Sniper & Ranger upd.30.10.11
-
В связи с введением реневала, какой билд снайпер наиболее актуален, для пве?
И имеет ли право быть ШШ в действующих реалиях... -
Список изменений на kRO и соответсвие нашему серверу.
!
! the new Ranger balancing:
!
! Arrow Storm
! The area of effect of the skill increases with skill level.
! Level 1-5: 5x5 Cells
! Level 6-9: 7x7 Cells
! Level 10: 9x9 Cells
! (200+50s.lvl)b.lvl/100
! 1. У нас, насколько я заметил, не умножается на базовый уровень/100.
! 2. В описании скила в игре на 10 лвле дамаг по площади 5х5, хотя на самом деле 9х9.
!
! Fear Breeze
! Changed to only work with long ranged attacks. Requires Bow equipped to cast and receive the buff.
! 1. По скилу ничего не знаю не качал, может кто-то потестит...
!
! Aimed Bolt
! The number of hits the skill does to small/medium/large monsters is changed from (2/3/4) to (2-3/3-4/4-5).Unknown distribution
! (500+50s.lvl)b.lvl/100hits(If snared)
! Fixed Casting time reduced from 1s to 0.5s
! 1.Тоже самое что и с Arrow Storm'ом, не заметна прибавка от базового уровня.
! 2. Не знаю сделан ли фикс фиксированого каст тайма, но это я проверит не смог.
! 3. Количество хитов не изменено, бьет стандартно (2/3/4) вместо (2-3/3-4/4-5).
! 4. Описание в игре не верное, по дамагу похоже к формуле выше но без b.lvl/100, в игре на 10 лвл 400%, по формуле 1000%.
!
! Cluster Bomb
! The trap can now be placed under a targets feet.
! Так и работает.
!
! Warg Rider
! SP cost reduced to 2.
! While riding the wolf, the following traps are now available for use: Cobalt Trap, Magenta Trap, Maize Trap, Verdure Trap, Electric Shocker.
! Таких трапов нету, проверить не могу. Может кто-то прокачал, отпишитесь.
!
! Warg Dash
! SP cost reduced to 4.
! Gives Endure now
! After Cast Delay removed
! 1. After Cast Delay присутствует, остальное так и работает.
!
! Warg Tooth
! +30s.lvl damage to Warg skills
! 1. Работает по формуле выше, описание в игре не верное.
!
! Warg Strike
! SP cost 20/22/24/26/28.
! 200%*s.lvl
! 1. Работает по формуле выше, описание в игре не верное.
!
! Warg Bite
! Skill cooldown time changed to 15 seconds.
! The skill base duration is reduced to 10 seconds + Tooth.
! The skill now has a chance of success or failure based on skill lvl and AGI of target, exact chance formula unknown.
! Duration on players is reduced by (AGI+DEX)/20
! 400%+200%*s.lvl+100%(if lvl5)
! 1. Скила нету, проверить не могу. Помогите.
!
! Camouflage
! Skill duration is removed.
! However, max Crit is +100, and damage +300 mastery.
! Critical bonus though is not shown on the status menu but adds to Focus Arrow Strike
! Movement speed penalty stack with Wind Walk, Agi UP and Warg Rider. Need to test if it stacks additively or multiplicatively
! Has the same "bug" as banding where you will hear the animation sound when a Camouflaged ranger enters the screen or moves.
! Using skills will not remove it except:
! [code:39gku83l]Archer:
! Arrow Shower
! Attention Concentrate (It reveals in a 3x3 AoE)
!
! Hunter:
! Traps
!
! Ranger:
! Traps
! Keen Nose (Reveals in an AoE)
!
! Item:
! Sight from Horong Card (Reveals in an AoE)[/code:39gku83l]
! 1. Скила нету, проверить не могу. Помогите.
!
!
! Firing/Icebound Trap
! You can now place up to two at a time.
! 1. Ставится только один трап и пока он не взорвется больше не поставить
!
! Взято с <!-- m --><a class="postlink" href="http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=77663">http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=77663</a><!-- m -->
! -
Скажите мне, статы теперь что стали давать?Дайте ссылку или распишите пожалуста)
-
<!-- m --><a class="postlink" href="http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Renewal_Changes">http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php ... al_Changes</a><!-- m -->
-
у меня Bomb Cluster дамажит 10к+
не понравились трапы Firing trap и ice bound
думаю после ресете джобов качать ветку варга, варг отлично дамажит камуфляж тоже, что-то не впечатлил -
и еще по трапам, заметил, что они передают эффект оружия которое одето
-
Larez, а чем Firing trap и ice bound не понравились?
-
Интересует ELECTRIC SHOCKER[Описание: умение подобно Ankle Snare, но при этом высасывает СП цели. Electric Shocker не может быть снят умением “Убрать ловушку”. Требуется один Special Alloy Trap.]
Кто-нибудь тестил, как работает? Особенно интересно в условиях ГВ. -
Подскажите, какие статы качать для трап-рейнджера в цифрах, и где можно сбросить статы и джоб ?Если у кого есть ссылку на реньювал калькулятор плиз.
-
DEF изменили. Меньше его стало вроде бы.
Подскажите, а какой снайпер быстрее качается - AGI/DEX или AGI/DEX/LUK? -
Dimmortal
Электрик пробивает несколько клеток, жжет сп и обездвиживает, как старый анкл. Время стояния зависит от аги цели, как и раньше. Трап понравился, хороший. Из минусов ставиться- только 3 штуки и требования по площади установки. В условиях Гв пока вижу как замену анкла в локи.Evil Cookie
Никто не возьмется составлять вам билд, я думаю, потому что это очень неблагодарное занятие, тем более что все сейчас сами добывают информацию. На демаг от ловушек влияют в большей части АТК, декс и инт. Так же влияют ваш базовый уровень. Джоб можно сбросить в Новом Мире, где собственно и происходит морф. Хотите ли вы ресетиться? Есть вероятность, что ресет будет доступен только однажды. -
По сравнению с тем что было до реньювала, снайп качается очень быстро с любыми статами)
А в фулках тонкости твоего билда роли практически не играют - отстреливать одиночных мобов в магме и кидать шш только для прибавки эксп можно с любым билдом.Так что билд прикидывай уже на ренжера, там тонкости уже критичнее, особенно когда дело касается не кача(он тоже довольно быстр), а убийства мвп, или еще чего.
-
Не совсем понятна АТК часть в трапах. Поидее плюс 7*атк дамага. Но либо стр качать, либо бегать все время с луком. К томуже не ясно, переносит ли эта часть элемент стрелы.
-
Все трапы ренж атака? Как и варг? кто-то тестил?
-
Новые трапы ломаются роял гвардами? И как насчет других классов, которые умеют снимать трапы?
-
да, трапы ренж атака =(
-
Larez, чем трапы-то не понравились?
-
трапы я рассматриваю со стороны гв, на гв они унылы тот же Bomb Cluster дамажит сильнее, единственный + от ice bound -это замедление, так, что я подумал и решил, что ветка варга будет куда лучше смотреться
-
Larez, ветка варга не имеет массовости, что крайне печально (
отсутствие задержки у варг страйка скорее всего пофиксят, ибо уж очень читерно смотрится, особенно если выкачать спец билд (что сейчас не очень сложно)
да и вообще варг смотрится больше для агильных билдов свыше 187 аспд, т.е. чисто пвм (как на видео), а так щас можно вкачать норм вит, чтобы комфортно себя чувствовать и не пожалеть 80-90 инты для трапов, ведь их можно теперь на человечка ставить ) -
Хотелось бы узнать у Уважаемой администрации 2 вещи, косаемые, непосредственно Ranger класс, а именно:
-
Будет ли устранен баг или задумка невозможности совмещения Фалькона с Варгом?
-
Будет ли возможность двигать трапы с помощью умения "Арроу Шовер" в не пвп локациях?
-