Урезать вдвое таблицу опыта для неадвансов
-
Думаю, есть немало людей, которые начинают играть и забивают в процессе кача. Если же кач будет идти поживее и перспектива получить лампу покажется пореальнее(думаю, к этому стремится каждый новичек), возможно кто-то и не забьет и не уйдет на хайрейт.
Поживее - довольно субъективно. На хай рейтах всёравно будет легче всегда - тут выбор человека, что ему больше нравится сервер с неплохим онлайном и ценность достижений или же сервер на котором всё доступно за несколько дней и на котором забивают на игру по десять человек каждый день - потому что уже прошли и сделали всё что могли в игре -
Аргументирую.
Я не встречал ни одного человека который просидел на хайрейтовом сервере по 5+ лет и чем выше рейты тем меньше задерживается народ (выкачал - протестил - поаренился - свалил).
Мы все жалуемся на МОТР, лагает, фиксят, банят, но ... заходим и играем, манчим, дефим и т.д. Почему? потому что стабильный со всеми недостатками.
Ценим мы то что рождалось и создавалось в муках. -
Совершенно прав victort,чем хуже-тем лучше.
Чем сложнее качаться тем дольше люди тут сидят. -
Поживее - довольно субъективно. На хай рейтах всёравно будет легче всегда - тут выбор человека, что ему больше нравится сервер с неплохим онлайном и ценность достижений или же сервер на котором всё доступно за несколько дней и на котором забивают на игру по десять человек каждый день - потому что уже прошли и сделали всё что могли в игре
Попытка небольшого компромисса, как его написал автор имеет смысл, так как аужитория весьма ограниченна и тех, кто не пойдет из-за 2х рейтов для неадванса, наверное не существует в природе.
Аргументирую.
Я не встречал ни одного человека который просидел на хайрейтовом сервере по 5+ лет и чем выше рейты тем меньше задерживается народ (выкачал - протестил - поаренился - свалил).
Мы все жалуемся на МОТР, лагает, фиксят, банят, но ... заходим и играем, манчим, дефим и т.д. Почему? потому что стабильный со всеми недостатками.
Ценим мы то что рождалось и создавалось в муках.Как уже писали выше, предлагаются 1,15х рейты. Только на экспу. Сравнивать с хайрейтами глупо.
-
@"Солнцеворот":
Совершенно прав victort,чем хуже-тем лучше.Чем сложнее качаться тем дольше люди тут сидят.
согласен полностью, только это удерживает игроков но не как нельзя сказать что это привлекает новых игроков
думаю что администрации виднее выявить статистику на каком этапе новые игроки бросают игру -
Обратитесь к мировой практике онлайн игр и вы увидите, что Миллионы людей играют в те игры, где Игра начинается После кача (данжы, арены, мвп, сборы уникальных вещей и т.п. - грубо говоря это фарм и пвп)
у нас же унылокач превалирует над всем остальным - пока не прокачаешься ничего у тебя не будет (ни нормального гв, ни пвм, ни мвп, ни арены - то процентов жалко, то зеней нет, то банально персонаж не под то заточен, вот и получается, что круг интересов изначально жестко ограничен твоими возможностями по прокачке)
Флеша, 200-400к в 6? это может позволить себе одетый и понимающий суть игры человек, но никак не новичок
50-100, вот что реально имеют новички
и их кач с попытками одновременно заработать на что то растягивается на годы
понимаешь? ГОДЫнеужели от этого может быть какая то польза для сервера?
Объясните мне, проголосовавшие против, в Чем состоит смысл Долгой прокачки стадии неадванса?
мое мнение - это просто бесцельная потеря личного времени
и ничего большеочередной раз повторюсь для тех, кто упирает на хайрейты - речь только об этапе игры первой профессией (неадвансом), как о стимуле игры для новичков
и только о небольшом послаблении, чтобы люди могли хотя бы персонажа побыстрее прокачать (в два раза, а не в 10 или 20 как вы думаете) -
Dionius, мировая практика это донаты... для тех кто хочет играть как принято в мире существует биржа и реальные вложения... книги на экспу и лут...
Познавания мира это одна из целей игры и её интерес... в этом случаи я могу только позавидовать новичкам для которых каждая новая лока счастье... вспомни себя после нововведений новых городов и других локаций... не стоит об этом судить предвзято со своей стороны и своим опытом... у новичков много интересного в РО... в от личии от нас!
-
И как это изменилось бы с уменьшением требуемой экспы?
-
Не будет никогда.
-
я тот самый нуб, который качал персонажа ГОДЫ и только совсем недавно закончил. Мне было не особо скучно, скучно будет качать второго третьего, нного (уже прямо сейчас скучно при попытке это представить). Я не за и не против, но что-то мне подсказывает, что большинство ушедших во время кача думали примерно так: "цель - лампа, там я буду крут и смогу делать что хочу, пока я мелкий я ничего не могу - качаться, качаться и еще раз качаться", для меня это было не важно, больше интересовало исследование мира, хотя, возможно, причина этого в том, что глубоко погружаюсь в мморпг я впервые и для человека вволю наигравшегося во что-то другое это выглядит совершенно не нужной тратой времени. С другой стороны, в других корейских играх фарма и кача не меньше, но аудитория не маленькая, на чем они выезжают? На более современном движке или чем-то другом?
-
РО сама по себе игра такая, не особо дружелюбная к новичкам - деньги с мобов не выпадают, квестов в нормальном понимании этого слова нету, как и наград за них, типа какой-нибудь шмотки, только экспа и копейки на телепорты. Так что от маленького повышения рейтов на экспу никому легче не станет.
Но проголосовал ЗА, хоть эта тема и останется без внимания, потому как если бы администрация считала нужным сделать подобное, давно бы сделали (как и повышение рейтов по каким-нибудь праздникам). -
Я тебе скажу кто против. Это те кто качают тех самых не адвансев до адвансев. А администрация будет против т.к люди перестанут сутками годы манчить и ктото вкладывать реал, чтобы выкачать 1 адванса себе.
-
На хай рейтах играют гильдии которым важно только ГВ .
Чтобы лишний раз не сидеть по пол года набивая себе эквип и качая чаров .
И поверьте мне , из за этих 2х на 2ой профе , никто на мотр не пойдёт .Что касаеться "игр" где всё самое сладкое начинаеться после 80ого ... упс . :twisted:
Да , кач там не играет ровным счётом никакой роли , он проходит за неделю .
А дальше там игроки также сидят и др... всмысле набивают себе шмот , баджи , рейтинг ..
Задротства там не меньше . Просто изначально игра сделана для "домохозяек" ,
где за тебя качают все статы , за тебя уже давно распределены скилы , и показано
на мини мапе куда тебе надо бежать .Мы играем в РО , именно потому что хотим ,чтобы наши труды ценили ,
чтобы люди увидели твой уникальный билд , чтобы увидели твой грамотно
подобраный шмот , твои мозги , руки и ещё кучу вещей .Да не спорю , новый эмулятор запоганил половину из того что можно было добиться.
Появились "пробирковые" билды , все стали ходить в одинакогом шмоте .Что то я запиговорился.
Против . Кто захочет играть на мотре , будет на нём играть .
Кто захочет вернуться - вернёться .
Уйти - уйдёт .
И никакие "вкусняшки" тут не помогут , а напротив , только испортят репутацию сервера. -
О_о 1,15х рейты, а давайте тогда уж 1.01х сделаем и повышение есть и недовольных повышением не будет. х) Идиотизм, уж извините.)
-
@Флеша:
мировая практика это донаты... для тех кто хочет играть как принято в мире существует биржа и реальные вложения... книги на экспу и лут...Познавания мира это одна из целей игры и её интерес... в этом случаи я могу только позавидовать новичкам для которых каждая новая лока счастье... вспомни себя после нововведений новых городов и других локаций... не стоит об этом судить предвзято со своей стороны и своим опытом... у новичков много интересного в РО... в от личии от нас!
Флеша не сравнивай время .когда все были нубами и равным, и нынешнее время, когда тонна адвансов и тонна годлайк вещей и т.д( с ними даже адвансы рядом не стояли, но это было заработанно) ТЫ говоришь о интересе ток я такого не вижу, т.к сам понимаю что они хотят ходить на гв учавствовать в пве фарме, но не могут на равне со всеми т. они нубы по сравнению с теми кто давно на серве. Да я с начала сервера 3-ы кидал его, но вот не везло мне ещё не на 1-у мвп карту и т.д. Просто не везло, но новичкам надо хоть дать шанс побыстрее выкачаться до адванса и побить шмот себе. -
@Dionius:
а насчет хайрейтовости - суммарно данное предложение поднимет рейт аж в 1,15 раза
Я вообще забил практически сразу после получения адванса (и знаю очень много людей которые сделали так же), и считаю, что общей картины такой бонус не поменяет. Кто забивал тот будет продолжать забивать. А с 2х на неадвансе разница в каче будет еще более заметна, что вместо завлекания, будет отталкивать игроков.@Dionius:
это смешная цифра с точки зрения математики
Интересно зачем карта св например, кому нужны эти 15%@Dionius:
а новичок потратит год, если не забьет сразу
Так знай же, с рейтами 2х они будут точно так же тратить год, ну может 10 месяцев и забивать. Как я писал выше, подобные предложения приводят лишь к тому, что позже будет возможность предложить повысить рейты еще в два раза и так далее до бесконечности. В идеале, конечно, кача не должно быть вовсе. Но это типичная корейская ММО, поэтому не стоит лишать некоторых людей "удовольствия" от набивания уровней.Я на самом деле "за" проголосовал. Зачем портить другим малину, если сам не играю. Но по сути, такое предложение вообще ничего не поменяет. Ни для старых, ни для новых игроков. Ты наверняка ходил на разведку на какой-нибудь лоу-рейт, и была возможность посмотреть, что там ситуация абсолютно та же самая. А если не ходил, то я тебе подскажу: та же самая.
@Shchtyorrr:
возможно кто-то и не забьет и не уйдет на хайрейт.
Абсолютно то же время в игре проведет. Только получит немного более высокий лвл.
Нет, возможно конечно для кого то будет невероятным стимулом то, что на 99 надо будет немного меньше, чем раньше надо было на 98. Но задротство-то остается
Зло это не рейты 1х, и рейты 0.1х совсем не зло. Зло это кач, который будет бесконечен, несмотря на то, сколько экспы в час ты получаешь.@plusQ:
x1,5 и только для первой профы
Это то же самое.
Даже если добавить сюда условие по уровню (а то будет личинг нубов до 99 на первой профе).@Dionius:
Миллионы людей играют в те игры, где Игра начинается После кача
Поэтому намного более полезным будет предложение давать игроку сразу 99/70 адванса. Я не утрирую. -
Может сделать проще и сразу начинать с хай новичка? Исправим косяк гравити... ведь первые профы просто несусветное недоразумение! - зачем оно нужно?
А при прохождении обучения пусть выдаётся 2-3 МВП карты которые нельзя будет передавать -
Идея х1.5 нравится, если слишком халявно то можно сделать х1.5 до 80-90го лвла неадванса и потом включать х1, а х2 считаю много. Но проголосовал за.
PS: Вернули бы абей-респ прежний было бы меньше недовольных . -
Чем проще качь тем меньше надо думать, тем меньше необходимость в пати. Новичек без экипировки и понимания процесса к сожалению, как качался плохо так и будет качаться плохо. Предложение безусловно поможет мультоводам. Хочешь помочь новичку?- одень его, объясни как играть, побегай с ним пристом ога. Новичек и сейчас может быстро прокачать адванса например барда 1 месяц и лампа с вложениями 1-2кк на шмот или те же визы до 95 тоже месяц дальше конечно с фиксом аббея сложнее,но тем не менее...
З.Ы. За 5 лет 1 адванс. Я - не успешен.
-
Я могу ошибаться, но по-моему создание подобных тем запрещено правилами.