Ревенж
-
Арены им мало там они не рулят, там нет момента случайности, заденет не заденет моба
обычно еще и люди, которые задевают чужого моба, не ждут подставы и ложатся крайне быстро. поэтому радость от легких фрагов.
ну вот что я могу сделать ханткой у тех же баншей, случайно атакуя чужого моба? сосредоточена я отнюдь не на высматривании "кто бы в меня не", у меня нет там с собой потов. пвп лук? какой нафиг лук меня спасет от агильно-дексового хантера, уже успевшего высадить в меня два дабла?
когда пати вмешивается в пати, при тамошнем респе мобов совершенно непонятно, кто и кого атакует. и зачастую, спасая сопартийца, подставляешься под ревенж.имхо, либо локмоб и ревенж, либо ни локмоба, ни ревенжа.
-
А давайте ревендж на пати! Гулять так гулять!
Если спасая приста от мобов я попадаю под ревендж?! Даёшь ревендж на пати! Если он ревенджем подставляет мою пати, так пусть так же подставит и свою! Думаю использование ревенджа упадёт, ибо здравый смысл обычно преобладает в пати.ЗЫ это так мысли в слух
-
Супер может пригласить в ревендж другого игрока(в том числе и пати).
-
o1
Зачастую те, кто случайно попал по мобу, "дохнут" так и не заметив, что на них кинули ревендж.
**Не слишком ли много плюшек пермам? **- пока пригласишь пати - благополучно помрешь.
Сама прем - ни разу не использовала ревендж.
- пока пригласишь пати - благополучно помрешь.
-
Бью ануба ТУ (раз 10 ударил). Подбегает сталк - кидает гаст, включает на меня ревенж - это нормальная его работа?
вопрос- когда ревенж всё-таки станет нормально работать.
- когда дадут варн (чтоб хотя бы как-то отсекать таких как сталк)
-
Вообще, если адекватно судить, если есть мера наказания, такая как ревенж, должна быть мера, которая не позволит тебе совершить преступление, такая как локмоб.
В противном случае может быть бесконечно количество случайных ревенжей, когда кто-то не видел что моба бьют.
И ещё большее количество подставных ревенжей. Когда анацефалы делают все что бы нажить себе легких фрагов.Но, у нас все как обычно через ...
Естественно, зачем лок моб нужен? Хотите качаться - носите с собой гору потов и пвп шмот. А так же всегда будьте готовы к выстрелу в спину.
А варн зачем? Хотите наказать киллстилера? Вперед! Ревенж для вас, суровые парни! Вы недостаточно суровы для ревенжа? Ну, тогда скриньте как начинаете бить каждого моба, и готовьтесь, что сейчас вот появится и добьет. А потом по традиции -> скринбан.Пара месяцев такой игры и вы или привыкните к атмосфере гадюшника, или забьете
Вот оно решение проблемы :)) -
Сегодня вот, к сожалению скринов не накопилось для полноценной жалобы - первый раз было не до скринов - а третий раз до меня этот сталк сегодня, к сожалению в то время, пока я мучал бы моба - так и не подошёл. Но, думаю, пора бы и открыть сезон охоты на таких.
-
Foro,
К сожалению, у нас не фри-пвп сервер где можно действительно охотиться.
Даже сумрака уже нету.
А использовать подставные ревенжы для мести анацефалом - становится им подобным.Хотя, hunting system`а была бы кстати. Но, сейчас серверу не до этого )
-
Почему же к нашим просьбам не прислушиваются?
-
Единственный раз за всё время игры писал жалобу когда согильдиец развёл меня и ещё пару человек из гильдии на пару кк, ито только чтоб наказать разводилу, чтоб больше не кидал никого. А так, ну не люблю я жаловаться, не в моих это правилах.
о1 спрашивал как нам работа теперешнего ревенджа, отвечаю, не заметил никаких улучшений, на счёт ревенджа не уверен, но предупреждение о битье чужого моба и дальше работает некорректно. Например если кто-то ударил моба и вингнулся/ушёл в клок/хайд/просто ушёл вперёд под агиапом, и ты бьёш этого моба тебе высвечивается предупреждение. Я так понимаю, это значит что тебя можно заревенджить? Вобщем надо исправлять некорректную работу, если сложно или невозможно, то ввести локмоб, вот и всё. -
Pressanykey, раньше предупреждение было просто если моб стукнутый... ревенжнуть уже через 10 секунд было нельзя... Возможно сейчас так же?
-
Я могу и не знать что моб стукнутый, хомункулу например не объяснишь, что даже если этого моба уже не бьют, всёравно надо подождать 10 секунд прежде чем его бить, он настроен бить моба которого никто не атачит и который не агрес нинакого. А в эти 10 секунд тебя вполне может заревенджить тот кто стоял в клоакинге или просто отбежал за пределы видимости, перекинув на тебя стукнутого моба.
-
Можно объяснить.
-
Объясните ситуацию с масскилами и хомом.
Поблема такая скилл кастуется по площади (МШ, гаст, ЛОВ, ХД или ТШ без разницы).
Сидит в сторонке курит хим с хомом.
Хом бросается на одного моба.
На площади их штук 5 - 7.
Скил докастовывается, высвечивается предупреждение кастующему масспел о килстиле.
Раньше при подобном, при наличии локмоба, кастующему масспел писалось, вы бьете чужого моба (включен режим @lockmob).
Ни ревендж, ни скрины не помогли бы химу ни забанить ни "наказать" варном или ревенджем.
Потому что включен локмоб и мобы попадающие под масспел просто не получают дамага.
Теперь же вылезает только надпись о том, что вы стилите моба у другого игрока.
Ревендж не бросается, но скринов наделать и забанить ни в чем не повиного игрока легко и просто.
Как администрация объяснить подобную работу?
Как оправдываться игроку кастующему масспел на площадь?
Прикажете его чару бить одиночными скилами или вообще палкой ковырять? :%) -
Если не можете не стилить чужих мобов масспелами, то кастуйте одиночные.
-
@"Zeno":
Если не можете не стилить чужих мобов масспелами, то кастуйте одиночные.
Ключевая фраза в моем посте.
Раньше при подобном, при наличии локмоба, кастующему масспел писалось, вы бьете чужого моба (включен режим @lockmob).Ни ревендж, ни скрины не помогли бы химу ни забанить ни "наказать" варном или ревенджем.
Потому что включен локмоб и мобы попадающие под масспел просто не получают дамага.
**Получается, что имея в наличии масскилы, человек лишен возможности ими пользоваться.
Не это ли является ущемлением игровых возможностей одного и преимущество другой? -
Новые коррективы в revenge после рестарта.
-
o1
И все же почему бы, собственно, не локмоб? О.о -
Кстати, масспелы имеют в Tagert - cell, тобишь кастуются на землю по площади.
Теперь возьмем такой скилл как Fire Ball, имеющий в описании скила: Tagert - 1 Enemy, кастуется на 1 фрага.
Тогда как площадь его воздействия 5х5.
ФБол не является площадным скиллом, а значит при его касте, хом хима не может бить моба на которого кастуется ФБол, но при его касте опять же не имея локмоба, дамаг по чужим мобам наноситься, в радиусе 5 на 5 клеток.
Как защитить себя от этого?
Вот только не нужно говорить, не используйте и одиночные скилы.
Совсем смешно выглядить будет.
Ибо магопроизводным ничего не остается, как ковырять мобов палками.Я понимаю, что остается еще ФБолТ, и КБ и ЛБ, но не у всех они прокачаны ( у меня только ФБТ) и время каста больше, чем того же ФБола.
-
FeLDish
Судя по прозвучавшим тут советам, выходит следующие. Во первых забыть про масс-скелы, они от лукавого и ведут к киллстилу :crazy: и подходить к мобу в плотную, чтобы убедиться, что его никто не бьёт, И даже если моб "ничейный" чтоит выждать 10-ть сек, прежде чем начать бить, ну и всё "снимаем" в принт скрин, чтоб закон был на нашей стороне :crazy:А теперь вопрос по теме, скажем если весь игровой процес снимать фрапсом, а потом повыдерать необходимые скрины, сгодяться ли они для жалоб????