актуально
Сообщения Boomshakalaka
-
RE: Защита от элемента
а если по теме, то одинаковые резисты складываются, разные перемножаются,
Дастинес - резист от ветра
Резист от ветра - сам за себя говорит
Ангелинг - это не резист, это элемент святость твоей брони, который в свою очередь УМЕНЬШАЕТ урон, от каких-то элементов, но НЕ увеличивает резист к ним -
RE: Защита от элемента
"Цитата"
По ангелу
(1000 - 1000 * 0.75) = 750 ---- тут ты указал 25% резиста, твои 0.75 = 1- 25 резиста, из-за этого и ошибка внизуПо ангелу и 75 резиста
(1000 - 1000 * 0.75) * 0.75 = 187 ----тут ты второй множитель вынес за скобку, а внизу внес внутрь скобкипотому что ты считаешь остаточный входящий дамаг после перемножения резистов , а он % срезания дамага после перемножение резистов
750\1000 * 100% = 25% урона срезалось = 25% резиста которые ты указал
"Цитата"
Почему тогда резиста станет меньше если его добавить
100* (1 - 0.75*0.75) = 44?
Получается под ангелом с 75 резиста хуже чем под ангелом с 50 резиста?
потому что ты не правильно считаешь % срезания
100* (1 - (1- ангел который равен у вас 25)*(1 - 75 % которые ты подсчитал)) ---
во второй скобке ошибка у тебя
твоя первая формула
(1000 - 1000 * 0.75) * 0.75 = 187
вторая
100* (1 - 0.75*0.75) = 44?я думаю ты понял
-
S> Шмотки, список внутри.
- статы на 12 декс
- статы 5 декс 3 инт
Цены сюда или в личку
Интересует на обмен :
- Автоматон А +9(только чистый)
- Карта Сострадательницы
- Аксельбант Шмитца Зодиак (Инт\Декс, лучник , Твердь\Зодиак)
- Отчеты Биолаборатории
- Темпоральные ботинки Ловкости +12(лучник).
-
S>Экскалибур Иллюзий С допами
Старт 150, момент 300, продажа в течении 2 дней.
Меньше старта вещь продана не будет, уйдет другу.
-
RE: Возможность смены пола персонажа
@охохо ну раз столько играешь , пора бы запомнить логин и пароль , а не создавать новые аккаунты
-
T> Реактивный Отбойник +9, чант лучник 2, говард (Локстеп, белый рыцарь)
Обмен интересует на 10.000 отчетов
-
Ребаланс Механика 2024 Август. Итоги от Шикарно 3000
Все мы ждали каких-то изменений и вот они наступили!!!!
- Нам увеличели ХП фактор на 10%.
Давно пора! Я бы еще на 20 % поднял.
Многие говорят у механика есть хил в % и типа это имба, к сожалению практика показывает, что чем сложнее мобы, тем этот скил становиться не применимым во время боя, только после, и что бы дожить нужно больше хп, а чтобы получить ХП надо снизить урон - дольше бьемся - нужно еще больше хп, замкнутый круг.- У механика есть 2 функции, либо бьет, либо лечиться, если хил не перехиливает значительно входящий урон - он становиться бесполезным.
- Биш не полечит нас ......а так хотелось бы, иногда....
Итог : Направление, мне очень нравиться, врятли дадут бишам нас лечить.....тогда еще больше ХП!!!
- Уничтожающая Телега:
Урон усилен: ATK% за каждые 10 STR выше 100: 500% ➜ 600%
В целом БГ тема , или начальная стадия Топорщика, бьющего в соло таргет, из-за того что КД нету, ДПСит лучше Мощного взмаха, если шмота нету. Помню в мадо, упал на Мечнице в эдде биолабе, а мадо с собой нету, не помню сколько веса было в телеге, расчехлил КТ, и по 200к в элемент, с КТ по 500-600 дефа мвп, добил )))
- Мощный Взмах:
Урон усилен, ATK%:
( 350 + 150 × УровеньУмения + STR × 5 + AGI × 3 ) × БазовыйУровень / 100 ➜
( 350 + 150 × УровеньУмения + 5 × STR + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100
Посколько скил привязан сильно к силе, то и смотрим в сторону Меги, и считаем с нею. Усиление 10-15%.
Приятно, этот скил бил и бьет больше Ручной пушки, если кому интересно.
Но мое мнение по поводу топорщика осталось таким же, урона не достаточно много чтобы ходить и бить в 1 цель.
Без чипа, фли слишком мало, более менее играбелен, если взять пушку из Особняка и зачантить на фли + Темпоральное манто с чантом на фли. но приятно что хп много, 90к хп ))
Но опять же.... не так уж и быстро он сносит соло мобов, а тенденция такая, что нужна массуха везде.
Думал бить МВП в этом шмоте, оказалось анализ перечеркнул весь дамаг топорщика.
Возможно .......засчет того, что это мили дамаг, можно где-то что-то замутить, ищите, я играю им мало.
А если дадут этим скилом бить из мадо......но это уже другая история...- Парение:
Игнорирование наземных эффектов ослаблено: теперь игнорируются только ловушки.
Инетерсно , это нытье ГВешников(хотя врятли наверное , мехи так всегда делали), или кто-то абузил это на Мороке......
В целом для обычной игры в ПВМ почти никогда не использовал этот скил, на ГВ не особо должно мешать, но описание не совсем полное.
- Самоуничтожение:
Урон усилен: на 25% увеличено влияние веса.
Умение игнорирует DEF
Дали игнор дефа - честно ржать охота, или вы не брали под взрыв комбат или ковку ?) а ? а ?
Выглядит круто по описанию по факту, не было необходимости для ГВ, а что кто-то это использует в ПВМ?)))А вот усиление давно напрашивается, а то на ГВ слабова-то бьет. раз в 5 минут должно шатать все, без каких-либо !
- Нейтральный Барьер, Стелс-Поле:
Теперь снимаются при входе в любую маскировку
Если механика с барьером, накроет механик со стелсом, то барьер у первого механика спадет, если про это, то ок.
Если абузили как-то иначе где-то ... пофигу, не знаю всеравно.А теперь вкусняшки!!!
В целом мое виденье скилов механика потихноьку воплощается в жизнь, но есть нюансы.
- Огнемёт:
Урон усилен, ATK%:
( 400 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
( 400 + 430 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
Услили - Спасибо, но раньше его хоть использовали в луине, которой нету, на мелких лвлах.
А теперь? на скил есть все, и шапка, и автоматон, и щит, реально все есть, но локации нету......
Новая луина......слишком сильно бьют чтобы танчить пачку, а дальность скила не позволяет мобов кайтить.Ледомёт:
Урон усилен, ATK%:
( 400 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
( 400 + 430 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100Усилили - Спасибо!!! реально один из крутых скилов, засчет удара по площади без цели, но блин..... под этот скил нет ничего кроме автоматона, да и локаций кроме вутанов не приходят в голову.
Теперь наше трио:
Было :
Буст Кулака - Норм дамаг в одну цель, но если собрал шмот на ручную пушку, ненужный скил, т.к. собирать второй комплект шмота ради небольшой прибавки в одну цель - не охота!!!
Рука пулемет - шлак по дамагу, 5 на 5, отстой, но типа бьет далеко.
Ручная Пушка - Все хорошо, но слишком требователен скил к шмоту, тратит много зени, не такой уж и большой урон по сравнению с другими классами.Стало:
У меня 240 декс суммарно на персонаже, с кастом биша.
- Буст Кулака + 30% урона, взял шмот , потестил в таргет ДПС, ну вот это мое почтение!! Теперь скил на своей месте, топ в одну точку, есть смысл собирать шмот на этот скил отдельно, под какие-то задачи, тока тут вопрос под какие )))
Ребят прошу заметить, для меня он бомба, потому что автоматон дает 36% к буст кулаку, и чант на Реативном отбойнике, еще 21, итого 57%, с аксесами из чарлика ситуация может быть не настолько приятной, но всеравно 30% , есть 30%!
В целом скил бомба на всех этапах игры, берем аксесы из чарлика и наслаждаемся на всех этапах игры!!!
- Рука-Пулемёт + 45% урона к скилу, было гугно.......почесал репу, взял шмот Под рука пулемет и Ручную пушку.....и.....
Спасибо Администрации за такой подарок для новичков, а именно :
У механиков страдала игра после 160 -170, слишком много шмота под Ручную пушку,
А теперь ...:
Плюсы :
- ДПС как у ручной пушки с инстантом, +10 лабо шапкой, и чантом на отбойнике ))))ахахаха)), но нужен сет карт для Рука- пулемет из Особняка
- Не нужен фикс каст
- Не нужен инстант, желательно , но можно обойтись
- Дальность 13 клеток
- Стоит 7 зени за выстрел
- Можно менять накидки, ботинки , в зависимости от ситуации
Минусы :
А они все теже,- Всего 5 на 5
- Не все элементы под рукой
- Промахивается
Все что любят Мотровчане, собрал сет, остальной шмот реально перекинул с своего другово чарика, накидка, боты, бронь, голову, ничего на Откат специфического не нужно, Кайфуйте!
Что лично мне понравилось в данном билде, из-за сета карт, мы получаем 30% хп, + чанты в автоматон ботинки, то 40%.
А это 100к - 115к хп у чарика...... у меня виты около 150, а с таким жиром приятно играть.......Вы понимаете, если сделать такой жир с ручной пушкой , то Дамаг ручной пушки упадет на 20-30%, и рука пулемет передамажит )))))
- Ручная Пушка, ничего не изменилось.....
С учетом отсутствия имбовости меха привратника......
Стоимость одного выстрела 350 зени на минималках и 750 на максимуме, 4000 - 6000 выстрелов за час....и это только на выстрелы, сумашедший расход зени. 1.5-5кк денег только на пульки и топливо, кто стока тратит, А?
Требует Большого колличество сочетани шмота , чтобы это заиграло.
Я конечно не знаю как там апнули и что понерфили у других, но дамаг не соответствует ни расходу ни другим массухам в игре.Этот скил самый дорогой по расходу, самый топовый по качествам(дальность бы 13 клеток, и радиус 9 на 9, ахахахаха )))), и самый сложный в сборке, среди всех скилов механика, этот скил требует какого-то апа, типа так же + 3* декс.
Мое мнение :
Ручная Пушка - как массуха, по ДПСу должна превосходить все скилы механика, и быть актуальной по ДПС, с другими профессиями.
Рука пулмет - Засчет сета из особняка, должен быть дешевой и крутой сборкой масухи для новичка, осваивающий путь мадо механика.
Буст Кулака - топ в одну цель.В целом Администрация предложила выбор между двумя Билдами:
Ручная Пушка + Буст кулака - топ массуха, топ в одну цель, супер дорого, шмот не перекинуть на других чариков, мало хп,
шмот не переодеть в зависмости от ситуаций, потому что падает или дамаг или откат сильно. ну и как показывает практика - нафиг никому не нужно, дамаг слишком низкий, требования слишком большие.Рука - Пулемет - топ дпс, топ дальность , куча хп, стоит 3 копейки, тока карту в боты достать, минусы описаны выше.
Мне кажется или выбор стал очевидным?
-
RE: S>Автопрограмматор Сильного Воина
@invi5ible зачем ? Эласта, который дал тебе старт тоже отказался ?
-
Ручная Пушка, Откат или Дамаг? для Мадо механика 2024 от Шикарно 3000
Всем доброго дня.
Данный гайд подойдет любой професии, включая даже тех у кого скилы работают без отката или имею минимальный допустимый откат изначально.
В целом это даже не гайд на сам скил Ручная Пушка, это гайд на поведение персонажа, который собирает вещи на откат жертвуя чем-то, и чтобы эти жертвы были не напрасны, требуется опрделенное поведение, как с вашей стороны так и со стороны напарника\сопартийцев.
Перед началом гайда, посмотрите данное видео.
- Читатель : Эм.....А какого хрена при среднем значении отката получилась самая шляпа?
Если не рассматривать промежуточные этапы, то выделим 2 этапа :
- 50% отката и вы делаете 2 удара в секунду = + 100% к дамагу
- 67-68% отката и вы делаете 3 удара в секунду = + 50% от предыдущего
Таким образом ценность и польза данного параметра возрастает свыше 50%, и прямо требует довести его до предела, т.к. каждый следующий % дает все больше предыдущего.
Если с прогрессией отката мы разобрались, то пойдемте дальше.
- Читатель : Э! Погоди! ты не ответил на мой вопрос!
Да да да....Слушай дальше....
Как говоритьс у всего есть цена, и невозможно собирать бесконечно какой-то параметр ничем другим не жертвуя.Следаем небольшую сноску, что тут указано поведение и возможности - если ты сам танчишь мобов.
На видео слева показан большой урон с халявным откатом.
- Читатель : Ты же сказал, у всего есть цена и откуда тогда халява взялась?
Халява в данном случае - это откат без потерь или с минимальными:
15% отката на иллюзион броне вместо 7% ренж урона.
20% отката Движок +9 .
4% отката Карта Хаотичного Послушника.
По факту мы обменяли 4-5% урона на 39% отката.
Ну разве не халява?Итог: Теперь мы делаем не 1 удар в секунду , а 1,66, тем самым подняли свой ДПС на 66% - ну реально халява!!
100 ДПС --> 100 * 1,66 = 166На видео по середине мы уже начинаем платить за откат нашим уроном.
10% отката Очки НьюВейва
3% отката Злой Оскал , слоты в голову обменены на Маску тенгу + свиток тенгу.
3% Баксоджин
Как вам обмен? 12% урона ради 16% отката.Итог: У нас 55% отката и мы теперь делаем 2.22 удара в секунду, но упал дамаг....
100 ДПС --> 88 * 2,22 = 195 , дпс вырос на 17%- Читатель : Ну такое.........
На видео справа мы платим еще больше, чтобы дойти до нашей цели.
10% отката Обвес Ловкость
4% отката хаотиный послушник, мегу мы поменяли на это, но не забываем, на мобах такого сильного спада не будет, мега ведь дает урон по Боссам.
5% отката новые костюмки
минус 3% отката - снял Злой Оскал.
Обменли еще 15% урона на 16% откатаИтог : У нас 71% отката и мы уперлись в потолок, делаем 3 удара в секунду, наверное...
100 ДПС --> 75 * 3 = 225, дпс вырос еще на 15%.По итогу: потеряли 25% урона и получили 32% отката, ДПС вырос на 36%,
80 секунд против 100 бой ускорился на 20%. конечно бой не монотонный, и вы не стоите бесконечно дамагая, но тенденция и польза очевидна.
На мобах потеря будет 18% за 32% отката.
И тут как раз работает прогрессия отката, даже теряя урон, мы очень сильно повышаем наш ДПС.- Читатель : ДПС вырос, но опять же почему медлнее в видео по середине?
Кто-то скажет, что вариант экипировки очевиден, больше ДПСа - значит круче, но нет.
Видео слева - бишь почти не мешает бить своими мас кастами и кирями.
Если бишь одет на откат выше 80% то он может тернить каждый удар, и это лучший вариант ДПСа в ДУО или в фулке, где вы получите Халявную брагу.
Для соло - плохой вариант экипировки.Видео по середине - бишь усердно мешает кирями, и каждый 3 удар сбивает своей кирей.
Так же вам будут мешать в фулке. и все ваши старания идут коту под хвост, но этот вариант отката 49-60% самый удобный для кайта мобов или МВП.Видео справа, бишь не мешает, и кидает чаще терны чем в видео слева, и тем самым польза от спама работает, на мой взгляд лучший вариант экипировки для соло, если вы танкуете толстых мобов или МВП, очень удобно поднимать свое ХП засчет починки, 1 секунда и 70% хп вы поднимаете обратно.
Ну и на последнем видео видно как работает халява без потерь и ее потенциал.
В целом копите и применяйте откат с умом.
Теперь немного об экипировке:
-
Если у вас есть Тенгу и Мега - то варианты расписаны выше.
-
Если у вас их нету, что может быть лучше? терять нечего, просто наращиваем откат за копейки, и радуемся жизни и приросту ДПСа на 50%:
Очки НьюВейва
Аксес из чарлика
Асолютно халявные шмотки за 3 копейки.
Поэтому упирайтесь больше в откат и идите к капу, но следите за тем , не мешают ли ваши напарники вам дамажить.