2011-08-22 - AI монстров и другое
-
но в то время кроссов не интересовали чьи то проблемы с поиском пати и кача так в чем же щас вопрос?
-
В юпе фикшенный респ,это главный вопрос.
-
но там и не мешало и щас качаться,но печальный фикс с мвп картами и голд лайками на пвм немного подрезало
-
но до эмуля где качались роги саги они брали свои 150-300к в 6 и было норм и все смотрели на синов-кроссов которые неплохо качались в юпе а теперь все наоборот и куча нытья
-
Баба с луком, а чьи-то ( =не свои собственные) проблемы хоть когда-то кого-то интересовали? Я например еще помню времена, когда все смотрели как качались ханты. Предлагаю пофиксить, они ж читорами были.
Вопрос в том, что начиная с определенного момента изменения механики становятся настолько глобальными, что сервер даже при максимуме толерантности нельзя назвать приближенным к официальной механике. Хорошо это, или плохо каждый может решить для себя (у мня есть свое мнение, его тоже хрен оспоришь).
Я уже неоднократно говорил - радуйтесь, что пофиксили профу ххх, вы будете следующими.
-
@Баба-с луком:
но до эмуля где качались роги саги они брали свои 150-300к в 6 и было норм и все смотрели на синов-кроссов которые неплохо качались в юпе а теперь все наоборот и куча нытьяи какая связь между тем что было 4 года назад и тем что сейчас вводится повсеместно кустарщина?
-
Как часто люди начали говорить об официальной механики, и не задумываться о том что официальная механика это уже реньювал.
-
ну я тоже не за фиксы но не мы это делаем так что надо воспринимать как есть и по возможности перестраиваться мне без разници кто и где качался и качается но стоко нытья
-
@Magery:
Как часто люди начали говорить об официальной механики, и не задумываться о том что официальная механика это уже реньювал.Да пусть вводят реньювал мне то что? есть эпизоды если с эпизодом делают черти что это называют своим именем, введут реньювал как есть на оффах это будет следующим эпизодом с новой механикой
-
Только мне кажется что по немногу вводят реньювал, причём не kRO или jRO, а кривой 3ceam с третьими профами и старой таблицей ехр?
-
@Баба-с луком:
ну я тоже не за фиксы но не мы это делаем так что надо воспринимать как есть и по возможности перестраиваться мне без разници кто и где качался и качается но стоко нытьястолько нытья про то что столько нытья это ппц !!!
-
@Magery:
Как часто люди начали говорить об официальной механики, и не задумываться о том что официальная механика это уже реньювал.Где связь? На сервере ничего особо реневальского не появлялось, типа локаций/мобов/эквипа, относящихся к реневалу, так почему бы и не поговорить о пре-реневал механике, которая никуда не делась и информацию о ней можно посмотреть в вики или на форумах. -
Уж лучше "три*цьом", чем застой и стагнация.
-
тем более что застой проходили, от мотра тогда начало подташнивать
-
Не сильно представляю, ставится ли 3CeAM отдельно или поверх имеющихся мотрофиксов, но если второе, то такой 3CeAM нафиг не сдался.
А то, что после сидения 4 лет в одной и той же ммо- начинает подташнивать - естественный процесс. -
что случилось с чантами объясните. на роге они попрежнему 2 минуты работают?
-
Pretty Bee, пререневал механика уже давно не меняется, по той простой причине что от неё уходят офф серверы открывая сервера с реневал механикой. А на мотре продолжает развиваться именно пререневал механика и разумеется развивая её, мы будем уходить от офф пререневал механики годичной давности.
Реневал на мотре не может быть введен пока его не сделаю, а будет это не скоро. Чего теперь забить на дальнейшее развитие игры и пусть народ пару лет парится в одном и том же пока эмуль под реневал не напишут? -
янепонел, как аи мобов, +30% к критам и фикс чантов относится к реневалу.
Скорее, это попытка поднятия интереса к "старому доброму". Хотя можно было бы просто 9ый эпизод сделать. -
Magery, с расчетом на что делаются многие из последних фиксов на сервере? Чтобы он был привлекателен для мифических новичков, или средних игроков, которым в некоторых аспектах игры было нечего ловить. Также это можно вспомнить:
@"o1":
Мы стараемся облегчить прокачку неадванс-классов, чтобы они быстрее смогли достичь адванса и получать полную отдачу от игры.
Конечно, недовольные всегда были и всегда будут, но в целом на форуме в комментариях к этим изменениям больше негатива содержится. Пускай часто это банальное нытье, но сколько игроков именно порадовалось этим изменениям, и сказало: "Ай, маладца!"? А если посмотреть раздел предложений, то там достаточное количество тем с предложением как опять же банальных х1.5-х2 рейтов на опыт, дроп или респ, так и весьма интересных задумок о динамических системах и т.д. Эти темы были весьма хорошо приняты игроками, а главное, что не закрыты администрацией. Суть ведь одна и та же - быстрее достичь адванса и получать полную отдачу от игры. А разница огромна! Потому что как бы игроки не шли искать новые места кача, будучи вынужденными из-за фиксов, они не вернуться в какой-нибудь Ниф, Гласт (стинги, тюрьма), Рюн и кучу других локаций. Пусть они и не совсем новые (тем более это спорно, ведь с новыми апдейтами их не так уж и много было, и они занятыми фулками или разодетыми партиями), но несправедливо забытые. Аналогии с качем на порингах тоже не стоит проводить, это ведь даже не смешно.
И судя по размаху имеющихся изменений, времени на все это было затрачено порядочно, так что же мешало сделать так, как просят игроки, раз халявы в этом никакой нет?p.s. Собственно, я относительно этого сообщения говорила: > > @"Magery":
Чего теперь забить на дальнейшее развитие игры и пусть народ пару лет парится в одном и том же пока эмуль под реневал не напишут?Что сомнительное уменьшение времени кача до адванса (сомнительное тем, что затронулась работа других классов и скиллов, что на времени кача на авдансе еще аукнется), а также всякие "не больше одного рара на руки" - это не развитие.
-
Pretty Bee, кросс штоле?