Встречал подобный эффект и в других местах. Обычно дело в том, что моб долбит тебя через клетку-две, а тебе надо вплотную. Сейчас у меня уже рефлекс: вижу акого моба, тыкаю эндур, тыкаю скил атаки, а дальше все идет на автомате.
Бывает, моб, бьющий впритык, зависает клетках в 4-5 и как бы бьет на расстоянии. Это - глюк. Просто клиент неверно оценил положение моба. Моб стоит рядом, пакеты с его атакими идут, а вот перемещение клиент не отследил. Я обычно такое встречю, если моб, атакуя, сначала использует скил.
То есть в этом случае идет анимация скила, моб фактически подходит в упор, но клиент его не перерисовывает. В данной ситуации, если сдвинуться с места, моб тоже двигается и оказывается там, где был на самом деле.
Я в такой ситуации просто кликаю атаку на моба, результат атаки считает уже сервер, моб перерисовывается на свое истинное место и огребает. Патча 2-3 назад это не работало, приходилось идти под эндуром туда, где клиент "видит" моба, а поттом - обратно, туда, где моб фактически и находится. А сейчас - никаких проблем, никуда иди не надо. Красотишшша. Мобывсе равно иногда на подходе повисают, но проблем с этим уже особых нет.