MOTR logo
    • Категории
    • Последние
    • Популярные
    • Метки
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Monk, Champion: обсуждение билдов и прочего

    Орден Света
    272
    3.8k
    176.7k
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • dustyD
      dusty
      отредактировано

      ну билд хорошо, но выжать макс декс из такого чампа не получится. Если делать пюр декс чамп то качать 99декс. Там с едой выходит 144 или чтото вроде. Конечно с обсерв картой.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • _
        _199
        отредактировано

        У меня 94 родных дэкс и тоже 50 вит, поиграв 1+год таким чампом понял что дэкс много(имхо больше чем 120 не стоит), а вит мало=). Рамен на голову тоже по-моему не стоит, в пвп там физер не плохо смотреться будет. ФО не такой уж дамаговый скилл что-бы в пвп на него упор делать.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • kemper1337K
          kemper1337
          отредактировано

          Имхо, в обычном пвп нету смысла делать расчет на фо больше первого лвла. От него не успеют хайднуться тока афк соперники. Только если цель во фризе/ск, то фо5 становиться действительно дамаговым скилом, особенно с чантом ветра/огня.

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • Doping174D
            Doping174
            отредактировано

            Если чамп под ПвП, 50 вит предостаточно, а декс чем больше тем лучше. И если бы я сейчас кочался, то делал бы упор именно на декс и фо как домаговый скил. При моем билде 110 стр 120 декс 60 вит, мне в ПвП нехватает именно декс. Сей час бы я сделал 100 стр 148-150 декс 62 вит, и в ПвП чувствовал бы себя увереннее).

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • dustyD
              dusty
              отредактировано

              [code:2sxtyrwh]148-150 декс[/code:2sxtyrwh]
              при наших расценках каждый раз жрать еду на +10 не эстетично. У нас при смерти еда спадает.

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • kemper1337K
                kemper1337
                отредактировано

                Да, хочу добавить, что в пвп не стоит все время юзать один и тот же шмот...все таки не все соперники- хунтиры

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • Doping174D
                  Doping174
                  отредактировано

                  dusty У нас на МОТРе кстати тоже спадает :lol:. Лучшье тогда чампу вообще на арену не ходить.. накладно получается.

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • kemper1337K
                    kemper1337
                    отредактировано

                    А разговор шел об арене? Помоему тут обсуждался чамп в 1х1 пвп, а не на арене...не путаем. Но так или иначе, хавать постоянно хавку както уж, действительно, дороговато.

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • dustyD
                      dusty
                      отредактировано

                      @"Doping":
                      dusty У нас на МОТРе кстати тоже спадает :lol:. Лучшье тогда чампу вообще на арену не ходить.. накладно получается.
                      Да Вы, я погляжу, остроум. С тем что есть сейчас на мотре, в плане арены, соло ходить никак не удается. Кроссы в годлайках может быть, но не чамп. Да, 70к не деньги, но для большенства тут присутствующих, это большие затраты кушать каждый раз после смерти.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • OLOLOLO
                        OLOLOL
                        отредактировано

                        Расскажите в двух словах, насколько ощутимо выпиливание кулдауна после асурки.

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • FlasherF
                          Flasher
                          отредактировано

                          @OLOLOL:
                          Расскажите в двух словах, насколько ощутимо выпиливание кулдауна после асурки.
                          Прикинул, 25% от шмота + часть от аспд? ну, разница в 1 или ~0,7 секунды - решат на каче с профом/хп, в ином случае 2 аксесса жалко. Опять же, зависит от декс - нужен ли тебе второстепенный бонус в 23% редьюса кастинг тайма (только в случае использования спринт сета). Эх, были бы сет-кольца слотовые ~_~
                          Это если не смотреть на комбо-чампа=)

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • OLOLOLO
                            OLOLOL
                            отредактировано

                            @Flasher:

                            @OLOLOL:
                            Расскажите в двух словах, насколько ощутимо выпиливание кулдауна после асурки.
                            Прикинул, 25% от шмота + часть от аспд? ну, разница в 1 или ~0,7 секунды - решат на каче с профом/хп, в ином случае 2 аксесса жалко. Опять же, зависит от декс - нужен ли тебе второстепенный бонус в 23% редьюса кастинг тайма (только в случае использования спринт сета). Эх, были бы сет-кольца слотовые ~_~
                            Это если не смотреть на комбо-чампа=)Один из нас чего-то капитально не понял.

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • kemper1337K
                              kemper1337
                              отредактировано

                              @OLOLOL:
                              Расскажите в двух словах, насколько ощутимо выпиливание кулдауна после асурки.

                              незнаю, может я чтото не так делаю, но после азуры никакого "кулдауна" кроме отсутсвия сп не ощущаю. Азурнул, получил сп и дальше кастуй без всяких задержек :unknown:

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • FlasherF
                                Flasher
                                отредактировано

                                @OLOLOL:
                                Один из нас чего-то капитально не понял.
                                Выпиливание кулдауна чем подразумевалось? Один из нас сформулировал вопрос размыто, второй - ответил как понял.
                                Kemper1337, After Cast Delay Lv1: 3 sec, Lv2: 2.5 sec, Lv3: 2 sec, Lv4: 1.5 sec, Lv5: 1 sec

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • dustyD
                                  dusty
                                  отредактировано

                                  Ну на гв я не чувствую кд, так всегда под брагой, а вот без браги ее можно почувствовать. Конечно время кд проблемно будет ощутить, тк ты изначально смотришь на моба/человека и наводишься. После идет малый промежуток времени, который пролетает во время того момента, когда ты вглядываешься убил или нет.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • kemper1337K
                                    kemper1337
                                    отредактировано

                                    @"Flasher":
                                    Kemper1337, After Cast Delay Lv1: 3 sec, Lv2: 2.5 sec, Lv3: 2 sec, Lv4: 1.5 sec, Lv5: 1 sec
                                    ой как много :shock: будем говорить так: 0.5 секунд ето то время когда монк/чамп летит по инерции после удара, 0.5 секунд на пополнение сп. Это при условии, что мы будем Нео из матрицы.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • OLOLOLO
                                      OLOLOL
                                      отредактировано

                                      А на самом деле я имел ввиду следующее:
                                      Azura теперь не имеет задержки после каста.

                                      Написано тут, а ссылка туда - тут.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • _
                                        _199
                                        отредактировано

                                        Как сказала бы администрация "не существенно", как раньше ее особо никто не замечал, так и сейчас не замечает.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • kemper1337K
                                          kemper1337
                                          отредактировано

                                          Зато гравити убрала ЗАДЕРЖКУ и теперь будет еще года 2 тыкать носом монко чампам аргумент "ДАК МЫ ЖЕ ВАМ ТАКУЮ ПЛЮШКУ ДАЛИ :lol: "
                                          А вообще позадумался тут- нафига ваще задержка после скила от которого не остаеться сп :lol: В гравити риальне приколисты

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • FrynzF
                                            Frynz
                                            отредактировано

                                            Чампион: 88 лвл
                                            91 str
                                            16 vit
                                            30 int
                                            80 dex

                                            стоит ли остаток кидать в инт и ходить на МВП?

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение