а щас решает быстрота действий и свежесть идей;)
                                            Лак действительно очень полезный стат на оффе, хз что у нас, нужно тестить)

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение