Как вам фолаут 3!?
-
Мумр, попробуй лицензионную версию ) Пока еще ни одного бага не нашел.
Правда, для запуска винду пришлось переустановить. Но она уже года 3 не переставлялась, так что не удивительно. -
Лол, у меня и есть лицензионка от 1с) Поставил английскую версию, все норм, пока, но проблемы с широкоэкранным разрешением все равно есть.
-
Если бы оставили графику как в первых двух, цены бы не было.
-
абракадавр, имхо на любителя. С одной стороны, графика первых двух - это классика. С другой, согласись, что во втором фаллауте вздрогнуть от неожиданности было почти невозможно, а тут погружаешься достаточно сильно.
ЗЫ. Вот за что всегда любил серию Фаллаут. Вчера не получался один квест. Помучался некоторое время. Потом плюнул и вырезал нафиг всю локацию. За три прихода шмотки домой таскал...
-
BlackPR
Просто мои особенности восприятия - не могу я полностью охватить сознанием локацию, если РПГ в 3-д. При этом профессионально играю в quake, так вот.p.s. А от неожиданности я последний раз вздрагивал когда на денди в какой-то космический скроллер играл, так что не аргумент :)))
-
Имхо, с видом от третьего лица игрок отстранен от персонажа и мира в целом. Ощущение будто наблюдаешь за рыбками в аквариуме, которые к тебе никакого отношения не имеют и можно делать с ними все что угодно. Это плюс для фановых игр. С видом от первого лица ты невольно ассоциируешь себя с ГГ, что большой плюс для атмсферы, но довольно скоро утомляет.
-
Это не фоллаут.
-
Это gun mode для Обливиона.
-
Это не фоллаут, это правильный сталкер х)
-
правильный ли? о_О
-
Это 3-д шутер с элементами фаллаута. Игровой процесс простой, мозг не напрягается практически.
Но затягивает.p.s. на максимальных настройках красиво и шустро, но я лет 5 не играл в современные шутеры, только комп купил.
-
Зато какой джаз)
У меня лицензионный(1с, все дела) фол 3 скачаный с торрентов за неделю до релиза... проблем нет.
З.Ы.
В 1 и 2 фоле атмосфера была такая, что не надо было делать вид от 1 лица, ты и так жил героем. -
Поиграл и я в 3 Фол... Ну что тут говорить - не фолаут это. Дошел до технического музея, надоело. Основное занятие - бегаешь и стреляешь.
-
А еще оно периодически пережирает видеопамять и вылетает. Даже не думал, что такое возможно...
-
Песни с "радио Галактики" въелись в мозг на всю жизнь :twisted: . Хотя могли бы репертуар побольше раза в 2-10 сделать . И новостей побольше. Но всё равно под радио прикольней расстреливать всех.
В остальных фолаутах игралось как-то расслабленно(из-за пошагового режима), не было напряжённости что гуль в любой момент укусит за жопу! Я думаю что это больше плюс чем минус(хотя кому как). -
В остальных фолаутах думать нужно было. А тут просто стреляешь и прячешься. Система паузы как-то вообще странно сделана.
-
На самом деле я не припомню, что в каком-то из фолов приходилось ломать голову.) Разве что в тактикс в тактическом режиме. Основновной фейл у безезды - это ее убогий регдольный движок, никому кроме них самих не нужный. Ну и повторить уникальность статов второго фолла не получилось.
-
Не ломать голову, но просчитывать действия приходилось.
-
тут тоже просчитываешь. Сначала режим ватс, потом в реальном времени. Просто в других частях чисто тактика и стратегия , а тут тактика +экшн, + чуть стратегии.
Ну а когда берёшь "смерть на взлёте", то уже чисто в ватс просчитываешь) -
Хз, в первом фоле, снайпером можно было уже на ранних уровнях никого не опасаться кроме собственно Мастера. Квесты простые, большинство из серии "убей того, принеси это". Второй, да, там почти все диалоги со спич-чеками, большой простор для фантазии и развития перса. Большой плюс третьего - перки каждый уровень, только вот ограничения на перк +1 к стату не хватает. А пошаговый режим боя сами Интерплей планировали порезать, если судить по демке невышедшего Ван Бурена.