Да я уже всё это переварил)) Будет если ивент с автоматом - сдам за 100 монеток)) (спасибо, Туч))
Сообщения CooN2
-
RE: PC>Карта Ядовитой Химеры
-
Увеличить спрайт карт
Откуда идея - увидел в каком-то видосике))
Ввиду не слишком радужной волны событий с декабря, подумалось о чём-то таком, что в целом на игровой процесс не повлияет.
Собственно сабж и есть предложение... его цель - хоть как-то настроение скрасить людям))
-
RE: Поиск по вендингу (lower, upper, copy-paste)
Нда... по регистрозависимости чё-т не так пошло))
Если восстановлю "неточность" - опишу дополнительно. -
Поиск по вендингу (lower, upper, copy-paste)
Добрый день.
У меня 2 предложения (хотя это больше уже похоже на бесполезную мольбу):
- убрать зависимость от регистра при поиске вещей;
- продублировать кнопки "предыдущая страница" и "следующая страница" ПОД результатами поиска (не очень приятно каждый раз возвращаться в начало страницы после прокрутки).
Спасибо.
-
RE: Квест по добыче кристаллов простого уровня не завершается.
После отказа и взятия задания заново, завершилось корректно... мэджик.
-
Квест по добыче кристаллов простого уровня не завершается.
После убийства сотни петитов НПЦ:
- не даёт кристаллы;
- пишет, что висит задание.
Беда.
-
RE: Два Манангала восстанавливают 1sp в Верусе
ME
2020-08-04 19:45:25
Имя персонажа с проблемой: Smoke J
Последний раз столкнулся: 15.04.2020
Неправильная работа:
2 карты Manananggal отнимают 2%SP и восстанавливают 1SP при атаке.
Правильная работа:
2 карты Manananggal отнимают 2%SP и восстанавливают 2SP при атаке.ME
2020-08-10 08:41:16
Скажите, пожалуйста, каковы сроки ответа по таким темам?support02
2020-08-21 16:19:07
Здравствуйте.
Ошибку в общем виде повторить не удалось. Уточните пожалуйста уровень того, кого вы атаковали: возможно, уменьшение восстанавливаемых SP связано с сопротивлением вампиризму?ME
2020-09-01 04:42:40
Бил вот этих ребят:
https://motr-online.com/database/monsters/3155
https://motr-online.com/database/monsters/3156
Не понимаю, как связано сопротивление вампиризму с [не_процентным] восстановлением SP, эффект которого зависит исключительно от факта атаки, а не процента от урона и т.д. По сути с ростом лвла моба одна из карт даёт только антибонус.support02
2020-09-01 14:05:26
За каждый уровень монстра выше 100 кол-во получаемых HP и SP уменьшается на 1%, потолок 75%.
Это касается обоих бонусов:
Поглощает n% HP|SP с x% шансом при физической атаке;
Восстанавливает n HP|SP при каждой физической атаке.
Сожалею, но данная особенность не является ошибкой."Не ошибка"... ага... пепец
-
Пропали доп. свойства у вещей в телеге
Очень странная тема, произошедшая непонятно когда: в телеге у кузнеца лежали вещи с "дирижабля" с допами, но сейчас они без допов...
На одном из персонажей они были надеты, и допы сохранились, но с "телеговых" будто стёрты. -
RE: Общая тема для ошибок с петами и вещами
Сп-дрейн
ещё от карты драукулы, с проклятой книги, с накидки нидхога (мааааааааленький правда) - достаточно просто почитать)) -
RE: Давайте уже разделять процентное и фиксированное восстановления SP
@dyaa эмм, я это в принципе и написал.
Однако, я б разделил:
- реген - восстановление у персонажа определённого количества hp/sp за единицу времени
- вампиризм - восстановление у персонажа hp/sp в зависимости от урона
- восстановление при ударе - восстановление у персонажа hp(?)/sp(!) в зависимости от факта атаки
Я сейчас говорю исключительно про пункт 3.
@jc_denton я может чего не понимаю, но почему флуд то? Сначала в ошибки написал - там сошлись на том, что "это всё, конечно, весело, но что мы можем поделать?"
Если вы хотите каких то изменений то нужно писать в предложения в личном кабинете на сайте.
зачем тогда существует этот раздел?)
-
Давайте уже разделять процентное и фиксированное восстановления SP
Суть предложения заключается в фиксе предметов/карт, восстанавливающих определённое фиксированное количество SP.
Например:
Manananggal Card
http://www.motr-online.com/database/cards/4584Moonlight Dagger
http://www.motr-online.com/database/wearables/1234Информация о том, что восстановление зависит от разницы в уровнях монстра и персонажа, это, конечно, здорово (тоже непонятно схренатоли, но мы смирились).
Однако, мне, наверное, как и большинству, кажется, что это должно касаться всяких процентных sp-leech и hp-leech штук типа тартаносов, хантерфляев, райдворхэтов (которых у нас только проклятая почему-то ).
Если написано, что восстанавливать должно 1sp или 3sp, то должно так и восстанавливать when physically attacking, не?
И почему-то обратной силы это не имеет: как убавлялось 1sp при использовании оружия с зиппербиром, так и убавляется... чётко в соответствии с количеством карт.
Ну очень интересны контраргументы теперь, потому что это как минимум НЕ "работает как задумано".
Спасибо)
-
RE: Проблемки с Manananggal card
Мда... попробовал на лоу-лвл мобе с двумя картами - восстановило 2.
Тем не менее, я думаю, что это какая-то нахрен чушь... не? -
RE: Проблемки с Manananggal card
С ZipperBear-ами такой фигни нет: -1sp работает с каждой карты)
-
Проблемки с Manananggal card
После обновления клиента одновременно 2 карты больше не работают.
Пулемёт с двумя картами при каждом выстреле раньше восполнял 2sp, сейчас только 1sp.
При этом -1%sp работает с обеих карт:
maxSP на голом чаре - 871
с оружием, где 2 карты - 853.