Насколько я понимаю, о1 сохранил некоторую часть описания оригинальных предметов, предшествующую сгенерированной части. В данном случае в базе отображается именно она. Почему она не определилась, как несущая смысловую нагрузку - не знаю, возможно в ней нет цифр и прочих ключевых слов? Как выглядит автоматически сгенерированное описание для не-прерываемого каста, можете сравнить на Phen Card или Orlean Gown.
Сообщения Galtero
-
RE: Работа Sakura Bells не соответствует описанию
-
RE: Регистрация чаров (возможность мошенничества, подставы)
o1, Почему бы тогда не убрать обязательное требование указывать почтовый ящик? Лучше отсутствие почтового ящика с возможностью его установки в дальнейшем через сайт, чем несушествующий/чужой.
@"Andy666":
... и не сможет их решить, ха-ха. По тому, что, если мне не изменяет память, сменить регистрационную почту у нас до сих пор было нельзя. У меня самого несколько аккаунтов 7+летней давности зарегистрировано не помню куда и откуда, плюс с содроганием думаю, что какой-нибудь из моих старых, но все еще рабочих ящиков может протухнуть (майлорабмлерояндексы всякие).Лично у меня их решить не получилось. Хотя помнил, куда и откуда зареген, просто почтовый ящик перерегистрировал другой человек. -
RE: [Port Malaya] Bangungot Instance
Инстанс ограничен 150-м базовым уровнем, с возможностью пройти его первый раз по линии квеста.
Нужно ли это в МОТР-реалиях, вопрос отдельный - я не знаю. -
RE: Port Malaya. Квест - Обереги Души в Малайе
@Gunn:
Когда приносишь Silver Braslet Кузнецу Пандой, для сбора The Sross,Сдвинуты строчки выбора диалога, а точнее - в первой строчке текст со второй и последующие сдвинуты вверх соответственно.
Будет исправлено.Бамбуков у нас 6, но они по другим координатам. Ищите и обрящете.
-
RE: Чант Маландо
Да, похоже на достоверную. Шансы совпадают с точность до округления. (А с учетом дискретности рандома в 0.18% несовпадением округления можно пренебречь). Если сложить все шансы, как раз получается, что "?" = 0 :).
-
RE: Ошибка с Осирисом
Кратко - хп/сп после возврата на сейв рассчитывается без учета части бонусов.
Будет исправлено. -
RE: Чант Маландо
По скрипту шансы следующие (не в процентах, а относительные):
Для A class:
AGI+2 - 80
AGI+3 - 70
AGI+4 - 45
AGI+5 - 20
Fighting Lv4 - 80
Fighting Lv5 - 60
Fighting Lv6 - 40
Fighting Lv7 - 5
Sharp Lv2 - 80
Sharp Lv3 - 60
ASPD+1 - 15Для Anger Seagod:
AGI+3 - 80
AGI+4 - 70
AGI+5 - 45
AGI+6 - 20
Fighting Lv5 - 80
Fighting Lv6 - 60
Fighting Lv7 - 40
Fighting Lv8 - 5
Sharp Lv4 - 80
Sharp Lv5 - 60
ASPD+1 - 15.Вероятность описанного в первом посте события 0.3%, что довольно много, с учетом множества возможных "подозрительных" событий.
О каких 6 разах речь - не понял. Они подряд были?
5 раз подряд Sharp 4 - вероятность 0.006%, что тоже не из области фантастики (всего чуть меньше шанса выпадения карты).
-
RE: [Altair] Port Malaya - Ошибки (обновлено 20.04)
@"Лучик-счастья":
Из-за существенного усложнения комнаты с дрейном хп\сп, предлагаю такой алгоритм варпа в клетку:! 0:00 - Заходим в инст.
! 0:00-1:00 - 60 секунд делаем\бегаем где хотим.
! 1:00-1:40 Вызываем 3х ложных на эти 40 секунд.
! 1:40 Если ложные не убиты - принудительно убиваем оставшихся и варпаем игроков в клетку (кроме безопасной зоны). Если ложные убиты игроками - в клетку не варпаем.
! 1:40-2:40 Свободно делаем\бегаем где хотим.
! 2:40-3:20 Вызываем 3х ложных на эти 40 секунд
! и тд.Ну да, примерно такой алгоритм я и описал. Только ложных - четыре
Так и будет.@"Лучик-счастья":
*Еще одна ошибка. *
- Bakonawa на первой фазе не должен использовать Storm Gust.Не уверен, что это ошибка. Эти касты реализованы через скрытых мобов, не факт, что они работают на всех серверах. Кроме того, их появление подвержено некоторому рандому. Изменений не будет.
@"Лучик-счастья":
- Невозможно использовать и нет скрипта на предмет.
[roitem=12775:18xryihi]Ancient Spirit Amulet[/roitem:18xryihi]
](link)
Скрипт будет добавлен. -
RE: [Altair] Port Malaya - Ошибки (обновлено 20.04)
@"Лучик-счастья":
- Ошибка в переводе.
- Ошибка в переводе.
- Ошибка размера всплывающего сообщения о праздновании фестиваля
- Невозможно выбраться из данной клетки в инсте Buwaya, после телепортации из комнаты.
- **Нет соответствующих фраз по которым можно было ориентироваться во времени(см. п. выше). Нет таймера оставшегося времени. ** *Во всех инстах: Bangungot, Buwaya, Bakonawa*Будет исправлено.
@"Лучик-счастья":
- Невозможно использовать и нет скрипта на предмет.[roitem=12775:32pizqtm]Ancient Spirit Amulet[/roitem:32pizqtm]Пока не реализовано....
@"Лучик-счастья":
- Ошибка в инcте, связанная с условием телепортации в комнату.
! Телепортировать в комнату со слабостями Buwaya должно в следующих 2х случаях:
! [list:32pizqtm][:32pizqtm] В плотную подойти к ложной Buyawa.[/32pizqtm]
! [:32pizqtm] После серии фраз:
! **Buwaya: Struggle yourself inside of box! **// Сразу при входе в инст
! //безопасное время - 60 секунд, затем практически подряд:
! Buwaya: I had enough with this, let's go till the end!
! Buwaya: This is!
! Buwaya: This is... MY!
! Buwaya: This is... MY... Deadly!
! Buwaya: This is... MY... Deadly... ATTACK!
! Buwaya: Struggle yourself inside of box!
! Buwaya: Scared? kakaka!
! //Варпует в комнату каждые несколько секунд, в течении 35 сек.
! Buwaya: Struggle yourself inside of box!
! (безопасное время 60 секунд)
! //и по новому кругу... [/32pizqtm][/list:u:32pizqtm]
! Насчет логики варпа в комнату смог только понять, что она странная (на данный момент в цикле 35 секунд).
После фразы "This is... MY... Deadly... ATTACK!" следует призыв ложных Бувайя. Учитывая, что они вполне себе агрессивны и подвижны, рассматривать такое событие, как подход к ним вплотную - невозможно, если не делать их immobile. Ложные вызываются через 65 секунд на 40 секунд, после чего уничтожаются и все по новой. К циклу клетки не завязаны. Если есть разумное предложение по логике варпа - готов выслушать.
От себя вижу такой вариант: Вызвали 4 ложных, через 40 секунд уничтожили их, а всех игроков (исключая безопасную зону) - в клетку. Если за 40 секунд игроки успеют убить всех ложных - то повтор цикла, минуя клетку.@"Лучик-счастья":
- Умершие и игроки в Хайде - не могут быть телепортированы.
! Because of the method used to warp players into the box, dead players are not warped. There is a good probability that players in Hiding will also not be warped.Это особенность реализации официального скрипта (о чем и указано под спойлером). Наш сервер лишен таких ограничений.
@"Лучик-счастья":
- В комнате ВМЕСТО наложения статуса Poison, отнимается по -5% от максимального HP/SP в секунду.
! If you come close to a fake one, you will be warped into its treasure box and poisoned.
"> </a><!-- m -->По идее, отниматься должно не ВМЕСТО статуса, а ВМЕСТЕ с ним. Правда, со статусом был косяк :). И, кстати, по 10% каждые 2с. Думаю, стоить снизить отнимаемый процент хп/сп до 5% в 2с, раз уж на иРо эта фича не работает....
! ->LINK<-
! iRO Chaos: смотреть с 0:54
! <!-- m --><a class="postlink" href="@"Sanyou":
- В больнице перед Бангенотом при нажимании на дверь высвечивается "Войти в больницу" и "Уйти". При нажатии "Уйти" все вокруг повисает. Невозможно двигаться и тыкать на нпц. Будет исправлено.
@"Sanyou":
- В инстансах действительно нет монологов нпц по которым можно ориентироваться. В инстатсе Bakonawa нет диалогов и отсечек времени (если они должны быть =_= ) на каждую фазу при выполнении инстанса.Косяк перевода. Будет исправлено.
@"Sanyou":
Вопрос сразу про скилл генетика Blood Sucker какой-то и газ. Будут ли они работать на нпц в виде элдер вилоу? Мы же мотр. Мы же хардкор. Дамаг должен быть только по единичке.Понятия не имею. Попробуйте на любом планте. Если результат покажется Вам странным, сообщите об этом.P.S. Спасибо за проделанную работу
-
RE: 2015-03-08 - 8 марта
- Избавиться от данного дедлайна можно одним из 2х способов: убить 20+ кошек, и получить откат в сутки без верхнего предела.
Это как понимать? Человек же выше пишет, что прождал чуть больше кд и квест запоролся.Это понимать так, что один из нас заблуждается.
- либо помочь сопартийцу (после 10 марта).
Это как я понимаю, если коты ещё не решили всё разрулить собственными силами.Само собой.
-
RE: 2015-03-08 - 8 марта
По поводу времени опоздания - выдается час на вход в инстанс с момента выбора "Я готов - Мне нужно подготовиться". Мне это показалось логичным (не будут же нападающие ждать нас вечно? ) - все-таки квест не является обязательным для полного прохождения. Избавиться от данного дедлайна можно одним из 2х способов: убить 20+ кошек, и получить откат в сутки без верхнего предела, либо помочь сопартийцу (после 10 марта).
Получившие шапку по боевой ветке должны допускаться до помощи, однако могли быть проблемы с "забытым" состоянием квеста до ввода коррекции
-
RE: 2015-03-08 - 8 марта
Уже полученная награда сохранится. Вопрос касается частичного прогресса в квесте.
-
RE: 2015-03-08 - 8 марта
Сегодняшний сброс квеста был незапланированным.
Перенос достижений квеста будет сделан чуть позже (не раньше, чем завтра утром), рекомендация ко всем, кто вложил много сил/ресурсов в прохождение квеста 8 марта и желал бы вернуть состояние прогресса квеста, не проходить этим же чаром квест снова, а если уже проходите, то завершить его получением награды до переноса.
Потому что, в любом случае, сохранить оба состояния (до сброса и после) не удастся. -
RE: 2015-03-08 - 8 марта
@Blak_Jak:
Пороговое значение это сколько?20@Blak_Jak:
А для остальных какой кулдаун?бесконечность@Blak_Jak:
Я был без пати. Не добил 5 кошек. Когда меня пустят?через сутки -
RE: 2015-03-08 - 8 марта
Кулдаун сутки, и только для тех, кто справился с пороговым количеством кошек в первый заход.
Возврат на локацию в случае дисконнекта возможен только для тех, кто состоял в какой-либо пати. -
RE: Поправьте, пожалуйста, хотя бы работу МЕ, если можно
Не смог воспроизвести, с 6-м МЕ тоже
Хотелось бы увидеть хотя бы видео..... -
RE: Не работает бонус к урону с ветеран сворда.
@Махатма:
Жду ответа от администрации.Вот после этого нет никакого желания искать ошибку в твоих расчетах. Кстати, для справок, когда я провожу тесты дамага, в среднем у меня получается одна ошибка в расчете с первого раза. Вероятно, ты гораздо лучше разбираешься в механике, что делаешь расчеты безошибочно.P.S. Скрипт, сам по себе, работает без каких-то проблем.