Считаю, что нужно ещё больше обновлений, много ещё не добавлено изменений, тогда и потихоньку будет приток игроков.
Сообщения Black Wing
-
RE: Новый сервер по типу Сириуса.
-
RE: Языковая поддержка на сервере / Server language support
@ra , сколько было уже за всё время подобных отзывов от игроков, я думаю наверное много времени ушло на эту русификацию у нашей администрации, тоже не буду говорить, что и как правильнее.
-
RE: Изменился лаунчер и не могу войти в игру.
Могу скинуть только гайд, как отрубить обновление windows 10:
https://games.mail.ru/pc/articles/hard/kak_otkljuchit_avtomaticheskoe_obnovlenie_windows_10/
-
RE: Изменился лаунчер и не могу войти в игру.
@needbeer , у меня установлен windows 10 и никакой защитник не жрёт почему то файлы с мотр ро.
-
RE: Квестовый скил сорка Elemental Change
Обращался с подобной просьбой, цитирую что мне ответили:
Здравствуйте.
Насколько мне известно, сбросить квестовые умения даже использовав сброс умений нельзя.
Вообщем я так понял нельзя вообще сделать и все
-
RE: Не зайти в игру с андроида
Ору просто в голос, только сейчас дошло до некоторых, когда многие 3 года этим пользовались, а то и больше, какой админ такая, и аудитория видимо становится.
Причём тут на форуме ни слова?Люди давно уже не задрачивают в ованро, чтобы по будням тут сидеть, многие ещё и работают, дела и т.д.. -
RE: Квесты от 24.10.18 (Хеллуин)
@aap4u , забей это уже бесполезно, до нашего "молодца" доходит только через долгое время, помню когда в очередной раз игроки предлагали намного лучшие идеи по введению будущих обновлений он упирался и отказывался, а потом всё же ввёл мору, прочее и т.д., а прошло помню с тех пор где то 3-4 года, когда его ещё просили ввести.
P.S. Материалист не только ты и многие "забили" устав ждать, когда же они дождутся того, чего бы хотелось уже давно. -
RE: Royal Guard - Вопросы и обсуждения.
@radagai , пока администрация не знает, что 1 госпель снимает все статусы/стрипы надо пользоваться.
-
RE: Квесты от 06.10.18
@kolko ,
@black-wing а по поводу фиксов - классы сейчас более менее сбалансированы.
Ты точно играл многими классами?
Ты точно здесь играешь?
Давай разберём поподробнее:
1.Почему у варлоков сферы жрут сп в секунду?
2.Почему сура стал привязан к комбам, почему rising dragon призыв сфер длительность 30 сек. это анлим или едп что ль?
3.У рг баншинг поинт 1 клетка, а копье бьет 2 клетки че за бред?
4.Почему у сорка элементали и инсигнии сильнее дамажут самого сорка, и почему огромная разница в хп при 1,2,3 типах элементалей?
5.Почему у механика урезаны торнадо и магма, в чём их имбовость?
6.Почему АШ у ренджей урезали на 50%, без анлимита он имба?
7.У генетиков урезаны карт кенон и АД сюда же.
P.S. итого получается, что ренджы, генетики, механики, варлоки и сорки слабее по АОЕ, чем рк, ребели, гиль кроссы.
И какой по твоему тут баланс, что кто-то может в солокач, а кем-то невозможно, почему большая разница между силой% дамаг классов?И наконец самый большой дамаг достигается физический,а не магический хоть в АОЕ и хоть в 1 цель, и тут навязывается вопрос, а зачем магический дамаг вообще здесь нужен, просто для красоты?Распиши своё видение более подробнее пожалуйста по поводу баланса классов. -
RE: Квесты от 06.10.18
Касательно квеста - я рад любой движухе, потому как сейчас рагнарок это какой-то лимб: дейлик-мора-ГП-ОГ-поставить мерча.
Вообще то не рагнарок я бы сказал.
А как думаешь всё почему так теперь происходит?
Да всё потому, что администрация несёт ответственность за происходящее: дисбаланс по прежнему имеется, не обдуманные взятые с головы фиксы всего что есть, вплоть до переворачивания традиции сервера, изменения премиума к примеру, и вот если сравнить соотношение "фиксов взятых с головы", и нового контента, то выводы очевидны. -
RE: Квесты от 06.10.18
Ну я так и думал, хорошо я не делал эту серию квестов, которая чисто ради экспы, а шапка как по мне хлам бесполезный безслотовый, в эдеме тоже шапку можно чантить и безслотовая, вообщем все понятно куда мы катимся, на хеллоуин куда получше был ивент все таки.
P.S. А так спасибо за гайд, очень рад что не терял на это время своё) -
RE: Сломанная система биржи.
@а-л-и-т-а , считаю, что просто нужно отдохнуть, а терпеть такое отношение, это прежде всего неуважение к себе думаю, да и уже давно пора привыкнуть, чем дальше, тем безумнее идеи "молодца", а сделать что-то хорошее всегда скучно, ломать всегда интереснее же да и удобнее, чем построить.
-
RE: Super Novice 2018
@aap4u , наш "я молодец" уже отвечал в irc когда-то давно, что он считает эти вещи чит, имба и т.д., и они у нас скорее не будут введены ,и "про улучшенные 3 проф шапки" он такого же мнения.
-
RE: Обновить описание карт.
@aap4u , уважаемый максим, а вы пожалуйста пишите точнее про механику, у нас она мотровская, в которой многие игроки не то чтобы не знают, а приходится выяснять методы работы практическим путём, "а ля догодайся сам", после ребаланса, а в новостях не всегда точное описание.
-
RE: Админы, дайте людям повод играть в пати
В своё время накачали мультов, я хз куда и для чего их плодить ещё, был бы смысл от этого, нужно ждать когда у нас появятся новые инстансы, локации, а так реально скучно стало.
-
RE: amdarais card
Также можно и о других картах сказать, например Time Holder, Corruption Root, Nidhoggur Shadow и т.д..
А что эта прям супер читерная карта что ли, как и багнутый варьетер раньше был?) -
RE: Повысить полезность ребела на ГВ и БГ.
@kolko , а про каст тайм Hit Barrel ты забыл в 2 секунды, у нас он фиксированный, а должен быть вариативный!
Официально он кстати не должен учитываться в расчёте урона умений ребеля, а у нас он учитывается. Нашёл на iro вот такую строчку: Damage increase is not factored into skill damage calculations, it is added to the skill damage after other calculations are complete.
Но тогда этот класс точно станет бесполезным по моему мнению, ибо дамаг очень сильно упадет.
P.S. так что ребели у нас усиленный класс по сравнению с другими, пока что как и коты, их просто не затронул мотребаланс. -
RE: Повысить полезность ребела на ГВ и БГ.
и потом нерф ребелей из за пвп гв бг, не надо лучше трогать)
-
RE: МОТР навсегда
@dyral , и отсюда можно сделать простой вывод, что если фиксам классов на мотре уделяется основная работа, то естественно скорость развития и появление новых вещей, локаций, подземелий очень сильно затормаживается.
-
RE: МОТР навсегда
@dyral , офф ещё сырой к чему делать сразу такие выводы?Согласен с тобой ревоклассик я бы назвал недореневалом, лучше была бы классическая механика 2009 года, когда реально был баланс почти во всем, но у мотра дисбаланс фиксов реально у некоторых классов) и потом убивает такое, что собираешь вещи под определенные билды цели, а потом бах и в один прекрасный день всё меняют.